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Linux
UG
(2.0版本)企业微信可信域名,个人添加企业微信可信IP方法
本方法域名又被嘎了,目前免费方法去百度云的函数计算,逻辑相同,自己摸索吧,对于开发的你们,应该没什么难度,实在不会的→有偿dy&wx:xytx_000视频教程:https://v.douyin.com/B161
Ug
8
小袁同学.
·
2024-01-23 07:44
小袁同学3k5的工作日常
企业微信
flask
python
2019-10-11
UG
培训第一天上午9:00-11:301、建立教室局域网;2、安装NX10.0软件。
阳光155
·
2024-01-23 00:59
2019-11-14
UG
培训第二十五天上午9:00-11:30继续学习加工相关内容,学习检查体和指定切削区域与不指定切削区域的区别,目的是生成的刀路不与夹具干涉且生成最优刀路下午:继续第三道考核的型材搭建
阳光155
·
2024-01-23 00:34
【
UG
\NX二次开发】完美隐藏UI控件句柄 (无需重叠控件,控件在隐藏时仍可使用) - 结合WINAPI -(ShowWindow(UGUIID, SW_HIDE))
1.打开你要隐藏的控件所在的界面(打开程序,显示BlockUI对话框)2.打开通过UIFWSpy(当前显示的BlockUI对话框的分析的信息)找到当前控件类名称(以指定方位控件作为演示示例)3.核心部分代码#include#includeUF_initialize();BOOLCALLBACKEnumChildProc(HWNDhwndChild,LPARAMlParam){chars[200]=
社恐猫
·
2024-01-22 10:10
NX二次开发专栏
NX二次开发
【
UG
\NX二次开发】UF 计算曲线的最大曲率数据 (UF_MODL_ask_max_curvature)
/*判断曲线是否是样条*/boolisSpline(tag_tcruve_tag){logicalis_spline=0;UF_EVAL_p_tevaluator;UF_CALL(UF_EVAL_initialize(cruve_tag,&evaluator));UF_CALL(UF_EVAL_is_spline(evaluator,&is_spline));UF_CALL(UF_EVAL_fre
社恐猫
·
2024-01-22 10:10
NX二次开发专栏
NX二次开发
【
UG
\NX二次开发】代码关闭Block UI界面(模拟点击确认按钮)- 结合WINAPI -(SendMessage(UGUIID, BM_CLICK, 0, 0) )
句柄获取步骤如以往博客所述:【
UG
\NX二次开发】完美隐藏UI控件句柄(无需重叠控件,控件在隐藏时仍可使用)-结合WINAPI-(
社恐猫
·
2024-01-22 10:40
NX二次开发专栏
NX二次开发
【
UG
\NX二次开发】UF 加载与卸载目标dll(UF_load_library、UF_unload_library)
/*加载dll和卸载dll*/voiddll_call_dll(chardll_path[255]){UF_initialize();typedefvoid(*load_ufusr_f_p_t)(char*param,int*retcode,intparamLen);load_ufusr_f_p_tload_ufusr_ptr=NULL;intrc=UF_CALL(UF_load_library(
社恐猫
·
2024-01-22 10:40
NX二次开发专栏
NX二次开发
【
UG
\NX二次开发】UF 光顺样条曲线(UF_CURVE_smooth_spline_data)
boolsmoothSpline(tag_tfrom_spline,doubletol_dist,doubletol_angel,tag_t*smoothed_spline){UF_UNDO_mark_id_tmark_id;try{UF_UNDO_set_mark(UF_UNDO_visible,NULL,&mark_id);UF_CURVE_spline_tspline_data;intnum
社恐猫
·
2024-01-22 10:40
NX二次开发专栏
NX二次开发
【
UG
\NX二次开发】绘图区控件drawingArea调整图片大小,修改图片尺寸
/*调整图片大小生成新图片*/boolResizePicture(CStringstrSource,intnWidth,intnHeight,CStringstrTarget){CImageoldimg;CImagenewimg;oldimg.Load(strSource);if(oldimg.IsNull())returnfalse;if(nWidth==oldimg.GetWidth()&&n
社恐猫
·
2024-01-22 10:09
NX二次开发专栏
NX二次开发
【
UG
\NX二次开发】结合Windows窗口开发-设置BMP图片
#include#include#include#include#include#include#include#undefCreateDialog#include"WindowsTest.hpp"usingnamespaceNXOpen;usingnamespaceNXOpen::BlockStyler;Session*(WindowsTest::theSession)=NULL;UI*(Win
社恐猫
·
2024-01-22 10:09
NX二次开发专栏
NX二次开发
【
UG
\NX二次开发】UF_CURVE_create_simplified_curve 简化样条曲线成基本曲线(直线、圆弧等
boolsimplifySpline(tag_tspline_tag,doubletol,vector&vSimplifiedCurves){UF_UNDO_mark_id_tmark_id;try{UF_UNDO_set_mark(UF_UNDO_visible,NULL,&mark_id);intn_segments;tag_t*segments;vSimplifiedCurves.clear
社恐猫
·
2024-01-22 10:35
NX二次开发专栏
NX二次开发
SpringBoot项目实战 办公小程序开发
pwd=
ug
62提取码:
ug
62
g6677789
·
2024-01-21 12:20
spring
boot
后端
java
改行学it
考研
青少年编程
虚拟歌姬学习:DiffSinger,让GitHub下载快的方法!
《三分钟上手DiffSinger》系列——基础篇https://www.bilibili.com/video/BV1
ug
4y1S7Dk/?
诗书画唱
·
2024-01-21 07:59
学习
vivado RTL运行方法检查、分析方法报告、报告DRC
运行方法检查VivadoDesignSuite提供基于超快设计的自动化方法检查使用“报告方法论”命令的FPGA和SoC(
UG
949)方法论指南。
cckkppll
·
2024-01-19 22:42
fpga开发
暴力破解入门(以sqli靶场举例)
pwd=6688提取码:66881.2本文采用的字典:top1w链接:https://pan.baidu.com/s/1Zvka4agDNBW7s-RB8L1_
Ug
?
落樱坠入星野
·
2024-01-19 20:56
网络安全
安全
密码学
web安全
FPGA物理引脚,原理(Pacakge and pinout)-认知3
原理),第一是参考开发板(根据一下描述了解总览),第二是研究Datasheet.ASCIIPinoutFileZynq-7000AllProgrammableSoCPackagingandPinout(
UG
585
Kent Gu
·
2024-01-19 13:25
FPGA
fpga开发
ZC702平台 QSPI + eMMC实现
https://www.cnblogs.com/kevin-heyongyuan/p/7529214.html预备知识:
UG
821Theprocessorsystembootisatwo-stageprocess
sunjing_
·
2024-01-18 22:57
linux
vivado 使用约束、添加和创建约束文件
有关约束文件、约束集和的详细信息各种类型的约束,请参阅VivadoDesignSuite用户指南:使用约束(
UG
903)。Vivad
cckkppll
·
2024-01-18 01:55
fpga开发
vivado 在非项目模式下使用源、读取各种源文件的非项目模式脚本示例
有关项目模式和非项目模式的更多信息,请参阅VivadoDesignSuite用户指南:设计流程概述(
UG
892)中的此链接。了解更多有关Tcl命令的信息,请参
cckkppll
·
2024-01-18 01:23
fpga开发
UG
NX二次开发(C#)-机械管线布置-添加管道路径
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、UGNX中创建线性路径的操作3、采用UGNX二次开发创建线性管线3.1构建管线上点的数据结构3.2创建一个链表3.3创建线性管线的方法3.4测试结果1、前言机械管道布局是UGNX的一个应用模块,以前给客户做过一个项目,现在分享给大家。这篇文章是讲解如何布置管道路径(创建线性路径),后面会逐步的讲解,如果有需要的可以
GimiGimmy
·
2024-01-17 09:05
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
vivado IP使用
使用IP源注意:有关IP的更多信息,包括添加、打包、模拟和升级IP,请参阅VivadoDesignSuite用户指南:使用IP(
UG
896)进行设计。
cckkppll
·
2024-01-15 08:28
fpga开发
【DC快速上手教程--1 Setup the DC】
为了不涉密,在这里以DClabs为Demo做一个入门的介绍;目标:用起来EDA工具是最基础也是最简单的;重点是如何去分析报告,依据报告指导进行修改;作为ICer,很多时间都是要看Datasheet或者
UG
中古传奇
·
2024-01-14 20:47
DC
三维软件学习推荐
1.使用人数最多,上手最快,推荐SolidWorks;2.参数化比较好的,推荐Creo;3.数控CNC兼容较好,推荐
UG
;4.AutoCAD兼容较好,推荐Inventor5.汽车、飞机行业使用,推荐CATIA
ISDF-工软未来
·
2024-01-14 07:51
学习
vivado 指定顶部模块和重新排序源
请参阅中的“源”窗口中的“层次更新”命令VivadoDesignSuite用户指南:使用VivadoIDE(
UG
893)了解更多信息。设计的层次结构显示在“源”窗口的“层次结构”视图中。这
cckkppll
·
2024-01-14 04:18
fpga开发
4G无线网络音柱
SV-7042
UG
4G无线网络音柱(工业级)一、描述SV-7042
UG
是深圳锐科达电子有限公司的一款壁挂式4G无线网络音柱,通过4G无线卡联网,可将网络音源通过自带的功放和喇叭输出播放,其采用防水设计,
深圳锐科达网络音频设备
·
2024-01-14 03:32
音视频
网络
UG
/NX 8.0安装方法(图文详解)
UG
8.0,自从被西门子收购后改名为NX,也称NX8.0,作为一款非常优秀三维模具设计软件。他可以针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供经过实践验证的解决方案。
weixin_30273501
·
2024-01-13 22:57
人工智能
ui
UG
打开stp格式模型,总是把以前的模型也一起打开
简单来说就是你打开一个stp文件,
UG
就把以前的某个模型也给你加载进去。其实这个问题,是因为你的误操作造成的。是在以前导出stp的时候,某个操作可能有问题。
数控软件
·
2024-01-13 22:57
UGNX
3d
「
UG
/NX」Ufun/NXOpen API接口目录
✨博客主页何曾参静谧的博客文章专栏「
UG
/NX」NX二次开发全部专栏「
UG
/NX」NX二次开发「
UG
/NX」BlockUI集合「VS」VisualStudio「QT」QT5程序设计「C/C++
何曾参静谧
·
2024-01-13 22:27
「UG/NX」NX二次开发
c++
api
c语言
UG
装配-动态干涉检查
如果设计的产品有运动部件,除了做静态干涉检查外,通常还要做动态干涉检查动态检查可以使用如下命令:移动组件,序列在动态干涉检查前,先装配好组件,并且是可运动状态在使用移动组件命令对运动部件进行运动的时候,在设置中碰撞检测,可以选择碰撞时候高亮显示碰撞对象,或者选择在碰撞前停止运动,如下图所示我们也可以在序列中设置运动,然后在播放的过程中,在碰撞工具中选择碰撞时候高亮显示碰撞对象,或者选择在碰撞前停止
Andy2Li
·
2024-01-13 21:57
UG
学习
其他
UG
装配-多运动组合动画与自动创建装配路径
当圆盘在装配过程中既有旋转运动,又有直线运动的时候,我们需要用到序列中的抽取路径抽取路径命令在如下位置,需要注意的是,使用抽取路径前,如果有其他零件与所取对象配合,需要先物体脱离或使用拆卸对其脱离,例如圆盘运动前,需要先将圆柱销拆卸或脱离
Andy2Li
·
2024-01-13 21:57
UG
学习
其他
UG
装配-静态干涉检查
UG
装配中,如果要对装配好的产品,分析各部件配合直接是否有干涉,需要用到间隙分析首先创建一个间隙分析集,点击新建集分析完成之后,会出现间隙浏览器,并显示相关结果
Andy2Li
·
2024-01-13 21:26
UG
学习
其他
UG
装配体组件重命名与导出组件
在一个装配文件中,如果我们想对其中一个零件的名称进行更改,可以打开单独文件然后另存为改名,或者直接改名后在装配体中进行替换,但是这样这样都是比较麻烦我们可以使用零组件更名及导出命令菜单-GC工具箱-GC数据规范-其他工具-零组件更名及导出零件组更名可以直接更改装配体中子零件的名称,并在现有位置生成新的子部件
Andy2Li
·
2024-01-13 21:56
UG
学习
其他
SW与
UG
的差别
对于大多数入门级别的应用场合而言,SW与
UG
的差别是不大的。openscad则比较另类。对两者进行了一些初步的比较,比较的版本分别是
UG
12与SW2020。
DLL2018
·
2024-01-13 21:56
labview
ug
中英文对照
因为安装的是
ug
11的中文版,但是看youtube的视频教学是英文版,所以需要中英文对照。基本模板来自网上的资源,然后自己增加和修改了一些。
Yangjing6545
·
2024-01-13 21:56
人工智能
数据库
shell
ERROR in static/js/xxx.js from UglifyJs Unexpected token name «currentVersion»
需要运行下面脚本运行npmi-Duglifyjs-webpack-plugin@beta修改webpack.prod.conf.jsjs中引入参数constUglifyJsPlugin=require('
ug
gys9895
·
2024-01-13 02:51
vue
javascript
开发语言
ecmascript
vivado 使用项目摘要、配置项目设置、仿真设置
有关信息,请参阅《VivadoDesignSuite用户指南:使用VivadoIDE(
UG
893)》中的此链接。要打开“项目摘要”,请执行以下任一操作:•选择Windows → 项目摘要。
cckkppll
·
2024-01-12 23:45
fpga开发
vivado编译设置、执行设置、bit流生成设置
了解更多有关“合成设置”的信息,请参阅Vivado中的“使用模拟设置”部分设计套件用户指南:综合(
UG
901)。注意:您可以在项目中预先合成IP,这会减少合成运行时间。
cckkppll
·
2024-01-12 23:12
fpga开发
【笔记】Blender4.0建模入门-1、2
Blender,一款3D建模软件,小乔、免费、全流程常见的3D建模软件:-3DsMax/Maya/Blender/Cinema4D/ZBrush...游戏影视-Proe/Solidworks/Inventor/
UG
许科大
·
2024-01-12 20:41
blender
石碣模具编程:到底学MC还是
UG
?
很多学员会问:模具编程到底用MasterCAME,还是
UG
呢?石碣猎鹰职校模具班耿老师告诉我们:MC和
UG
都可以进行编程,但适用性不同。
猎鹰教育考研组
·
2024-01-12 05:02
长光11.08学习总结
今天学习了
ug
的同步建模,首先老师给我们讲解了什么是同步建模,在什么情况下使用同步建模,什么是特征建模,与特征建模。怎么可以删除历史记录,删除历史记录的作用。
汪怡君wyj
·
2024-01-10 23:23
UG
二次开发GRIP添加加工工序
注我不是原创,转载的ENTITY/OBJ(25),SURF1(5000),cbnd(90),BEIDENTITY/surf2(5000)NUMBER/NUML00:PARAM/'请您输入料厚数据',$'输入料厚数据',LH,RSPJUMP/L00:,,,RSPMESSG/'请选择加工几何体'L10:IDENT/'请选择加工面',surf1,CNT,NUM,$CURSOR,X,Y,Z,RSPJUMP
qq285503851
·
2024-01-10 08:05
UG二次开发之GRIP
UG二次开发
GRIP
加工
2018-05-10
长光工程师培训第八天今天老师主要讲的是
UG
软件的基础部分,其中有点,线,基准面一类的,后续还讲了一点关于草图的基础知识。下午还是要自己去复习上午讲解的。
smile0309
·
2024-01-10 08:28
NX/
UG
二次开发—Block UI—指定方位控件重命名
指定方位控件显示的名称,在block编辑器中是不能修改的。翻阅帮助文档也没有发现提供的API。最近有一个需求,界面需要多个指定方位控件来调整对象,但界面中这几个控件名称一致,略显尴尬。具体修改过程,首先用NX的spy工具查看这个控件属性:属性列表中并没有相关信息,继续查看子控件:发现子控件UGS::UICOMP_selection_label下属性Title的值就是界面显示的。那么接下来只需要更改
恩·艾克斯·红
·
2024-01-10 07:18
界面
NX二次开发
block
ui
指定方位
长光工程师培训20180111
UG
学习王老师1.演示制作昨天画的手轮。2.编辑变化;3.改颜色;4.阵列;5.装配。
遇见学无止境
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2024-01-09 17:53
C++PDF书籍下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1uA-oDGYhtAHmGZsbcr_Eow密码:abv1深度探索C++对象模型.pdf链接:https://pan.baidu.com/s/1
uG
9FDIq7T9EZIbjrfAVQaw
熊猫Devin
·
2024-01-09 13:37
书籍
c++
pdf
开发语言
UG
装配-子装配
当我们在装配的时候,如果组件非常多,通常我们需要对其他部分零件进行单独的装配,然后在总成中使用,而不是在一个装配文件中对产品约束我们在子装配中对各部件进行约束,默认状态下是无法在父装配中引用的我们也可以在装配导航器中的位置看到每个部件的约束状态关于装配导航器中显示的显示的信息和顺序我们可以通过在装配导航器空白区域右键单击,在列中进行选择也可以在导航器显示名称中右键单击,选择属性,然后在列中选择显示
Andy2Li
·
2024-01-09 00:16
UG
学习
其他
UG
装配-爆炸图
当我们将零件装配成总成的时候,通常需要绘制爆炸图来说明总成零件组成,需要用到爆炸图命令,首先点击新建爆炸,然后为爆炸图命名然后我们可以选择编辑爆炸或者自动爆炸:编辑爆炸是通过手动的方式选择部件,然后进行移动自动爆炸组件是选择一个距离,系统自动进行移动自动爆炸:选择需要爆炸的零件,然后选择爆炸后的零件距离即可,通常不是很好用编辑爆炸:先选择需要移动的对象,然后手动移动对象到达爆炸后的位置当我们调整好
Andy2Li
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2024-01-09 00:16
UG
学习
其他
UG
装配-沿线运动
如果希望图中圆柱销沿着槽运动,直接约束面是困难的,我们可以画出圆弧的中心线和圆柱销的中心点,约束点在线上,进行移动需要注意的是,我们在零件中画点和线的时候,在装配体默认加载模型引用集的时候是无法显示的我们必须选择全部部件引用集,或者设置一个引用集包含需要的点或线,才能在装配体中显示约束点在线上之后,我们就可以进行点在线上运动了
Andy2Li
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2024-01-09 00:45
UG
学习
其他
UG
装配-动画制作
制作装配动画用到的命令是序列制作动画前,先将所有约束取消当我们在装配导航器中装配好产品后,可以在序列中编辑生产动态装配或爆炸动画;需要注意的是,如果是希望创建装配或爆炸动画,需要先将所有约束取消,否则无法移动部件点击序列后,先点击进入序列导航器,然后点击新建创建一个动画序列第一步:将零件移动到我们我们希望的角度,然后点击记录摄像位置第二步:点击插入运动,然后选择需要移动的部件第三步:选择移动对象,
Andy2Li
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2024-01-09 00:44
UG
学习
其他
12.25
今天继续学习
ug
,明天最后一节课了,
ug
软件总是出毛病,闹脾气,老不好用,还好在老师的帮助下一切困难迎刃而解,非常感谢老师对我的帮助图片发自App
王淳01
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2024-01-08 17:54
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