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UIDynamic
【
UIDynamic
例子】挂起的方块
通过前面的动力学小Demo(本文默认你已经看过这篇Blog:传送门),我们对UIKit中的
UIDynamic
已经有了初步的认识。
imJackXu
·
2016-08-25 12:39
iOS
iOS进阶 -
UIDynamic
一、简单概述1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象其实就是UIKit的一套动画和交互体系。我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIViewanimations。而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit
等你左岸右岸
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2016-07-15 12:34
UIDynamic
入门基础
#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){UIAttachmentBehavior*attachmentBehavior;UIView*iv;UIDynamicAnimator*animator;UIPanGestureRecognizer*panGestureRecognizer;}@end@implementationViewCon
Dlg_90
·
2016-07-11 17:36
ios开发
UIDynamic
入门基础
#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){UIAttachmentBehavior*attachmentBehavior;UIView*iv;UIDynamicAnimator*animator;UIPanGestureRecognizer*panGestureRecognizer;}@end@implementationViewCon
Dlg_90
·
2016-07-11 17:36
ios开发
UIDynamic
使用
// //ViewController.m //
UIDynamic
// //Createdbyhqon16/5/3.
baohanqing
·
2016-05-03 17:00
UIDynamic
物理仿真行为代码示例
UIGravityBehavior重力行为-(void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; // UIView --继承了UIDynamicItem协议---物体//父类UIDynamicBehavior --物理仿真行为 iOS7以后才有效//// UIDynamicAnimator --物理仿真器 --物理仿真行为添加到物理仿真器 开始工作}-(void
u011146511
·
2016-04-26 21:00
UIDynamic
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(简单介绍)一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如
super_man_ww
·
2016-04-05 16:00
ios
UIDynamic
OS开发拓展篇—
UIDynamic
(捕捉行为)
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(捕捉行为)一、简介可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动UISnapBehavior的初始化-(instancetype)initWithItem
qq_33777090
·
2016-04-05 15:00
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(重力行为+碰撞检测)
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(重力行为+碰撞检测)一、重力行为说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落1.方法(1)UIGravityBehavior的初始化-(instancetype
qq_33777090
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2016-04-05 15:00
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(简单介绍)
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(简单介绍)一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如
qq_33777090
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2016-04-05 15:00
OCiOS开发:UIKit 力学(UIDynamics)(二)
一、前言在上篇文章中,我们已经了解到了
UIDynamic
的一些基本概念,本篇博客,我们主要了解一些力学行为特性即物理行为。
Hierarch_Lee
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2016-03-15 16:00
ios
swift
物理引擎
UIDynamic
OCiOS开发:UIKit 力学(UIDynamics)(一)
一、前言记得第一次接触
UIDynamic
的时候,是在一个学生的项目里看到的,当时觉得这玩意儿挺有意思,实现的效果也比较炫酷,简单的看了看官方文档,由于教学任务安排,也没有过多的时间去研究,现在终于闲下来了
Hierarch_Lee
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2016-03-15 14:00
ios
swift
物理引擎
UIDynamic
UIDynamic
——UIKit动力学
简介UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit注意:UIKit动力学的引入,并不是为了替代CA或者UIView动画,在绝大多数情况下CA或者UIView动画仍然是最优方案,只有在需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UIKit动力学它是作为现有交互设计和实现的一种补充其他2D仿真引擎:BOX2D:C
工匠心
·
2016-03-15 01:00
iOS-
UIDynamic
物理仿真-捕捉-UISnapBehavior
捕捉-UISnapBehavior今天我们来讲物理仿真的另一种行为捕捉行为,不多说先上图套路和之前物理仿真重力/碰撞的实现是一致的首先在storyboard拖取一个View,设置一下frame属性,当然偏好纯代码的同学也可也在viewDidload方法中手动创建@property(weak,nonatomic)IBOutletUIView*testView;设置一下控件的圆角,其次给控制器的Vie
Cz090921
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2016-03-15 01:40
iOS
IOS-
UIDynamic
1// 2//ViewController.m 3//IOS_0306_
UIDynamic
4// 5//Createdbymacon16/3/6. 6//Copyright©2016年博文科技
IOS_Bowen
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2016-03-06 17:00
UIDynamic
详细用法
什么是
UIDynamic
?
Aeron_Xie
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2016-02-28 17:19
毛毛虫
主要技术:使用
UIDynamic
来实现物理仿真效果,添加物理行为和碰撞行为,并两两添加附着行为,为毛毛虫的头部添加捕捉行为。
hao_coming
·
2016-02-17 18:00
Facebook开源动画库 POP-POPDecayAnimation运用
这个和iOS7引入的
UIDynamic
非常相似,如果你想实现一些物理效果,这个也是非常不错的选择。Decay
踏浪帅
·
2016-02-16 22:00
Facebook开源动画库 POP-POPDecayAnimation运用
这个和iOS7引入的
UIDynamic
非常相似,如果你想实现一些物理效果,这个也是非常不错的选择。Decay
踏浪帅
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2016-02-16 22:00
UIDynamic
—UIKit 动力学
UIDynamic
—UIKit 动力学(多数情况还是CA或UIView为主)其他仿真2D物理引擎:BOX2D:C语言框架,免费 Chipmunk:C语言框架免费 UIKit动力学最大特点:将现实世界动力驱动的动画引入了
AntSuperMan
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2016-01-14 00:00
ios
UIKit
7
UIDynamic
物理仿真行为
UIDynamic
介绍
设置碰撞行为的代理,碰撞到边界以后改变物体的状态 - (void)collisionBehavior:(UICollisionBehavior *)behavior beganContactForItem:(id)item withBoundaryIdentifier:(id)identifier atPoint:(CGPoint)p { //开始的碰撞物体 UIView *vie
EmilyWang
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2016-01-12 20:00
UIDynamic
重力行为
iOS牛顿摆 小球撞击 物理学仿真模拟
**第一次写博客有点激动呢** 使用
UIDynamic
的方法就不叙述了这里先讲一下牛顿摆是经过计算的一个公式才能达到理想状态由于我不知道公式所以做出来不能完美的达成一个小球落下来另一个小球飞起来接下来直接上代码代码中的描述还是很详细的
xuehongnizhao
·
2015-12-24 09:00
ios
博客
iOS开发中使用
UIDynamic
来捕捉动画组件的重力行为
UIDynamic
基本认识一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力
文顶顶
·
2015-12-24 09:32
iOS学习_
UIDynamic
(物理仿真)学习笔记
UIDynamic
: 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等 使用步骤 : 1.创建物理仿真器 : [[ UIDynamicAnimator alloc
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2015-11-13 01:28
dynamic
01-
UIDynamic
简单演练demo源代码
源代码下载: 01-简单演练.zip72.0 KB // // ViewController.m // 01.简单演练 // // Created by apple on 13-12-24. //技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博ht
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2015-11-12 22:54
dynamic
阶段性总结⓵触摸事件&手势识别⓶Quartz2D绘图⓷CALayer图层⓸CAAnimation⓹
UIDynamic
UI动力学⓺KVC&KVO
知识点复习 1. 触摸事件&手势识别 1> 4个触摸事件,针对视图的 2> 6个手势识别(除了用代码添加,也可以用Storyboard添加) 附加在某一个特定视图上的,其中需要注意轻扫手势通常会附加到根视图上。 * 大部分操作,都会在touchesBegan事件中处理,以防夜长梦多!
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2015-11-12 22:53
animation
12.24笔记(关于//
UIDynamic
演练//多对象的附加行为//
UIDynamic
简单演练//
UIDynamic
//(CoreText框架)NSAttributedString)
12.24笔记1.
UIDynamic
注意点:演示代码:上面中设置视图旋转的时候,需要注意设置M_PI_4时,视图两边保持平衡状态,达不到仿真效果。
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2015-11-12 19:12
attribute
UIDynamic
一.使用步骤1.创建仿真者 UIDynamicAnimator *animaytor = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];//后面的参数是:参照哪个View2.添加要仿真的动作或者行为 UIGravityBehavior *gravity = [[UIGravityBehavior alloc] initWit
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2015-11-12 18:23
dynamic
12.24笔记
CHENYILONG Blog 12.24笔记 Fullscreen 12.24笔记 1.
UIDynamic
注意点: 演示代码:
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2015-11-12 15:17
笔记
iOS基础 -
UIDynamic
一、UIKit动力学 UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit 注意:UIKit动力学的引入,并不是为了替代CA或者UIView动画,在绝大多数情况下CA或者UIView动画仍然是最优方案,只有在需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UIKit动力学它是作为现有交互设计和实现的一种补充 其他
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2015-11-12 13:35
dynamic
iOS游戏开发之
UIDynamic
iOS游戏开发之
UIDynamic
简介 什么是
UIDynamic
UIDynamic
是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,
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2015-11-12 11:33
dynamic
IOS-
UIDynamic
UIDynamic
中的三个重要概念 Dynamic Animator:动画者,为动力学元素提供物理学相关的能力及动画,同时为这些元素提供相关的上下文,是动力学元素与底层iOS物理引擎之间的中介,将Behavior
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2015-11-12 09:43
dynamic
IOS开发-
UIDynamic
(物理仿真)简单使用
UIDynamic
是从IOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,我们可以认为是一种物理引擎能模拟和仿真现实生活中的物理现象,比如重力,弹性碰撞等。
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2015-11-11 14:51
dynamic
自定义UICollectionViewLayout并添加
UIDynamic
- scorpiozj
www.tuicool.com/articles/jM77Vf 自定义UICollectionViewLayout并添加
UIDynamic
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2015-11-08 13:46
Collection
iOS中的物理引擎
但苹果本身也封装了一个物理引擎,
UIDynamic
是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。这可以让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果。
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2015-10-27 13:07
ios
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(捕捉行为)
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(捕捉行为) 一、简介 可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype
·
2015-10-27 12:43
dynamic
用 Swift 语言写一个地图坐标弹跳动画 - 加强版
我们再来理理,iOS动画大概分这几种: CoreAnimation动画(基础) UIView动画(animateWithDuration开头的函数,带弹簧特效)
UIDynamic
动画(
·
2015-10-27 12:08
swift
iOS开发——UI篇OC篇&
UIDynamic
详解
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(简单介绍) 一、简单介绍 1.什么是
UIDynamic
UIDynamic
是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,
·
2015-10-21 12:17
dynamic
iOS 带有震荡效果的动画
viewmode=list我的stackoverflow前言:算是对之前CoreAnimation系列的补充吧,iOS中,实现震荡这样的物理效果还是比较简单的,复杂的物理动画可以通过
UIDynamic
动画
Hello_Hwc
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2015-10-14 12:00
ios
动画
震荡
IOS-UI-
UIDynamic
(二)
UIPushBehavior:推动效果UIAttachmentBehavior:附着效果UISnapBehavior:迅速移动效果 一.重要的属性UIPushBehavior:推动效果 typedefNS_ENUM(NSInteger,UIPushBehaviorMode){ UIPushBehaviorModeContinuous,持续的力 UIPushBehaviorModeInstanta
popper小P
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2015-10-02 15:00
IOS-UI-
UIDynamic
(一)
UIDynamic
是从iOS7开始引入的技术属于UIkit框架可以模拟显示生活中的物理现象如碰撞抖动摆动等 一.使用
UIDynamic
步骤:1.创建一个动力效果器UIDynamicAnimator2.创建动力效果
popper小P
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2015-10-01 14:00
iOS动力效果
UIDynamic
(动力效果)是从iOS7开始引入的一种新技术属于UIKit框架可以模拟现实生活中的物理现象如碰撞抖动摆动吸附等 动力效果有一个效果器,叫动力效果器,里面可以添加动力效果,在切换效果时会把上一个效果移除
u010716730
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2015-10-01 14:00
iOS开发之
UIDynamic
1、概述什么是
UIDynamic
?
UIDynamic
是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象。比如:重力、弹性碰撞等现象。
李峰峰
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2015-08-31 20:00
(素材源码) 猫猫学iOS 之
UIDynamic
重力、弹性碰撞吸附等现象PS有惊喜
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客地址:http://blog.csdn.net/u013357243一:效果二:代码#import"ViewController.h" #import"DemoViewController.h" @interfaceViewController() { //功能名称的数组 NSArray*_functions; } @end @i
u013357243
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2015-08-25 08:00
ios
源码
博客
NSArray
界面
(素材源码) 猫猫学iOS 之
UIDynamic
重力、弹性碰撞吸附等现象牛逼Demo
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客地址:http://blog.csdn.net/u013357243一:效果二:代码#import"ViewController.h" #import"DemoViewController.h" @interfaceViewController() { //功能名称的数组 NSArray*_functions; } @end @i
u013357243
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2015-08-25 08:00
ios
源码
博客
NSArray
界面
猫猫学iOS 之
UIDynamic
重力、弹性碰撞吸附等现象
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客地址:http://blog.csdn.net/u013357243一:效果重力和碰撞吸附现象二:简介什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力、弹性碰撞等现象物理引擎的价值广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”让开
u013357243
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2015-08-25 08:00
ios
框架
技术
游戏开发
dymamic
iOS-
UIDynamic
-UIKit
•DynamicAnimator:动画者,为动力学元素提供物理学相关的能力及动画,同时为这些元素提供相关的上下文,是动力学元素与底层iOS物理引擎之间的中介,将Behavior对象添加到Animator即可实现动力仿真•DynamicAnimatorItem:动力学元素,是任何遵守了UIDynamicItem协议的对象,从iOS7.0开始,UIView和UICollectionViewLayout
qiuxuewei2012
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2015-08-18 16:00
ios
动画
Swift语言实现地图坐标弹跳动画
Swift语言做地图坐标实现弹簧跳动的效果,具体实现方法如下所示:iOS动画大概分这几种:CoreAnimation动画(基础)UIView动画(animateWithDuration开头的函数,带弹簧特效)
UIDynamic
迷思的猫
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2015-07-24 14:44
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(简单介绍)
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(简单介绍)一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如
SuYuMingXiangGuan
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2015-06-07 23:00
iOS开发拓展篇—
UIDynamic
(简单介绍)
一、简单介绍1.什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象2.物理引擎的价值广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏3.知名的2D物理引擎Box2d
jiufreeman
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2015-02-27 17:56
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