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U3d热更新
第十一章 Stream消息驱动
Stream消息驱动gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、消息队列(异步通信
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 21:18
spring
cloud
第十章 Bus信息总线
Bus信息总线gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、消息队列(异步通信
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 20:27
分布式
spring
cloud
第八章 Gateway网关
Gateway网关gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、消息队列(异步通信
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 20:57
gateway
第十三章 Nacos服务注册和配置中心
Nacos服务注册和配置中心gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、消息队列
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 19:07
spring
cloud
分布式
第十四章 Sentinel实现熔断与限流
Sentinel实现熔断与限流gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、消息队列
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 19:32
sentinel
[BJDCTF2020]BJD hamburger competition-buuctf
buuctf做题记录拿到手里是一堆文件:这里的code是我之后存在这里的一个文件夹,并不是题目给的)看到了Unity,之前并未做过类似的题目,去查了相关参考:比较关键的几点是:
u3d
支持c#和js两种脚本
oliveira-time
·
2023-12-29 15:17
java
前端
开发语言
第二章 Eureka服务注册与发现
Eureka服务注册与发现gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、消息队列
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 12:58
eureka
云原生
第三章 Zookeeper服务注册与发现
Zookeeper服务注册与发现gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 10:24
java-zookeeper
第十二章 Sleuth分布式请求链路跟踪
Sleuth分布式请求链路跟踪gitee:springcloud_study:springcloud:服务集群、注册中心、配置中心(
热更新
)、服务网关(校验、路由、负载均衡)、分布式缓存、分布式搜索、消息队列
我愿为一粒沙
·
2023-12-29 07:26
分布式
Tomcat部署- war 和war exploded区别
因此这种方式支持
热更新
,
Ferrari1001
·
2023-12-28 21:32
C# NLua Winform
热更新
一、概述NLua是一个用于.NET平台的Lua脚本绑定库。它允许在C#代码中嵌入Lua脚本,并允许两者之间进行交互。NLua的主要特点包括:轻量级:NLua是一个轻量级的库,易于集成到现有的.NET项目中。动态类型:Lua是动态类型的语言,这意味着变量的类型可以在运行时改变。灵活的绑定:NLua提供了灵活的绑定机制,使得C#和Lua之间的数据交互变得简单。丰富的API:NLua提供了丰富的API,
熊思宇
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2023-12-28 21:34
C#
Winform
C#
c#
nlua
uniapp
热更新
(springboot实现后台)
需要完成的功能,uniapp的
热更新
,原始app如下,需要在页面新加一行文字,然后实现
热更新
Screenshot_2019-09-04-10-09-59-253_io.dcloud.UNIE.jpg实现原理后台提供接口
eliteTyc
·
2023-12-28 14:28
node.js express框架开发入门教程
生成器(express-generator)二、快速安装1.express框架+express-generator生成器安装2.使用pug视图引擎创建项目,projectName为项目名称自定义三、安装
热更新
插件
pixle0
·
2023-12-28 12:29
node.js
express
iOS开发之
热更新
热修复
OC消息转发机制,当调用一个NSObject对象不存在的方法时,并不会马上抛出异常,而是会经过多层转发,层层调用对象的-resolveInstanceMethod:,-forwardingTargetForSelector:,-methodSignatureForSelector:,-forwardInvocation:等方法,其中最后-forwardInvocation:是会有一个NSInvoc
IOS应用
·
2023-12-28 07:01
Nacos使用快速入门
配置集群同集群优先的负载均衡权重配置环境隔离创建namespace给微服务配置namespaceNacos与Eureka的区别Nacos做配置中心快速入门在nacos中添加配置文件从微服务拉取配置配置
热更新
方式一方式二配置共享配置共享的优先级
Binary Oracle
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2023-12-28 07:45
#
SpringCloud
java
spring
boot
spring
cloud
ionic
热更新
一.安装插件及包:1.添加自动更新插件cordovapluginaddcordova-hot-code-push-plugin2.添加cordovahotcodepush客户端,用于生成www目录下文件的hash码,更新的时候对比使用。npminstall-gcordova-hot-code-push-cli(ps:npm无法安装,可以使用淘宝镜像cnpm)二.配置1.修改根目录下的config.
_杨柳_
·
2023-12-28 01:39
关于electron中后台下载的方法
前几天做桌面程序的时候准备因为数字签名的事无法实现
热更新
,想着做一个假的后台下载然后进行替换安装1.先获取当前的文件路径import{remote}from"electron";//引入eletronimportpathfrom"path
不上班老板怎么买房买车
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2023-12-27 06:37
electron
vue.js
前端
electron
Lua快速入门视频教程,菜鸟零基础自学Lua宝典视频教程
现在很多游戏开发,尤其是手机游戏开发,
热更新
功能大
我的学习机
·
2023-12-26 22:13
Object-C 和 lua的相互调用
lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持
热更新
,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios
Zi_Fi
·
2023-12-26 03:15
【Unity
热更新
】学会AssetsBundle打包、加载、卸载
这一个流程就是
热更新
!AssetBundles简介1.什么是AssetBundles?AssetBundles是Unity中一种用于打包和存储资源(如模型、纹理、声音等)的文件格式。
Unity3d青子
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2023-12-25 14:27
Unity3D进阶与项目开发
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
vue SSR 实现
热更新
功能【转】
但是最后遗留了一些问题没有处理,就是没有添加开发时的
热更新
功能,难道要每次更新代码都要重新编译打包吗?显然不是很合理。那接下来我们将为该SSR程序添加
热更新
的功能。
三省吾身_9862
·
2023-12-25 14:22
一站式解决方案!Electron、Vite和Vue 3助你打造功能丰富桌面应用
而且Vite的快速
热更新
能力和Vue3的高效性能,加速了开发周期,使得开发者能够更快地迭代和测试应用。很多vue3的UI可以使用,例如本文选用的arco-d
研道鸠摩智
·
2023-12-25 13:57
electron
java
前端框架
webpack
uni-app
vue
前端
Nacos配置管理
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。在nacos中添加配置文件在配置管理-配置列表中,点击加号,填写对应的表单从微服务拉取
ZSYP-S
·
2023-12-25 12:05
java
开发语言
React-Native实践总结
React-Native分析RN的优点:页面
热更新
RN页面不需要移动端发版本纯web思维,开发速度快,且体验优于h5,第三方插件也比较多部分功能代码实现一端开发多端共用(“Learnonce,writeanywhere
wesk痕
·
2023-12-25 02:58
Vite【二】使用vite创建项目
vite比webpack打包工具启动速度快、
热更新
快,vite使用esbuild(Go编写)预构建依赖,而webpack基于node.js,因此vite比webpack快10~100倍。
小祥编程
·
2023-12-24 20:08
前端
前端
javascript
webpack
Vite为啥如此之快
文章目录1.Vite为啥比Webpack快1.1快速的冷启动Webpack为什么慢Vite为什么快1.2快速的
热更新
WabpackVite2.Vite的缺点首屏懒加载1.Vite为啥比Webpack快Vite
xianghong_yang
·
2023-12-24 20:08
前端工程化
前端
Vite
webpack
Vite和Webpack的优缺点
这种方式使得在开发环境下,只需要按需加载所需的模块,从而提供了更快的冷启动和
热更新
速度。Webpack
俊刚、
·
2023-12-24 13:23
前端技术
webpack
前端
vite
U3D
通过按钮点击实现场景切换
1.新建UI,选择button选项,新建button;2.file->Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件usingUnityEngine.SceneMangement2>publicvoidchange(){scenemanager.loads
lyhizjj
·
2023-12-24 05:04
c#
ui
开发语言
Unity | HybridCLR
热更新
(Windows端)
目录一、准备工作1.环境相关2.Unity中配置二、
热更新
1.创建HotUpdate
热更新
模块2.安装和配置HybridCLR3.配置PlayerSettings4.创建
热更新
相关脚本5.打包dll6.
烫青菜
·
2023-12-23 11:16
Unity
unity
Nginx
Nginx是开源、高性能、高可靠的Web和反向代理服务器,而且支持热部署,几乎可以做到7*24小时不间断运行,即使运行几个月也不需要重新启动,还能在不间断服务的情况下对软件版本进行
热更新
。
古城小栈
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2023-12-23 06:25
nginx
linux
Apache:windows自动重启
Apache服务器部署flask原因:在Apache上部署了一个flask程序,后台的爬虫每天会将今天的新东西下载到flask的static目录中,但运行了两天发现Apache一旦启动,后续的静态资源就无法
热更新
了
AndrewMyh
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2023-12-22 15:35
vite HMR api
vite启动
热更新
,devserver的信息存储在内置变量hot属性里。
Lee弟弟
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2023-12-22 09:07
14. 从零用Rust编写正反向代理, HTTP文件服务器的实现过程及参数
wmproxywmproxy是由Rust编写,已实现http/https代理,socks5代理,反向代理,静态文件服务器,内网穿透,配置
热更新
等,后续将实现websocket代理等,同时会将实现过程分享出来
问蒙服务框架
·
2023-12-21 06:17
rust
http
服务器
Android热补丁之Robust原理解析(一)
整体来说Robust
热更新
系统分为了四个模块,如下图:image.pngautopatchbase是整个项目的一个基础库,用于存放公共的代码gradle-plugin是Robust的插桩插件,会对指定的类插入静态字段
wayDevelop
·
2023-12-20 05:40
Unity--解析ET6接入ILRuntime实现热更
前言1.介绍ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的
热更新
。
Thomas_YXQ
·
2023-12-20 03:36
unity
游戏引擎
苹果版号新政成“纸老虎”?马甲包正威胁IAA游戏生存权
甚至先提交无内购版本,后续通过
热更新
加入内购系统等。三年前,“版号”政策实施一个月后,国内主要渠道苹果发布官方公告,要求手游开发者在审核信息的备注栏中,新增填入“批准号码”,也就是我们熟知的版号。
文娱看世界
·
2023-12-19 16:40
彬哥和你一起学习
U3D
开发(1)
|一、引擎安装:
U3D
y引擎下载:https://unity3d.com/cn/get-unity/download二、下载好后就可以按照步骤进行安装,安装好后就可以在桌面看到这个,同事
U3D
安装过程中会安装
Golang语言社区
·
2023-12-19 16:30
13. 从零用Rust编写正反向代理, HTTP中的压缩gzip,deflate,brotli算法
wmproxywmproxy是由Rust编写,已实现http/https代理,socks5代理,反向代理,静态文件服务器,内网穿透,配置
热更新
等,后续将实现websocket代理等,同时会将实现过程分享出来
问蒙服务框架
·
2023-12-19 08:29
rust
http
算法
ES的同义词、扩展词、停止词
热更新
方案
最近要实现的一些功能需要让ES的同义词、扩展词、停止词能够
热更新
,达到让搜索更精确的目的。在网上看了很多相关的博客,现在
热更新
的方案已经实施成功,现在来总结一下。
Coderzhangch
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2023-12-18 13:35
java
ES
词库
热更新
同义词
IK分词器
ElasticSearch配合mysql实现同义词
热更新
ElasticSearch配合mysql实现同义词
热更新
第一次写博客,elasticsearch网上的资料实在太少了,在网上翻了很多资料,自己在做的时候,由于版本原因,插件集成出现了很多问题,在这里我总结一下
昔年mc
·
2023-12-18 13:04
java
Spring data elasticsearch添加同义词组件实现同义词
热更新
文章目录写在前边SpringBoot版本Elasticsearch版本(7.6.2)需求说明实现步骤添加同义词组件项目中添加配置配置说明(来自于GitHub中项目说明(README.md))使用配置开发同步同义词接口在项目启动之后创建索引不完善的地方写在前边这是我做完之后整理出来的,如有遗漏或错误的地方,请在评论区指出,非常感谢!假设你做该功能时,已经搭建好Springdataes的环境(elas
天玺-vains
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2023-12-18 13:34
elasticsearch
java
es
spring
boot
后端
Elasticsearch 8.10.0同义词API用法详解,支持同义词
热更新
Elasticsearch的同义词功能非常强大,如果使用得当,可以显着提高搜索引擎的效果。使用同义词功能时的一个常见问题是更新同义词集。同义词在搜索引擎领域用途同义词在搜索引擎领域的用途可概括如下:增强搜索的准确性——当用户输入一个关键词时,可能与他们实际意图相关的文档使用了一个不同的关键词或短语。同义词允许搜索引擎理解和识别这些情况,返回更准确的结果。如:“遥遥领先”和“华为Meta60”同义词
少林码僧
·
2023-12-18 13:01
elasticsearch
大数据
搜索引擎
vite 原理详解
在更新时,即便使用了HMR,但是其
热更新
的时间仍是会随着应用规模的增长而直线下降。它解决的是开发的时候的效率问题,对于生产环境则是交给了Rollup。除此之外,它还有以下
perryhuan9
·
2023-12-18 06:11
前端
前端
vite
rollup
vite原理
前端打包
Vite 原理浅析
Vite有如下特点:快速的冷启动:NoBundle+esbuild预构建即时的模块
热更新
:基于ESM的HMR,同时利用浏览器缓存策略提升速度真正的按需加载:利用浏览器ESM支持,实现真正的按需加载Vite
编程轨迹_
·
2023-12-18 06:40
综合
Vite
k8s----(| 四 |)Configmap配置,Secret加密
、通过yaml文件创建2、Pod中使用ConfigMap1.使用ConfigMap来替代环境变量2.使用ConfigMap设置命令行参数3.通过数据卷插件使用ConfigMap4.ConfigMap的
热更新
二
(─__─)
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2023-12-17 15:26
k8s
k8s
U3D
相关的疑问
1、Shader中的discard和clip方法是怎样影响性能的??2、Shader中的unity_LightmapST是怎么来的?在哪个文件里面??
ttod_qzstudio
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2023-12-17 04:13
各种疑问
Unity
学3D建模,电脑配置最低要求和价值区间一览
一、CP
U3d
smax建模、实时预览除了依靠显卡,也依靠CPU单核的运算能力。CPU频率越低,越复杂贴图,
沉迷游戏和建模的灰灰
·
2023-12-17 01:17
Visuial Studio 打开 Unity 脚本时,脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法
问题描述:
u3d
2020.3.47f1c1vs2019之前C#脚本A好好的,今天改了一行代码,在储存,就出现这个问题了,变白之后,新增的一行代码不生效,之前的代码照常运行。
LuckyDog阿祥
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2023-12-16 17:56
Unity开发辅助工具
总结笔记
unity
游戏引擎
vs编辑器
12. 从零用Rust编写正反向代理, TLS的双向认证信息及token验证
wmproxywmproxy是由Rust编写,已实现http/https代理,socks5代理,反向代理,静态文件服务器,内网穿透,配置
热更新
等,后续将实现websocket代理等,同时会将实现过程分享出来
问蒙服务框架
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2023-12-16 11:01
rust
tcp/ip
开发语言
vue2 tailwindcss jit模式下
热更新
失效
按照网上教程安装的tailwindcss,但是修改类名后
热更新
的时候样式没有生效,参考了大佬的文章,解决了该问题。
小瓶子
·
2023-12-16 05:39
vue.js
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