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UE4移动平台
虚幻4引擎介绍
虚幻4引擎的叫法英文名:UnrealEngine4,简称:
UE4
;中文名:虚幻引擎4,简称:虚幻4。什么是虚幻4虚幻4是有Epic公司开发的一款游戏开发引擎,之前的版本是虚幻3。
提升思维认知
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2022-02-10 03:34
UE4
入门(一)
UE4
里主材质节点的基本属性
所有材质都有一个最基本的主节点。一。MaterialDomain(材质域)Surface(表面)DeferrdDecalLightFunction(灯光效果)VolumePostProcess(后期效果)比如带外部轮廓的特殊材质。UserInterface(界面UI)二。BlendMode(混合模式)Opaque(不透明)它定义了光线无法通过或穿透的表面。此模式适用于大部分塑料、金属、石头等。Ma
Aionct
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2022-02-07 01:20
pandas 多条件筛选DataFrame
["D"]4)&(df["D"]、4ABCD0FalseFalseFalseFalse1FalseFalseTrueFalse2FalseTrueTrueFalse3FalseFalseFalseTr
ue4
FalseTru
anotheryia
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2022-02-06 07:57
python
python
pandas
stm32 移植java_把Lua移植到stm32上,效果不错! (amoBBS 阿莫电子论坛)
,愤怒的小鸟也是lua写的,lua在苹果和android都支持lua语言开发,lua已经成为
移动平台
开发的新贵...lua是纯c
weixin_39872257
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2022-02-05 17:04
stm32
移植java
虚幻4 半透明材质做彩色玻璃、塑料盒性能对比
今天来看看在
UE4
中,制作彩色玻璃,或者透明的塑料包装盒。
金刚豆
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2022-02-04 22:24
04-26 基础练习题
改:Tr
ue4
.bool(“0”)?
withxinxin
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2022-02-04 17:39
练习题
python
[译] Hummingbird: Web端运行Flutter
笔者注:随着Flutter1.0稳定版本的发布,跨平台开发的趋势收到越来越多人的关注,然而Flutter的野心不止在跨
移动平台
Android和iOS,在2019的当下,Flutter将逐步开展跨Web端的工作并取得了初步结论和经验
jasonwuuu111
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2022-02-04 16:30
Flutter
Web
Hummingbird
RN与原生交互
代码编写出调用iOS平台与Android平台原生代码的App,调用原生代码编写的App的性能远远优于使用HTML5开发的App性能,因为HTML5开发的App只是在HTML5外部包裹上一个程序外壳后在
移动平台
上运
wl1105
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2022-02-03 00:52
嘘!偷偷的告诉你,我是一个非常自信的人!
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师,同时也是一名自由职业者!
蔚莲
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2022-01-24 07:30
Jetpack 叒一新成员 DragAndDrop 框架:大大简化拖放手势开发!
随着移动设备的大屏趋势、可折叠设备的愈加发完善,拖放操作在
移动平台
里端也显得愈加必要和流行!实现拖放手势:Android平台现存的方案略为复杂。
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2021-12-31 20:25
an-d-ro-id
Jetpack Compose有学的必要吗?未来前景将会怎样?
Google/IO大会上,亮相了一个全新的Android原生UI开发框架-JetpackCompose,与苹果的SwiftIUI一样,JetpackCompose是一个声明式的UI框架,随着了今年安卓和苹果两大
移动平台
相继推出自己的
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2021-12-28 14:36
android后端
你知道如何“美”丽动人吗?
我叫蔚莲,(y
ue4
52906354)一位会文案的形象管理师……今天是我早起的第759天了,今天是周日,每周日休息,不用视频晨读,不过我还是习惯性早起。
蔚莲
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2021-12-26 07:42
元宇宙
UE4
VR
1、激活SteamVR插件。2、修改worldsettings->defaultpawnclass,添加SteamVRChaperone组件,用于检测头盔。3、添加MotionController作为手柄4、设置手柄显示模型,设置手柄左右手
A老王杂货铺A
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2021-12-20 16:27
Ubuntu18.04 安装AirSim仿真插件以及载入地图(Airsim-v1.3.1+
UE4
.25)
一、安装虚幻UnrealEngine4.25在虚幻4引擎官网注册账号(网址:https://www.unrealengine.com/),账号注册好后进入个人/CONNECTIONS/ACCUNTS,与GITHUB账号关联关联好后会发邮件邀请你加入到开发团队中,之后即可查看或者下载UnrealEngine也可以直接通过网址:https://github.com/EpicGames/UnrealEn
立早早
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2021-12-15 16:57
Mattermost 安装配置 - 狂飙
可以用于内网聊天,自带桌面与
移动平台
客户端,易于使用。
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2021-12-08 18:00
UE4
类型数据自动注册
Version:4.26.2
UE4
C++工程名:MyProject在《宏GENERATED_BODY做了什么?》
xiong_you_liang
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2021-12-06 20:00
宏GENERATED_BODY做了什么?
Version:4.26.2
UE4
C++工程名:MyProject\一般语境下,我们说c++源码的编译大体分为:预处理、编译、链接;cppreference-translation_phases虚幻引擎提供了
xiong_you_liang
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2021-12-03 21:00
【SIGGRAH 2013】Real Shading in Unreal Engine 4
1.Introduction这里介绍了
UE4
尝试将管线升级成PBR的动机,同时由于整个升级工作都是受Disney在《无敌破坏王》应用的PBR材质系统[2]的启发,因此也是以此为基础开展的,在开始之前,先为
离原春草
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2021-12-03 06:28
知物由学 | Windows反外挂的数据对抗
一、前言由于Windows操作系统进程间相对开放,不具有类似
移动平台
的进程沙箱隔离机制,因此无论是外挂的种类、实现方式,还是打击外挂的手段,都会相对复杂一些。细化地说,像一些
网易易盾
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2021-11-26 15:59
网络安全
游戏安全
内容安全
展锐新一代4G芯片平台T616和T606,来了!
继推出T618、T610后,展锐旗下4G
移动平台
产品矩阵进一步壮大:新一代八核架构的4G芯片平台T616和T606正式发布。
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2021-11-25 16:32
物联网算法人工智能
看完这篇文章保你面试稳操胜券 ——(必考题)javaScript 篇
,共分为四个系列✨包含V
ue4
0道经典面试题\textcolor{green}{包含V
ue4
0道经典面试题}包含V
ue4
0道经典面试题✨包含react12道高并发面试题\textcolor{green}
几何心凉
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2021-11-22 12:53
前端
面试
javaScript
编辑器
前端
javascript
JAVA进阶训练营(2021最新版)JK
我的字典:mydict={'a':{'result':[{'key1':'value1','key2':'value2'},{'key1':'value3','key2':'val
ue4
'}]}}
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2021-11-16 13:48
java
极客大学-云原生训练营
我的字典:mydict={'a':{'result':[{'key1':'value1','key2':'value2'},{'key1':'value3','key2':'val
ue4
'}]}}这是将密钥添加
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2021-11-16 13:47
golang
dart系列之:dart语言中的变量
简介flutter是google在2015年dart开发者峰会上推出的一种开源的移动UI构建框架,使用flutter可以非常方便的编译成运行在原始android,ios,web等
移动平台
上的移动应用。
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2021-11-08 08:43
dartflutter变量
dart系列之:dart语言中的变量
中的变量定义变量变量的默认值Late变量常量总结简介flutter是google在2015年dart开发者峰会上推出的一种开源的移动UI构建框架,使用flutter可以非常方便的编译成运行在原始android,ios,web等
移动平台
上的移动应用
flydean
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2021-11-08 08:00
16道关于Python基础方面的练习题
"123456"},]写入到本地一个txt文件,内容格式如下:test1,123456test2,123456test3,123456解题思路1.打开文件2.循环列表,提取字典3.提取key,val
ue4
编程老袁
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2021-11-06 20:50
Python
面试
python
人工智能
用更好的业务模式满足开发者们的需求
我们当时还不清楚,什么样的业务会迁移至
移动平台
,也不知道什么样的应用会取得成功。简单起见,我们采用了一个易于理解的商业模式:绝大多数开发者可以在GoogleP
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2021-10-28 18:47
详解移动应用测试神器PerfDog
PerfDog支持
移动平台
所有应用程序(游戏、APP应用、浏览器、小程序、小游戏、H5、后台系统进程等)、Android模拟器、云真机等性能测试。支持APP多进程测试(如Android多
测试开发Kevin
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2021-10-27 15:21
Java程序顺序结构中逻辑控制语句详解流程
目录一.顺序结构二.分支结构1.if语句2.switch语句三.循环结构1.while循环2.break3.contin
ue4
.for循环5.dowhile循环四.输入输出1.输出到控制台2.从键盘输入五
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2021-10-23 12:54
Java—程序逻辑控制
目录一,写在前面二,顺序结构三,分支结构1,if语句2,switch语句三,循环结构1,while循环2,break3,contin
ue4
,for循环四,输入输出1,输出到控制台2,从键盘输入五,基础练习
/少司命
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2021-10-20 19:16
JavaSE
java
开发语言
后端
【
UE4
(虚幻)】
UE4
安卓打包整理及安卓设置常用设置说明
本次学习笔记分为两个部分:1、整理
UE4
打包教程2、补充说明打包中细节一、整理
UE4
打包教程哔哩哔哩哔哩哔哩上面两个视频参照着来理解打包,android配置文件建议下载一直闪光皮皮虾那个up的(文件相对较小
深思沉浮
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2021-10-11 17:46
UE4/虚幻4
ue4
虚幻
android
[玩转
UE4
/UE5动画系统>Control Rig篇] 之 使用Control Rig实现目标偏移(Aim Offset)(附项目代码)
教程内容将同步免费发布于开发游戏的老王(知乎|CSDN)的专栏《玩转
UE4
/UE5动画系统》。教程中使用的资源及工程将以开源项目的形式更新到GitHub:玩转
UE4
上。
开发游戏的老王
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2021-10-10 19:55
玩转UE4动画系统
虚幻引擎图文笔记
ue4
ue5
动画
虚幻引擎
游戏开发
Android SQLite数据库加密的操作方法
一、前言SQLite是一个轻量级的、跨平台的、开源的嵌入式数据库引擎,也是一个关系型的的使用SQL语句的数据库引擎,读写效率高、资源消耗总量少、延迟时间少,使其成为
移动平台
数据库的最佳解决方案(如Android
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2021-10-03 21:34
[记录]腾讯高校开发公开课面试
选择题考的很杂,计网、操作系统、C++一些特性基础、Unity、算法、
UE4
等;只记
一只呆头熊
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2021-10-03 18:07
又多了一次经历~
面试
算法
游戏开发
腾讯
❤️学习虚幻引擎这一篇就够了⚡⚡⚡❤️
可以看到
ue4
或者ue5的源码虚幻官方论坛:https://forums.unrealengine.com/一、模型
上帝全栈
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2021-10-02 17:30
虚幻引擎从0到有
虚幻
ue
虚幻引擎
游戏开发
蓝图开发
Hadoop——练习1(统计单词个数)
start-all.shjps2、创建一个txt,存入英文单词vibluei(输入)——>est键(退出)——wq(保存)3、使用put操作将“blue”文件上传到HDFS的根目录hadoopfs-putblue/bl
ue4
小镭敲代码
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2021-09-29 11:58
Hadoop
hadoop
linux
vue学习笔记二:vue开发基础上
(这样就省事太多了)操作步骤:1.引入vue.js2.定义一个div3.实例化v
ue4
.将数据显示到界面上//下面是代码Document{{name}}{{name}}varvm=newVue({el
夜上夏叶
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2021-09-24 21:44
vue
vue.js
【Cyril Crassin 2011】Interactive Indirect Illumination Using Voxel Cone Tracing
2011年提出的实时全局光计算方案——InteractiveIndirectIlluminationUsingVoxelConeTracing,这是一套业界非常出名的全局光实施方案,《怪物史莱克2》,
UE4
离原春草
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2021-09-18 00:46
SQL Server之SELECT INTO 和 INSERT INTO SELECT案例详解
这两种语句就是用来进行表数据复制,下面简单的介绍下:1、INSERTINTOSELECT语句格式:InsertIntoTable2(column1,column2……)Selectvalue1,value2,value3,val
ue4
FromTable1
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2021-08-30 17:06
iOS开发者入门Android开发笔记(二)-项目结构
作为
移动平台
的两大阵营,iOS和Android开发既有想通之处,也有各自不同的特性。本系列文章,主要是从iOS开发者的角度,类比地去学习Android开发,记录下自己的一些心得体会。
赵梦楠
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2021-08-25 09:25
iOS开发者入门Android开发笔记(一)-环境搭建
作为
移动平台
的两大阵营,iOS和Android开发既有想通之处,也有各自不同的特性。本系列文章,主要是从iOS开发者的角度,类比地去学习Android开发,记录下自己的一些心得体会。
赵梦楠
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2021-08-25 09:17
让你一看就明白的$nextTick讲解
目录1.功能描述2.父组件3.子组件NextTick.v
ue4
为什么是undefined5.将v-if更改为v-show可以获取焦点吗?6.实际结果7.将组件变成页面可以获取焦点吗?
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2021-08-12 12:19
Facebook重提“元宇宙”:做游戏,本质还是做社交
作为
移动平台
的社交巨头,Facebook此举被认为是在为未来下注,避免错过
移动平台
之后的下一个时代红利。
区块链技术研发
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2021-08-03 14:55
区块链
元宇宙
区块链
APP测试——经典面试题分享
App作为现如今最广泛的应用程序,在各大
移动平台
上都有应用,如雨后春笋般交付到用户手中,因此APP测试的需求也越来越大。今天分享一下APP测试相关面试题。01APP测试与web测试的区别?
爱软测_bill
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2021-07-27 17:07
技术博文
app
测试工具
Android性能优化-使用SparseArray和ArrayMap替代HashMap
在Android开发时,我们使用的大部分都是Java的api,比如HashMap这个api,使用率非常高,但是对于Android这种对内存非常敏感的
移动平台
,很多时候使用一些java的api并不能达到更好的性能
i小灰
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2021-07-16 14:15
个人作品集
3D模型作品3D场景道具(工具:3DsMax、SubstancePainter、
UE4
)3D场景建筑(工具:3DsMax、SubstancePainter、
UE4
)3D场景建筑(工具:3DsMax、SubstancePainter
HD_520
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2021-07-14 10:57
【DAY 6】很多事~
明天希望
移动平台
的事情能够搞定,加油,加油!
Natsuka
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2021-06-26 11:36
ue4
类结构
对于写过
ue4
代码的人来说,这个是很简单的,甚至于对一些刚入行的朋友来说,这些也是必须要掌握的;我是很久没怎么看这层代码了,所以很多时候理的不是特别清晰。
最近有点丧
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2021-06-25 19:36
UE4
透明材质的理解和应用
什么是透明材质:
UE4
中透明材质主要是指BlendMode是Translucent类型的材质。它的特征是可
Kar99K
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2021-06-25 15:58
UE4
网络之(二) 远程调用函数(RPC)
所有示例使用第三人称模板创建的项目并带有初始资源StarterContentFunctionReplicateion(简称RPC)是在本地调用但在其他机器上远程执行的函数。RPC可以实现客户端或服务器之间相互发送消息。RPC可以设置为Reliable或Unreliable,其中Reliable调用必定发生,而Unreliable调用可能会因为网络问题被丢弃。因此大多处理视觉效果的RPC应该设置为U
Master_浮生
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2021-06-25 14:36
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