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UE4序列化
SpringBoot集成kafka收发消息
传递消息为对象目前springboot整合后的kafka,因为
序列化
器是StringSerializer,这个时候如果需要传递对象可以有两种方式方式一:可以自定义
序列化
器,对象类型众多,这种方式通用性不强
慕容潇湘
·
2024-02-07 20:41
kafka
spring
boot
kafka
java
【Java安全】ysoserial-URLDNS链分析
前言Java安全中经常会提到反
序列化
,一个将Java对象转换为字节序列传输(或保存)并在接收字节序列后反
序列化
为Java对象的机制,在传输(或保存)的过程中,恶意攻击者能够将传输的字节序列替换为恶意代码进而触发反
序列化
漏洞
Hello_Brian
·
2024-02-07 19:33
代码审计
java
安全
开发语言
安全架构
web安全
【Web】vulhub Fastjson反
序列化
漏洞复现学习笔记
目录1.2.24RCECVE-2017-18349复现流程原理分析1.2.47RCECNVD-2019-22238复现流程原理分析漏洞探测1.2.24RCECVE-2017-18349复现流程vulhub启动靶场用marshalsec启动LDAP/RMI服务java-cpmarshalsec-0.0.3-SNAPSHOT-all.jarmarshalsec.jndi.LDAPRefServer"h
Z3r4y
·
2024-02-07 18:58
java
java反序列化
fastjson
marshalsec
web
ctf
vulhub
黑猴子的家:Spark SQL 的性能
1、内存列存储(In-MemoryColumnarStorage)内存列存储来说,将所有原生数据类型的列采用原生数组来存储,将Hive支持的复杂数据类型(如array、map等)先
序列化
后拼接成一个字节数组来存储
黑猴子的家
·
2024-02-07 18:48
【Kotlin】自定义Json反
序列化
最近在项目中发现之前同事在使用Redis存储对象的时候,给日期字段存了两种不同的日期格式,进而导致查询时反
序列化
报错,因此写了一个注解配置类来自定义反
序列化
的方式。
亦翼
·
2024-02-07 16:51
常用工具类
Kotlin
kotlin
json
java
[SWPUCTF 2021 新生赛]no_wakeup
我们可以看到这是一道反
序列化
的题目但是有他有个wakeup我们需要绕过不然unserialize()会执行里面sha1不可逆加密算法我们只需要在O:6:“HaHaHa”:2:{s:5:“admin”;s
Ryongao
·
2024-02-07 13:36
NSSCTF
网络安全
ctf
NSSCTF
Redis缓存学习笔记
String是一种二进制安全的数据结构,可以用来存储任何类型的数据比如字符串、整数、浮点数、图片(图片的base64编码或者解码或者图片的路径)、
序列化
后的对象。应用场景:存储常规数据。
2301_79190746
·
2024-02-07 11:10
缓存
redis
学习
UE4
单个网络数据包最大长度是多少
我们RPC的单帧数据包长度,限制成多少了?每个包16kSeqNumberCount=SequenceT(1)<<NumBitsFNetPacketNotify::SequenceNumberT::SeqNumberCount16384每帧最多发送RELIABLE_BUFFER=2048多个包。
maxos
·
2024-02-07 10:02
ue4
网络
UE4
中 TMap<>与TArray<>的全遍历,及带条件删除
一、
UE4
中,TMap正向遍历,带条件删除。注意点:在调用Remove(it->Key);之后,it并不会自动往后移动,仍然需要调用++it,才会指向下一个值。
maxos
·
2024-02-07 10:29
UE4
ue4
【极数系列】ClassNotFoundException: org.apache.flink.connector.base.source.reader.RecordEmitter & 详细分析解决
解决方案03原因分析04深入认识4.1flink-connector-base简介概述4.2flink-connector-base功能作用(1)数据源和数据接收器(2)连接器的配置和参数(3)连接器的
序列化
和反
序列化
浅夏的猫
·
2024-02-07 10:11
Flink专栏
flink
apache
大数据
【极数系列】Flink集成KafkaSink & 实时输出数据(11)
文章目录01引言02连接器依赖2.1kafka连接器依赖2.2base基础依赖03使用方法04
序列化
器05指标监控06项目源码实战6.1包结构6.2pom.xml依赖6.3配置文件6.4创建sink作业
浅夏的猫
·
2024-02-07 10:37
Flink专栏
flink
大数据
java
源码系列——ArrayList动态扩容机制
ArrayList实现了RandomAccess接口,此接口是一个随机访问的标记接口(不需要遍历,直接通过下标访问数组元素的内存地址),此外还实现了Serializable接口支持
序列化
(就是将对象转化为字符序的形式
小白菜aaa
·
2024-02-07 08:16
UE4
C++创建摄像机摇臂和相机并且设置Transform
新建MyPawnC++类.h#include"GameFramework/SpringArmComponent.h"//SpringArm组件#include"Camera/CameraComponent.h"//Camera组件class工程名称_APIAMyPawn:publicAPawn{//定义组件变量public:UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintRe
1204157137 肖哥
·
2024-02-07 08:05
C++
ue4
c++
【类型元组
序列化
】(模板元编程 | 类型提取 | 类型映射 )
试想需要实现这样的功能:type_list={int,char,long,int*}一个
序列化
的类型元组type_list[2]var=5L;------(insignt:longvar{5L})索引操作或者
XNB's Not a Beginner
·
2024-02-07 08:02
语言特性
Modern
Cpp
设计模式
windows
算法
数据结构
stl
c++
模板方法模式
Jedis和SpringDataRedis快速入门
Jedis快速入门Jedis连接池SpringDataRedis快速入门
序列化
引入SpringMVC就不用再引入这个依赖
badwomanPPPPPard0
·
2024-02-07 07:12
Redis
java
数据库
开发语言
Carla框架分析(三)
Carla采用的是CS的架构,即Server端是在
UE4
当中,作为
UE4
的一个插件PluginClient端是C++客户端或者是Python客户端中间通过rpc框架进行通信,走的是TCP协议首先来看一张很重要的图
梁如风
·
2024-02-07 07:53
网络编程-
序列化
和反
序列化
/应用层协议/
TCP和UDP协议它们是传输层控制协议,也就是在传输层的,今天我们学习的是应用层的协议,它跟
序列化
和反
序列化
有什么关系呢?先看场景TCP是全双工的,因此它有两个缓冲区,可以同时读和写。
老汉忒cpp
·
2024-02-07 04:18
网络
【云原生进阶之PaaS中间件】第三章Kafka-4.2-生产者工作原理剖析
随后会经过
序列化
,kafka并没有采用Java提供的
序列化
器,而是自己实现的
序列化
器,但是Java提供的
序列化
器,会在原有数据的基础上,增加很多的用于安全校验的数据,在大数据的场景下,每次传输的数据量很大
江中散人
·
2024-02-07 02:27
linq
c#
抖音直播间弹幕解析:点赞,评论,送礼,进入提示等(3:protobuf中proto文件的编写)
协议缓冲区(Protobuf)是Google开发的与语言无关的数据
序列化
格式。Protobuf之所以出色,原因如下:数据量低:Protobuf使用二进制格式,该格式比JSON
Softboy_TM
·
2024-02-07 01:40
人工智能实用软件源码工具等分享
https
网络协议
python
抖音直播间弹幕解析:点赞,评论,送礼,进入提示等(2:解析protobuf代码)
现在说一下项目的思路吧:1.谷歌浏览器打开live直播间2.mitmproxy捕获live.douyin.comhttp请求并保存响应为指定目录下文件3.watchdog监控步骤2指定目录下文件变化后反
序列化
文件
Softboy_TM
·
2024-02-07 01:09
人工智能实用软件源码工具等分享
python
开发语言
GO实现高可用高并发分布式系统:gRPC实现客户端与服务端的一对一通讯
这个过程就涉及到一系列问题,首先A需要把数据进行
序列化
然后通过网络连接发送给B,B接收到数据后需要进行反
序列化
得到数据原型,进行相应处理得到结果,接着把结果
序列化
后再传递给A,A收到结果后进行反
序列化
,
tyler_download
·
2024-02-07 00:26
golang
rpc
网络
RabbitMQ-4.MQ的可靠性
MQ的可靠性4.MQ的可靠性4.1.数据持久化4.1.1.交换机持久化4.1.2.队列持久化4.1.3.消息持久化4.2.LazyQue
ue4
.2.1.控制台配置Lazy模式4.2.2.代码配置Lazy
中二Espresso
·
2024-02-06 23:03
RabbitMQ
rabbitmq
分布式
java
C#深拷贝几种所遇到的问题
1、二进制//////二进制
序列化
深拷贝////////////publicstaticTDeepCopyByBinary(Tobj){objectretval;using(MemoryStreamms
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
c#
开发语言
UE5编辑器中C++代码编译按钮在哪里?
文章目录1.出现问题2.解决过程3.参考资料1.出现问题之前在用
UE4
.27版本时,UE编辑器工具栏Play的旁边就有Compile工具,可以将C++新加入的代码进行编译,然后在蓝图中使用,避免了通过VS
右弦GISer
·
2024-02-06 22:06
CesiumForUnreal
编辑器
ue5
解决
UE4
代码没有高光和自动补全功能
初次在虚幻引擎中使用visualStudio编辑c++类的时候,代码可能没有高光和自动补全功能。解决办法如下:打开visualStudio的扩展>>管理扩展>>搜索框中搜索"UprojectShortcuts">>下载后会要求重启vs重启即可。再次使用虚幻引擎中的c++类,就有自动补全了
Jooth
·
2024-02-06 22:06
ue4
c++
UE4
C++调用第三方插件代码
以DBTween插件为例添加插件模块到
UE4
2.查看模块是Public还是Private3.打开脚本添加模块4.关闭
UE4
引擎在项目的uproject文件右键,选择GenerateVisualStudioProjectFiles
qq_35559404
·
2024-02-06 22:35
ue4
c++
开发语言
UE4
通过C++代码实现蓝图方法(UFUNTION暴露代码接口)
学习了一段时间Unrealengine4,
UE4
里的蓝图提供了非常便捷的方式,可以让非软件开发人员很轻松地调用方法函数,在零代码的情况下实现游戏逻辑。
DvLee1024
·
2024-02-06 22:05
UE4
UFUNCTION
UNREAL
UE4
UE4
手把手教你做插件(1) 从代码引用插件
0,前言我看的是技术宅阿棍儿的视频,B站有。系列视频:从代码引用插件_哔哩哔哩_bilibili看不懂,只能边查资料边看,讲的顺序有点乱1,根据视频提示创建第三方插件注意:如果只有空白插件的情况,需要你创建一个C++类,就能够看到很多插件类型了具体看着:CreatingNewPlugins-non-contentonly-missingtemplates?-#3byJollyTarkaVFX-C+
asiwxy
·
2024-02-06 22:34
UE
ue4
深入探究:JSONCPP库的使用与原理解析
君子不器JsonCPP开源项目直达链接文章目录简介Json示例小结JsoncppJson::Value
序列化
Json::Writer类Json::FastWriter类Json::StyledWriter
拖拉机厂第一代码手
·
2024-02-06 21:54
云备份
mfc
c++
redis(四)事务管理与发布订阅模式
一、事务管理1.1、概念redis事务一次可以执行多个命令,并有以下两个特征:事务是一个单独的隔离操作:事务中所有的命令都会
序列化
,按顺序执行。事务执行中,不会被其他客户端发来的命令请求打断。
笑谈子云亭
·
2024-02-06 21:11
redis
redis
缓存
数据库
Redis事务/Redis 发布订阅
事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被
序列化
。在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列中的命令,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中
_狐狸狐狸渔丶
·
2024-02-06 21:11
Redis
redis
缓存
数据库
MyBatis的二级缓存以及装饰器模式运用
中如何配置二级缓存基于注解配置缓存基于XML配置缓存Cache解析处理过程Cache支持的过期策略缓存的基本实现装饰器模式Mybatis缓存实现源码分析BlockingCacheLRU缓存实现FIFO缓存
序列化
缓存软引用缓存定时缓存
陈脩
·
2024-02-06 21:08
iBatis
装饰器模式
java
缓存
eureka
开发语言
JAVA基础之Serializable和Parcelable接口
https://www.cnblogs.com/jiefeiduan/p/3959411.html
序列化
:把对象转换为字节序列的过程称为
序列化
反
序列化
:把字节序列转换为对象的过程称为反
序列化
1.为什么要
序列化
BillyJean
·
2024-02-06 21:28
fastapi框架
fastapi是建立在Starlette和Pydantic基础上的Pydantic是一个基于Python类型提示来定义数据验证、
序列化
和文档的库。
阿汤哥的程序之路
·
2024-02-06 20:31
python
fastapi
UE4
服务端
原文作者:@玄冬Wong转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是
UE4
提供了主流MMO网游服务端所具备的特性,包括位移修正
七月墨晴
·
2024-02-06 19:24
UE4
C++
虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200602 | 我等的东西还没来……
社区新闻[官方直播预告]第23期|如何通过
UE4
打造一个真实完整的地球直播间地址:虚幻引擎官方直播间官方新出文档
UE4
项目移动端画面效果适配(
weixin_39531834
·
2024-02-06 19:52
虚幻4地形怎么增加层
UE4
Slate独立引用程序(摘抄大象无形)
UE4
Slate独立引用程序(摘抄大象无形)简介如何开始BlankProgram走的更远预先准备增加模块引用添加头文件应用修改Main函数为WinMain添加LOCTEXT_NAMESPACE定义添加SlateStandaloneApplication
亦庄生
·
2024-02-06 19:50
UE4&UE5
c++
UnrealPython 将模型资源导出为FBX文件
UnrealPython将模型资源导出为FBX文件准备工作代码未解决事项拓展命令行运行准备工作首先在
UE4
插件管理打开UnrealPython.plugins,这里我用的是
UE4
.26版本所以涉及的python
亦庄生
·
2024-02-06 19:50
UE4&UE5
UE4
/UE5 python打包Pak和Runtime加载Pak
利用python进行打包:importunrealimportos,shutil#config配置项ProRoot='D:/UEProject'EnginRoot='D:/EpicGames/UE_5.0EA'ProName='testpak.uproject'UnrealEditorCMD='UnrealEditor-Cmd.exe'UE5Win64Path=EnginRoot+'/Engine
亦庄生
·
2024-02-06 19:50
UE4&UE5
UE4
开发七:
UE4
打包
一、使用UFE打包UFE(UnrealFrontend):虚幻前端,简化加快游戏开发及测试任务的工具,它可以用来准备游戏构建,将游戏部署到设备上并进行启动测试版本:4.18为例注意:
UE4
官方文档原话是在
mergerly
·
2024-02-06 19:20
游戏
【QT+QGIS跨平台编译】之二十八:【Protobuf+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
4.1libprotobuf4.2libprotobuf-lite4.3libprotoc4.4protocApp五、编译实践一、Protobuf介绍ProtocolBuffers(简称Protobuf)是由Google开发的一种数据
序列化
协议
翰墨之道
·
2024-02-06 18:54
Qt+QGIS跨平台编译
Protobuf跨平台编译
Protobuf编译
Protobuf
Protobuf+qt
QGIS跨平台编译
QGIS编译
30道超详细Dubbo面试答案整理!你不知道的这里都有,建议收藏!
随着服务化的进一步发展,服务越来越多,服务之间的调用和依赖关系也越来越复杂,诞生了面向服务的架构体系(SOA),也因此衍生出了一系列相应的技术,如对服务提供、服务调用、连接处理、通信协议、
序列化
方式、服务发现
套马杆的程序员
·
2024-02-06 18:53
序列化
和反
序列化
、pytest-DDT数据驱动
序列化
序列化
就是将对象转化成文件python转成jsonimportjsondata={"数字":[1,1.1,-1],"字符串":["aaaa",'bbbb'],"布尔值":[True,False],
追梦不止~
·
2024-02-06 17:49
pytest
【自定义
序列化
器】⭐️通过继承JsonSerializer和实现WebMvcConfigurer类完成自定义
序列化
目录前言解决方案具体实现一、自定义
序列化
器二、两种方式指定作用域1、注解@JsonSerialize()2、实现自定义全局配置WebMvcConfigurer三、拓展WebMvcConfigurer接口章末前言小伙伴们大家好
奔腾的码农
·
2024-02-06 17:19
开发日志
开发工具
Java工具类
java
开发语言
【对象属性拷贝】⭐️按照需要转换的类型反射设置拷贝后对象的属性
背景:小伙伴们大家好,最近开发的时候遇到一种情况,项目引入了全局
序列化
器来实现Date,LocalDateTime类型的字段根据时区转换,总体来说接口没什么要改动的,只要原来字段的属性是以上两种就行,但是存在一些
奔腾的码农
·
2024-02-06 17:19
开发日志
Java工具类
java
spring
spring
boot
RPC实战与核心原理
序列化
的就是将对象转换成二进制数据的过程,反
序列化
就是
一生逍遥一生
·
2024-02-06 17:50
Java-
序列化
-详解
什么是
序列化
和反
序列化
?如果我们需要持久化Java对象比如将Java对象保存在文件中,或者在网络传输Java对象,这些场景都需要用到
序列化
。
无心六神通
·
2024-02-06 17:46
高级编程
java
开发语言
序列化
XCTF-攻防世界CTF平台-Web类——10、unserialize3(反
序列化
漏洞绕过__wakeup()函数)
打开题目地址:发现是一段残缺的php代码题目名称unserialize3就是反
序列化
,要求我们通过反
序列化
漏洞绕过__wakeup()函数。
大灬白
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2024-02-06 17:13
#
Bugku
XCTF-WEB类写题过程
前端
php
web
web安全
安全
Aladdin:一款功能强大的.NET Payload反
序列化
和内存执行工具
在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松对.NET程序执行反
序列化
,最终在内存中实现代码执行。
FreeBuf_
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2024-02-06 17:40
.net
UE学习笔记-- Switch Unreal Engine Version 时 Missing UnrealBuildTool.exe after build 解决办法
前言最近在基于UE5写代码,发现有些功能需要兼容
UE4
。所以我下载了
UE4
的版本,然后右键uproject,swtich到
UE4
。然后报错。
就一枚小白
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2024-02-06 15:42
UE学习笔记
学习
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虚幻
游戏引擎
ue5
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