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UE5联机游戏开发学习总结
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命在当今数字世界中,精确而高效的三维模型重建和仿真成为了众多领域的核心需求,特别是在自动驾驶、
游戏开发
、虚拟现实等前沿科技领域。
秋玥多
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2024-08-23 09:46
Android
游戏开发
工具包热门问题解答
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android
游戏开发
工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
h5
游戏开发
H5
游戏开发
,即基于HTML5技术的
游戏开发
,是近年来随着移动互联网和智能手机的普及而迅速发展起来的一种
游戏开发
方式。H5游戏以其跨平台、无需下载安装、即点即玩的特点,逐渐成为游戏行业的一大热点。
红匣子实力推荐
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2024-08-23 05:30
【可视化大屏系列】DataV的使用
以下内容为近期个人
学习总结
,若有错误之处,欢迎指出!
元气满满的大咸鱼
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2024-08-22 22:06
可视化大屏系列
可视化大屏
数据看板
DataV
《Linux运维实战:达梦DM8数据库(
联机
)物理备份之SQL方式归档备份与恢复》
更多详细内容请参考:Linux运维实战总结一、备份恢复说明备份方式备份类型数据库运行状态开启本地归档备份方法还原方式还原要求
联机
物理备份归档备份运行或关闭开启使用SQL命令备份(运行)、使用DMRMAN
东城绝神
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2024-08-22 17:11
《Linux运维实战总结》
数据库
dm8
备份与恢复
day01
学习总结
1.markdown标题:文字前加1到6个·markdownmarkdownmarkdownmarkdownmarkdown2.代码引用(键盘波浪号)print('hellopython')你好你好二级应用howareyou欢迎来到千锋学习python一个*之间倾斜两个加粗三个```间引用3.分割线---或***4.图片!5.超链接[文字](网络地址)百度一下6.列表PythonH5JavaUI/
__e145
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2024-08-22 13:06
Python基础知识
学习总结
(四)
一.List列表序列是Python中最基本的数据结构。列表都可以进行的操作包括索引,切片,加,乘,检查成员。创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。1.数据类型列表的数据项不需要具有相同的类型。List=['a','b',1,2]Python已经内置确定序列的长度以及确定最大和最小的元素的方法。2.索引List=['index1','index2','index3','in
晚睡早起₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
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2024-08-22 07:35
Python
学习
python
开发语言
编辑器
windows
游戏怎么开发制作
游戏开发
制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。
红匣子实力推荐
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2024-08-22 06:20
OLAP和OLTP以及HTAP的区别
联机
分析处理OLAP(OnLineAnalyticalPro
霸王龙的日常
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2024-08-22 05:25
数据库概念
数据库
数据仓库
[
游戏开发
]Unity红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
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2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
游戏开发
最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。
阿达老师
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2024-03-26 21:59
排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底
游戏开发
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。
红匣子实力推荐
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2024-03-26 12:01
企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、
游戏开发
和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战
MongoDB 数据平台
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2024-03-24 21:11
mongodb
人工智能
13周|会议记录
会议主题:13周的
学习总结
会议时间:2022年3月27日18:00会议地址:线上腾讯会议主持人:绳系参与人:绳系阅读群部分成员(排名不分先后)东东、木子、谢琳、叶同学、Lucy、观摩、进击中的罗罗、杰怡妈
绳系
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2024-03-24 20:13
计算机网络的概念
目录1.第一阶段远程
联机
阶段----60年代以前:2.第二阶段多机互联网络阶段----60年代中期:3.第三阶段标准化网络阶段----70年代末:4.第四阶段网络互联与高速网络阶段一90年代:21世纪的重要特征就是数字化
潜※者
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2024-03-24 18:36
计算机网络
使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
Pygame是一个广受欢迎的Python
游戏开发
库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建自己的游戏。
TdMaster
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2024-03-18 12:20
pygame
游戏
python
Unreal Engine游戏引擎的优势
作为一款备受
游戏开发
者喜爱的引擎,UnrealEngine在
游戏开发
领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!
咕噜签名-铁蛋
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
【
学习总结
】Python transformers AutoTokenizer encode 出现的 101 和 102
1.代码展示:fromtransformersimportAutoTokenizer,AutoModelmodel_name="bert-base-chinese"tokenizer=AutoTokenizer.from_pretrained(model_name)model=AutoModel.from_pretrained(model_name)print(len(tokenizer.voca
爱学习的小道长
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2024-03-14 14:10
AI
python
学习
AI编程
麻将开发
游戏开发
麻将,作为中国传统文化的一部分,已经有着悠久的历史。随着科技的发展,麻将已经不再局限于实体的牌局,而是逐渐转向了数字化,成为了一种流行的电子游戏。那么,麻将游戏的开发究竟是怎样的呢?本文将为您详细介绍。1.游戏设计麻将游戏的设计是开发过程中的第一步。设计团队需要对麻将的规则、玩法进行深入的研究,确保游戏的真实性和趣味性。此外,为了吸引更多的玩家,设计团队还需要创新,例如增加新的玩法、设计独特的界面
红匣子实力推荐
·
2024-03-13 01:49
品牌小程序
游戏开发
品牌小程序
游戏开发
便是这种探索中的一项创新策略,它结合了娱乐性与营销技巧,旨在通过游戏化体验提升品牌形象和用户参与度。###什么是品牌小程序游戏?
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:18
C#
游戏开发
1.基础1.基本结构usingSystem;namespaceHelloWorldApplication{classHelloWorld{staticvoidMain(string[]args){/*我的第一个C#程序*/Console.WriteLine("HelloWorld");Console.ReadKey();}}}1.C#程序主要包括以下部分1.命名空间声明(Namespacedecl
举目沧桑
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2024-03-12 14:02
c#
Linux基础命令的
学习总结
Linux基础命令vmware的三种网络模式桥接模式虚拟机占用一个独立的ip,通过虚拟交换机,直接使用物理网卡上网NAT模式使用主机ip,通过NAT设备上网仅主机模式无法上网,与其他主机隔绝配置静态ip配置成功的标志虚拟机可以上网虚拟机与主机可以相互ping通如何配置静态ip查看物理机ipipconfig-all有线上网以太网适配器无线上网无线局域网适配器WLAN100.67.14.155配置虚拟
Gnevergiveup
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2024-03-10 08:35
linux
2020-06-05《学习究竟是什么》
学习总结
清单5
你不是在找答案,而是在做研究。通过各种方式获取信息,然后以我为主,做出自己的判断,这是做研究。三种找书方法:看推荐,看主流媒体的书评,追作者。思维导图不是整理和记忆工具,而是思考工具。思维导图更高级的用法是决策和判断。借助智能化记录和储存信息,大脑用来思考。强力研读笔记法第一,清晰表现每一章的逻辑脉络;第二,带走书中所有的亮点;第三,大量自己的看法和心得;第四,发现这本书和以前读过的其他书或文章的
魔域之晶
·
2024-03-09 19:53
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D
游戏开发
常用的
游戏开发
引擎有很多,以下是一些在
游戏开发
领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
推荐N款Steam上特别好评的多人
联机
游戏(2)
今天推荐几款Steam上特别好评的多人
联机
游戏给大家,适合拥有2个或更多朋友的玩家一起快乐游玩~~上次已经推荐了《为了吾王》、《怪物猎人世界:冰原》、《无主之地3》、《英灵神殿》、《深岩银河》、《雨中冒险
绘空之事
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2024-03-08 14:37
UE5
C++ TPS开发 学习记录(八
这一次到了p19完善了UI和写了创建房间MultiPlayerSessionSubsystem.h//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"Subsystems/GameInstanceSubsystem.h"#includ
烟水寻常
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2024-03-06 13:06
ue5
c++
学习
Xcode与C++之
游戏开发
:OpenGL
上一篇:Xcode与C++之
游戏开发
:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
棋牌
游戏开发
公司|手机网络房卡棋牌游戏app定制开发
棋牌
游戏开发
公司是一种专注于开发各种棋牌游戏的公司。这些游戏通常包括像扑克、麻将、象棋、围棋和推牌子等传统的游戏。为什么需要棋牌
游戏开发
公司?
红匣子实力推荐
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2024-03-05 18:04
Unity常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到Unity
游戏开发
时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
求生之路寻找延迟服务器,用centos搭建一个简单的求生之路2服务器(用于好友
联机
降低延迟,不包含插件)...
由于和好友
联机
玩求生之路2时经常出现mod兼容性问题和高ping值问题,游戏体验非常差,而且官方服务器并不能支持第三方地图,所以我们决定自己搭建一个服务器。
weixin_39550587
·
2024-03-02 11:27
求生之路寻找延迟服务器
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
这些组件在
游戏开发
中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
前言在
游戏开发
中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
介绍5大黑客技术网站,一个就能让你成为黑客
5大优秀黑客必逛技术网站HackForums最理想的黑客技术学习技术根据地,也适用于开发人员
游戏开发
者,程序员,图形设计师以及网络营销人士HackThisSite提供合法而安全的网络安全资源,可以通过·
编程瞬息全宇宙
·
2024-03-01 11:53
安全
web安全
php
网络
数据库
c语言游戏实战(9):球球大作战
本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
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2024-02-29 07:15
c语言游戏实战篇
c语言
c语言
游戏
开发语言
学习
连猴子都能学会的Lua速成教学
Lua语言是
游戏开发
的一个重要助手,是一种比较流行的脚本语言,在国内也有像鹅厂这样的大厂在做维护和支持(xLua等),质量是很能得到保证的。它体积小速度快,是一种很优秀的语言。
雨果66666
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2024-02-28 18:01
Game
Develop
Lua
游戏开发
巨擘的选择:2023 TGA获奖工作室共同青睐Perforce版本控制
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳
游戏开发
者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。2023年最佳电子游戏是?
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2024-02-28 15:32
游戏开发
利用代理技术拓展全球市场
为了扩大用户群体和提高市场份额,越来越多的
游戏开发
者和发行商将目光投向了海外市场。然而,游戏出海并非易事,因为不同国家和地区的网络环境、政策法规和文化习惯存在差异。
yls5yl
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2024-02-25 01:08
1024程序员节
网络
爬虫
游戏
tcp/ip
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏开发
引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在
游戏开发
中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
UE5
打包安卓报错LogPlayLevel: UAT: at org.codehaus.groovy.vmplugin.v7.Java7
LogPlayLevel:UAT:atjava.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:635)LogPlayLevel:UAT:atorg.gradle.internal.concurrent.ThreadFactoryImpl$ManagedThreadRunnable.ru
htwzl
·
2024-02-24 05:21
ue5
安卓
android
Unity架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
游戏开发
中,一个对象可以处于不同的状态,比如待机、移动、攻击等。状态机通过定义这些状态以及它们之间的转换规则,来管理对象的行为。2.如何在Unity中使用状态机?在U
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
VR
游戏开发
干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用Unity开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。简单来说,显卡要NVIDIAGTX970或AMD290以上,CPU要Inteli5-459以上,内存8GB以上,要有两个USB3.0接口,一个USB2.0接口,一个HDMI1.3接口。操作系统比较坑爹,不支持Mac,也不支持Linux。支持Win7,Win8,Win10。当然,还要把自己的显卡驱动升
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
stable diffusion webui
学习总结
(3):参数设置
一、2.5D偏卡通风格参数设置:步骤1、文生图模型:darkSushiMixMixVAE:vae-ft-mse-840000-ema-pruned正面提示词:(masterpiece,highquality,highres,illustration),blurrybackground,[(whitebackground:1.2)::5],(see-through:0.85),shining,Mov
shanesu
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2024-02-22 15:03
stable
diffusion
学习
OpenCasCade ----
学习总结
。
1,点2个类可以用来描述3D坐标点:•gp_Pnt类•Geom_CartesianPoint类(句柄操作)gp_PntaPnt1(-myWidth/2.,0,0);gp_PntaPnt2(-myWidth/2.,-myThickness/4.,0);gp_PntaPnt3(0,-myThickness/2.,0);gp_PntaPnt4(myWidth/2.,-myThickness/4.,0);
Galaxy々
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2024-02-20 23:10
OpenCasCade
学习
算法
c++
route命令
学习总结
route命令
学习总结
参考链接:1、route指令使用详解https://blog.csdn.net/justlpf/article/details/1290452842、route命令详解https:
a1809032425
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2024-02-20 22:18
网络通信学习
linux命令总结
网络
服务器
关于
游戏开发
的那些工具
下面我就和大家一起来了解一下有关
游戏开发
需要哪些工具呢。
游戏开发
是一个涉及多个领域和环节的复杂过程,需要使用各种工具来辅助开发人员完成各项任务。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-02-20 22:42
phpstorm
Spring 用法
学习总结
(三)之 AOP
Spring学习7bean的生命周期8AOP面向切面编程8.1AOP相关术语8.2AOP使用7bean的生命周期bean的生命周期主要为bean实例化、bean属性赋值、bean初始化、销毁bean,其中在实例化和初始化前后都使用后置处理器方法,而InstantiationAwareBeanPostProcessor继承了BeanPostProcessor可以看下这篇博客大致了解一下:一文读懂Sp
花落随风轻飘舞
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2024-02-20 21:41
Spring
系列
spring
学习
java
Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!
血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于
游戏开发
者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
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2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
http协议
万维网:WWW(worldwideweb)万维网并非某种特殊的计算机网络,是一个大规模的、
联机
式的信息贮藏库,使用链接的方法能非常方便地从因特网上的一个站点访问另一个站点(超链技术),具有提供分布式服务的特点
小蜜蜂~嗡嗡嗡~
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2024-02-20 18:55
运维
http
网络协议
网络
进化吧大白
学习总结
:系统思维解决问题六步法
最近,大白在学习和训练逻辑思维的能力,今天要分享的是系统思维解决问题的能力,是永澄老师一次共读中分享的一个工具方法,如下图:今天,大白又深度的学习了一下,并把内容做成了思维导图,在这里分享出来。系统思维解决问题六部法分别是:确定问题、要因分析、确认方案、制定计划、实施方案、评价结果。接下来,大白把自己理解的部分分享出来,至于内容理解的深与浅,目前不重要,关键是学习输出,当然,理解有误或有需要补充的
玄清1345
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2024-02-20 16:06
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