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UE4游戏引擎
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏引擎
,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
Django+Vue基于OpenCV的人脸识别系统的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1需要的环境3.2Django接口层3.3实体类3.4config.ini3.5启动类3.5V
ue4
数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍
赵广陆
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2024-09-13 18:52
project
django
vue.js
opencv
谷歌发布AI驱动实时
游戏引擎
:GameNGen的研究框架
谷歌近日发布了名为GameNGen的AI驱动实时
游戏引擎
的研究框架,这标志着游戏开发领域迈入了一个全新的时代。
花生糖@
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2024-09-12 10:27
AIGC学习资源
人工智能
游戏引擎
UE4
物理材质bate0118
物理材质用于模拟图元物理效果的资产。分为直接应用以及通过材质应用。可用于配置并控制模拟所用的物理属性。物理材质(PhysicalMaterials)用于定义物理对象在与世界场景动态交互时的响应。物理材质非常容易使用。创建一个物理材质将提供一组默认值,这与应用于所有物理对象的默认物理材质相同。示例为角色的无生命物体(布娃娃)、可移动大木箱等。物理材质主题物理材质操作指南各种着重介绍物理材质的创建和使
深呼吸10911
·
2024-09-11 20:24
SprinBoot+Vue远程教育网站的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.3Dao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5V
ue4
数据库表设计
赵广陆
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2024-09-11 14:09
project
vue.js
前端
javascript
Unity-Python 项目使用指南
unity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python项目介绍Unity-Python是一个开源项目,旨在为Unity
游戏引擎
提供
秋或依
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2024-09-10 18:50
探索Unity3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D作为业界广泛使用的跨平台
游戏引擎
,为我们提供了强大的工具来创造精彩纷呈的互动
毕艾琳
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2024-09-10 18:44
SprinBoot+Vue动漫交流与推荐平台的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.3Dao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5V
ue4
数据库表设计
赵广陆
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2024-09-09 20:44
project
vue.js
前端
javascript
UE5引擎工具链知识点
这包括但不限于
游戏引擎
本身(如Unity或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
C语言和C++应该学哪个
我比较建议学习C++,因为现在的各种比赛,
游戏引擎
大多都是支持C++的,C语言的使用比例已经比较少了。
爱编程的小兔子
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2024-09-09 05:28
c++
c语言
UE4
材质函数参考——枢轴绘制器工具2.0材质函数bate0114
枢轴绘制器工具2.0材质函数旨在使枢轴绘制器2MAXScript能够用于虚幻引擎着色器网络的材质函数。枢轴绘制器2的材质函数使您能够利用纹理来访问和解码枢轴绘制器2MAXScript存储的有用模型信息。MAXScript输出的每个纹理都可以在材质中直接引用,但是如果在采样纹理之后没有应用适当的步骤,那么这些值将不正确。本页中给出的这些材质函数可让您轻松快速解码纹理信息。本页中包含的很多材质函数将使
深呼吸10911
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2024-09-07 11:27
游戏系统开发
它是游戏开发过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括
游戏引擎
、图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
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2024-09-06 05:17
搭建一个组件库(vue3)
在一个项目里面管理多个模块,并且互不干扰npminstallpnpm-g2.初始化package.jsonpnpminit3.新建配置文件.npmrc//扁平化依赖解决幽灵依赖的问题shamefully-hoist=tr
ue4
yu_zhili
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2024-09-05 22:04
vue.js
前端
javascript
Django+Vue协同过滤算法图书推荐系统的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1需要的环境3.2Django接口层3.3实体类3.4config.ini3.5启动类3.5V
ue4
数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍
赵广陆
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2024-09-05 13:31
project
django
vue.js
算法
Django+Vue家居全屋定制系统的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1需要的环境3.2Django接口层3.3实体类3.4config.ini3.5启动类3.5V
ue4
数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍
赵广陆
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2024-09-05 13:31
project
django
vue.js
sqlite
UE4
switch材质节点
2024-3-26修改:经网友提醒,在将float返回值连接到if的输入节点时会报错,提示输入类型不是float类型,检查后发现,输入参数类型只检测了MCT_Float1-4,但是输入参数会识别为MCT_Float导致判断类型错误返回了INDEX_NONE,加入MCT_Float判断后解决在实际项目中,很多次遇到在材质中需要根据index选择输出对应的数据,一个两个用if节点去连问题不大,但是数据
__AAAce
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2024-09-03 09:29
UE4
ue4
材质
Nginx_Rewrite功能配置
如果变量名对应的值为空字符串或'0',if都判断为false,其他条件为tr
ue4
.2使用'='和'!
python之行
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2024-09-02 12:51
Nginx
nginx
运维
[
UE4
] 常用控制台命令
~“键调用控制台命令0,技巧键盘↑键可以看到之前输入过的指令控制台指令并不需要打全名,空格+指令可以模糊搜索Ctrl+Shift+逗号,打开GPUProfile面1,调试类statfps——显示帧率statunit——显示包括DrawCall,游戏逻辑等各种项的消耗statUnitGraph——显示各个参数的实时曲线图statrhi——显示各种GPU上的消耗细则statgame——显示当前帧的时间
somnusand
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2024-09-01 14:04
UE4
ue4
地平线零之曙光
本作采用的
游戏引擎
是杀戮地带暗影坠落的Decima改良版,能够让玩家拥有更好的游戏体验,并且游戏的画面是由Guerrilla所制作,超强的技术实力和美术功力如期而至的为我们带来了可能是目前最好的开放世界游戏画面
花七喜
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2024-08-31 20:37
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
UE4
游戏内容的打包(Pak)与加载
根据http://t.csdnimg.cn/fwch8的介绍,对小Demo进行打包构建,在输出目录中,可以看到
UE4
工程中的默认的包名是{我的项目}\Saved\Output\WindowsNoEditor
小江村儿的文杰
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2024-08-30 17:11
ue4
【学习笔记】用Mac自学虚幻4
一、安装
UE4
进入UE官网
左上方的天空&roc
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2024-08-30 17:10
虚幻4学习笔记
ue4
macos
UE4
编译Editor的大坑
1.遇到了UE的坑在编译UE项目的时候是不能用平台宏的,例如#ifdefined(PLATFORM_ANDROID)之类的,虽然是在Mac上编译,他还是会走到这些平台宏里面去。而且报错非常奇葩,根本想不到是平台宏的问题。目前是先把移动平台相关代码注释掉,等编译通过了,再打开注释。。2.使用命令行编译出包的时候,需要先构建UEEditor才可以导出移动平台的包。而构建UEEditor时,要先cd到U
justmeifen
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2024-08-30 17:09
UE4
微信小程序判断wx:if wx:for template
view是组件类wx:iftr
ue4
}}">542使用block控制多个标签,不是一个组件,仅仅是包装元素。不在页面做任何渲染。
信管1134-22
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2024-08-29 21:59
微信小程序
微信小程序
c++调用python和numpy混合编程
C++作为一种高效、强大的编程语言,广泛应用于底层开发、
游戏引擎
、高性能计算等领域。而Python则因其简洁的语法、丰富的库和易于学习的特性,在数据科学、机器学习、Web开发等领域占据重要地位。
AIVoyager
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2024-08-28 14:58
c++
python
c++
python
numpy
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的
游戏引擎
,以其强大的图形渲染能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
fighting的码农(zg)-GPT
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2024-08-27 07:12
国产3A大作
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是Unity
游戏引擎
在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的
游戏引擎
,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
游戏引擎
phaser.js3的使用
首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为https://cdn.jsdelivr.net/npm/
[email protected]
/dist/phaser-arcade-physics.min.js引入后就可以正常进行使用了以下就是初始使用方法代码结构如下varconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{pr
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
游戏引擎
phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
上一篇有说基础的使用,这篇接着说如何把图片正确的加载进去首先在preload里面加载资源,引入你的图片加载进去functionpreload(){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.spritesheet('dude','assets/du
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
vue3什么场景使用computed?如何使用
我们有这样一个包含嵌套数组的对象:jsconstauthor=reactive({name:'JohnDoe',books:['Vue2-AdvancedGuide','Vue3-BasicGuide','V
ue4
fury_123
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2024-08-23 23:42
javascript
html5
vue.js
UE和Unity的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个
游戏引擎
是UE和Unity,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做游戏开发,选择Unity还是Unreal?
在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的
游戏引擎
是什么?大部分人都会聊到两个
游戏引擎
:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
Android 游戏开发工具包热门问题解答
AGDK和
游戏引擎
首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Un
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
游戏引擎
详解——图片
图片图片的格式图片文件格式pngjpg纹理压缩格式ETC1/2PVRTCASTC图片的属性图片属性解释分辨率宽高像素值(pt),如:1024*1024位深度用来存储像素颜色的值,如RGBA8888,红黄蓝透明度4个维度每个8bit,一共就是32位,一般使用的就是32位,也被称为真彩色文件大小文件所占用的存储大小图片的优化图片的优化分为两种:文件大小优化:这种优化会影响到包大小,较小的图片大小对于手
椰子糖莫莫
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2024-08-22 13:43
cocoscreator
游戏引擎
CocosCreator
游戏引擎
phaser.js3的使用之玩家和静态物理组碰撞
玩家和静态物理组都加载好了,那就应该开始操作玩家动态和静态之间的碰撞了下面是通过点击图片按钮来操作碰撞的sky.on('pointerdown',function(){console.log('图片被点击了!');})图片点击后让动态的玩家和静态的物理组碰撞,就可以这么加that.physics.add.overlap(player,platforms,collectStar,null,this)
m0_61177996
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2024-08-21 23:44
游戏引擎
Unreal Engine
游戏引擎
的优势
今天我将和大家分享关于UnrealEngine
游戏引擎
的优势。作为一款备受游戏开发者喜爱的引擎,UnrealEngine在游戏开发领域有着许多独特的优势和特点。
咕噜签名-铁蛋
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
了解
游戏引擎
,
游戏引擎
的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity
游戏引擎
特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
C++和rust的比较
C++和Rust是两种非常流行的系统编程语言,都能用于开发性能敏感的应用程序,如操作系统、
游戏引擎
和嵌入式系统。尽管它们有相似的用途,但在设计理念、内存安全性、并发处理和学习曲线等方面存在显著差异。
DevDiary
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2024-03-09 01:24
c++
rust
java
golang学习笔记——Context 并发编程简明教程
文章目录1为什么需要Context2context.WithCancel2.1控制单个协程2.2控制多个协程3context.WithVal
ue4
context.WithTimeout5context.WithDeadline1
怪我冷i
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2024-03-01 19:03
golang从入门到入门
golang
学习
笔记
游戏引擎
学习-开篇
--文章
游戏引擎
学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习游戏编程的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多
游蓝海
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2024-02-27 01:10
游戏引擎学习
游戏引擎
ue4
将多种现有技术结合在一起,达成高效修改虚拟世界的可行性分析
游戏引擎
或建模软件提供了对物理属性的模拟(受力、流体、布料等等诸如此类的功能)。AI提供了对人类语言的意图理解能力,以及声音识别
dalaomanzou
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2024-02-26 22:35
笔记
虚拟世界
UE4
C++笔记
UE4
C++笔记添加日志//FPSDemoGameModeBase.h#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/GameModeBase.h
毛甘木
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2024-02-25 20:01
UE4
ue4
c++
MayaTo
UE4
之毛发
毛发说明Maya流程使用XGen
UE4
流程毛发导入预设置导入毛发设置骨骼网格体的Groom毛发材质毛发物理效果
UE4
假发一顶说明
UE4
毛发官方文档Maya毛发创建XGen导出abc格式,并导入
UE4
Maya
井底一蛤蟆
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2024-02-20 14:45
UE4
Maya
UE4
Groom
xgen
UE4
材质函数参考——程序性bate0108
程序性以程序方式生成的纹理和操作,例如根据现有的高度贴图来创建法线贴图。GeneratedBand(生成的色带)GeneratedBand(生成的色带)函数根据默认的纹理坐标生成水平或垂直的色带。GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)与GeneratedBand(生成的色带)函数相似,GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)以程序方式在UV空间中创建生成的纹理
DigitalCreation
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2024-02-20 08:42
js设计模式:策略模式
根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,val
ue4
青阳流月
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2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
如何使用python 挑战将ai生成的概念图制作成2d游戏
选择
游戏引擎
:对于Python,一个流行的游戏开发库是Pygame(pygame.org)。安装Pygame库:pipinstallpygame。设置Pygame项目:创建一个新的Pytho
东方佑
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2024-02-20 03:45
AI生成艺术
python
人工智能
游戏
JavaScript基础第五天
3.调用比较函数,传入两个参数,判断数值与数组中遍历的元素是否相等,如果相等直接returnfalse;否则returntr
ue4
.根据比较函数的返回值,去重函数直接判断,如果返回值为true则将当前的遍历的元素
cj_jax
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2024-02-20 00:35
Unity中关于群组的一些组件
在Unity等
游戏引擎
中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
WebGL开发的应用领域
许多
游戏引擎
,如Three.js、Babylon.js,都基于WebGL。2.虚拟现实(VR)和增强现实(
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
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