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UE5联机游戏开发学习总结
使用Python进行3D
游戏开发
虽然Python在
游戏开发
方面可能不如其他专门的游戏引擎和语言,但它仍然提供了许多库和工具,可以帮助您构建简单的3D游戏。在本文中,我们将探讨如何使用Python进行基本的3D
游戏开发
。
2301_79366332
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2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
Python知识点:如何使用Panda3D进行3D
游戏开发
使用Panda3D进行3D
游戏开发
是一个相对复杂但功能强大的过程。Panda3D是一个基于Python和C++的开源引擎,专为3D
游戏开发
而设计。
杰哥在此
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2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
DiNO (Knowledge Distillation with No Labels)(二)
本文是对DiNOv2论文的
学习总结
,更多详细细节可以参考论文原稿。
CL.LIANG
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2025-01-25 11:51
pytorch图像处理
深度学习
游戏引擎架构第二版中文pdf_Allen Kashiwa的
游戏开发
信息
0本文首发于我的github和我的博客,欢迎大家与我交流。1基础知识与通用技能1.1语言相关1.1.1C/C++C++Primer1.1.2C#C#编程指南CLRviaC#(第4版)1.1.3LuaProgramminginLua1.1.4Python廖雪峰的Python教程1.2语言无关1.2.1算法算法图解DataStructureVisualizations算法可视化visualgoIntr
weixin_39811166
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2025-01-25 07:17
游戏引擎架构第二版中文pdf
探索游戏引擎的奥秘:《游戏引擎架构》PDF电子书推荐
探索游戏引擎的奥秘:《游戏引擎架构》PDF电子书推荐【下载地址】游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
游戏开发
的知识宝库!
邹蜜歆
·
2025-01-25 06:13
游戏引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版
游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版【下载地址】游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
游戏开发
的知识宝库!
富展尤
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2025-01-25 06:39
2024 年度
学习总结
目录1.前言2.csdn对于我的意义3.写博客的初衷3.1现在的想法4.写博客的意义5.关于生活和博客创作5.1写博客较于纸质笔记的优势6.致20251.前言不知不觉,来到csdn已经快一年了,在这一年中,我通过csdn学习到了很多知识,结识了很多的良师益友.最重要的是,在技术上,我有了质的飞跃.2.csdn对于我的意义csdn,对我来说不仅是一个学习平台,更记录了我在2024的成长历程,可以说,
Sunrise_angel
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2025-01-25 01:36
学习
24.11.15
学习总结
就“24.11.14
学习总结
”的第一题的代码修改。
The_cute_cat
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2025-01-24 01:00
学习
Erlang语言的数据库交互
虽然Erlang最初是为电信系统而设计的,但它在后来的发展中,逐渐被应用于多种领域,包括即时通讯、
游戏开发
和分布式数据库系统等。
Code侠客行
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2025-01-23 14:40
包罗万象
golang
开发语言
后端
CS书籍、代码资源下载网址
CS网址收藏啄木鸟Pythonic开源社区:http://www.woodpecker.org.cn/中国IT实验室(
游戏开发
):http://game.chinaitlab.com/
游戏开发
资源网:http
sun_kang
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2025-01-23 08:00
CS
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linux内核
【
学习总结
|DAY033】后端Web进阶(AOP)
在当今的软件开发领域,提高代码的可维护性、可扩展性以及减少重复代码是至关重要的。SpringAOP(AspectOrientedProgramming,面向切面编程)作为一种强大的编程思想和技术,在解决这些问题上发挥着重要作用。本文将结合实际代码示例,深入探讨SpringAOP的相关知识,帮助大家更好地掌握这一技术。一、AOP基础概念1.1什么是AOPAOP即面向切面编程,它可以简单理解为面向特定
123yhy传奇
·
2025-01-23 06:39
java
mybatis
学习
springboot
spring
【
学习总结
|DAY021】Java 多线程
多线程是Java编程中非常重要的概念,它允许程序同时执行多个任务,提高程序的执行效率。本文将详细介绍多线程的创建方式、常用方法、线程安全、线程同步、线程池以及并发和并行的概念,并结合代码案例进行讲解。一、线程的创建方式Java中创建线程主要有三种方式:方式一:继承Thread类classMyThreadextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){//线程执行的任务
123yhy传奇
·
2025-01-23 06:09
java
学习
开发语言
腾讯 Hunyuan3D-2: 高分辨率3D 资产生成
无论是
游戏开发
、影视制作还是虚拟现实领域,高质量的3D模型和纹理都是创造沉浸式体验的关键。然而,传统的3D资产制作往往需要大量的时间和专业技能。
云樱梦海
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2025-01-22 11:33
Github开源项目
3d
Hunyuan3D-2
1.21
学习总结
今天不知道点到什么把codeblock给玩死了,试图抢救,但是抢救无效,只好删了重下,终于让他变成了记忆中的模样。在博客上看了背包问题详解,不是很理解,题目也没能做出来。P1387:最大正方形b[i][j]表示以节点i,j为右下角,可构成的最大正方形的边长。只有a[i][j]==1时,节点i,j才能作为正方形的右下角;对于一个已经确定的b[i][j]=x,它表明包括节点i,j在内向上x个节点,向左
2401_89561082
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2025-01-22 06:53
学习
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及
游戏开发
(借助Unity引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
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2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
MySQL窗口函数
MySQL窗口函数窗口函数,也称为OLAP函数,
联机
分析处理。能够将表中数据划分一个范围,对范围内的数据进行某种处理,可以是聚合,也可以是排序,也可以是求第一个记录或者最后一个记录等等。
猪猪爱放屁
·
2025-01-22 04:42
mysql
思考(八十五):IM 服务设计思路
IM服务器IM服务器,在
游戏开发
中,俗称聊天服一般有内嵌在游戏服架构内,与外置于游戏服架构外外置于游戏服架构外的聊天服,通常就是完整的IM服务器设计目标消息可靠,不丢失无状态,易扩展高性能服务类型介绍设计以下服务
fananchong2
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2025-01-21 23:32
Go游戏服务器开发的一些思考
IM
服务
架构设计
聊天服
后端
C++游戏框架全解析!优缺点+使用场景一览!
在当今数字娱乐的黄金时代,游戏作为最受欢迎的媒介之一,其背后离不开强大而高效的
游戏开发
框架支撑。C++语言,以其卓越的性能、精细的控制能力以及广泛的硬件支持,成为众多
游戏开发
者的首选工具。
技术男老张
·
2025-01-21 22:25
编程语言
#
编程语言
-
C/C++
c
c++
游戏
EVE-NG桥接虚拟网卡实现与虚拟机通讯
一、知识补充1、VMware网络连接在VM中,给我们提供了以下几种连接网络的模式桥接模式:直接
联机
物理网络NAT模式:用于共享主机的IP地址仅主机模式:与主机共享的专用网络自定义:特定虚拟网络LAN区段特别注意的是
Meaauf
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2025-01-21 19:22
锐捷
服务器
网络
运维
EVE-NG
3dsMax:虚拟现实与360度全景渲染技术教程_2024-07-15_18-03-08.Tex
它不仅在
游戏开发
、电影特效、建筑可视化等领域有着卓越的表现,而且在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容创作中也扮演着重要角色。
chenjj4003
·
2025-01-21 10:36
游戏开发
3dsmax
vr
材质
贴图
中间件
android
利用Pygame实现Python塔防
游戏开发
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目介绍如何使用Python的pygame库制作塔防游戏,强调
游戏开发
的各个基本流程和技巧。
阿卞是宝藏啊
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2025-01-21 09:56
批量作业调度、数据挖掘,这几款应该是今年 “最值得推荐” 的ETL工具了
ETL负责将分布的、异构数据源中的数据如关系数据、平面数据文件等抽取到临时中间层后进行清洗、转换、集成,最后加载到数据仓库或数据集市中,成为
联机
分析处理、数据挖掘的基础。
加菲盐008
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2025-01-21 06:32
taskctl
Kettle
kettle
etl
批量作业调度
数据挖掘
taskctl
【从零开始入门unity
游戏开发
之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
大模型-LangChain4j
学习总结
通过网盘分享的文件:langchain4j-study-test大模型学习后整理.rar链接:https://pan.baidu.com/s/1HpHzVaGotD6cfeaszEwEQg?pwd=73sy提取码:73sy
小哇666
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2025-01-20 17:19
大模型
大模型
langchain
UE5
面试题汇总
基础概念类什么是
UE5
?
阿贾克斯的黎明
·
2025-01-20 16:17
游戏开发
ue5
微信小程序
游戏开发
1.微信小程序开发环境准备要开发微信小程序游戏,首先需要搭建开发环境,主要步骤如下:1.1注册微信小程序账号前往微信公众平台注册并认证一个小程序账号。注册后获得AppID,用于后续开发和测试。1.2下载并安装微信开发者工具微信提供了专门的开发工具——微信开发者工具,支持调试和预览小程序的功能。1.3创建游戏项目在开发者工具中创建新项目,选择“小游戏”类型并填写AppID和项目路径。{"minipr
大梦百万秋
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2025-01-20 12:56
知识学爆
微信小程序
小程序
掌握未来
游戏开发
:Unreal Engine 5与C++的完美结合
掌握未来
游戏开发
:UnrealEngine5与C++的完美结合【下载地址】UnrealEngine5
游戏开发
教程-使用C脚本分享UnrealEngine5
游戏开发
教程-使用C++脚本欢迎来到“UnrealEngine5GameDevelopmentwithC
金文依
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2025-01-20 09:01
ue5
在一个蒙太奇的上半身插槽放两段动画,用片段1,2作为区分。播放动画蒙太奇,自由选择片段1,2
如图在一个蒙太奇中,上半身插槽放入两段动画,新建1,2片段。拖到如图位置角色蓝图运行成功,只播放第2段动画
mengzhi啊
·
2025-01-20 09:27
ue5
[cg]
UE5
调试技巧
UE中rhi命令的提交是在render线程,而graphicsapi真正的执行是在rhi线程,今天想看下rhi的底层调用,但由于是通过task执行的,无法获取到renderthread传入的地方,调试起来不太方便。可通过开启下面的命令来调试1.让RDG进入立即执行模式:;Uncommenttogetrendergraphexecutingpassesastheygetcreatedtoeasily
DXT00
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2025-01-20 09:27
ue5
黄金矿工小游戏(Java)
在
游戏开发
的世界里,用代码构建一个充满趣味的游戏是一次极具挑战与收获的旅程。今天,我将带大家深入了解我用Java开发的“黄金矿工”游戏背后的代码逻辑和实现细节,一同领略编程与游戏结合的魅力。
不玩return的马可乐
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2025-01-20 07:43
小项目
java
intellij-idea
ui
算法
游戏开发
中不容忽视的粘包问题解析
在
游戏开发
的网络编程领域,粘包问题常常困扰着开发者,它可能导致数据解析错误,进而影响游戏的正常运行和玩家体验。今天,咱们就深入探讨一下粘包问题产生的缘由以及应对之策。
阿贾克斯的黎明
·
2025-01-19 19:20
游戏开发
网络
sed学习笔记1
0.引用《Linux命令行与shell脚本编程大全.第3版by布鲁姆,布雷斯纳汉》第19章,第21章1.今晚回家
学习总结
我要精通C++
·
2025-01-19 19:16
shell脚本与linux命令
sed
Lua语言的数据结构
尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及其他需要高性能的场合中,Lua常常作为脚本语言被使用。在Lua中,数据结构的设计充分考虑了其简洁性与高效性,使得开发者能够更方便地进行各种数据处理。
Quantum&Coder
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2025-01-19 18:44
包罗万象
golang
开发语言
后端
【
学习总结
|DAY031】后端Web实战(员工管理)三
一、删除员工功能实现(一)需求分析删除单条员工数据可视为特殊的批量删除,开发一个接口即可满足删除员工的功能需求,该接口需实现根据ID删除单个员工信息以及根据ID批量删除员工信息。(二)代码实现Controller层:提供两种接收请求参数的方式。通过集合接收参数的代码如下:@DeleteMappingpublicResultdelete(@RequestParamListids){log.info(
123yhy传奇
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2025-01-19 14:04
学习
mysql
java
mybatis
【
学习总结
|DAY027】JAVA操作数据库
在后端开发中,Java操作数据库是核心技能。本文将详细介绍JDBC、MyBatis及SpringBoot配置文件相关知识,并给出实用代码示例。一、JDBC(JavaDataBaseConnectivity)(一)简介JDBC是sun公司定义的操作关系型数据库的API规范。它如同一个标准接口,各数据库厂商实现此接口并提供驱动jar包。例如,我们在使用MySQL数据库时,需引入mysql-connec
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
数据库
mybatis
spring
boot
【
学习总结
|DAY028】后端Web实战(部门管理)
在Web后端开发领域,构建高效、规范且功能完备的系统是核心目标。本文将围绕Tlias智能学习辅助系统的后端开发展开,详细阐述从开发准备工作到各部门管理功能实现,以及日志技术应用的全过程,为开发者提供全面的实践参考。一、开发准备(一)开发模式与规范前后端分离开发已成为主流趋势。在这种模式下,前端项目和后端项目的开发、部署相互独立。其开发流程包括需求分析、接口设计、前后端并行开发、测试以及联调等环节。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
mysql
mybatis
log4j
maven
web
【
学习总结
|DAY029】后端Web实战(员工管理)一:多表操作与查询优化
在Web后端开发中,员工管理模块是企业级应用的重要组成部分。本文将深入探讨Tlias系统员工管理模块的开发过程,重点聚焦于多表关系处理、多表查询实现以及员工列表查询的优化,为开发者提供全面的技术参考。一、多表关系剖析(一)一对多关系(以部门与员工为例)在实际业务场景中,一个部门通常会包含多个员工,这就形成了典型的一对多关系。在数据库设计层面,我们通过在员工表(emp)中添加外键dept_id来关联
123yhy传奇
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2025-01-19 14:33
学习
java
maven
springboot
web
数据库
【
学习总结
|DAY030】后端Web实战(员工管理)二:新增员工、事务管理与文件上传
在Web后端开发领域,实现复杂业务功能是开发者的核心任务之一。本文将围绕Tlias系统的员工管理模块,详细介绍新增员工、事务管理以及文件上传功能的开发过程,通过实际代码示例帮助读者深入理解相关技术要点。一、新增员工功能实现新增员工功能涉及员工基本信息和工作经历信息的存储。在数据库设计上,使用emp表存储员工基本信息,emp_expr表存储员工工作经历信息。(一)需求与接口设计接口用于添加员工信息,
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
前端
【
学习总结
|DAY026】MySQL基础
在Web后端开发中,数据库扮演着至关重要的角色,它是存储和管理数据的核心组件。近期学习了数据库相关知识,在此分享学习过程中的重点内容,涵盖数据库基础概念、MySQL操作以及SQL语句的详细使用等方面。一、数据库基础概念数据库(DataBase-DB):形象地说,它就像是一个大型的数据仓库,专门用于高效地存储和管理海量数据。例如,在金融领域,同花顺的数据中心需要存储海量的股票、基金等金融数据,包括股
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:02
学习
mysql
数据库
【
学习总结
|DAY025】JAVA-WEB基础
在Web开发领域,SpringBoot已成为重要的技术框架,其简化配置和快速开发的特性深受开发者喜爱。本文将详细介绍SpringBootWeb开发的基础知识,涵盖从入门程序搭建到HTTP协议解析,再到分层解耦实践等内容,助力读者快速上手。一、SpringBootWeb入门(一)Spring生态与SpringBoot优势Spring发展出庞大生态,提供众多子项目,各有特定功能。SpringBoot尤
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:02
学习
java
web
springboot
JavaSwing
游戏开发
之Camera原理
importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassCameraExampleextendsJPanel{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateintxOffset=0;publicCameraExample(){//使用双缓冲技术避免闪烁super(true);}@Overrideprotec
Rverdoser
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2025-01-19 09:00
ios
离线免费最新超长AI视频模型!一句话即可生成120秒视频,免费开源!只需要一张照片和音频,即可生成会说话唱歌的AI视频!能自行完成整个软件项目的AI工具,以及 Llama 3 在线体验和本地安装部署
这种模型能够根据文本输入生成视频,通常用于自动视频生成、虚拟现实、增强现实、
游戏开发
代码讲故事
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2025-01-19 04:35
机器人智慧之心
人工智能
音视频
开源
sora
视频
llama
离线
C++
游戏开发
嘿,小伙伴们,想不想自己动手开发个游戏呀?今天就来带大家用C++开发游戏,保证通俗易懂,就算你是0基础也能跟上。一、为啥用C++开发游戏C++可厉害了,它运行速度快得跟闪电似的,能让你的游戏画面流畅得跟丝滑巧克力一样。而且它功能强大,啥复杂的游戏逻辑都能搞定,像那些大型的3D游戏,很多都是用C++开发的呢。二、开发环境搭建先得有个好用的开发工具,推荐用VisualStudio(VS)。去官网(ht
周盛欢
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2025-01-18 18:25
c++
开发语言
使用云服务器进行
游戏开发
的好处
企业选择使用云服务器来进行
游戏开发
,能够提供很多传统服务器所不具备的优势,不仅可以改善玩家的游戏体验感,还可以帮助提升开发效率,下面小编就来介绍一下使用云服务器进行
游戏开发
的好处都有什么。
wanhengidc
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2025-01-18 15:33
网络
目前主流游戏引擎的分析报告
前言游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏开发
圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
游戏开发88
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2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
Python学习路线
Python是一门易学易用的编程语言,广泛应用于数据处理、Web开发、人工智能、自动化运维、
游戏开发
等领域。本篇文章将介绍Python的学习路线以及一些值得参考的书籍。
Python_JC
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2025-01-18 11:32
python
【零基础入门unity
游戏开发
——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
phaserjs
游戏开发
之camera原理
Phaser.jsCameraExamplebody{margin:0;overflow:hidden;}//配置Phaser游戏constconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,physics:{default:'arcade',arcade:{debug:false}},scene:{preload:preload,create:create
豆约翰
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2025-01-17 23:30
游戏开发
phaserjs
2022.1.10
学习总结
今天解出两道洛谷上面的搜索题,分别是“kkksc03考前临时抱佛脚”与“填涂颜色-洛谷”题目:kkksc03考前临时抱佛脚由题目意思可知,该题是要求我们将同一科目的所有“完成习题册”的时间尽可能均衡地分配给左右脑(双核就是强),然后选取各个科目的耗时较多的部分,相加就是正确答案。说起来很简单,就像一道简单的贪心类水题,但实际上需要用到动态规划,主要是解法类似于动态规划里的经典例题“01背包”。(而
山城有羽
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2025-01-17 14:44
算法
c#
chatgpt赋能python:Python如何创建角色
Python如何创建角色在
游戏开发
中,创建角色是非常重要的一个环节,也是游戏设计的重要一环。Python作为一种广泛使用的编程语言,可以用于快速且高效地创建角色。
虚幻私塾
·
2025-01-17 05:55
python
chatgpt
数学建模
计算机
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