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UE4序列化
SpringBoot整合Redis时出现key和value乱码问题
使用spring向redis中存数据时,发现key出现了很不友好的字符,例如:解决办法:手动定义
序列化
的方法,spring-data-redis中还提供了一个
序列化
的类专门针对string类型的
序列化
org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer
kdong_sir
·
2024-02-06 14:19
Java
java
redis
spring
boot
Object of type datetime/Decimal is not JSON serializable
python使用json.dumps()方法把字典
序列化
成字符串,如果报错Objectoftypedatetime/DecimalisnotJSONserializable。
Lucky小黄人
·
2024-02-06 13:08
python
json
java
ajax
js
解决方案:Python中解决“TypeError: Object of type ‘datetime‘ is not JSON serializable”错误
TypeError:Objectoftype‘datetime’isnotJSONserializable”错误在Python编程中,经常会使用JSON(JavaScriptObjectNotation)格式来
序列化
和反
序列化
数据
心之所向,或千或百
·
2024-02-06 13:36
python
json
linux
Python
深入剖析Java中的反射,由浅入深,层层剥离!
写在开头之前更新了不少Java的基础知识,比如Java的类、对象、基础类型、关键字、
序列化
、泛型、值传递等等,今天要上点深度了,来聊一聊Java中的反射!
JavaBuild888
·
2024-02-06 13:25
Java成长计划
java
开发语言
python
MongoDB 字段中数据类型不一致
序列化
异常排查与处理
MongoDB字段中数据类型不一致
序列化
异常排查与处理背景如下,因为项目迁移愿意,一个使用Mongodb的业务拥有C#和Java两组Api。JavaApi开发和测试都很顺利。
gclhaha
·
2024-02-06 10:47
踩坑
mongodb
数据库
Flink支持的数据类型
它们需要被
序列化
和反
序列化
,以便通过网络传送它们;或者从状态后端、检查点和保存点读取它们。为了有效地做到这一点,Flink需要明确知道应用程序所处理的数据类型。
比格肖
·
2024-02-06 10:45
从Kafka系统中读取消息数据——消费
从Kafka系统中读取消息数据——消费消费Kafka集群中的主题消息检查消费者是不是单线程主题如何自动获取分区和手动分配分区subscribe实现订阅(自动获取分区)assign(手动分配分区)反
序列化
主题消息反
序列化
一个类
_蓝天IT_
·
2024-02-06 09:33
kafka
linq
分布式
RxSwift的使用详解
函数响应式编程的一个开源库,由Github的ReactiveX组织开发、维护其他语言像C#,Java和JS也有,Rx.Net、RxJava、rxjsRxSwift的目的是让数据/事件流和异步任务能够更方便的
序列化
处理
adaodao3056
·
2024-02-06 08:52
2018-11-23
apprehensive有理解力的;aspiring有志气的,有抱负的audacious大胆的,有冒险精神的3,在本片文章/音频/视频中我最喜欢的一句话:凡是过往,皆为序曲What'spastisprolog
ue4
旅一04陈娟
·
2024-02-06 08:10
59-JS-JSON语法,解析,
序列化
,JSON.stringify()第二个参数过滤,第二个参数传入函数,第三个参数排版
JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象标记法)是一种轻量级的数据格式,作用:储存和表示数据2.JSON语法(可以表示3种类型的值:简单值,对象,数组)JSON就像是一串字符串,
序列化
和反
序列化
是处理字符串的一种方式
吴椰啵
·
2024-02-06 07:54
Web前端Js笔记
javascript
json
前端
面试官:说说Java中的transient关键字
前言之前写过一篇
序列化
相关的文章,今天要讲的这个文件自transient也是跟
序列化
有关系的。但是,挺多人没有了解过该关键字甚至是不知道该关键字的存在。
Happyjava
·
2024-02-06 05:06
android中的
序列化
问题(Serializable小结)
在android中为什么要
序列化
?答:在android中传递对象的时候,如果直接传递的话,接受方无法识别,因此需要
序列化
,将对象转换成流的形式传递。在另一方利用反
序列化
解析出来。
穿越平行宇宙
·
2024-02-06 02:22
Java中的
序列化
和反
序列化
是什么?如何实现?
接口和抽象类的区别是什么?接口(Interface)和抽象类(AbstractClass)是Java中两种不同的机制,用于实现类与类之间的关系和代码的组织结构。它们在定义和使用上有一些区别。定义方式:接口:接口是一种完全抽象的类,它只定义了一组方法的签名,没有具体的实现代码。接口使用关键字"interface"来声明,并且所有方法默认为公共抽象方法,字段默认为公共静态常量。抽象类:抽象类是一个可以
weixin_53180424
·
2024-02-06 01:38
java
java
JBoss 4.x JBossMQ JMS 反
序列化
漏洞(CVE-2017-7504)
JBossAS4.x及之前版本中,JbossMQ实现过程的JMSoverHTTPInvocationLayer的HTTPServerILServlet.java文件存在反
序列化
漏洞,远程攻击者可借助特制的
序列化
数据利用该漏洞执行任意代码
二潘
·
2024-02-06 00:32
Java中boolean类型属性is丢失问题分析及
序列化
时注意事项
2.1定义实体类2.2测试方法2.3运行结果2.4结果分析3.解决方案3.1避免使用`is`前缀(建议)3.2使用Boolean类型,或手动编写getter和setter方法(不建议)3.3使用Gson
序列化
Basililon
·
2024-02-06 00:21
Java
java
spring
后端
开发语言
guava
手写RPC框架07-框架容错性设计
源代码地址:https://github.com/lhj502819/IRpc/tree/v8系列文章:注册中心模块实现路由模块实现
序列化
模块实现过滤器模块实现自定义SPI机制增加框架的扩展性的设计与实现基于线程和队列提升框架并发处理能力框架容错性相关设计通过
壹氿
·
2024-02-05 20:29
手写RPC框架
rpc
java
网络协议
手写RPC框架08-自定义SpringBoot-Starter
源代码地址:https://github.com/lhj502819/IRpc/tree/v9系列文章:注册中心模块实现路由模块实现
序列化
模块实现过滤器模块实现自定义SPI机制增加框架的扩展性的设计与实现基于线程和队列提升框架并发处理能力框架容错性相关设计通过
壹氿
·
2024-02-05 20:58
手写RPC框架
spring
boot
rpc
java
手写RPC框架06-基于线程和队列提升框架并发处理能力
源代码地址:https://github.com/lhj502819/IRpc/tree/v7系列文章:注册中心模块实现路由模块实现
序列化
模块实现过滤器模块实现自定义SPI机制增加框架的扩展性的设计与实现基于线程和队列提升框架并发处理能力框架容错性相关设计通过
壹氿
·
2024-02-05 20:28
手写RPC框架
rpc
java
网络协议
Dubbo实战(一)高速入门
其核心部分包含:远程通讯:提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包含多种线程模型,
序列化
。以及“请求-响应”模式的信息交换方式。集群容错:提供基于接口方法的透明远程过程调用。
weixin_30516243
·
2024-02-05 18:45
Dubbo实战快速入门 (转)
其核心部分包含:远程通讯:提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,
序列化
,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。
weixin_30663391
·
2024-02-05 18:45
java
前端
开发工具
ViewUI
Dubbo实战(一)快速入门
其核心部分包含:远程通讯:提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,
序列化
,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。
易雪寒
·
2024-02-05 18:44
分布式系统
Java基础技术
Java - Dubbo实战(一)快速入门 小白教程
其核心部分包含:远程通讯:提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,
序列化
,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。
恐龙侠
·
2024-02-05 18:14
dubbo
分布式
java-zookeeper
理论 | 教你彻底学会Java
序列化
和反
序列化
这是小小本周的第四篇Java
序列化
是什么?Java
序列化
是指把Java对象转换为字节序列的过程,Java反
序列化
是指把字节序列恢复为Java对象的过程。
小小∽
·
2024-02-05 18:14
java
jvm
大数据
jdk
ssd
Dubbo入门实战(一)
其核心部分包含:远程通讯:提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,
序列化
,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。
正熵
·
2024-02-05 18:13
javaweb
java
dubbo
soa
分布式
Java
序列化
JDK
序列化
总结
Java
序列化
JDK
序列化
总结@authorixenosJava
序列化
是在JDK1.1中引入的,是Java内核的重要特性之一。
ddmm2012
·
2024-02-05 18:13
java
数据库
RPC框架Dubbo深入分析,程序员Java基础案例教程
连接个数:单连接连接方式:长连接传输协议:TCP传输方式:NIO异步传输
序列化
:Hessian二进制
序列化
适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多,单一消费者无法压满提供者
爱好广泛的爱好
·
2024-02-05 18:13
程序员
面试
java
后端
精妙绝伦:探秘令人惊叹的代码技巧
表达式和函数式编程位操作的魔法递归的巧妙使用代码的编译期优化PHP的魔幻代码片段探秘数组和字符串的互换"=="和"==="的差异动态属性名和变量变量匿名函数和闭包的使用利用类型松弛进行SQL注入利用松散比较实现身份绕过利用反
序列化
漏洞执行代码利用文件包含漏洞滥用逻辑漏洞
kadog
·
2024-02-05 17:34
By
GPT
php
笔记
python
c语言
javascript
js数组/对象的深拷贝与浅拷贝
文章目录一、js中的深拷贝和浅拷贝二、浅拷贝1、Object.assign()2、利用es6扩展运算符(...)二、深拷贝1、JSON
序列化
和反
序列化
2、js原生代码实现3、使用第三方库lodash等四
Ying(英子)
·
2024-02-05 17:27
web前端
JavaScript
javascript
前端
深拷贝
浅拷贝
Object.asign
JOSN.stringify
原生js深拷贝
分布式
序列化
机制分析
java本身自带
序列化
机制Serialize接口的缺陷:
序列化
结果比较大,传输效率比较低不能跨语言对接XML编码格式的对象
序列化
机制成为了主流HTTPRESTful开始成为实际应用场景下的风格
序列化
机制包含很多方式
猿日记
·
2024-02-05 16:52
bigDecimal保留后两位小数
bigDecimal保留后两位小数且返回前端不丢失小数点后的0例后端返回decimal类型6.00到前端会变成6通过JSON反
序列化
注解来使其转成字符串来保证数据不丢失。
__简单点__
·
2024-02-05 14:08
从零开始 TensorRT(4)命令行工具篇:trtexec 基本功能
trtexec官方文档:trtexec在TensorRT的安装目录xxx/TensorRT-8.6.1.6/bin下有命令行工具trtexec,主要功能:(1)由ONNX文件生成TensorRT引擎并
序列化
为
秋山丶雪绪
·
2024-02-05 14:27
TensorRT
TensorRT
trtexec
protoc结合go完成protocol buffers协议的
序列化
与反
序列化
下载protoc编译器下载https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releasesps:根据平台选择需要的编译器,这里选择windows解压加入环境变量安装go专用protoc生成器https://blog.csdn.net/qq_36940806/article/details/135017748?spm=1001.2014.3001.5501创建
赴前尘
·
2024-02-05 14:29
Golang开发
golang
开发语言
后端
rpc
JSON
序列化
对象出现 $ 符号
背景今天开发伙伴遇到一个特别坑的问题,接口返回数据返回到前端时,某些数据出现了“$ref”开头的结构数据,跟前端jquery的引用符类似。原因跟踪代码发现源头在于写了一个map,这个map的key不同,但是value可能会指向同一个对象。也就是说,key1指向了对象obj,key2也指向了对象obj。这个时候,返回给前端的json数据从就出现了“$ref.”。造成的原因是:alibaba的Fast
得鹿梦为鱼
·
2024-02-05 13:38
14.1 Ajax与JSON应用(❤❤)
1.前端创建XMLHttpRequest对象2.发送Ajax请求3.处理服务器响应4.代码2.JSON2.1简介2.2JS解析JSON3.Ajax与JSON开发3.1后端:用Jackson实现JSON
序列化
输出
与海boy
·
2024-02-05 12:21
Java工程师(后端开发)
ajax
json
前端
UE4
C++ (22)全局变量理解
06/19/2021文章目录GEnginePrintonScreen打印消息到游戏视图窗口GetWorld/GetWorldContextLoadMapUGameEngine::Init(IEngineLoop*InEngineLoop)GWorldGShaderComplingManagerCoreGlobals.cpp全局指令gc.FlushStreamingOnGC=FlushAsyncLo
戏命尸
·
2024-02-05 12:05
UE4
C++
学习篇
UE4
UE4
C++ GameInstance实例化
GameInstance是
UE4
中的全局类,只有一个实例,保证一个类只有一个实例提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量仅在首次请求单例对象时对其进行初始化。
飞起的猪
·
2024-02-05 11:30
虚幻C++
大数据
c++
ue4
UE4
C++的基础变量类型之间的转换
.cppvoidAC_Test2GameModeBase::BeginPlay(){Super::BeginPlay();//创建一个FstringMyString=TEXT("NIHAO");//使用.h文件已经声明的变量类型时,不用再次声明变量类型,即不用在前再增加“FString”//Fstring转化成FNameMyName=FName(*MyString);//Fstring转化成FTe
1204157137 肖哥
·
2024-02-05 11:30
C++
ue4
c++
UE4
C++ 静态加载类和资源
静态加载类和资源:指在编译时加载,并且只能在构造函数中编写代码.h//增加所需组件的头文件#include"Components/SceneComponent.h"//场景组件#include"Components/StaticMeshComponent.h"//静态网格体组件#include"Components/BoxComponent.h"//Box碰撞体组件#include"Compone
1204157137 肖哥
·
2024-02-05 11:30
C++
ue4
c++
UE4
C++ 动态加载类和资源
动态加载类和资源:指在运行时加载.cppvoidAMyActor::BeginPlay(){Super::BeginPlay();//动态加载资源UStaticMesh*MyTempStaticMesh=LoadObject(nullptr,TEXT("/Script/Engine.StaticMesh'/Game/StarterContent/Shapes/Shape_NarrowCapsule
1204157137 肖哥
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2024-02-05 11:30
C++
ue4
c++
ue4
C++打印日志和打印到屏幕上
voidAFloatingActor::BeginPlay(){Super::BeginPlay();//Logtemp临时日志记录类别名称,warning日志记录级别,TEXT是打印的内容//每一个颜色也是不一样的error是红色,Warning是黄色,Display是白色//日志记录级别常用的有三种一种是Error、一种是Warning、一种Disp1ay,他们的级别是Error>warnin
1204157137 肖哥
·
2024-02-05 11:59
C++
ue4
c++
UE4
C++ UObject实例化
需求:实例化创建自己新建的MyObject,并获取MyObject中的参数1.新建Object,在.h创建一个公共变量class工程名称_APIA工程名称+类名:publicUObject{GENERATED_BODY()public://注意一定要公开变量,否则继承的Object无法继承该变量int32AA=22;};2.接着在其他的文件编写.h#include"MyObject.h"//引用M
1204157137 肖哥
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2024-02-05 11:59
C++
ue4
c++
UE4
C++ UGameInstance实例化
1.创建GameInstanceC++类2.在.h添加变量class工程名称_APIUMyGameInstance:publicUGameInstance{GENERATED_BODY()public://定义了三个公开的变量UMyGameInstance();UPROPERTY(EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category="MyGameInstance")F
1204157137 肖哥
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2024-02-05 11:21
C++
ue4
c++
C#,格式化json数据的源代码
Newtonsoft.Json
序列化
后的数据格式,并不适合阅读、修改。下面的代码用于美化数据(格式化)。
深度混淆
·
2024-02-05 11:13
C#实用代码
Coding
Recipes
c#
json
序列化
反序列化
newtonsoft.json
【Spring连载】使用Spring Data访问Redis(十)----Lua脚本支持Scripting
SpringDataRedis为运行处理
序列化
的脚本提供了高级抽象,并自动使用Redis脚本缓存。
85程序员老王
·
2024-02-05 10:04
spring
redis
lua
大数据笔记--Spark(第五篇)
目录一、Spark的调优1、更改
序列化
为kryo2、配置多临时文件目录3、启动推测执行机制4、某些特定场景,用mapPartitions代替map5、避免使用collect二、Spark的共享变量1、广播变量
是小先生
·
2024-02-05 09:59
大数据08-Spark
spark
SpringBoot学习笔记41——使用注解实现保留两位小数
主要用到的注解是@JsonSerialize,通过此注解我们可以自定义
序列化
代码。接下来就有了下面的代码。
月月大王
·
2024-02-05 08:05
Java
#
SpringBoot
vue3.x 英文转换从简体中文
对于AntDesignV
ue4
.x版本(适用于Vue3),想要设置中文简体语言环境,确保你已经遵循以下步骤:引入LocaleProvider并设置Locale从AntDesignVue3.x版本开始,它支持使用
weixin_45782719
·
2024-02-05 07:12
vue.js
前端
javascript
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(三)(第7~8集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(三)(第7~8集)7.反射应用详解通过反射获取UObject通过反射来获取UENUM通过反射获取蓝图对象并生成到场景通过反射获取UProperty并修改通过反射获取
犀利贝XD
·
2024-02-05 06:18
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(七)(第20~22集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(七)(第20~22集)20.框架对象类21.模组反射方法调用对象通过反射调用所属模组的方法22.模组反射系统宏定义通过引用形参来充当返回值对象调用所属模组以外的模组的方法定义更加通用的宏来优化反射方法
犀利贝XD
·
2024-02-05 06:18
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(八)(第23~25集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(八)(第23~25集)23.对象反射执行代码24.对象反射方法调用测试所有的对象间反射调用的情况25.对象反射系统宏定义模块(DDMM)通过反射调用对象方法23
犀利贝XD
·
2024-02-05 06:18
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
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