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UE4学习交流
【直流无刷电机 BLDC】二 霍尔传感器控制原理
前言:声明:学习笔记来自正点原子B站教程,仅供
学习交流
!!1.霍尔传感器原理1.1霍尔效应霍尔效应是指在导体中通过的电流受到磁场影响时,电子受到洛伦兹力的作用,导致电子在导体中沿着一定方向运动。
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:31
电机专题
嵌入式硬件
【步进电机 stepping motor】二 梯形加减速
前言:声明:学习笔记来自正点原子B站教程,仅供
学习交流
!!1.梯形加减速算法概述梯形加减速一共分为三个阶段,OA加速部分、AB匀速部分和BC减速部分。
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:30
电机专题
单片机
嵌入式硬件
【直流无刷电机 BLDC】一 电机概述
前言:声明:学习笔记来自正点原子B站教程,仅供
学习交流
!!1.直流无刷电机简介顾名思义,无刷直流电机不使用电刷。
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:30
电机专题
嵌入式硬件
【直流无刷电机 DBC】三 电机电压电流温度检测
前言:声明:学习笔记来自正点原子B站教程,仅供
学习交流
!!
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:00
电机专题
单片机
嵌入式硬件
【步进电机 stepping motor】一 电机概述
前言:声明:学习笔记来自正点原子B站教程,仅供
学习交流
!!1.步进电机简介步进电机是一种将电脉冲信号转换成相应角位移或线位移的电动机。
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:00
嵌入式硬件
【直流无刷电机 DBC】二 编码器测速
前言:声明:学习笔记来自正点原子B站教程,仅供
学习交流
!!1编码器分类1.1按检测原理分类光电编码器光电编码器,是一种通过光电转换将输出轴上的机械几何位移量转换成脉冲或数字量的传感器。
姿势的搬运工
·
2024-01-21 02:30
电机专题
人工智能
量化交易与人工智能:Python库的应用与效用
个人网站:【海拥】【神级代码资源网站】【办公神器】基于Web端打造的:轻量化工具创作平台想寻找共同
学习交流
的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】量化交易简介量化交易是一种利用计算机算法执行交易策略的交易方法
海拥✘
·
2024-01-21 00:11
人工智能
python
开发语言
在线扒站网PHP源码-在线扒站工具网站源码
注:扒取的任何站点不得用于商业、违法用途,仅供个人
学习交流
参考!安装环境:PHP必须是7.2或7.3版本!
酷爱码
·
2024-01-20 21:21
php
网站源码
php
偷偷告诉你,你可别和别人说呀……
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师!
蔚莲
·
2024-01-20 18:34
UE4
学习笔记: Properties
跟Class一样,类成员变量也可以像C#那样加一堆的描述UPROPERTY([specifier,specifier,...],[meta(key
xoyojank
·
2024-01-20 16:09
引擎研究
UE4
C++学习笔记之C++输出字符串及FString字符串转换
本篇文章将和大家介绍
UE4
中C++输出字符串和FString字符串转换,有不清楚的可以看看。
npchaha
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2024-01-20 16:38
UE4
C++学习笔记
UE4
反射编程
UE4
反射编程文章目录
UE4
反射编程1.准备工作2.获取类名3.获取类标签4.获取类属性5.获取类属性元数据6.设置类属性值7.获得类函数名8.获取类函数标签9.获取类函数参数10.获取类函数参数标签11
FanghSpace
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2024-01-20 16:37
虚幻4
ue4
c++
unreal
engine
4
虚幻
ue4
字符串 区别 文本_
UE4
学习笔记(22)C++输出字符串及FString字符串转换
本篇文章将和大家介绍
UE4
中C++输出字符串和FString字符串转换,有不清楚的可以看看。
weixin_39945679
·
2024-01-20 16:06
ue4字符串
区别
文本
斯坦福CS193U-虚幻4C++课程学习笔记(6)
UE4
-UPROPERTYSpecifierEditAnywhere-可以在蓝图编辑器中和地图中的每个实例进行修改VisibleAnywhere-在蓝图编辑器中和地图中只读EditDefaultOnly
8E3eGrM
·
2024-01-20 16:04
CS193U
UE
C++
unreal
engine
4
学习
c++
游戏引擎
ue4
UE4
网课学习笔记
学习资源:https://www.bilibili.com/video/av52017180?p=22BSP:二进制空间划分让门可旋转,需要将属性改为“Movable”选中一个物体后,在LevelBluePrint中右键会自动出现对应物体的函数TimeLine:其中:Play是正向播放,PlayFromStart是每次从第0帧开始(这样对于开门不好,如果开到一半又出来,再进去,门会瞬间回到z=0°
Conchpeng
·
2024-01-20 16:01
UE4
【跟日剧学日语】《梦露死亡之日12》
=主播=小夜=小编=琉璃主播小哥哥~~注:本节目仅用于分享和
学习交流
,不得转用和商用,内容版权归原作者所有。若有侵权,请在作品下方留言,我们会尽快删除。
日语之声
·
2024-01-20 15:22
Learning and Progress
让自己能更好的接触新鲜事物大庆造的沃尔沃汽车国产红旗suv图片发自App黑龙江个县级市的农副产品应有尽有俄罗斯的文化艺术交流图片发自App自主研发的客机、无人机、直升机图片发自App与非洲人交流乐器图片发自App不断的
学习交流
提高自我认知与中国台湾姐姐的交流今天一天很充实
私享瑜伽大雷雷
·
2024-01-20 15:46
11. 被禁言或被踢了,怎么办?
被禁言的朋友,如果愿意在这里
学习交流
,请把心态调整好,修改群名片,在网站或博客学习,学完后可以申请解除禁言;如果不认同这里,可以随时退出,各走各的道,也没关系。
俊妈李利
·
2024-01-20 12:59
wireshark保存音视频流
h264extractor2、将文件放置在wireshark的安装目录下,也就是和init.lua同一个目录下3、编辑init.lua文件,设置disable_lua=false或默认有enable_lua=tr
ue4
方竞
·
2024-01-20 11:10
wireshark
音视频
测试工具
禁止摄像机跟随`Actor`旋转 Learn Unreal Engine (with C++)
禁止摄像机跟随Actor旋转LearnUnrealEngine(withC++)SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
项目-码云-开源中国(gitee.com)如果直接将摄像机绑定在根组件上
繁星意未平
·
2024-01-20 07:46
UE4
C++
虚幻
c++
ue4
旋转根组件 Learn Unreal Engine (with C++)
旋转根组件LearnUnrealEngine(withC++)在
UE4
中,根组件是无法旋转定位的,只能够缩放,在一些情况下,我们有旋转根组件的需求SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
繁星意未平
·
2024-01-20 07:16
C++
UE4
虚幻
c++
ue4
子弹创建及发射 Learn Unreal Engine (with C++)
子弹创建及发射LearnUnrealEngine(withC++)SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
项目-码云-开源中国(gitee.com)子弹的创建声明:UPROPERTY(
繁星意未平
·
2024-01-20 07:16
UE4
C++
虚幻
c++
ue4
AST反混淆实战|变量被反复赋值如何还原?
本文章中所有内容仅供
学习交流
,不可用于任何商业用途和非法用途,否则后果自负,如有侵权,请联系作者立即删除!
悦来客栈的老板
·
2024-01-20 04:16
AST反混淆实战|为什么反混淆工具越来越无力了?
本文章中所有内容仅供
学习交流
,不可用于任何商业用途和非法用途,否则后果自负,如有侵权,请联系作者立即删除!
悦来客栈的老板
·
2024-01-20 04:16
javascript
开发语言
ecmascript
前端
谷歌验证码|某爬虫问答社区登录参数分析
本文章中所有内容仅供
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,不可用于任何商业用途和非法用途,否则后果自负,如有侵权,请联系作者立即删除!
悦来客栈的老板
·
2024-01-20 04:45
爬虫
UE4
添加按键输入事件 并在蓝图中使用按键输入节点
绑定按键选择Edit/ProjectSettings/Engine/Input在bindings中可以选择添加ActionMappings或则AxisMappingsActionMappings:按键事件,有按下和抬起两个事件,需要分别用两个键触发AxisMappings:输入事件,返回值为float,对于键盘,值为0和1,对于摇杆为0-1新建一个事件:点击ActionMappings或AxisM
吴梓穆
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2024-01-19 22:47
虚幻引擎
ue4
UE5 批量修改材质贴图等资产
2.可以通过
UE4
自带的插件结合蓝图实现,打开Edit(编辑)>Plugins(插件)插件选项
曼巴UE5
·
2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
UE5
UE4
打包报错Failed to compile material 解决
参考:https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-pcd3d_sm5-warning/385087https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-platform-pcd3d-sm4/436176报错:Failedtocompile
Deveuper
·
2024-01-19 20:44
虚幻UE4开发系列
ue5
ue4
MySQL 8.0 架构 之错误日志文件(Error Log)(1)
架构之错误日志文件(ErrorLog)(1)MySQL错误日志文件(ErrorLog)MySQL错误日志在哪里Window环境Linux环境错误日志相关参数log_error_services参考【声明】文章仅供
学习交流
SQLplusDB
·
2024-01-19 20:08
MySQL
8.0
mysql
数据库
UE4
PBR材质使用记录
参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1Dv411w7x6参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1TQ4y167sG引擎:4.26初试两种纹理混合纹理来源于【初学者内容包】首先,新建一个材质文件。然后将纹理拖入材质中。添加保存后创建实例材质。然后用实例材质来填充地形。打开实例材质,调整刚刚设置的参数来确定整体效果。不过这个
雪球干死黄旭东
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2024-01-19 18:20
ue4
UE4
虚幻引擎,处理PBR材质
处理PBR(PhysicallyBasedRendering基于物理的渲染)材质虚幻引擎可以提供非常真实的基于物理的材质和渲染系统,基于物理的材质是一种以三种材质核心输入为基础的实时算法,十分方便美术师使用。这三种输入分别是Mtallic金属感,Specualr高光度,Roughness粗糙度。利用这三项输入我们即可打造出建筑表面所需的任何照片级真实度材质。除金属感,高光度和粗糙度外还有其他输入。
虎冯河
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2024-01-19 18:49
UE4虚幻引擎
82天系列,已盈利307.74%(第三天)
仅供
学习交流
用,跟单有风险操作逻辑1.依旧坚持昨天的观点2.拐点略微调整7800附近,如果上去继续持有,4H站不稳(数据看空)转空头,预计50小时内有方向3.目前看还算安全位,但绝对不意味没有3打头的BTC
Lan_8649
·
2024-01-19 13:12
云原生 | Kubernetes集群快速升级及延长证书过期时间至10年
作者主页:[https://www.weiyigeek.top]博客:[https://blog.weiyigeek.top]关注回复【
学习交流
群】加入【安全开发运维】答疑交流群目录:0x01针对K8S
全栈工程师修炼指南
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2024-01-19 08:45
全栈之运维学习
云原生
kubernetes
容器
如果所有人都祝你新年快乐……
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师,同时也是一名自由职业者!这是蔚莲早起的第795天,参加至简心法视频晨读的第261天。
蔚莲
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2024-01-19 07:02
【公众号运营4】如何写出高转化率的公众号介绍
强调账号的功能价值清晰地写出本公众号是提供什么服务的,让用户一看就明白,他可以通过这个公众号得到哪些服务例如:{罗辑思维}:关注罗胖,让你每天比别人多知道一些{顶尖文案}:分享全球顶尖创新文案,激发你的灵感创造力,专业文案人
学习交流
的平台
玄德老师
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2024-01-19 07:41
远控免杀从入门到实践(1):基础篇
郑重声明1、文中所涉及的技术、思路和工具仅供以安全为目的的
学习交流
使用,任何人不得将其用于非法用途以及盈利等目的,否则后果自行承担!
扶苏゜
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2024-01-19 02:17
某国产沙盒游戏的启动器逆向
游戏近期改变了登录方式,于是把之前的研究成果分享一下研究仅供
学习交流
,如有侵权请联系删除抓包启动启动器,输入账号密码,点击登录,抓包得到一些信息接口1https://wskacchm.mini1.cn:
逆向协议风控大师
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2024-01-19 02:46
逆向
游戏
基于YOLOv8深度学习的葡萄簇目标检测系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】目标检测、深度学习实战
✌更多学习资源,可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】,共同
学习交流
~感谢小伙伴们点赞、关注!《------往期经典推荐------》一、AI应用软件开发实战专栏【链接】项目名称项目名称1.
阿_旭
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2024-01-19 01:54
AI应用软件开发实战
计算机视觉
深度学习实战
深度学习
目标检测
YOLOv8
深度学习实战
葡萄簇检测
基于YOLOv8深度学习的苹果叶片病害智能诊断系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】深度学习实战
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学习交流
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阿_旭
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2024-01-19 01:23
AI应用软件开发实战
计算机视觉
深度学习实战
深度学习
python
YOLOv8
苹果病害检测
深度学习实战
【保姆级教程|YOLOv8添加注意力机制】【2】在C2f结构中添加ShuffleAttention注意力机制并训练
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阿_旭
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2024-01-19 01:23
YOLOv8网络结构改进
YOLO
C2f
YOLOv8改进
深度学习
【保姆级教程|YOLOv8改进】【3】使用FasterBlock替换C2f中的Bottleneck
✌更多学习资源,可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】,共同
学习交流
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阿_旭
·
2024-01-19 01:23
YOLOv8网络结构改进
YOLO
基于YOLOv8深度学习的智能肺炎诊断系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】深度学习实战
✌更多学习资源,可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】,共同
学习交流
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阿_旭
·
2024-01-19 01:19
深度学习实战
AI应用软件开发实战
计算机视觉
深度学习
python
肺炎诊断
YOLOv8
深度学习实战
nuxt3引入Ant Design V
ue4
.0.8版本报错 500 [vite-node] [ERR_LOAD_URL] ant-design-vue/dist/antd.css
引入全流程下载npmi--saveant-design-vue配置新建/plugins/xx.ts插件文件importAntdfrom"ant-design-vue";exportdefaultdefineNuxtPlugin((nuxtApp)=>{nuxtApp.vueApp.use(Antd)})nuxt.config.ts中引入cssexportdefaultdefineNuxtConfi
躺平阿福
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2024-01-18 22:52
Bug记录
nuxt
ue4
vue.js
css
C语言——大头记单词
共同
学习交流
!欢迎各位→点赞+收藏⭐+留言每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐!一起加油!题目描述大头的词汇量很小,所以每次做英语选择题的时候都很头疼。
梵豪
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2024-01-18 21:03
c语言
算法
开发语言
C++I/O流——(4)格式化输入/输出(第二节)
共同
学习交流
!欢迎各位→点赞+收藏⭐+留言含泪播种的人一定能含笑收获!一起加油!
梵豪
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2024-01-18 21:03
C++面向对象程序设计技术
c++
开发语言
超详实Git简明教程与命令大全
wiki:enchs)是一个免费开源的分布式版本控制系统,由linux内核作者linusTorvalds开发,大型开源项目linuxkernel、Android、chromium、mono、dotnet、
UE4
weixin_34148508
·
2024-01-18 17:33
git
操作系统
开发工具
感恩日志 第【2020】天:(2021.07.25)星期天 24~34度 多云间阵雨
3.感恩网络,感恩平台,感恩主播老师,提供
学习交流
的机会,交流,成长。
山东慧恩贺守金
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2024-01-18 16:02
【C/C++】c/c++基础加进阶视频教程(含数据结构和设计模式)
创一个小群,供大家
学习交流
聊天如果有对学C++方面有什么疑惑问题的,或者有什么想说的想聊的大家可以一起交流学习一起进步呀。也希望大家对学C++能够持之以恒C++爱好群
weixin_33910460
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2024-01-18 15:21
c/c++
数据结构与算法
设计模式
一行代码给Button添加一个光标焦点动画:得着焦点按钮放大,失去焦点按钮恢复
本例仅供
学习交流
之用一、效果按钮得着焦点,放大按钮失去焦点,恢复二、给按钮添加动效得着焦点时,放大到原来的1.3倍,失去焦点后恢复。
dzj2021
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2024-01-18 14:03
unity
button
动效
C#
illustrator插件--常用功能开发--文本段落分行--js脚本开发--AI插件
illustrator是矢量编辑软件,画板是绘制处理的重要容器,在印刷方面的一个重要功能就是文本段落分行,开发一个文本段落分行功能,以下功能仅用于
学习交流
,请勿用于非法用途和商业用途,源代码如下所示:if
插件开发
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2024-01-18 14:15
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