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六小灵童PS用色块制作文字立体效果
如下图:【步骤二】文字转换图片形式右击文字
图层
,选“删格化文字“。如下图:【步骤三】载入
20bb73e0782d
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2023-10-05 07:53
深入理解浏览器渲染原理
代码样式计算1.解析CSS代码2.转换样式表中的属性值,使其标准化3.计算DOM树中每个节点的具体样式CSS继承规则CSS层叠规则布局分层分层updatelayertree绘制栅格化操作合成线程首先对每个
图层
进行分块分块完成后会进入栅格化阶段栅格化过程通常使用
爱吃炫迈
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2023-10-05 06:06
浏览器原理
前端
javascript
html
AE/PR/ED下雨/水珠/水滴影视后期如何制作?
使用
图层
混合模式即可让你一般的镜头重现光彩。是剪辑师不可多得的视频素材,下方有几种
笑颜如花婉若清风
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2023-10-05 05:32
MVC模式
View在Android中视
图层
被封装成了XML文件Controller在Android中控制层也就是ActivitypublicclassMainActivityextendsActionBarActivityimplement
九叶轻尘
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2023-10-05 04:36
2023/8/8 下午10:42:04 objectarx
通过ObjectARX,开发者可以访问AutoCAD的内部对象模型,包括图形实体、
图层
lst0426
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2023-10-04 23:28
mfc例子
c++
microsoft
数据库
前端
c++
2019-04-30 使用WINUSB来为
TMS
320VC5509A 改个64位驱动顺便与之交换数据
以前用DriverStudio3.2写了个32位的驱动,用以驱动5509A的USB口,并与VC6写的应用程序交互读回数据。时过境迁,64位系统普及的今天,微软非不让人消停。不得已的情况下发现了WINUSB这个东西,于是开始尝试让老树发新芽了。一,搭建系统WINDOWS10+VisualStudio2017Community+Windows10SDK(10.0.17763.0)+Windows10版
探索的足迹
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2023-10-04 22:23
设计初学者适用的简单渐变插画制作
首先,大多数教程多是直接开始构件
图层
,虽然这种小图不会有太多的构图问题存在,但是我还是觉得制作之前应该有简单的构图。下图为我大致
UI设计鲲鹏
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2023-10-04 21:17
PS
图层
剪贴蒙版使用方法
好我们先打开PS软件后面我们需要接触图框工具在学习图框工具之前先要掌握剪贴蒙版这里我们先点击左上角文件然后选择新建我们先新建一个画布出来然后我们点击箭头指向处新建一个空白
图层
点击之后会就多出一个空白
图层
我们在这里找到矩形选框工具然后我们在这上面随意的画一个矩形然后我们按
深圳市有德者科技有限公司-耿瑞
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2023-10-04 20:20
PS
Form粒子应用案例(1)-汇聚文字
生成一个FORM粒子层,粒子层参数如下图.注意这里粒子多的时候渲染会卡,前期为了预览方便可以把XY轴上粒子数减半,然后粒子大小x2,这样方便预览这样使得合成中每一个像素点上都有一个粒子b.新建一个文字
图层
Maolpha
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2023-10-04 19:44
【Unity】自定义Untiy天空
实施:准备材料:一张8K图(更清晰)步骤:1、更改Camera为天空盒;2、制作图片,怎么制作不说了,分辨率8192*4096(可以自己决定哦,但是不能太短)图片
图层
结构如下(没有结构):3、放入Unity4
NS_Speak
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2023-10-04 19:46
Unity
unity
游戏引擎
【Aseprite像素画】如何取巧做到各种画面效果(小工具的各种技巧)
文章目录参考链接:具体如下1、水中倒影2、参考图片3多个帧添加动画物品4多个帧删除动画物品5六毛钱受击效果6添加标签7导出特定标志的gif图8忽略标志帧,然后播放9轮廓线10多个
图层
轮廓线11洋葱皮12
克里姆颂
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2023-10-04 18:20
计算机技能
动画
技术美术
笔记
ArcGIS Engine:实现Shp/Mxd数据的加载、
图层
的简单查询
本博客参考:BiliBiliUP主:ArcgisEngine学习目录01加载控件以及控件的基本信息等调整02编写中各个子工具的代码2.1加载Shapefile数据-代码2.2加载地图文档数据-代码2.3获取
图层
数量
炒茄子
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2023-10-04 15:39
ArcGIS
Engine
arcgis
c#
开发语言
经验分享
【开发】前端工程——ReactJS
后端MVC模式Model(模型层):提供/保持数据Controller(控制层):数据处理,实现业务逻辑View(视
图层
):展示数据,提供用户界面此时的前端只是后端MVC中的V2.ajax阶段2004年
AmosTian
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2023-10-04 08:57
开发
#
前端工程
前端
react.js
javascript
基于ENVI实现栅格遥感影像按
图层
行列号与像元数量划定矩形研究区域并裁剪
一般的,如果我们需要裁剪某个具体的行政区域,按照对应区域的矢量
图层
裁剪即可;如果需要裁剪某个大致的区域范围,可以按照这篇文章(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu
疯狂学习GIS
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2023-10-04 06:48
遥感处理与应用
空间分析原理与应用
ENVI操作
ENVI
遥感影像
裁剪
像元裁剪
栅格
山水一景
时间和耐心不足,泼墨烟雨效果不明显,需要多加
图层
,分层叠加才会出效果。有点国画山水的笔刷感了,树谱石谱又可以继续。烟雨山影图
庚子曰
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2023-10-04 03:06
ps小技巧,制作分割字中字效果
再使用矩形工具在文字上画出一个矩形,如果大小不适合按ctrl+T进行调整.图片发自App图片发自App第四步:再次使用文字工具,降低文字大小,然后在矩形中写上想要的文字,大小可以按CTRL+T调整.图片发自App最后一步在矩形
图层
添加蒙版简单涂抹一下
夏季拔剑
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2023-10-03 19:44
第5课:人像后期实操
饱和度统一第5部分:色相统一第6部分:调色第7部分:锐化输出[TOC]先上图调整前后对比调整前后对比.jpg观察/调整照片从三个维度1.主体与环境明度统一主体与环境【饱和度】统一主体与环境【色相】统一修改前黑白
图层
i七七刻意练习
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2023-10-03 17:44
OpenGl ES渲染画面--放大和缩小
可能有一部分同学会说,那我们直接更改画面的
图层
Frame,进行放大、缩小不就好了?如果需要
佐鼬_1282
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2023-10-03 17:09
UIView和CALayer
CALyer介绍CALyer类在概念上和UIView类似,都是一些被层级关系树管理的巨型块,也包含内容,子
图层
的位置,有一些方法和属性做动画和变换。
1234yws
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2023-10-03 16:39
集成Swagger终极版(狂神说SpringBoot14)
一、学习1、目标:了解Swagger的概念及作用掌握在项目中集成Swagger自动生成API文档2、Swagger简介前后端分离:前端->前端控制层、视
图层
后端->后端控制层、服务层、数据访问层前后端通过
aiwokache
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2023-10-03 15:43
#
07
互联网生态
其他
测开 | Vue速查知识点
Vue的核心库只关注视
图层
,并且非常容易学习,非常容易与其它库
憨憨李四
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2023-10-03 15:42
测试开发工程师
vue.js
前端
javascript
Vue常见面试问题整理
答:轻量级框架:只关注视
图层
,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb;简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍,易于理解和学习;双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单;
NaN2019
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2023-10-03 15:19
Ps:移动工具
使用移动工具,不仅可以移动、复制对象,还可以对多个
图层
进行对齐、分布等操作。快捷键:V使用快捷键改变
图层
不透明度或者选择
图层
混合模式时,也建议先切换到移动工具状态。
MediaTea
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2023-10-03 03:29
Redux入门教程
为什么要使用Redux我们知道React是一个简单的视
图层
框架,React开发出的应用是由许多组件构建而成,如果我们开发的应用是由下图组件结构所示,当我们要将蓝色节点的数据传递到最顶层,就要调用当前节点的父组件中的函数来间接传值
FTD止水
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2023-10-02 20:30
JavaEE之SpringMVC的使用
模型:负责封装应用程序数据在视
图层
展示。视图:仅仅只是展示这些数据,不包含任何业务逻辑。控制器:负责接收来自用户的请求,并调用后台服务(service或者dao)来处理业务逻辑。处理后,后台业务层可能
大数据下的画像人
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2023-10-02 20:04
JavaEE
java-ee
java
spring
springmvc-controller&视
图层
配置&SpringMVC处理请求的流程
目录1.什么是springmvc2.项目中加入springmvc支持2.1导入依赖2.2springMVC配置文件2.3web.xml配置2.4中文编码处理3.编写一个简单的controller4.视
图层
配置
瑶大头*^_^*
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2023-10-02 18:16
spring
mvc
idea
java-ee
了解Vue
功能Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架,采用自底向上增量开发的设计,核心库只关注视
图层
。另一方面,Vue完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的
freedomSTUDENT
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2023-10-02 18:37
Vue
vue.js
前端
javascript
第十周笔记整理
第一天材质:金属——黄金、白银、青铜、锈铁布——麻布、丝绸、皮革毛——羽毛、头发、皮毛骨质石头——大理石、山石、晶石木头分析——高光,明暗对比,反光,外轮廓饱和度高的部分可以新建
图层
,选“颜色”属性,用灰色涂几笔降饱和然后合层第二天资料分类
墨名琪妙
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2023-10-02 17:40
大车落货
TMS
设计
大车落货
TMS
系统分3个部分:基础信息,执行流程,关键控制点。1,基础信息是用于配置系统使用和流程执行必备的要素。
菜刀王主任
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2023-10-02 16:37
设计CAD图纸时,如何进行新建
图层
操作?
设计CAD图纸时,如何进行新建
图层
操作呢?我们在设计CAD图纸过程中,新建
图层
这一操作是必不可少的,,那么如何对CAD图纸进行新建
图层
操作呢?
fyy7777
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2023-10-02 14:53
【PS教程-环境搭建】
通道抠图(主体颜色不能和背景相近)抠图攻略首先先用套索工具把大树圈住接着ctrl+j复制一层隐藏原
图层
进入通道面板找到对比最大的通道,右击拷贝通道调出色阶,让黑色区域更黑,白色更白蒙版抠图(适用于冰块酒杯等透明物体
华阙之梦
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2023-10-02 12:45
【PS学习使用】
eclipse
java
tomcat
如何使用钢笔抠图
再起点不要松鼠标直到弧线符合再松开鼠标-松开后再按ALT点钢笔点取消-再继续起点-之后路径选好后按CTRL+回车-再按CTRL+J即可2,动态图制作-图圈定图后按CTRL+回车-再按CTRL+J即可--再按CTRL+J复制多一个
图层
出来
吥想嗳
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2023-10-02 07:29
Vue 是什么?
使用Vue将helloworld渲染到页面上Vue(读音/vjuː/,类似于view)是一套用于构建用户界面的渐进式框架vue的核心库只关注视
图层
,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合使用Vue
王玉伟的伟
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2023-10-02 07:44
[H5动画制作系列 ]帧代码运行顺序测试
所以,专门做一个简单代码顺序测试.准备工作:代码
图层
actions,第1帧和第10帧为关键帧。
gCode Teacher 格码致知
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2023-10-01 20:59
createjs
animate
Qt::
图层
框架-图片
图层
-序列
图层
-QGraphicsPixmapItem
二维矢量动画智能制作软件开发合集链接:软件开发技术分享及记录合集个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:目录一、图片序列
图层
原理二、图片序列
图层
代码实现三、图片序列
图层
软件测试视频结束语一、图片序列
图层
原理本软件的
Yz力
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2023-10-01 08:28
二维矢量动画软件
qt
开发语言
c++
个人开发
动画
Qt::动画框架-节点动画-QPropertyAnimation
软件开发技术分享及记录合集个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:目录节点动画一、节点动画原理二、节点动画代码实现三、节点动画软件测试视频结束语节点动画本软件中,按照动画对象类型可将动画划分为5类:1)节点动画等;2)
图层
动画
Yz力
·
2023-10-01 08:58
二维矢量动画软件
qt
开发语言
Qt::
图层
框架-空间变换-QTransform-Axis
软件开发技术分享及记录合集个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:目录空间变换一、空间变换原理二、空间旋转变换实现1.代码示例2.示例效果三、空间扭曲变换实现1.代码示例2.示例效果四、空间变换软件测试视频结束语空间变换本篇介绍软件左侧工具栏→
图层
工具
Yz力
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2023-10-01 08:27
二维矢量动画软件
c++
Qt::位图工具-涂色|擦除|裁剪-QPixmap
一、位图工具原理对于图片
图层
,特殊工具包为位图工具,位图工具中有3个
Yz力
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2023-10-01 08:27
二维矢量动画软件
qt
开发语言
c++
个人开发
动画
Qt::绘制框架-选择模式-selectedMode
:软件开发技术分享及记录合集个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:目录一、选择模式原理二、选择模式代码实现三、选择模式软件测试视频结束语一、选择模式原理本软件选择模式中设计了3种情况:1)选择当前
图层
所有节点
Yz力
·
2023-10-01 08:55
二维矢量动画软件
qt
开发语言
c++
个人开发
动画
【李小蕾摄影课堂】第五课
注意导航器和
图层
处于打开状态。在
图层
下面打开
图层
编辑,选择曲线。先看曲线(注意这里曲线和ctrl+M不同)。曲线:一根可以把图片变亮或变暗的线。向上拉提亮,向下拉压暗。
梵心先生
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2023-10-01 07:54
仿扫描仿旧效果
2)删格化
图层
。并把
图层
改名为L1。3)Ctrl+J复制一个新
图层
,起名为L2。4)选择L2
图层
,滤镜->风格化->扩散,选择“变亮优先”,确定。5)滤镜->模糊->高斯模糊,半径设为0.3,确定。
andyhacker
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2023-10-01 07:40
TP5引用静态文件(2)
在模块下面创建视
图层
View,然后视
图层
下创建对应的模板,模板下面创建对应的html文件(注意模板名和html文件名必须跟控制器声明的方法名一致!!!)
royluck
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2023-10-01 00:21
1、布局,加载离线
图层
tx1.gif主要是实现:页面布局加载自己的离线
图层
页面主要代码jsfunctioninitMap(){varcenter=[102.046358638578,36.5085746843744];//西宁中心点
Yinawake
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2023-09-30 23:43
一千张图片绘制成一个你
【联系表】,选取素材文件夹的滤镜接下来如图具体设置数值:①单位改成英寸;②宽度和高度可以跟据素材的像素调整,像素好的素材可以将其设置的大一些;③相应的分辨率也可以根据素材画质进行调整;④取消【拼合所有
图层
研职派
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2023-09-30 23:23
MyBatis框架学习:
框架概述软件开发常用结构三层架构三层架构包含的三层:界面层(UserInterfacelayer)、业务逻辑层(BusinessLogicLayer)、数据访问层(Dataaccesslayer)三层的职责:界面层(表示层,视
图层
苦难_69e0
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2023-09-30 20:18
MAC编译Aseprite保姆级教程
它可以在Windows,macOS,Linux上运行,并具有用于图像何动画编辑的不同工具,例如
图层
,框架,tilemap支持,命令行界面,Lua脚本等。
带刺的小老鼠 ㍿༽
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2023-09-30 19:15
Aseprite
macos
ps怎么换背景颜色白色(考试报名经常使用)
实践首先让我们在我们的电脑里我们打开我们的ps首先让我们在左侧工具里面找到魔棒工具用魔棒工具点击背景按键delete删除背景,在右侧
图层
面板下方位置找到新建
图层
将新建好的透明
图层
拖拽至最底层选中底层透明
图层
golike
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2023-09-30 18:23
MVC、MVP和MVVM
MVCMVC设计模式,主要是将逻辑代码,视
图层
代码,以及数据层代码分离的一种设计模式M->Model(模型):是用于处理业务逻辑,例如网络访问,数据库数据读取等。
旅人星图
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2023-09-30 18:41
ps总结(6)
图层
链接
1、几个
图层
被链接以后,移动它们之中任何一层,其余的层都会随之移动。2、但一个
图层
只能存在于一组连接。
夜影_ed24
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2023-09-30 17:59
Geoserver静态瓦片服务
1.静态瓦片服务此处描述的静态瓦片服务指瓦片本身存储于服务器的磁盘上,常用的服务类型包含了标准
TMS
服务以及Google的XYZ服务两种类型。
就是那个帕吉
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2023-09-30 17:43
Geoserver
javascript
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