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UE5联机游戏开发学习总结
C++
游戏开发
入门
一、为什么选择C++进行
游戏开发
C++在
游戏开发
领域具有独特的地位。它兼具高效性与对底层硬件的良好控制能力,这使得它非常适合开发对性能要求极高的游戏核心引擎部分。
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
C++
游戏开发
系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
大家好,欢迎回到C++
游戏开发
系列教程!在第一篇中,我们介绍了C++
游戏开发
的基本概念和如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++
游戏开发
的大门。
放氮气的蜗牛
·
2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
涵盖影视制作、动画设计、
游戏开发
等多个领域,形成了完整的产业链,从前端采集到后期制作,从内容创作到版权交易,各环节紧密相连。在配套设施与服务方面,商务配套齐全,会议中心、商超
树莓集团
·
2025-02-28 08:58
科技
创业创新
面试如何答:“你是如何管理团队与分配工作的“
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
面试
职场和发展
Unity3D
Unity
游戏开发
游戏
Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
引言在
游戏开发
中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D 对象实例化详解
前言在Unity3D中,对象的实例化是
游戏开发
中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏开发
引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D C#中的GetComponent详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
解锁观察者模式:Java编程中的高效事件管理之道
关键角色剖析2.3工作机制深度解析三、观察者模式在Java中的实现3.1手动实现观察者模式3.2使用JDK内置的观察者模式3.3代码示例解析与对比四、观察者模式的应用项目场景4.1电商系统中的应用4.2
游戏开发
中的应用
编程巫师
·
2025-02-27 18:58
设计模式
java
观察者模式
解锁状态模式:Java 编程中的行为魔法
系列文章目录后续补充~~~文章目录一、状态模式:概念与原理二、状态模式的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、状态模式的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)
游戏开发
中的角色状态管理
编程巫师
·
2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
c++新手如何快速入门
它广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算等领域。1.2安装开发环境推荐IDE:VisualStudio(Windows)、CL
·
2025-02-27 13:26
c++
AIGC生图技术剖析:文本生成图像的核心算法与创新应用
融合模型:CLIP+VQ-GAN核心算法示例:使用Python生成图像使用OpenAI的DALL-E生成图像解释AIGC在多个领域的应用前景1.艺术创作2.广告设计3.虚拟现实(VR)与增强现实(AR)4.
游戏开发
总结
喵手
·
2025-02-27 09:29
零基础学Java
AIGC
算法
python总结报告_python
学习总结
数据蛙第一期课程已经进行了两周了,最近一周学习的内容是python相关,这里总结性地概况课程内容,以作知识回顾参考。一、python的基础知识1、数据类型数字型:int、float、Boolean非数字型:字符串、列表、元组、字典可变类型:列表、字典不可变类型:数字、字符串、元组格式化字符串:两种写法a、python的格式化字符串,使用%如果希望输出文字信息的同时输出数据,那就需要使用到格式化操作
weixin_39628247
·
2025-02-27 05:21
python总结报告
手把手教你架构3d游戏引擎pdf_一个在游戏行业摸爬滚打了十几年的人,为何我对这本书情有独钟...
《
游戏开发
:世嘉新人培训教材》今日开始预售啦!经过漫长的等待,这次终于可以买到了。
weixin_39794340
·
2025-02-27 04:14
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
该项目的主要目的是探索当前2D图像生成模型在构建3D世界中的潜力,并为未来的AI辅助
游戏开发
提供原型工作流程。项目技术分析
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
星河飞雪网络安全学习笔记-安全见闻1-3
安全见闻-了解安全知识编程语言日常编程语言C语言:一种通用的、面向过程的编程语言,广泛运用于系统软件呵呵嵌入式开发C++:面向对象的编程语言,常用于
游戏开发
、高性能计算等领域Java:一种广泛使用的面向对象编程语言
芝士布偶
·
2025-02-26 05:24
网络安全
Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程_2024-07-15_07-33-37.Tex
Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程HaxeFlixel简介HaxeFlixel的历史与发展HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的
游戏开发
框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发2
游戏引擎
c++
设计模式
开发语言
java
前端
Haxe:OpenFL框架与Haxe
游戏开发
_2024-07-15_07-13-55.Tex
Haxe:OpenFL框架与Haxe
游戏开发
Haxe简介Haxe语言概述Haxe是一种开源的、多范式编程语言,它被设计为一种高级语言,用于编写跨平台的应用程序。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:28
游戏开发2
网络
游戏引擎
c++
开发语言
深度学习
巴西Slot棋牌游戏出海投放Facebook脸书代投广告优势
巴西Slot游戏出海投放Facebook广告优势研究报告引言在全球游戏市场中,巴西作为一个充满潜力的新兴市场,正吸引着越来越多的
游戏开发
商的目光。
电报_@ye001111
·
2025-02-25 16:59
游戏
facebook
UE5
网络通信架构解析
文章目录前言一、客户端-服务器架构(C/SModel)二、对等网络架构(P2P,非原生支持)三、混合架构(自定义扩展)四、
UE5
网络核心机制前言
UE5
的网络通信主要基于客户端-服务器(C/S)模型,以下是其核心架构及扩展可能性
努力的小钟
·
2025-02-25 12:26
ue5
Redis哨兵模式(sentinel)
学习总结
及部署记录(主从复制、读写分离、主从切换)
Redis哨兵模式(sentinel)
学习总结
及部署记录(主从复制、读写分离、主从切换)https://segmentfault.com/a/1190000020849841Redis的集群方案大致有三种
coding996
·
2025-02-25 06:47
浅谈游戏客户端框架设计原则
一、思考“快速开发出能够稳定运行的游戏”是
游戏开发
的终极目标。“框架”也正是为此而生。“框架”,顾名思义,就是“约束”和“支撑”。
NRatel
·
2025-02-25 06:13
Unity游戏框架设计
Unity框架
Unity游戏框架设计
Unity框架设计
Unity游戏开发
lua-游戏红点提示系统抽象设计
文章目录前言一、定义红点节点类型二、节点注册与管理三、状态更新与冒泡机制四、示例配置与使用五、结构示意图六、关键机制说明总结前言在
游戏开发
中,红点提示系统可以通过树形结构和策略模式进行抽象,实现高扩展性
努力的小钟
·
2025-02-25 05:11
lua
lua
游戏
【C#语言】Unity引擎
引言在当今的
游戏开发
领域,C#语言与Unity引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
UE5
从入门到精通之多人游戏编程常用函数
文章目录前言一、权限与身份判断函数1.服务器/客户端判断2.网络角色判断二、网络同步与复制函数1.变量同步2.RPC调用三、连接与会话管理函数1.玩家连接控制2.网络模式判断四、实用工具函数前言
UE5
给我们提供了非常强大的多人网路系统
TxNet.Ltd.
·
2025-02-24 21:43
Unreal5从入门到精通
ue5
网络框架
多人游戏
Multiplayer
Server
RPC
Replicated
ue5
地面上出现preview字样
如图:解决办法将光源修改为moveable参考博客(UE光影有preview字样、输出也有_
ue5
阴影preview消除-CSDN博客
lalapanda
·
2025-02-24 21:39
ue5
安全见闻笔记
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计算等领域。Java:一种广泛使用的面向对象编程语言,具有跨平台性,应用于企业级应用开发等。
freesec
·
2025-02-24 20:33
安全
笔记
第G9周:ACGAN理论与实战
>-**本文为[365天深度学习训练营]中的学习记录博客**>-**原作者:[K同学啊]**本人往期文章可查阅:深度
学习总结
我的环境:语言环境:Python3.11编译器:PyCharm深度学习环境:Pytorchtorch
OreoCC
·
2025-02-24 18:50
GAN
C++码农狂喜!DeepSeek代码生成器让祖传代码秒变赛博义肢!
这次咱们玩点真·黑科技——用DeepSeek自动生成高性能C++代码一、AI代码生成实测:5分钟搓一个
联机
贪吃蛇最近GitHub有个爆火项目——用DeepSeek生成C++游戏代码,实测效果离谱!
yyyiwy
·
2025-02-24 15:27
c++
开发语言
android
游戏开发
引擎!妈妈再也不用担心我的面试,赶快收藏备战金九银十!_android 三元数组
8.树的深度优先搜索(TreeDFS)9.TwoHeaps10.子集11.经过修改的二叉搜索12.前K个元素13.K路合并14.拓扑排序我们开始吧!1.滑动窗口滑动窗口模式是用于在给定数组或链表的特定窗口大小上执行所需的操作,比如寻找包含所有1的最长子数组。从第一个元素开始滑动窗口并逐个元素地向右滑,并根据你所求解的问题调整窗口的长度。在某些情况下窗口大小会保持恒定,在其它情况下窗口大小会增大或减
2401_89224638
·
2025-02-24 12:04
android
面试
职场和发展
【Unity知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
我们知道在Button中我们可以通过onClick的方式来添加点击事件,但在
游戏开发
过程中我们往往对Button有着更多的功能需求,比如说双击、长按、按钮按下、按钮弹起等。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
麻将开发那些事儿:从搭建到防护,聊聊背后的技术细节
我是一个在
游戏开发
圈子里摸爬滚打了十五年的老兵,市面上大多数棋牌类游戏基本都接触过。
264玫瑰资源库
·
2025-02-24 06:52
游戏
源代码管理
Lua 面向对象
Lua面向对象Lua是一种轻量级的编程语言,广泛用于
游戏开发
、嵌入式系统等领域。Lua提供了多种编程范式,其中面向对象编程(OOP)是其中一种重要的编程范式。
lly202406
·
2025-02-24 04:10
开发语言
UE5
GamePlay 知识点
一、核心游戏框架GameInstance全局单例,生命周期贯穿整个游戏进程负责Actor预注册管理(PreRegisterActor)和关卡加载(LoadLevel)跨关卡数据存储的最佳选择GameMode仅存在于服务器端,定义游戏规则职责包括:创建玩家Pawn和PlayerController管理游戏状态(GameState)和玩家状态(PlayerState)通过GetGameMode访问,支
阿运河
·
2025-02-24 03:04
UE5
ue5
WPF实现简单的3D图形
它不支持完整的3D
游戏开发
,但在某种程度上,您可以创建3D图形。通过组合2D和3D图形,您还可以创建丰富的控件、提供复杂的数据插图或增强应用程序界面的用户体验。
0仰望星空007
·
2025-02-24 00:12
C#的GUI:WPF基础
wpf
软件
C#
UI
.Net
AIGC从入门到实战:ChatGPT 需要懂得写提示词的人
AIGC技术已经广泛应用于内容创作、智能推荐、
游戏开发
、虚拟现实等多个领域,极大地提升了内容
AI天才研究院
·
2025-02-23 23:03
计算
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
Docker
学习总结
(8)——利用Docker开启持续交付之路
持续交付即ContinuousDelivery,简称CD,随着DevOps的流行正越来越被传统企业所重视。持续交付讲求以短周期、小细粒度,自动化的方式频繁的交付软件,在这个过程中要求开发、测试、用户体验等角色紧密合作,快速收集反馈,从而不断改善软件质量并减少浪费。然而,在我所接触的传统企业中,对于持续交付实践的实施都还非常初级,坦白说,大部分还停留的手工生成发布包,手工替换文件进行部署的阶段,这样
一杯甜酒
·
2025-02-23 16:18
Docker
(
学习总结
25)Linux工具:vim 编辑器 和 gcc/g++ 编译器
Linux工具:vim编辑器和gcc/g++编译器vim编辑器在Linux命令行中执行vimvim命令模式光标操作相关命令文本或字符操作命令撤销操作命令查找操作vim插入模式vim底行模式查找与编写操作界面操作文件处理操作vim与shell交互其它操作退出vim一般操作vim可视模式vim替换模式vim简单配置配置文件位置:常用配置选项,用来测试(可以在vim底行模式使用):使用插件gcc/g++
瞌睡不来
·
2025-02-23 05:26
linux
编辑器
学习
vim
gcc/g++
编译器
rust - trait学习
通过对《Rust程序设计语言》,《通过例子学Rust中文版》以及令狐一冲老师对相关知识点的
学习总结
而成。
田园诗人之园
·
2025-02-23 01:27
编程语言-rust
rust
rust
-
trait学习
trait
提升游戏性能的魔法:C#与Unity中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在Unity这个广受欢迎的
游戏开发
平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
·
2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
在C++中嵌入Lua脚本引擎:解析代码实现
1.背景与概述Lua是一种轻量级的脚本语言,它被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及许多需要扩展功能的应用程序中。
煤炭里de黑猫
·
2025-02-22 16:10
c++
lua
开发语言
ASUS华硕ROG幻16Air笔记本电脑GU605M原装出厂Win11系统工厂包下载,带有ASUSRecovery一键重置还原
pwd=9jd4提取码:9jd4华硕原厂Windows11系统带有ASUSRECOVERY恢复功能、自带所有驱动、出厂主题壁纸、系统属性
联机
支持标志、Office办公软件、MyASUS华硕电脑管家、华硕大厅
17855069
·
2025-02-22 06:52
ASUS华硕
远程维修电脑安装重装系统
原厂Windows11系统
工厂模式安装包
ASUS华硕
ROG幻16
GU605MV
GU605MI
恢复出厂设置
Godot引擎开发:UI和用户交互_Godot引擎概述
Godot引擎的目标是为
游戏开发
者提供一个强大、灵活且易于使用的工具,无论他们是否有丰富的编程经验。
chenlz2007
·
2025-02-22 01:30
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
nginx
服务器
前端
Python中的
游戏开发
库有哪些?
Python中有许多
游戏开发
库可供选择。以下是一些常用的
游戏开发
库:Pygame:Pygame是一个广泛使用的2D
游戏开发
库,提供了图形和声音方面的功能。
玥沐春风
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2025-02-22 01:27
python
开发语言
C++:从入门到精通的编程语言简介
五、学习C++的建议六、学习资源推荐七、总结前言C++是一门功能强大、灵活性极高的编程语言,广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算、图形处理等领域。
禁小默
·
2025-02-21 18:57
c++
开发语言
Spring全面详解:架构体系演变及其入门(
学习总结
)
文章目录架构体系演变背景单一应用架构垂直应用架构分布式服务架构流动计算架构入门配置文件yaml语法快速入门基本格式要求对象数组常量一些特殊符号使用yaml进行配置注解学习反射获取注解配置文件优先级存放目录Application属性文件,按优先级排序,位置高的将覆盖位置读取顺序web开发嵌入式Servlet容器支持扫描Servlet,过滤器和listeners1、springboot整合servle
小夕Coding
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2025-02-21 14:54
大数据系列
spring
java
大数据
javabean
spring
boot
机器学习—逻辑回归
本内容是博主自学机器
学习总结
的。由于博主水平有限,内容可能有些许错误。如有错误,请发在评论区。
60岁的程序猿
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2025-02-21 14:22
1024程序员节
机器学习
逻辑回归
人工智能
算法
第 19 天:时间管理(Timers),让事件按时间执行!
目标✅理解
UE5
中定时器(Timer)的原理与用途✅使用FTimerHandle实现事件延时、倒计时系统✅比较Tick()与Timer的使用场景✅构建一个简单的倒计时示例1️⃣为什么需要时间管理?
Bluesonli
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2025-02-21 09:40
ue5
unreal
engine
游戏
c++
前端
学习总结
2.14
深搜将题目分配,如果是两个题目,就可以出现左左,左右,右左,右右四种时间分配,再在其中找最小值,即是两脑共同处理的最小值#includeints[4];intsum=0;intbrain[25][25];intmin=999;intleft=0,right=0;voiddfs(intx,inty){if(y>s[x]){//如果当前这套题目已经被复习完if(max(left,right)b)?a:
哇哈哈712
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2025-02-21 03:11
学习
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