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TTS引擎(文本转语音引擎)
996
引擎
- NPC-添加NPC
引擎
自带形象
996
引擎
-NPC-添加NPC
引擎
自带形象截图参考添加NPC参考资料截图参考添加NPC编辑NPC表:Envir\DATA\cfg_npclist.xls1.1.需要临时隐藏NPC时可以在id前加//1.2
笑虾
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2025-01-30 08:56
996引擎
996引擎
开源 CSS 框架 Tailwind CSS v4.0
开源CSS框架TailwindCSSv4.0于1月22日正式发布,除了显著提升性能、简化配置体验外,还增强了功能特性,具体如下1:性能提升采用全新的高性能
引擎
Oxide,带来了构建速度的巨大飞跃:全量构建速度提升超
timer_017
·
2025-01-30 08:23
人工智能
MATLAB中extractAfter函数用法
目录语法说明示例选择子字符串后的
文本
使用模式提取路径后的文件名选择指定位置后的子字符串选择字符向量中位置之后的
文本
extractAfter函数的用法是提取指定位置后的子字符串。
jk_101
·
2025-01-30 08:21
Matlab
matlab
开发语言
汉字编码原则及0XA1与0X80代表的含义。(汉字编码原则为转发)
字符串
转
GB2312编码后,若码值小于0XA1,则表示这不是一个汉字。字符串
转
GB2321编码后,若高位码值小于0X80,则表示此字符串不是由两个部分拼接而成。
爱吃甜食_
·
2025-01-30 08:20
C++
C++基础细节
Python——Pickle库
序列化过程将
文本
信息转变为二进制数据流。这样就信息就容易存储在硬盘之中,当需要读取文件的时候,从硬盘中读取数据,然后再将其反序列化便可以得到原始的数据。
Devin01213
·
2025-01-30 07:18
Python中Pickle库
文章目录简介函数dumpsloadsdumpload简介Python中有个序列化过程叫作pickle,它能够实现任意对象与
文本
之间的相互转化,也可以实现任意对象与二进制之间的相互转化。
SteveKenny
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2025-01-30 07:14
Python
python
开发语言
后端
HTML从入门到精通:链接与图像标签全解析
系列文章目录01-从零开始学HTML:构建网页的基本框架与技巧02-HTML常见
文本
标签解析:从基础到进阶的全面指南03-HTML从入门到精通:链接与图像标签全解析文章目录系列文章目录前言一、链接与图像标签
大模型铲屎官
·
2025-01-30 06:10
html
前端
javascript
开发语言
链接标签
图像标签
编程
python selenium清除缓存_python 解决selenium 中的 .clear()方法失效问题
selenium做一个数字货币的自动化脚本时,遇到一个问题就是okex网站的input使用clear()方法居然无法清空,但是后来试了好多次发现方法是可以使用的,而且这个网站修改input的value也没用,必须在
文本
框里修改才行
许吴倩
·
2025-01-30 06:37
python
selenium清除缓存
XPath 选取具有特定
文本
值的节点
如何利用xpath查找到带有特定
文本
值的节点是一个很重要的技能。
Change is good
·
2025-01-30 06:06
如何处理selenium Webdriver中的
文本
框?
文本
框或字段在整个网页中广泛使用,本文将介绍如何在Java中使用SeleniumWebdriver处理
文本
框。可以有各种
文本
字段,我们将尝试包括其中的大多数,并执行各种操作,如清除和输入
文本
。
知识的宝藏
·
2025-01-30 05:34
Selenium基础篇
selenium
前端
python
selenium clear()方法清除
文本
框内容
在使用Selenium进行Web自动化测试时,清除
文本
框内容是一个常见的需求。这可以通过多种方式实现,取决于你使用的是哪种编程语言(如Python、Java等)以及你的具体需求。
Change is good
·
2025-01-30 05:33
selenium
python
测试工具
python 分布式集群_Python搭建Spark分布式集群环境
前言ApacheSpark是一个新兴的大数据处理通用
引擎
,提供了分布式的内存抽象。Spark最大的特点就是快,可比HadoopMapReduce的处理速度快100倍。
小国阁下
·
2025-01-30 05:32
python
分布式集群
多协议网关BL110钡铼6路RS485
转
MQTT协议云网关
多协议网关BL110钡铼6路RS485
转
MQTT协议云网关是一款集成了多种通信协议的工业级网关设备,专为物联网(IoT)应用设计。
lingllllove
·
2025-01-30 05:00
linux
已经有一个几千行的python文件,里面有很多的print语句,我现在需要在print语言中添加print打印的时间
文本
,如何快速实现
你可以在代码中添加一个装饰器函数,用于在每个print语句前面添加时间戳。这样可以让你在不修改每个print语句的情况下快速实现你的需求。以下是一个示例装饰器函数,它将在每个print语句前添加一个时间戳:importdatetimedefadd_timestamp_to_prints(func):defwrapper(*args,**kwargs):print(datetime.datetime
时间简史u
·
2025-01-30 04:22
python
开发语言
numpy
HTML表单深度解析:GET 和 POST 提交方法
系列文章目录01-从零开始学HTML:构建网页的基本框架与技巧02-HTML常见
文本
标签解析:从基础到进阶的全面指南03-HTML从入门到精通:链接与图像标签全解析04-HTML列表标签全解析:无序与有序列表的深度应用
大模型铲屎官
·
2025-01-30 03:47
html
前端
HTML
GET
POST
javascript
编程
30个python常用代码大全_30 个 Python 常用极简代码,拿走就用
原标题:30个Python常用极简代码,拿走就用文章
转
自:Python程序员学Python怎样才最快,当然是实战各种小项目,只有自己去想与写,才记得住规则。
多行不易
·
2025-01-30 02:43
30个python常用代码大全
交互式HTML组件库:ipywidgets入门及实践指南
这些可交互的组件包括滑块、复选框、
文本
输入
劳治亮
·
2025-01-30 02:10
论文AI率:检测原理是什么?该如何降低论文AI率?
和AI大模型一样,AI检测的核心也是机器学习模型,它们在包含人类创作和AI生成
文本
样本的大型数据集上进行训练,通过学习每种
文本
中存在的模式和特征,以此来区分人类创作的
文本
和AI生成
文本
。
迪娜学姐
·
2025-01-30 02:40
人工智能
游戏
引擎
介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发游戏的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链游戏
引擎
开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
·
2025-01-30 02:07
游戏引擎
机器学习Day01
机器学习学习方法基于规则的学习:程序员根据自己经验定义规则基于模型的学习:由于某些事物,问题无法可以定义明确的规则,如:图片,
语音
酒脑猫
·
2025-01-30 02:06
机器学习
人工智能
如何评价deepseek上线的deepseek-V3模型?怎么使用?
性能评价性能表现:DeepSeek-V3在知识类任务、长
文本
处理、代
百态老人
·
2025-01-30 01:36
学习
vim的介绍
Vim简介Vim(全称ViIMproved)是一款功能强大的
文本
编辑器,最初由BramMoolenaar在1991年基于Vi编辑器开发而成。
silver687
·
2025-01-30 01:05
vim
消息队列篇--通信协议篇--STOMP(STOMP特点、格式及示例,WebSocket上使用STOMP,消息队列上使用STOMP等)
STOMP(SimpleTextOrientedMessagingProtocol,简单面向
文本
的消息传递协议)是一种轻量级、基于
文本
的协议,旨在为消息代理(消息队列)和客户端之间的通信(websocket
weisian151
·
2025-01-30 01:34
消息队列篇
websocket
网络协议
推荐开源神器:video-srt — 自动识别视频
语音
并生成字幕
推荐开源神器:video-srt—自动识别视频
语音
并生成字幕去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在数字媒体制作和在线教育领域,自动字幕生成是一个巨大的需求。
赵鹰伟Meadow
·
2025-01-30 01:02
推荐开源神器:Autosub——自动字幕生成器
项目介绍Autosub是一个高效实用的工具,专门用于自动
语音
任轶眉Tracy
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2025-01-30 01:02
golang请求云数据库ClickHouse数据库报错:err code: 202, message: Too many simultaneous queries. Maximum: 100
1.场景描述开发环境:语言:golang1.22数据库
引擎
:GORM数据库:ClickHouse场景:当使用sync.WaitGroup并发执行多个gorm相关的goroutine时,报错:errcode
zhoupenghui168
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2025-01-30 00:29
golang
#
golang基础
数据库
golang
开发语言
后端
sync
【AI论文】Omni-RGPT:通过标记令牌统一图像和视频的区域级理解
这些标记通过使用区域提示符(例如,边框或掩码)直接嵌入到空间区域中,并同时融入到
文本
提示符中以指定目标,从而在视觉标记和
文本
标记之间建立了直接联系。为了进一步支持无需轨迹的稳健视频理解,我们引入
东临碣石82
·
2025-01-30 00:56
人工智能
【
转
】protoc-go-inject-tag 作用
时间:2022-03-01本文章向大家介绍【
转
】protoc-go-inject-tag作用,主要包括【
转
】protoc-go-inject-tag作用使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,
暮的秋歌
·
2025-01-30 00:56
go
开发语言
【llm对话系统】大模型源码分析之 LLaMA 位置编码 RoPE
为了让模型理解
文本
中词语的相对位置,我们需要引入位置编码(PositionalEncoding)。
kakaZhui
·
2025-01-29 23:17
llama
深度学习
人工智能
AIGC
chatgpt
JavaScript系列(49)--游戏
引擎
实现详解
JavaScript游戏
引擎
实现详解今天,让我们深入探讨JavaScript的游戏
引擎
实现。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
微信开始测试 “用系统电话接听” 功能
功能优势便捷操作:用户在接到
语音
或视频通话时,将会看到“接听”和“挂断”两个按钮,无需进入应用内即可在锁屏状态下轻松通过弹窗
timer_017
·
2025-01-29 22:12
开源
Tailwind CSS 正式发布了 4.0 版本
以下是该版本的一些新特性:性能提升采用全新的高性能
引擎
Oxide,基准测试显示全量构建速度提升超3.5倍,增量构建速度提升超8倍,无新CSS的增量构建速度提升182倍。
timer_017
·
2025-01-29 22:42
css
前端
Deepseek爆火背后的多Token技术预测
那么,有没有一种方法可以加快生成速度,同时保持
文本
质量?答案是:多Token预测(Multi-TokenPrediction,MTP)
明哲AI
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2025-01-29 22:41
AIGC
人工智能
大模型
RAG
多token预测
deepseek
FreeMarker框架的用法指南
FreeMarker框架的用法指南一、FreeMarker简介FreeMarker是一个基于模板生成
文本
输出的通用工具,使用纯Java编写,能够生成HTML、XML、JSON、RTF、Java源代码等多种格式的
文本
程序猿000001号
·
2025-01-29 22:38
python
开发语言
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源游戏
引擎
,支持2D和3D游戏开发。
chengxuyuan66666
·
2025-01-29 21:07
cocos2d
社科数据整理汇总 - 3
根据关键字搜索,点击标题可直达下载最新全国77个城市建筑物轮廓矢量数据整理2000年-2022年全国31省对外开放程度、经济发展水平、政府干预程度指标数据2007-2022年上市企业气候风险披露、报表词频、
文本
分析数据
小王毕业啦
·
2025-01-29 21:04
大数据
人工智能
大数据
物联网
社科数据
国科大-算法中的最优化方法-林
总的来说不是很难,由于开卷
转
闭卷的原因,大部分都是原题,在ppt以及网上都能找到。
手板心里煎鱼吃
·
2025-01-29 21:57
算法
性能优化
matlab
AIGC常见基础概念
AIGC(AIGeneratedContent,人工智能生成内容)是近年来快速发展的领域,涉及
文本
生成、图像生成、音频生成、视频生成等。
GISer_Jinger
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2025-01-29 20:55
人工智能
AIGC
机器学习
ai
常见的地理数据格式:GeoJSON 和 Shapefile
GeoJSON定义与特点GeoJSON是一种基于JSON格式的地理数据交换格式,它使用
文本
格式来表示地理空间数据,具有轻量级、易读性强、与Web技术兼容性好等特点,非常适合在Web应用程序、地理信息系统
python游乐园
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2025-01-29 20:21
可视化
数据
数据分析
vue3中ref动态定义
文章目录前言一、前言vue3项目开发过程中,经常会遇到遍历表格,这些表格上的
文本
框可能会绑定ref,当需要给制定的
文本
框赋值时,常常是选择不到的,因为vue3的ref是需要提前定义的,所以这里用一个数组存放这些
库库的写代码
·
2025-01-29 19:12
vue
vue.js
javascript
前端
数字人民币小写
转
大写
只需一个方法functionconvertCurrency(money){if(money==null||money===undefined){return'';}//汉字的数字varcnNums=newArray('零','壹','贰','叁','肆','伍','陆','柒','捌','玖');//基本单位varcnIntRadice=newArray('','拾','佰','仟');//对应整
库库的写代码
·
2025-01-29 19:12
js
前端
javascript
开发语言
linux下mysql将表导出_linux下mysql导出数据表命令
linux的mysql导出数据表命令详解1、导出a、使用默认的路径使用命令select*from数据表名intooutfile'
文本
名.txt';b、指定存放的路径使用命令select*from数据表名
大嘴福妮
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2025-01-29 19:41
linux下mysql将表导出
【工具类】java判断字符串能否
转
json
前言需要:判断字符串能否
转
json现在知道的实现方式:trycache正则判断结构因为项目引用了hutool工具jar,所以这里贴上第二种方式,它里面有实现好的方法实现它的实现方式如下:
my596257
·
2025-01-29 19:10
java
UEC++学习(十六)变量添加中文注释、ui设置中文
文本
可以使用UPROPERTY的ToolTip元数据属性来实现UPROPERTY(EditAnywhere,meta=(ToolTip="弹夹最大容量"))int32MagCapacity;(二)ui设置中文
文本
在
爆米花煮鸡蛋
·
2025-01-29 19:10
UEC++学习
学习
c++
ue4
判断字符串能否
转
json
packagecom.jlit.msgPush.utils;importorg.apache.commons.lang.StringUtils;importorg.json.JSONArray;importorg.json.JSONException;importorg.json.JSONObject;/*importcom.alibaba.fastjson.JSON;importcom.alib
qq_26517369
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2025-01-29 18:37
json
C#高级:常用的扩展方法大全
1.StringpublicstaticclassStringExtensions{//////字符串
转
List(中逗英逗分隔)///publicstaticListSplitCommaToList(thisstringdata
我是苏苏
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2025-01-29 18:07
C#高级
c#
windows
java
GAMES104:02
引擎
架构分层-学习笔记
文章目录一、游戏
引擎
分层架构0.游戏
引擎
分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏
引擎
分层架构0.游戏
引擎
分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器
我要吐泡泡了哦
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2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏
引擎
架构》 笔记(二) 动画系统
蒙皮动画游戏
引擎
会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏
引擎
架构》 笔记(一)
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《游戏
引擎
架构》读书笔记(二)
一.调试技巧及工具(1)基础调试a)日志及追踪,有些bug难以用VS自带的调试来进行单步调试,最好的解决方案就是printf调试法,打印一组数据,观察情况。之前我的做法是单独生成一个控制台,不过VS自带了一个OutPutDebugString()的方法,可以打印调试信息。不过这个只支持char*内容,我们可以将这个函数加工一下,使其支持不同类型的数据,甚至可以使其接受可变参数个数。b)冗长级别:我
puppet_master
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2025-01-29 17:29
读书笔记
游戏引擎
大型项目
游戏引擎
架构
3d
游戏
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