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Threejs中文文档
laravel Dcat admin使用小结
官方文档:《DcatAdmin
中文文档
》|LaravelChina社区安装在现已有的laravel框架上进行安装。
乌木喂喂威 恩耶吞温威 乌温穆扁 欧萨斯
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2023-06-22 06:30
laravel
webgl图库研究(包括BabylonJS、
Threejs
、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS等框架的特性、适用范围、支持格式、优缺点、相关网址)
原文链接:http://www.likecs.com/show-67151.html3D图库框架范围与示例摘要:为实现企业80%以上的生产数据进行智能转化,在烟草、造纸、能源、电力、机床、化肥等行业,赢得领袖企业青睐,助力企业构建AI赋能中心,实现智能化转型升级。“远舢文龙数据处理平台”以AI驱动,构建5G时代下企业数智基础,从根本上改变了数据采集、存储和使用的方式,是当下企业构建数字化与智能化能
李留白
·
2023-06-22 02:20
chainWebpack写法合集
【webpack-chainGitHub
中文文档
】rules新增rule//e.g.config.module.rule(name).use(name).loader(loader).options(options
等下吃什么?
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2023-06-21 22:23
Vue
webpack
SpringCloud Alibaba Nacos详解
spring-cloud-alibaba-group.github.io/github-pages/greenwich/spring-cloud-alibaba.htmlhttps://github.com/alibaba/spring-cloud-alibaba
中文文档
只会面向复制的程序员
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2023-06-21 19:41
spring
cloud
spring
java
spring
boot
WebGL/
Threejs
瀑布水流粒子效果
webgl瀑布效果初始化场景functioninit(){scene=newTHREE.Scene();camera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,scr.w/scr.h,0.1,10000);renderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});renderer.gammaInput=true;renderer.gamm
allenjiao
·
2023-06-21 17:26
webgl
threejs
瀑布
水流
粒子效果
threejs
实现监听窗口变化自适应画面以及全屏和退出全屏
一、现在的效果如上图,我改变窗口大小之后,整个场景并没有跟着窗口的变化自适应二、解决方案//监听画面变化,更新渲染画面window.addEventListener("resize",()=>{//console.log("画面变化了");//更新摄像头camera.aspect=window.innerWidth/window.innerHeight;//更新摄像机的投影矩阵camera.upd
jieyucx
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2023-06-21 14:07
three.js
javascript
springboot配置文件加载顺序, java启动参数优先级
搜索:"springboot外化配置"SpringBootReferenceGuideSpringBoot
中文文档
参考手册中文版================SpringBoot中配置文件加载位置与优先级
zx1323
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2023-06-21 14:59
spring
java
spring
boot
数据分析的必备材料:学完可以解决90%以上的数据分析问题
本文推荐数据分析的必备材料:Python官方
中文文档
和《利用python进行数据分析第二版》。本站认为,看完这两份材料,看懂代码,90%以上的数据分析问题都能解决。
风度78
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2023-06-21 14:31
Spring Framework 中文官方文档
spring的部分
中文文档
。给总结在下面了:看英文的大佬可以绕路了哈哈哈一、历史、设计理念、反馈、入门。
一只学习中的小辣鸡
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2023-06-21 13:10
经验
spring
spring
java
前端【js】学习JavaScrip心得
:jQuery、MooTools、Prototype、Dojo、YUI、ExtJS、ZeptoJS…2、生产出一大堆框架:AngularJS、VueJS、ReactJS、EmberJS、NuxtJS、
ThreeJS
白开水不加糖1
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2023-06-21 12:16
前端技术专栏大合集
javascript
前端
学习
整个宇宙将为你闪烁 除了三体人前端也可以 哈哈
视频展示:Bilibili哔哩哔哩项目源码:GitHub前置项在开始之前希望你对three.js有一定的了解,这里推荐一个教程,Discover
threejs
,three.js主创之一编写的适
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2023-06-21 10:08
Composer 使用 升级至2.0后增加了PHP版本检测,导致页面报错
:/usr/share/pear:/usr/share/php’)in…/vendor/composer/autoload_real.phponline25Composer
中文文档
https:
老弓长头
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2023-06-21 08:54
杂谈趣事
php
vue3的核心知识点合集
Vue3
中文文档
(新)Vue.js-渐进式JavaScript框架|Vue.jsvue3的优点:首次渲染更快diff算法更快内存占用更少打包体积更小更好的Typescript支持CompositionAPI
麦兜的明天
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2023-06-21 08:51
前端
javascript
开发语言
springboot 引入 knife4j
官方文档https://doc.xiaominfo.com/docs/quick-start个人建议技术学习最好参考技术文档,若是英文的技术文档难以阅读,可以参考部分的
中文文档
。
军大君
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2023-06-21 08:43
spring
boot
spring
java
2019-05-15
关于webpack关于webpack,首先参考的是webpack官方
中文文档
;介绍了四大属性组成部分:1.entry--入口;2.output--出口;3.loader;--处理非js文件;4.p'lugins
happy_b277
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2023-06-21 05:30
Rancher
中文文档
https://docs.rancher.cn/https://rancher.com/docs/rancher/v1.6/zh/视频地址:http://e.vhall.com/user/home/20160226https://i.youku.com/u/UNDcyODU3NjExNg==公众号主要记录各种源码、面试题、微服务技术栈,帮忙关注一波,非常感谢
爱学习爱聊天
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2023-06-21 03:09
linux下java工具使用
Rancher
基于游戏引擎的数字孪生技术方案
二.技术方案实施路线webgl游戏引擎技术栈
threejs
、cesiumue4+webrtc优点快捷,方便画质材质着色器效果好,比较吃服务器性能缺点吃用户电脑性能需要大团队配合
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2023-06-21 02:54
three.js学习 11 - 1.
threejs
常用几何体 2.几何体材质自定义 3.材质的旋转与堆叠效果
1.
threejs
常用几何体①.缓冲几何体(立方体)官网API地址:https://www.three3d.cn/docs/index.html?
不染-9732
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2023-06-20 23:42
webgl
javascript
学习
材质
threejs
相机OrbitControls常用方法及属性
相机控件OrbitControls通过OrbitControls可以对三维场景进行缩放、平移、旋转,本质上改变的不是场景,而是相机的参数,相机的位置角度不同,同一个场景的渲染效果是不一样,比如相机围绕着一个场景旋转,就像场景旋转一样调用OrbitControls时需要引入OrbitControls.js文件import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/c
爱吃烧鸭蛋的叶安
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2023-06-20 18:38
threejs
数码相机
threeJs
使用gui控制球体大小
SphereGeometry创建时仅使用半径参数,没有内置的方法来改变它,需要手动修改几何顶点,或使用新的半径创建新的SphereGeometry或者缩放球体缩放球体的方法:gui.add第一个参数只能是对象,第二个参数是属性,三四是变换范围,第五个是步进letcontrolsOBJ={scaleNum:1}//创建球体sphere=newTHREE.Mesh(newTHREE.SphereGeo
爱吃烧鸭蛋的叶安
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2023-06-20 18:38
threejs
数学建模
threejs
threeJs
着色器
一、着色器着色器(Shaders)是一种使用GLSL(OpenGLShadingLanguage)编写并在GPU上运行的程序。它们被用于定位几何体的每个顶点,并为该几何体的每个可见像素着色。使用“像素Pixel”来描述其实并不准确,因为渲染的每个点不一定与屏幕上的每个像素相匹配,因此我们更倾向于使用术语“片元fragment”。之后我们会向着色器发送大量数据,如顶点坐标、网格变换、摄像机及其视野范
爱吃烧鸭蛋的叶安
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2023-06-20 18:06
threejs
着色器
算法
python
Less基础使用秘籍,让你的CSS更高效!
想要学习更多的知识,可访问犀牛书的Less
中文文档
。安装要安装Less
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2023-06-20 18:00
less前端后端程序员开发
Vue框架Element UI教程-页面渲染(八)
ElementUI手册:https://cloud.tencent.com/developer/doc/1270
中文文档
:http://element-cn.eleme.io/#/zh-CNgithub
祈澈菇凉
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2023-06-20 17:22
Three.js教程:Canvas画布布局和全屏
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链其他系列工具:NSDT简石数字孪生Canvas画布布局和全屏
threejs
渲染输出的结果就是一个Cavnas画布,canvas画布也是HTML的元素之一,这意味着
ygtu2018
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2023-06-20 16:45
javascript
开发语言
three.js
Three.js教程:渲染器
对于
threejs
而言,如果完成“咔”这个拍照动作,就需要一个新的对象,也就是WebGL渲染器WebGLRenderer(opensnewwindow)。
ygtu2018
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2023-06-20 16:13
three.js
javascript
数码相机
开发语言
three.js
npm mysql插件
原文地址:https://www.npmjs.com/package/mysqlGitHub:https://github.com/mysqljs/mysql
中文文档
:https://www.breword.com
泰瑞宝的样
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2023-06-20 14:17
mysql
node.js
hutool poi、apache poi实现导入导出以及解析excel
hutool项目是中国人维护的,有
中文文档
,阅读起来很方便。apachepoi比较底层一点,可以更加自由去二次开发自己所需的功能。
赫萝的红苹果
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2023-06-20 10:37
excel
apache
java
GORM使用笔记
Gorm官方支持的数据库类型有:MySQL,PostgreSQL,SQlite,SQLServer国产的go-orm框架,
中文文档
齐全,对开发者友好,支持主流数据
无意的根本
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2023-06-20 05:11
Golang基础
golang
Three.js教程:动画渲染循环
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链其他系列工具:NSDT简石数字孪生动画渲染循环
threejs
可以借助HTML5的API请求动画帧window.requestAnimationFrame实现动画渲染
ygtu2018
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2023-06-20 04:03
javascript
开发语言
ecmascript
vue.js官方
中文文档
vue.js官方
中文文档
https://vuejs.bootcss.com/guide/vue.js官方文档https://cn.vuejs.org/v2/guide/
小黄果
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2023-06-19 23:05
前端
vue框架
vue.js
Three.js3D可视化介绍,以及本地搭建three.js官网
一、什么是Three.jsthree.js官网:https://
threejs
.org/Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D图形库,它可以轻松地在浏览器中创建3D场景和动画。
jieyucx
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2023-06-19 17:37
three.js
javascript
3d
开发语言
使用parcel搭建
threejs
开发环境
一、什么是parcelparcel官网:https://www.parceljs.cn/Parcel是一个快速、零配置的Web应用打包器,可将JavaScript、CSS、HTML和图像等静态文件打包到一个捆绑文件中。它的主要目标是简化Web应用程序的打包过程,使开发人员可以更快速地创建现代Web应用程序。Parcel支持许多不同的文件类型和模块系统,并具有自动编译、自动安装依赖项和热模块更换等功
jieyucx
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2023-06-19 17:04
three.js
javascript
前端
webpack
编译 TFLite 模型
本篇文章译自英文文档CompileTFLiteModels作者是FrozenGene(ZhaoWu)·GitHub更多TVM
中文文档
可访问→ApacheTVM是一个端到端的深度学习编译框架,适用于CPU
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2023-06-19 17:37
编译器人工智能机器学习
编译 TensorFlow 模型
更多TVM
中文文档
可访问→TVM中文站。本文介绍了如何用TVM部署TensorFlow模型。
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2023-06-19 16:59
人工智能机器学习
Ceph官网笔记1--简介
2016年初次学习Ceph时,就发现有个Ceph中文社区,上面有中文的Ceph文档,这么多年过去了,英文的Ceph文档一直在更新,
中文文档
从来不更新。现在好了,Ceph
中文文档
的官网已经打不开了。
d1z888
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2023-06-19 01:54
Ceph官网笔记
服务器
linux
运维
ceph
PyInstaller
中文文档
PyInstaller
中文文档
"""@author:TingzhangH@contact:
[email protected]
@desc:Pyinstaller文档中文版"""版权归原作者所有译作权归本人所有版本
Yukino_Sakurai
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2023-06-18 23:31
docs-translated
python
文档资料
pytest
中文文档
教程(二)用例标记和执行
教程一中主要介绍了pytest的入门使用和测试用例编写,这个一节主要给大家介绍pytest中的标记机制和用例执行的方法。pytest可以通过标记将数据传入于测试函数中,也可以通过标记中对执行的用例做筛选,接下来直接进入正题。一、pytest中内置的标记pytest标记使用需要通过pytest.mark.标记来使用,pytest中为应对各种测试场景也内置了很多的标记。1.1、pytest.mark.
Mr-MS
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2023-06-18 23:08
pytest
python
测试用例
Qgis2
threejs
three.js是JavaScript编写的一个开源的3D图形库,它可以用于创建各种各样的交互式3D应用程序和动画。该库提供了一系列的工具和功能,使得在Web浏览器中创建高质量的3D图形变得更加容易。使用three.js,您可以轻松地创建3D场景,包括几何体、光照、阴影、纹理、动画等。它适用于各种不同的应用场景,例如游戏开发、数据可视化、建筑可视化、产品演示等。three.js还提供了丰富的文档和
GIS工具
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2023-06-18 20:30
GIS
3d
React 的 diffing 算法
参考资料协调-React
中文文档
一、为什么需要diffing算法?在某一时间节点调用React的render()方法,会创建一棵由React元素组成的树。
Lia代码猪崽
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2023-06-18 19:07
Dear ImGui
中文文档
(一)
2020年12月11日10:21:48官方:https://github.com/ocornut/imguiDearImGui官方网站https://www.dearimgui.org/(该库可免费获得许可,但需要财务支持以保持其持续改进。除了维护和稳定性之外,还有许多需要添加的功能。如果您的公司正在使用DearImGui,请考虑与您联系。)商业:通过发票支持持续的开发和维护技术支持,维护,赞助合
zh7314
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2023-06-18 02:26
游戏
python
java
编程语言
javascript
【PlayWright教程(三)】基础操作汇总
(后续再补充)页面基本操作Navigations|Playwright
中文文档
|Playwright中文网按照官网文档,调用page.goto(url)后页面加载过程:设定url通过网络加载解析页面触发
Code_LT
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2023-06-17 19:36
Web
ajax
javascript
css
Kotlin学习系列----类和继承,补充? ?: ?. !!符号
相关资料:Kotlin官网:https://kotlinlang.org/Kotlin的
中文文档
:http://www.kotlindoc.cn/kotlin官方中文翻译文档网址(这个翻译较准确):https
皮小智
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2023-06-17 17:48
Kotlin学习
Kotlin
class
construct
继承
文档
MapBox&
ThreeJS
加载FBX动态模型
customLayer(MapBox自定义图层)):4、methods(定位模型位置,创建自定义图层,加载模型,设置场景,设置镜头,设置光照,地图重新渲染将自定义层的模型加载到地图上,解析fbx模型骨骼动画,通过
threejs
我要睡觉了i
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2023-06-17 11:38
MapBox
javascript
开发语言
ecmascript
mapbox+
threejs
实现三维气泡球体专题图
mapbox-gl+Three.js如何实现三维专题图引言引入JS先加载地图我们需要准备一些地图JSON数据初始化数据和地图、THREE对象使用Three构建的3D对象创建mapbox图层把3D对象图层添加进mapbox图层发布并下载引言大家好!最近在研究前端three.js和webGL技术,采用三维地图展示数据,我分享一下研究成果!引入JS先加载地图我们这里用超图的iServer发布的地图瓦片数
sun_falls
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2023-06-17 11:07
地图
mapbox-gl
地图demo
webgl
javascript
Threejs
进阶之九:让模型沿着指定轨迹移动与转向
上一次我们创建了蓝天大海,并且将一个游轮模型添加到了大海中,这一节我们让游轮按照指定轨迹移动,移动的过程中实现自动转向;先看下最终效果要实现模型沿着轨迹运动,需要以下几个步骤(1)创建一个轨迹曲线(2)编写物体沿轨迹运动的方法(3)在渲染函数中调用上面的方法,实现物体的移动具体实现方法如下创建轨迹曲线创建曲线轨迹我们这里使用了CatmullRomCurve3类,CatmullRomCurve3类使
九仞山
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2023-06-17 11:07
ThreeJS
算法
javascript
html5
前端
MapBox&
ThreeJS
加载GLTF静态模型
1、Dom元素:2、import引入:3、data(定义map):4、methods(定位模型位置,创建自定义图层,加载模型,设置场景,设置镜头,设置光照,地图重新渲染将自定义层的模型加载到地图上):methods:{//加载gltf模型initGLTF(){varmapSecond=this.map//用于确保模型在地图上正确地理参照的参数varmodelOrigin=[148.9818395,
我要睡觉了i
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2023-06-17 11:07
MapBox
javascript
前端
html
mapbox-gl结合
threejs
文章目录前言为什么使用threebox代码示例总结前言最近在研究
threejs
和mapbox的结合,花了一天多的时间,结合threebox这个mapbox的三维库,给mapbox中创建自定义图层,添加自定义几何体
迦南giser
·
2023-06-17 11:05
THREE.JS
#
Mapbox
WebGIS
3d
javascript
mapbox-gl添加
threejs
飞线
初始化地图并加载three图层2绘制飞线几何体将几何体正确定位在mapbox上正确操作BufferGeometry几何体3tween实现动画全部代码总结待改进之处参考更新蝌蚪状飞线效果如下,思路可参照
threejs
迦南giser
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2023-06-17 11:05
THREE.JS
#
Mapbox
WebGIS
webgl
mapbox
threejs
php函数的严格类型,严格模式
php7开始支持严格类型,php7启用严格类型:代码文件头部加上declare(strict_types=1);php
中文文档
的declare函数页面,还没更新,没有严格类型的介绍.然而英文文档是有介绍的
多才多多
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2023-06-17 09:08
php7
php
php7
开源库UniTask笔记
UniTask是Github上的开源库,为Unity提供一个高性能异步方案,可以代替协程实现异步操作,
中文文档
优点:不需要依赖于MonoBehaviour,性能比协程好可以进行trycatch,取消操作默认使用主线程
北海6516
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2023-06-17 05:43
优化
unity
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