E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
UGNX
UG NX二次开发(Python)-API函数介绍与应用实例(二)-NXOpen.UF.Obj.AskTypeAndSubtype(获取对象类型与子类型)
目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、NX12版本2.1函数帮助文档说明2.2实际案例3、NX2306版本3.1函数帮助文档说明3.2实际案例1、前言采用Python语言进行
UGNX
GimiGimmy
·
2025-02-06 20:13
EveryThing
UG
NX二次开发
UG
NX二次开发(Python)
python
UG
NX二次开发
UG NX 12下载安装教程,UG(Unigraphics NX) 12,附安装包和工具,轻松下载安装使用,无套路
集成产品设计、工程与制造于一体的解决方案,包含世界上最强大、最广泛的产品设计应用模块,具有高性能的机械设计和制图功能,为制造设计提供了高性能和灵活性,以满足客户设计任何复杂产品的需要准备工作1、提前准备好
UGNX
12
石用软件
·
2024-01-24 08:17
ug
UG NX二次开发(C#)-机械管线布置-添加管道路径
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、
UGNX
中创建线性路径的操作3、采用
UGNX
二次开发创建线性管线3.1构建管线上点的数据结构3.2创建一个链表3.3创建线性管线的方法
GimiGimmy
·
2024-01-17 09:05
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX C#.NET 二次开发步骤
1、在
UGNX
中使用BlockUIstyler生成对话框的dlx和相应的cs文件(注意对话框属性中的代码生成页中的语言应选择C#);2、在VS中建立C#类库项目(此时选择的.NET框架应合适,可见下述第
hohoyu
·
2024-01-06 03:01
软件使用与二次开发
c#
3d
UG NX二次开发(C#)-Ufun和NXOpen混合编程
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、Ufun函数3、NXOpen4、混合编程实现1、前言在
UGNX
二次开发过程中,采用Ufun功能比较简单,能用比较少的代码实现我们需要的功能
GimiGimmy
·
2024-01-06 03:28
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG二次开发
不必再搜索!UG NX安装包独家提供,唯一选择!
UGNX
是一款功能强大的三维建模和设计软件,它是由美国SIEMENSPLMSoftware公司开发的,并且在全球范围内被广泛应用于各行各业的设计和制造领
紫薯馍馍
·
2023-12-26 13:30
建模
ug服务器许可证(LMTOOLS)配置
第一打开lmtools我们可以通过以下两种方法开打开lmtools许可证工具A通过开始–程序–
ugNX
–NX许可证工具—lmtools,B直接打开ug的安装目录,找到许可证文件,第二点击configservice
格发许可优化管理系统
·
2023-12-20 05:48
服务器
linux
运维
软件工程
软件需求
NX二次开发(Python)-UIStyler-选择体和按钮操作
用
UGNX
的UIStyler块界面编辑器,生成带有“选择体”和“按钮”操作的一个界面,如下图所示:然后代码格式选择"Python",生成.dlx和.py两个文件在VS2019中添加一个python工程,
GimiGimmy
·
2023-11-26 22:36
UG
NX二次开发(Python)
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
NX二次开发
UG NX二次开发(C#)-UIStyler-创建长方体
文章目录1、前言2、
UGNX
自动的创建长方体界面3、在块样式编辑器中创建UI界面4、创建一个工程5、在创建按钮中添加代码6、调用dll7、结论1、前言
UGNX
二次开发中,UIStyler是一种非常高效的开发方式
GimiGimmy
·
2023-11-26 22:36
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UIStyler
UG NX 高级开发 - UIStyler - 使用 C# 创建长方体
UGNX
高级开发-UIStyler-使用C#创建长方体在
UGNX
开发中,UIStyler是一个功能强大的工具,可以用于创建自定义的用户界面。
DarcyCode
·
2023-11-26 22:33
c#
开发语言
C#
UG NX安装包大集合(包括UG目前发布的所有版本)
UGNX
安装包大集合(包括UG目前发布的所有版本)UG爱好者官方交流群:216953883有了这个你就不怕找UG安装包麻烦了,现在所有安装包全在这里了。所有版本的补丁包也在年后陆续更新。。。
weixin_30319153
·
2023-11-12 17:55
操作系统
UG NX二次开发(C#)-建模-反向片体(SheetBody)的法向矢量
文章目录1、前言2、在
UGNX
中构建一个片体3、在
UGNX
中查看片体的法向矢量4、采用UFun函数来实现法向反向5、代码实现6、测试效果1、前言在
UGNX
中,一张曲面获取其所属的片体(SheetBody
GimiGimmy
·
2023-11-04 01:02
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG
NX二次开发
UG二次开发
c#
NX10.0安装教程
资源下载:下载,提取码:4epw步骤1鼠标右击【
UGNX
10.0(64bit)】选择【解压到
UGNX
10.0(64bit)】步骤2打开解压后的文件夹,鼠标右击【NX10.0_JAVA-x64位】选择【以管理员身份运行
Eva215665
·
2023-11-01 20:16
UG NX机械设计软件常见安装问题
安装
UGNX
的必要几点:1,安装包要下载完整2,解压前关闭杀毒软件,关闭防火墙(解压过程中可能会误删程序)3,计算机名字不能有中文字(非常重要)4,安装路径,安装目录不要有中文(非常重要)5,安装完运行
逃逸的卡路里
·
2023-11-01 07:49
资讯
UG
学习
UG NX二次开发(C++)-UIStyler-如何获取树中节点的子节点
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、在
UGNX
中创建一个三维模型3、通过NXOpen计算遍历体对象和体对象的面,并输出到树中4、根据节点获取子节点5、测试获取的节点与子节点
GimiGimmy
·
2023-10-23 23:41
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
c++
开发语言
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C#)-采用NXOpen完成对象的合并操作
实现布尔和操作的函数2.1函数说明2.2源代码3、采用NXOpen实现布尔和操作的函数3.1函数说明3.2源代码4、测试结果4.1采用UFun与NXOpen的结果4.2采用UFun与NXOpen的对比说明1、前言在
UGNX
GimiGimmy
·
2023-10-23 22:01
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C#)- 制图(Draft)-工程图框选制图曲线并输出制图曲线的信息
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、在
UGNX
中打开一个装配体模型3、进入工程制图模块,创建工程制图4、在VS中创建一个工程项目5、在Main()中添加选择的代码
GimiGimmy
·
2023-10-04 07:35
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG二次开发
UG
NX二次开发
转载『非科班出身的人学习编程不负责任指南』
他们读本科时主修的是机械设计、制造以及自动化之类的专业,毕业时的简历上也顶多是写写擅长MSWord、PowerPoint、
UGNX
、AutoCAD之类的应用软件。
文茶君
·
2023-10-02 17:27
UG NX二次开发(C#)-CAM-加工模板、程序、方法、刀具和几何体的读取
1、前言在
UGNX
的CAM模块中,加工程序是根据
UGNX
设置的加工模板来编程的,本人是针对CAM模块的
UGNX
二次开发,获取加工模板、程序名称、加工方法、刀具和几何体的字符串。
GimiGimmy
·
2023-09-29 10:13
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG NX二次开发(C++)-CAM-根据刀具对程序组进行重新分组
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、在
UGNX
中创建一个三维模型3、在
UGNX
/CAM中创建多个加工程序4、采用
UGNX
二次开发(NXOpen)实现按照刀具分组程序组
GimiGimmy
·
2023-09-29 10:09
NX二次开发(C++)
UG
NX二次开发
c++
开发语言
UG NX二次开发(C++)-采用NXOpen方法创建同步建模中的偏置曲面
文章目录1、前言2、在
UGNX
中的偏置操作3、采用NXOpen二次开发偏置曲面4、测试方法4.1创建UI界面4.2创建工程4.3生成结果1、前言在
UGNX
二次开发(C++)中,通过UFun(OpenC)
GimiGimmy
·
2023-09-27 12:06
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
c++
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发-博客文章速览
主专栏是“
UGNX
二次开发”,C#专栏为:“NX二次开发(C#)”,C++专栏为:“NX二次开发(C++)”,Python专栏为:“
UGNX
二次开发(Python)”。这三个专栏都会持续的更新。
GimiGimmy
·
2023-09-27 12:59
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C++)-采用NXOpen方法计算体的质心
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、创建一个part文件3、测量质心的NXOpen方法3.1方法说明3.2质心测量的代码3.3测试结果1、前言在
UGNX
二次开发过程中
GimiGimmy
·
2023-09-24 23:18
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
c++
UG二次开发
UG
NX二次开发
UG NX二次开发(C#)-计算直线到各个坐标系轴向的投影角度
1、前言2、需求分析3、NXOpen方法实现3.1创建基准坐标系3.2然后计算直线到基准坐标系的轴向角度3.3代码调用4、测试效果为:1、前言最近有个粉丝问我如何计算直线到坐标系各个轴向的角度,这里用
UGNX
GimiGimmy
·
2023-09-22 12:57
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG NX二次开发(C#)-建模-一键获取直线与坐标轴的夹角
文章目录1、前言2、在
UGNX
中随便创建几条直线3、在
UGNX
中的分析操作4、
UGNX
二次开发实现4.1基本思路4.2创建基准坐标系4.3计算直线与轴向的夹角方法4.4添加调用方法4.5代码说明5、测试效果
GimiGimmy
·
2023-09-20 16:55
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG二次开发
UG
NX二次开发
UGNX
配置许可服务器
UG客户端配置许可服务器,第一次安装完成或修改成其他许可服务器打开菜单栏,找到SiemensNX目录->许可证工具->许可工具切换到环境设置,设置许可服务器,点击编辑,弹出编辑框输入端口@服务器IP。输入正确的端口@服务器IP后,保存,自动检测是否输入正确如果保存之后显示无法连接到服务器,说明配置有误,请联系管理员,配置正确的许可服务器。配置成功会显示
武汉格发Gofartlic
·
2023-09-17 13:02
许可问题
license分析
许可分析
许可
license
UG
NX
许可服务器
UG NX二次开发(C++)-CAM-刀轨循环设置多个加工余量并输出clsf文件
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、问题说明2.1创建一个平面端铣的加工程序2.2生成余量为0的刀位文件3、采用
UGNX
二次开发循环变余量程序3.1头文件
GimiGimmy
·
2023-09-02 14:36
NX二次开发(C++)
UG
NX二次开发
c++
UG
NX二次开发
UG NX二次开发(C#)-创建点到曲线(边)的切线
如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、采用C#封装C++方法2.1加入引用2.2创建封装类2.3在代码中调用封装的函数3、采用NXOpen.net实现3.1对于边3.2测试效果3.3单个样条曲线3.4测试效果1、前言在
UGNX
GimiGimmy
·
2023-09-02 14:35
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG二次开发
UG
NX二次开发
UG NX二次开发简介与几种语言的范例
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、介绍一下
UGNX
二次开发2、C#与c++进行二次开发的优缺点2.1C#的优点:2.2C#的缺点:2.3C++的优点:2.4C+
GimiGimmy
·
2023-09-02 14:05
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
NX许可证错误:许可证服务器关机或未响应。检查UGS_LICENSE_SERVER设置是否正确。[-96]
UGNX
软件安装完,打开提示:NX许可证错误:许可证服务器关机或未响应。检查UGS_LICENSE_SERVER设置是否正确。
UG编程入门教程
·
2023-08-22 15:22
NX二次开发-BlockUI集列表的使用技巧
适用版本:NX6.0及以上版本一、概述
UGNX
二次开发的框架一般分为四大组成部分,工具条、对话框、应用程序和库函数,其中工具条和对话框属于UI部分,也就是人机交互界面;应用程序和库函数属于逻辑部分,对应一些鼠标点击事件
RobBizca
·
2023-08-18 22:55
NX
二次开发
ui
UG NX二次开发(C#)-CAM自定义铣加工的出口环境
自定义铣削加工操作3、出错原因4、解决方案4.1MILL_USER的用户参数4.2采用自定义铣削的方式生成自定义的dll4.2配置加工的出口环境4.3调用dll5、结论1、前言作为一款大型的CAD/CAM软件,
UGNX
GimiGimmy
·
2023-08-14 06:08
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C#)-CAM-获取刀具类型
文章目录1、前言2、
UGNX
中的刀具类型3、获取刀具类型3.1刀具类型帮助文档1、前言在
UGNX
的加工模块,加工刀具是一个必要的因素,其包括了多种类型的类型,有铣刀、钻刀、车刀、磨刀、成型刀等等,而且每种刀具所包含的信息也各不相同
GimiGimmy
·
2023-08-14 06:08
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
UG二次开发
UG
NX二次开发
c#
UG NX二次开发(C#)-导出-导出Parasolid文件(.x_t文件)
文章目录1、前言2、在
UGNX
中的操作2、采用NXOpen二次开发实现1、前言
UGNX
提供了多种文件的导入与导出功能,本文采用NXOpen.net来实现Parasolid文件(.x_t文件)的导出功能。
GimiGimmy
·
2023-08-14 06:38
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG
NX二次开发
UG二次开发
c#
x_t文件
UG NX二次开发(C++)-在VS2022上配置NXOpenCPP的编程模板
文章目录1、前言2、问题说明3、解决方案3.1解决方案一3.2解决方案二1、前言在VS2022还未发布以前,采用
UGNX
自身带的二次开发编程模板可以在VS新建项目中看到,但是由于VS2022版本的发布,
GimiGimmy
·
2023-08-14 06:38
NX二次开发(C++)
UG
NX二次开发
c++
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C#)-采用PK函数与NXOpen的效率对比
如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、创建一个测试项目2.1创建工程2.2添加引用2.3添加PK函数代码2.4添加NXOpen.net的代码2.5在mn函数中调用这两个方法2.6生成dll3、测试代码3.1在
UGNX
11.0
GimiGimmy
·
2023-08-14 06:04
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C++)-建模-创建基准坐标系(NXOpen方法)
文章目录1、前言2、
UGNX
中根据菜单来创建基准坐标系2.1打开
UGNX
2.2打开基准坐标系创建界面2.3根据两个轴和原点创建基准坐标系3、采用NXOpen方法来创建基准坐标系3.1创建创建基准坐标系的方法
GimiGimmy
·
2023-08-13 23:37
UG
NX二次开发
c++
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C#)-建模-计算两个组件之间的距离(最小值和定位点距离)
0前言在
UGNX
二次开发中,测量工具是一个重要的分析手段,本文主要介绍一下
UGNX
二次开发中获取最小距离的几个函数和方法,纯属个人的理解和经验,如果有错误和偏差,请斧正。
GimiGimmy
·
2023-08-13 23:36
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
Modeling Learning (UG)
UG文件新建及保存Modeling(UG)
UGNX
12.0简介UG文件新建及保存模型当中就分为冲压生产线、生产线设计和船舶结构三种。
ZengXincs
·
2023-08-08 12:30
仿真
仿真
3d
UG编程系列教程之如何创建工序(8)
在
UGNX
8.5加工中,不同的加工机床和加工方法所对应的NC序列设置项目将有所不同,每种加工程序设置项目所产生的加工刀具路径、参数形态以及适用状态也有所不同。
UG编程可可老师
·
2023-08-08 06:46
12月19日总结
这几天主要还是学习
UGNX
软件的学习,正在学习三位实体设计,在NX11可以创建出各类复杂产品的三维实体造型与结构,并且可以对创建的实体模型进行渲染和装饰。
郭鸿博
·
2023-08-08 02:18
UG NX 12.0入门
UGNX
学习笔记一、文件的新建及保存1、新建文件2、保存文件二、UG界面编辑1、设置默认文件路径2、设置工具栏三、鼠标操作1、鼠标键位官称2、鼠标键位操作3、组合键及推拉菜单四、UG草图模块1、创建草图
小陈不会编程
·
2023-08-03 12:52
工作
UG NX二次开发(C#)-通过UFun函数来获取特征的体对象(或者关联体对象)
文章目录1、前言2、在
UGNX
中创建块特征和阵列特征2.1创建块2.2阵列块2.3创建UIStyler3、通过UFun函数来查找特征中的体3.1采用AskFeatBody()获取体对象3.2采用AskFeatObject
GimiGimmy
·
2023-07-28 11:28
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG二次开发
c#
UG NX二次开发(C#)-建模-根据特征获取体(或者关联体)
文章目录1、前言2、创建块特征与UIStyler2.1创建两个长方体2.2创建一个UIStyler3、添加获取体的代码1、前言
UGNX
的建模是基于特征建模的,比如块、圆柱体、合并操作等等都是特征,都有特征对象
GimiGimmy
·
2023-07-28 11:27
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG
NX二次开发
c#
UG NX二次开发(C#)-参数化修改三维模型中的文字
文章目录1、前言2、在
UGNX
中创建一个带文字的三维模型3、创建一个UI界面4、NXOpen二次开发实现5、测试1、前言在
UGNX
中通过表达式不仅能修改尺寸参数、位置参数,也能修改文字,通过设计一个UI
GimiGimmy
·
2023-07-28 11:55
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C#)-用UFun函数导出图像(Image)
文章目录1、前言2、在
UGNX
中交互导出图像的操作2.1打开一个三维模型2.2打开导出图像的界面3、采用UFun函数来实现3.1搜索image的方法3.2帮助说明3.3应用环境3.4方法应用4、后记1、
GimiGimmy
·
2023-06-21 12:53
NX二次开发(C#)
UG二次开发
UG
NX二次开发
c#
UG NX二次开发(C#)-外部模式-导出dwg格式文件
文章目录1、前言2、在
UGNX
界面中导出DWG的操作2.1打开三维模型2.2创建二维工程制图2.3导出工程图纸3、采用NXOpen(C#)二次开发实现1、前言在我们实际使用过程中,经常会用到不同软件之间的数据转换
GimiGimmy
·
2023-06-21 12:20
NX二次开发(C#)
c#
java
开发语言
UG NX二次开发(C#)-建模-创建填充曲面(CreateFillHoleBuilder)
文章目录1、前言2、
UGNX
操作下的填充曲面生成3、采用NXOpen.net(C#)创建填充曲面1、前言在
UGNX
中对于曲面的生成,有一个不常用的功能,就是根据曲线填充成一张曲面。
GimiGimmy
·
2023-06-13 00:14
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG NX二次开发(C++)-环境设置-内部模式(插件)制作设置
前言
UGNX
的插件是NX二次开发中经常使用的一直方式,拓展了
UGNX
的功能,帮助用户完成某些特定的功能。如下图中的NXOPEN菜单项,就是挂在NX上的一个工具集合。
GimiGimmy
·
2023-06-12 21:45
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG NX二次开发菜单工具条的制作
####
UGNX
菜单工具条的制作11.基础知识菜单利用MenuScript脚本语言进行编辑菜单脚本文件的扩展名为:*.men(文本文件)MenuScript还可以定制工具条,其脚本文件扩展名为:*.tbr
蓝染214
·
2023-06-12 21:13
NX二次开发
NX
二次开发
菜单
工具条
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他