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Linux
UE4文件操作
PyQt5的.ui文件转换为.py
文件操作
方法
PyQt开发之.ui文件转换为.py文件1.保存Qtdesigner文件默认为.ui文件,此文件为标准xml文件。方法1:通过命令行python-mPyQt5.uic.pyuicdemo.ui-odemo.py方法2:通过运行pyuic5首先找到pyuic5的位置,然后cd到需要转换的文件的目录,运行命令例如我要转换当前目录的.ui文件:E:\soft\anaconda3\Library\bin\
white_free
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2024-02-08 16:50
pycharm
pyqt5
PyQt5的.ui文件转.py
文件操作
方法
pyqt5生成出的UI文件,我们要想转成.py文件可以使用第三方工具,也可以使用简单的命令行方式来实现转换。这里只介绍cmd命令行操作的方式。打开cmd,在cmd中将当前路径设置为ui文件所在的位置,输入以下命令:第一种:python-mPyQt5.uic.pyuicDemo.ui-oDemo.py第二种:pyuic5-oui.pyDemo.ui以上两种方式都可以实现生成.py文件。其实这两种方式
chinababy2021
·
2024-02-08 16:16
python
pyqt5
python的
文件操作
和异常处理
目录具体内容
文件操作
1:
文件操作
介绍2:文件的打开与关闭3:文件的读写4:文件及文件夹的相关操作异常处理1:异常介绍2:捕获异常3:异常的传递4:抛出自定义的异常5:异常处理中抛出异常一、文件的介绍1、
遗憾与人海中
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2024-02-08 15:26
Python入门指北二十五
如何使用Python进行
文件操作
,包括读取、写入、追加等操作?在Python中,可以使用内置的open()函数来进行
文件操作
。open()函数返回一个文件对象,可以通过该对象进行各种
文件操作
。
程序媛小刘
·
2024-02-08 15:23
python
java
前端
Cpp-3
文件和流/*1.
文件操作
这需要用到C++中另一个标准库fstream2.对于标准库fstream,它定义了三个新的数据类型:数据类型描述ofstream表示输出文件流,用于创建文件并向文件写入信息ifstream
-seventy-
·
2024-02-08 14:36
#
C/C++
c++
Linux操作系统-文件系统(内存文件和磁盘文件)
基础IO内存文件文件概念和
文件操作
文件描述符理解Linux下一切皆文件重定向的原理理解文件缓冲区磁盘文件了解磁盘的物理结构对磁盘物理结构的逻辑抽象文件系统动态库和静态库内存文件文件
猿来是这样^
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2024-02-08 11:32
Linux系统原理和系统编程
linux
服务器
c++
数据结构
在Godot中创建和使用SQLite数据库
在小数据量的时候可能没有什么问题,但是涉及大量的数据时,
文件操作
就会显得十分低效。另一方面,如果你想用Godot开发一些复杂的应用程序,尤其是与结构化存储的数据有关的,基于文件存
巽星石
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2024-02-08 10:33
Godot
Godot代码1000例
sqlite
数据库
godot
Node.js简介
能做什么Web服务器后台命令行工具Node.js中的JavaScript没有BOM、DOMEcmaScript基本的JavaScript语言部分在Node中为JavaScript提供了一些服务器级别的API
文件操作
的能力
废柴阿W
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2024-02-08 10:47
Ue4
导入视频黑屏原因
具体原因如下:
UE4
当前使用的Windows播放器插件底层应用的是WindowsMediaFoundationAPI。
草琳情
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2024-02-08 08:27
UE4
『运维备忘录』之 TAR 命令详解
了解各种tar命令选项将帮助您掌握归档
文件操作
。Tar(TapeARchive
流浪字节π
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2024-02-08 04:39
运维备忘录
运维
linux
第三章 数据获取与展示
一定要形成一个完整的闭环mode为可选参数,默认值为rbuffering也为可选参数,默认值为-1(0代表不缓冲,1或大于1的值表示缓冲一行或指定缓冲区大小)open函数mode图1open函数mode
文件操作
相关函数
府学路十八吖
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2024-02-08 04:55
【Linux系统学习】2.Linux基础命令
Linux基础命令Linux的目录结构Linux命令入门目录切换相关命令(cd/pwd)相对路径、绝对路径和特殊路径符创建目录命令(mkdir)
文件操作
命令part1(touch、cat、more)
文件操作
命令
A 北枝
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2024-02-08 00:57
Linux
linux
学习
运维
Vue-cli
Vue-cli安装和卸载安装1、安装淘宝镜像2、全局安装webpack3、安装v
ue4
、全局安装vue-cli(有低版本和高版本两种)查看卸载创建项目安装执行如下指令1、安装淘宝镜像npminstall-gcnpm
EmmaGuo2015
·
2024-02-07 22:14
vue.js
前端
javascript
文件基础 (进程的基石)
目录前言知识点
文件操作
文件访问函数参数头文件,h>linux系统的文件调用接口头文件文件打开模式open函数重点介绍函数原型参数说明返回值示例注意事项文件访问的本质文件描述符fd先描述在组织文件描述符表文件结构体
light.849
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2024-02-07 21:05
java
前端
大数据
linux
【Linux】Linux开发常用api
文章目录Linux入门常用api1.
文件操作
(系统io)1.1打开一个文件:open()1.2读取文件内容:read()1.3数据写入文件:write()1.4关闭文件:close()1.5改变文件偏移量
PannLZ
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2024-02-07 20:28
Linux系统之路
linux
运维
服务器
个人开发
Linux的基础命令
命令的基础结构:ls命令:目录切换相关命令(cd/pwd):cd切换工作目录:语法:pwd命令:相对路径、绝对路径和特殊路径符:相对路径概念:绝对路径概念:特殊路径符概念:创建目录命令mkdir:mkdir概念:
文件操作
命令
不想睡觉_
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2024-02-07 17:03
linux
linux
运维
服务器
C语言
文件操作
(入门)
目录1.为什么使用文件2.什么是文件3.二进制文件和文本文件4.文件的打开和关闭5.文件的顺序读写6.文件的随机读写7.文件读取结束的判断8.文件缓冲区1.为什么使用文件如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就会丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件2.什么是文件磁盘上的文件是文件但是在程序设计中
只能写一点点_
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2024-02-07 14:44
C语言初阶
c语言
开发语言
vscode
经验分享
笔记
【C语言】
文件操作
1、为什么使用文件因为如果没有文件,我们写的程序运行起来的数据内存就没有地方放置,结束程序后,内存就会被回收,数据就会丢失,等下次运行程序就看不到上次运行程序的数据,如果要将数据永久化保存,就可以用到文件2、什么是文件正常来说,文件是硬盘上的文件;在程序设计中,从文件功能来分类来说,文件分为俩种:程序文件、数据文件;2.1程序文件程序文件包含源程序.c,目标文件.obj,可执行程序.exe;2.2
romantic+
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2024-02-07 12:51
C语言
c语言
linux
服务器
UE4
单个网络数据包最大长度是多少
我们RPC的单帧数据包长度,限制成多少了?每个包16kSeqNumberCount=SequenceT(1)<<NumBitsFNetPacketNotify::SequenceNumberT::SeqNumberCount16384每帧最多发送RELIABLE_BUFFER=2048多个包。
maxos
·
2024-02-07 10:02
ue4
网络
UE4
中 TMap<>与TArray<>的全遍历,及带条件删除
一、
UE4
中,TMap正向遍历,带条件删除。注意点:在调用Remove(it->Key);之后,it并不会自动往后移动,仍然需要调用++it,才会指向下一个值。
maxos
·
2024-02-07 10:29
UE4
ue4
4-13-1 Linux中的计划作业 --- crontab(二、/etc/crontab
文件操作
)
4-13记录了用crontab命令创建计划任务。这节4-13-1记录用/etc/crontab配置文件创建计划任务。学习/etc/crontab配置文件创建计划任务。一、/etc/crontab配置文件的内容。[root@localhost~]#vim/etc/crontab##vim编辑/etc/crontab文件SHELL=/bin/bashPATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:
捌千里路雲和月
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2024-02-07 10:31
2019-08-06day12总结
就需要将数据通过文件存储到硬盘里面程序中经常用来保存数据的文件有:数据库文件(db,sqlite);json文件;plist文件;txt文件等;png文件、jpg文件、gif文件...mp4文件、mov文件等、MP3等...2.
文件操作
扎克chen
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2024-02-07 09:21
Windows系统编程(一) 文件与目录操作
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,NULL,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);此处打开文件,参数依次已有文件的路径,注意\\是转义字符对
文件操作
的权限
ぃ扶摇ぅ
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2024-02-07 08:40
windows
UE4
C++创建摄像机摇臂和相机并且设置Transform
新建MyPawnC++类.h#include"GameFramework/SpringArmComponent.h"//SpringArm组件#include"Camera/CameraComponent.h"//Camera组件class工程名称_APIAMyPawn:publicAPawn{//定义组件变量public:UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintRe
1204157137 肖哥
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2024-02-07 08:05
C++
ue4
c++
【PTA主观题】8-1
文件操作
题目要求编写函数intinput(FILE*fp),录入学生的信息,自定义录入结束方式,但至少包括学号、姓名、班级、分数和登录密码,并按照学号排序后以二进制方式存入stus.dat,函数返回学生数量;定义函数voidencrypt(char*file_plain,char*file_cipher),用于加密stus.dat的密码字段,其中file_cipher为密文文件标识,file_plain为
La_gloire
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2024-02-07 08:19
PTA
c语言
算法
【PTA选择题/基础夯实/期末复习】链表&&
文件操作
2-1对于一个头指针为head的带头结点的单链表,判定该表为空表的条件是()。A.head==NULLB.head→next==NULLC.head→next==headD.head!=NULL2-2链表不具有的特点是()。A.可随机访问任一元素B.插入、删除不需要移动元素C.不必事先估计存储空间D.所需空间与线性表长度成正比2-3结构说明和变量定义如下图所示,指针p、q、r分别指向一个链表中的3
La_gloire
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2024-02-07 08:46
PTA
链表
数据结构
算法
c语言
GoLang学习笔记之进阶编程(一):
文件操作
目录一、文件信息的获取二、文件的基本操作2.1.创建文件2.2.读取文件2.2.1.IO接口直接读2.2.2.带缓冲区的读(bufio)2.2.3.ioutil包直接读2.3.写入文件2.3.1.IO接口直接写2.3.2.带缓冲区的写(bufio)2.3.3.ioutil包直接写2.4.文件拷贝2.5.文件光标置位2.6.删除文件三、练习3.1.使用三种不同的方式实现文件拷贝3.2.断点续传3.3
Allen-LuLu
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2024-02-07 07:56
GoLang进阶
golang
开发语言
后端
Golang学习路径
学习标准库:熟悉Go标准库的常用包,如fmt、io、net等,掌握基本的输入输出、
文件操作
和网络编程等。
kioaaa
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2024-02-07 07:24
golang
Carla框架分析(三)
Carla采用的是CS的架构,即Server端是在
UE4
当中,作为
UE4
的一个插件PluginClient端是C++客户端或者是Python客户端中间通过rpc框架进行通信,走的是TCP协议首先来看一张很重要的图
梁如风
·
2024-02-07 07:53
二进制文件和文本文件到底有什么不同?(二)
C++标准库提供了基于输入/输出流机制的
文件操作
,叫做文件流(FileStream)。打开文件的时候,可以用参数制定按照
teengad
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2024-02-07 04:34
计算机系统
文本文件
二进制文件
Python基础介绍(三):
文件操作
Python基础(三)
文件操作
使用文件的目的:就是把把一些内容(数据)存储存放起来,可以让程序下一次执行的时候直接使用,而不必重新制作一份,省时省力。
小鱼羽化
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2024-02-07 04:28
python
Java21 + SpringBoot3集成七牛云对象存储OSS,实现文件上传
文章目录前言实现步骤引入maven依赖修改配置文件创建七牛云配置类创建
文件操作
服务类创建
文件操作
控制器前端实现运行效果总结前言近日心血来潮想做一个开源项目,目标是做一款可以适配多端、功能完备的模板工程,
偏安zzcoder
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2024-02-07 02:16
开发日记
spring
boot
文件上传
java
vue.js
oss
RabbitMQ-4.MQ的可靠性
MQ的可靠性4.MQ的可靠性4.1.数据持久化4.1.1.交换机持久化4.1.2.队列持久化4.1.3.消息持久化4.2.LazyQue
ue4
.2.1.控制台配置Lazy模式4.2.2.代码配置Lazy
中二Espresso
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2024-02-06 23:03
RabbitMQ
rabbitmq
分布式
java
UE5编辑器中C++代码编译按钮在哪里?
文章目录1.出现问题2.解决过程3.参考资料1.出现问题之前在用
UE4
.27版本时,UE编辑器工具栏Play的旁边就有Compile工具,可以将C++新加入的代码进行编译,然后在蓝图中使用,避免了通过VS
右弦GISer
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2024-02-06 22:06
CesiumForUnreal
编辑器
ue5
解决
UE4
代码没有高光和自动补全功能
初次在虚幻引擎中使用visualStudio编辑c++类的时候,代码可能没有高光和自动补全功能。解决办法如下:打开visualStudio的扩展>>管理扩展>>搜索框中搜索"UprojectShortcuts">>下载后会要求重启vs重启即可。再次使用虚幻引擎中的c++类,就有自动补全了
Jooth
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2024-02-06 22:06
ue4
c++
UE4
C++调用第三方插件代码
以DBTween插件为例添加插件模块到
UE4
2.查看模块是Public还是Private3.打开脚本添加模块4.关闭
UE4
引擎在项目的uproject文件右键,选择GenerateVisualStudioProjectFiles
qq_35559404
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2024-02-06 22:35
ue4
c++
开发语言
UE4
通过C++代码实现蓝图方法(UFUNTION暴露代码接口)
学习了一段时间Unrealengine4,
UE4
里的蓝图提供了非常便捷的方式,可以让非软件开发人员很轻松地调用方法函数,在零代码的情况下实现游戏逻辑。
DvLee1024
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2024-02-06 22:05
UE4
UFUNCTION
UNREAL
UE4
UE4
手把手教你做插件(1) 从代码引用插件
0,前言我看的是技术宅阿棍儿的视频,B站有。系列视频:从代码引用插件_哔哩哔哩_bilibili看不懂,只能边查资料边看,讲的顺序有点乱1,根据视频提示创建第三方插件注意:如果只有空白插件的情况,需要你创建一个C++类,就能够看到很多插件类型了具体看着:CreatingNewPlugins-non-contentonly-missingtemplates?-#3byJollyTarkaVFX-C+
asiwxy
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2024-02-06 22:34
UE
ue4
UE4
服务端
原文作者:@玄冬Wong转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是
UE4
提供了主流MMO网游服务端所具备的特性,包括位移修正
七月墨晴
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2024-02-06 19:24
UE4
C++
虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200602 | 我等的东西还没来……
社区新闻[官方直播预告]第23期|如何通过
UE4
打造一个真实完整的地球直播间地址:虚幻引擎官方直播间官方新出文档
UE4
项目移动端画面效果适配(
weixin_39531834
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2024-02-06 19:52
虚幻4地形怎么增加层
UE4
Slate独立引用程序(摘抄大象无形)
UE4
Slate独立引用程序(摘抄大象无形)简介如何开始BlankProgram走的更远预先准备增加模块引用添加头文件应用修改Main函数为WinMain添加LOCTEXT_NAMESPACE定义添加SlateStandaloneApplication
亦庄生
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2024-02-06 19:50
UE4&UE5
c++
UnrealPython 将模型资源导出为FBX文件
UnrealPython将模型资源导出为FBX文件准备工作代码未解决事项拓展命令行运行准备工作首先在
UE4
插件管理打开UnrealPython.plugins,这里我用的是
UE4
.26版本所以涉及的python
亦庄生
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2024-02-06 19:50
UE4&UE5
UE4
/UE5 python打包Pak和Runtime加载Pak
利用python进行打包:importunrealimportos,shutil#config配置项ProRoot='D:/UEProject'EnginRoot='D:/EpicGames/UE_5.0EA'ProName='testpak.uproject'UnrealEditorCMD='UnrealEditor-Cmd.exe'UE5Win64Path=EnginRoot+'/Engine
亦庄生
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2024-02-06 19:50
UE4&UE5
UE4
开发七:
UE4
打包
一、使用UFE打包UFE(UnrealFrontend):虚幻前端,简化加快游戏开发及测试任务的工具,它可以用来准备游戏构建,将游戏部署到设备上并进行启动测试版本:4.18为例注意:
UE4
官方文档原话是在
mergerly
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2024-02-06 19:20
游戏
UE学习笔记-- Switch Unreal Engine Version 时 Missing UnrealBuildTool.exe after build 解决办法
前言最近在基于UE5写代码,发现有些功能需要兼容
UE4
。所以我下载了
UE4
的版本,然后右键uproject,swtich到
UE4
。然后报错。
就一枚小白
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2024-02-06 15:42
UE学习笔记
学习
笔记
虚幻
游戏引擎
ue5
ue4
【Git】学习笔记-Git
版本控制系统一.介绍二.工作方式三.安装四.分支管理模式[^1]TBD(主干开发模式)Git-Flow模式GitHub-Flow模式GitLab-Flow模式优劣对比五.常用命令5.1配置5.2初始化5.3
文件操作
zycprivate
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2024-02-06 15:42
Git
git
学习
笔记
Python初学者学习记录——python
文件操作
一、文件编码概念1、文件编码编码技术:翻译的规则,记录了如何将内容翻译成二进制,以及如何将二进制翻译回可识别内容。计算机中有许多可用编码:·UTF-8·GBK·Big5·等不同的编码,将内容翻译成二进制也是不同的。2、查看文件编码可以使用Windows系统自带的记事本,打开文件后,即可查看文件的编码是什么:UTF-8是目前全球通用的编码格式除非有特殊需求,否则,一律以UTF-8格式进行文件编码即可
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
pycharm
为什么要进行FTP替代?专业的FTP替代方案了解一下!
FTP协议允许用户以
文件操作
的方式(如文件的增、删、改、查、传送等)与另一主机相互通信。尽管FTP在文件传输方面有着悠久的历史和广泛的应用,但它也面临着一
Ftrans
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2024-02-06 15:31
替代FTP
安全
大数据
网络
【C语言】通讯录实现(下)
加载保存的联系人数据3.完整C语言通讯录代码(1)contact.h(2)test.c(3)contact.c4.结语1.进阶通讯录特点(下)①基本的增删查改功能;②通讯录的空间不固定,大小可以调整;③通过C语言
文件操作
来储存通讯录信息到硬盘上
大耳朵土土垚
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2024-02-06 14:54
C语言笔记
c语言
开发语言
Apache Paimon
文件操作
本文旨在澄清不同
文件操作
对文件的影响。本页面提供具体示例和实用技巧,以有效地管理这些操作。
zhisheng_blog
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2024-02-06 11:27
apache
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