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UE4贴图纹理
【Unity】灯光Light
AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照
贴图
烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
D3D11的简单字体
本篇的任务是要先学会混合和
纹理
才能够做到的。
x-2010
·
2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
three.js 在 webGL 添加
纹理
在我们生成了3D设计之后,我们可以添加
纹理
使其更加吸引人。在webGL和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用
纹理
。
belldeep
·
2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
Vue 4.0读心术——用AI生成产品经理想要的组件
1.人话翻译V
ue4
.0的就像奶茶店自动点单机:*传统开发:产品经理说“要五彩斑斓的黑”,你熬夜调色*AI辅助:输入“五彩斑斓的黑+科技感”,AI生成10种配色方案核心代码vue效果对比:传统开发耗时:
·
2025-03-10 22:04
vue.jschatgpt前端
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
但是在生产过程中,到渲染环节的时候,物体
贴图
是已经画好的。这时候如果要重新分UV就需要跟原UV的结构一致,并且大小和范围也要吻合才好。这就大大增加了艺术家的工作量。问题分析分析ass格式因为ar
huanglaobo
·
2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线
贴图
和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
斯坦福
UE4
+ C++课程学习记录 9:蓝图-简易开关
目录1.前言2.创建蓝图类3.改变把手角度4.打开宝箱UE中的蓝图是一种基于C++的可视化编程系统,它将大量常用的底层代码接口暴露出来,方便开发者在UE中快速调用,其可视化的呈现方式让那些不专攻编程的人员(如设计、美工、策划等)也能快速上手使用。从程序开发的角度,学习蓝图可以方便开发中的很多环节;从业务的角度,掌握蓝图也有利于开发和其他环节的同事进行交流。本部分的第一个示例,是使用操纵杆开关控制宝
Surkea
·
2025-03-10 12:55
C+++UE
ue4
ue5
游戏引擎
c++
学习
UE4
C++与蓝图的继承问题
C++写了一个类MyChar,并派生了一个蓝图子类BP_MyCharacter。//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/Character.h"#include"MyCharacter.gene
时空观察者9号
·
2025-03-10 11:51
ue4
c++
开发语言
UE发生GPU崩溃D3D丢失,真的跟硬件有关系。
===但是BUT===UE5每天GPU崩溃几十次,
UE4
比较少见。按说我这配置还可以吧,鲁大师全国排名六百多(4月8日),二百三十多万分,也算够用。但我没说运行哪个UE程序导致的GPU崩溃。
虚幻叫兽
·
2025-03-10 11:20
UE虚幻引擎MetaHuman
ue5
GPU崩溃
【人工智能基础】生成模型:让数据“无中生有”的神奇魔法
3、扩散模型(DPM)4、基于能量的模型(EBM)5、正规化流(NF)四、生成模型对比分析五、生成模型的应用拓展一、生成模型的发展脉络在深度学习尚未兴起的时期,计算机视觉领域的传统图像生成算法主要依赖
纹理
合成和
纹理
映射等技术
roman_日积跬步-终至千里
·
2025-03-10 03:49
#
人工智能基础知识
人工智能
Android OpenGL ES 2.0(四)---
纹理
基础
在本课中,我们将添加我们在第三课中学到的内容,并学习如何添加
纹理
。我们将看看如何从应用程序资源中读取图像,将此图像加载到OpenGLES中,并将其显示在屏幕。
螃蟹变异了
·
2025-03-09 23:52
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
【Unity】记一次打包微信小程序的坑
坑Unity打包到微信小游戏用微信开发者工具打开后,UI
贴图
很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到
纹理
资源(
贴图
),一是组成世界的方块、二是游戏主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
Laya 理论三
组件化开发思想尽可能将业务逻辑模块化LayaAir组件的概念及区别节点类组件基础组件UI组件:基础显示、容器视图组件绘图类组件矢量
纹理
文本功能类组件组件泛组件LayaAir组件化开发的方式组件component
JPF29
·
2025-03-08 22:46
laya
可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果
前言大家好,本文分享的是如何使用后期处理通道增强图像效果,通过前面几篇文章,我们了解了一些动态生成
纹理
的方法,比如符号距离场SDF、基于参数方程生成图案、基于噪声生成
纹理
,等等。
·
2025-03-08 19:12
图像处理篇---opencv中的图像特征
文章目录前言一、
纹理
特征:局部二值模式(LBP)1.LBP简介2.LBP计算步骤3.OpenCV实现4.优点5.缺点二、形状特征:Hu矩1.Hu矩简介2.Hu矩计算步骤3.OpenCV实现4.优点5.缺点三
Ronin-Lotus
·
2025-03-08 19:35
图像处理篇
深度学习篇
图像处理
opencv
人工智能
python
Unity3D 资源加载与卸载策略详解
1.资源加载与卸载的重要性在游戏运行时,资源(如
纹理
、模型、音频等)的加载和卸载直接影响游戏的
Thomas_YXQ
·
2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
Geo3D建筑材质切换+屋顶
纹理
一、简介基于Threejs开发封装建筑渲染管线,利用简单二维建筑矢量面轮廓程序化生成3D建筑,支持材质一键切换,支持多样化建筑墙面材质和屋顶材质,支持建筑透明,支持地形高程适配,支持按空间范围裁剪挖洞等。二、效果三、代码///建筑///constbuildingPipline=newGeo3D.BuildingPipline({themeName:Geo3D.ThemeName.Theme_Rea
苹果园dog
·
2025-03-08 09:22
WebGL
GIS
3d
材质
webgl
在Blender中给SP分
纹理
组
在Blender中怎么分SP的
纹理
组/
纹理
集其实
纹理
组就是材质把同一组的材质分给同一组的模型导入到sp里面自然就是同一个
纹理
组把模型导入SP之后就自动分好了
CG星空
·
2025-03-08 08:03
Substance
Painter
SP
材质
可视化学习:WebGL实现简易的局部“马赛克”
Canvas的小伙伴应该都知道,在Canvas2D中我们要加载一个图片很简单,通过调用drawImageAPI就能将图像绘制到画布上,当然在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的
纹理
对象
·
2025-03-08 06:50
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
NFShmServer是一个使用C++开发的轻量级,敏捷型,弹性的,分布式的共享内存(C++热更)/多进程lua(lua热更)的插件开发框架,让你更快更简单的开发服务端应用.部分思路来自
UE4
和Ogre
gaoyi445
·
2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
OpenGL 3D
纹理
理论基础3D
纹理
(也称为体积
纹理
)是
纹理
映射的扩展,从2D平面扩展到3D空间。与2D
纹理
不同,3D
纹理
在三个维度上存储数据(宽度、高度和深度),允许在整个3D空间中采样,而不仅仅是在平面上。
令狐掌门
·
2025-03-06 20:25
C++
OpenGL
3d
性能优化
OpenGL
3D
OpenGL ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
贴图
XML文件Activity代码classMainActivity:AppCompatActivity(){privatelateinitvarglSurfaceView:
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
OpenGL ES -> GLSurfaceView
纹理
贴图
贴图
XML文件自定义GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
HTML特效代码汇总
1.
贴图
:2.加入连接:写上你想写的字3.在新窗口打开连接:写上要写的字消除连接的下划线在新窗口打开连接:写上你想写的字4.移动字体(走马灯):写上你想写的字5.字体加粗:写上你想写的字6.字体斜体:写上你想写的字
m0_67846661
·
2025-03-05 17:37
HTML
html
linq
蓝桥杯
SP笔记
SP主要用于
贴图
制作,导出
贴图
。
justlikeatree
·
2025-03-04 04:19
SP
3d
[默认管线]sss角色渲染shader
代码暂未优化,多光源着色器:Shader"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主
纹理
",2D)="white"{}[HDR]_MakeUpCol("妆容颜色
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
SharpGL的视角及投影设置
一般,在需要绘制出对象或要对所绘制对象进行几何变换时,需要将变换矩阵设置成模型视图模式;而当需要对绘制的对象设置某种投影方式时,则需要将变换矩阵设置成投影模式;只有在进行
纹理
映射时,才需要将变换矩阵设置成
纹理
模
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
使用shaderMaterial实现环境光与漫反射光
上次咱们使用shaderMaterial实现
纹理
贴图
,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
halcon三维点云数据处理(九)create_shape_model_3d_ignore_part_polarity
因为背景是强
纹理
的,设置’ignore_part_polarity’可以加快查找速度。下面是create_shape_m
mm_exploration
·
2025-02-28 07:56
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
Genesis:AI驱动的天空盒深度
纹理
自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度
纹理
自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
DirectX12(D3D12)基础教程 二“
纹理
”
什么是
纹理
,简单理解叫
贴图
,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。
指掀涛澜天下惊
·
2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
Three.js 加载GLTF模型
要在three.js中正确加载和显示GLTF模型,需要遵循一系列步骤来确保模型的
纹理
和材质被正确应用。
小白菜学前端
·
2025-02-26 02:06
ThreeJs
3d
javascript
three.js
Vulkan:Vulkan资源管理与
纹理
映射_2024-07-20_14-46-07.Tex
Vulkan:Vulkan资源管理与
纹理
映射Vulkan资源管理基础创建Vulkan设备和队列在Vulkan中,设备(Device)和队列(Queue)是进行图形和计算操作的核心组件。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
服务器
前端
javascript
数据结构
android
java
网络
点云从入门到精通技术详解100篇-基于点云与图像
纹理
的 道路识别(续)
目录3.1.2图像滤波去噪3.2道路
纹理
特征提取3.3基于超像素分割的图像特征表达3.3.1SLIC算法3.3.2改进SLIC算法的超像素特征图获取3.4基于改进区域生长算法的道路区域分割3.4.1种子点的选择
格图素书
·
2025-02-25 23:20
计算机视觉
人工智能
UE4
3D Widget 不显示问题
这是Epic公司官方讲解3DWidget案例:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/UMG/HowTo/Create3DWidgets/index.html不现实情况一:将Actor拖到场景中,要按照Z轴旋转180度,正面朝向摄像机才显视。不现实情况二:所有步骤都安装官网做,也不是第一种情况,那么解决办法是,删除Saved和Intermed
sh15285118586
·
2025-02-25 18:39
UE
UE4
3Dwidget
不显示
Topaz Photo AI 人工智能图像处理 降噪
核心功能在于其智能降噪与细节增强能力,能够自动识别并去除照片中的噪点,同时保留并增强图像的细节和
纹理
,使照片更加清晰、细腻。
甜于酸
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2025-02-24 23:54
图像处理
人工智能
图像处理
看
Ue4
角色代码——跳跃与实现二段跳
看了一下终于发现了跳跃的关键代码boolUCharacterMovementComponent::DoJump(boolbReplayingMoves){if(CharacterOwner&&CharacterOwner->CanJump()){//Don'tjumpifwecan'tmoveup/down.if(!bConstrainToPlane||FMath::Abs(PlaneConstr
weixin_34409703
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2025-02-24 21:10
ue4
碰撞销毁actor Destroy
1新建c++类MyActor2MyActor.h//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/Actor.h"#include"MyActor.generated.h"UCLASS()classROT
踏着阳光
·
2025-02-24 21:08
ue4
qt + opengl 给立方体增加阴影+
纹理
在上一篇中,我们说了如何给立方体增加阴影和光照,那么我这篇在说下如何给在阴影上增加
纹理
。这里我们需要在顶点和片段着色器里面增加
纹理
属性。
foxgod
·
2025-02-23 00:13
qt
opengl
c++
2025v
ue4
.x全栈学习关键技术分析线路图
关键升级点说明:编译优化:V
ue4
.x采用WASM编译提速300%智能工具链:Vite插件市场新增AI代码审查模块跨平台能力:Uni-App支持原生ARCore/ARKit调用安全增强
mabanbang
·
2025-02-22 20:10
web前端
学习
vue4
vue4.x
GPU渲染管线——处理流程总结
渲染管线像是一条“流水线”,输入三维几何数据(顶点、
纹理
等),经过一系列阶段的处理后,输出最终的像素颜色。
fengnian18
·
2025-02-21 22:39
cesium
前端
算法
javascript
(十九) THREE.Material 知识详解
THREE.Material是Three.js中的一个基类,用于定义三维物体的外观属性,如颜色、
纹理
、透明度等。
阿铎前端
·
2025-02-21 22:30
three.js
Three.js
vue
KindEditor4.1.10复制粘
贴图
片
KindEditor4.1.10,使得他能够在Chrome和IE11中直接粘贴复制的图片(比如通过截图工具把图片直接保存在剪切板中),然后调用上传URL上传图片方法,修改kindeditor.js中的代码:在5825行附近大概是下面这个样子的:K(doc.body).bind('paste',function(e){if(self.pasteType===0){e.stop();return;}在
zhang8907xiaoyue
·
2025-02-21 14:24
HTML
KindEditor 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
这种方法是servlet,编写好在web.xml里配置servlet-class和servlet-mapping即可使用后台(服务端)java服务代码:(上传至ROOT/lqxcPics文件夹下)配置web.xmlindex.jsp前端(页面)测试代码:WordPaster-jsp-ueditor-1.2.6.0这里写你的初始化内容varpasterMgr=newWordPasterManager
Mr_Zang666
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2025-02-21 13:44
word图片一键粘贴
word
servlet
java
PyMuPDF 操作手册 - 02 PDF 中图像的提取、插入、创建等
文章目录三、PDF中提取和插入图像3.1从PDF中提取图像3.2提取矢量图形3.3向PDF添加图像3.4如何从文档页面制作图像3.5如何提高图像分辨率3.6如何创建局部像素
贴图
(剪辑)3.7如何将剪辑缩放到
岳涛@泰山医院
·
2025-02-21 07:59
Dash
pdf
python
dash
VTK vtkActor和vtkImageActor的区别
b、支持应用材质、颜色和
纹理
。c、支持复杂的渲染属性设置,例如光照、阴影等。2、vtkImageActor用途:vtkImageActor专门用于渲
雅俗共赏100
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2025-02-21 05:19
c++
算法
图像处理
图片粘贴上传实现
图片上传htmldemo直接粘贴本地运行查看效果即可,有看不懂的直接喂给deepseek会解释的很清晰粘
贴图
片上传示例-使用场景,粘贴桌面图片上传、粘贴word文档中图片上传、直接截图上传等body{font-family
SarinaDu
·
2025-02-20 19:03
javascript
html5
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
在ZBrush中,最常见的导出格式包括:OBJ:一种广泛支持的3D模型格式,可以包含顶点、面、
纹理
坐标和法线信息。STL:常用于3D打印,仅包含顶点和面信息,不支持
纹理
和颜色。
chenjj4003
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2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
cocos2d-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
cocos2d-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载
纹理
所占用的内存的大小和效果,以及异步加载
纹理
的方法,以及使用
纹理
创建CCSprite
zanglengyu
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2025-02-19 17:23
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