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UITouch
iOS简易涂鸦画板实例
本篇所讲的案例,主要运用到UIBezierPath(贝塞尔曲线)、
UITouch
的触摸事件。先放上效果图:涂鸦.gif1、界面布局为了方便,笔者直接使用StoryBoard搭
NOVEMIX
·
2020-07-31 13:23
父类不传递事件给子类
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
*)touch{if
___1o_8o
·
2020-07-30 18:37
UIKit坐标,OpenGL坐标,NodeSpace坐标的一些理解
做cocos2d开发时经常会遇到坐标转换,下面这三行代码是很常见的:第一行[touchlocationInView:[touchview]]返回
UITouch
对象在指定View坐标系统中的位置,这个通常用来返回触摸点的屏幕
仲崇峰
·
2020-07-29 03:50
游戏开发
点击cell里的Btn获取当前的index
UIControlEventTouchUpInside];-(void)cellBtnClicked:(id)senderevent:(id)event{NSSet*touches=[eventallTouches];
UITouch
L_Divano
·
2020-07-16 03:09
UITouch
触摸事件UIView是UIResponder的子类,因此重写下述几个方法可以处理不同的触摸事件:一根或多根手指触摸屏幕:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(nullableUIEvent*)event;一根或多根手指在屏幕上移动:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(nullableUIE
对歌当酒
·
2020-07-15 06:47
UITouch
绘图,不使用贝塞尔曲线
首先简单介绍一下
UITouch
吧!属相与方法:window:触摸产生时所处的窗口。由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口。view:触摸产生时所处的视图。
芝麻绿豆
·
2020-07-12 03:27
添加点击手势防止子视图响应的方法
//防止子视图响应-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
*
晓_我想去环游世界
·
2020-07-10 03:35
tableView collectionView 点击cell不响应
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
*)touch{DDLogError
陈鸿禧
·
2020-07-10 01:35
iOS触摸事件探究
目录一、基本概念1.1、
UITouch
1.2、UIEvent1.3、UIResponder二、查找第一响应者三、响应者链四、GestureRecognizer4.1、当前view添加手势4.2、当前view
俯仰一世_iOS
·
2020-07-08 15:16
Swift-控制器中添加手势和UItableView的点击事件冲突
手势和tableview的selectc冲突funcgestureRecognizer(_gestureRecognizer:UIGestureRecognizer,shouldReceivetouch:
UITouch
chenlao6995
·
2020-07-07 05:44
ios 悬浮按钮
效果图Untitled.gif核心代码
UITouch
*touch=[touchesanyObject];CGPointcurrentPosition=[touchlocationInView:self]
九月_adhoc
·
2020-07-06 05:54
UITouch
And UIevent
UITouch
当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的
UITouch
对象,一根手指对应一个
UITouch
对象
UITouch
的作用保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段当手指移动时
iOS_Cqlee
·
2020-07-04 23:51
UIEvent
是由硬件捕获到的一个表示用户操作设备的对象,事件分为三类:触摸事件、晃动事件、远程控制事件,一个触摸事件包含一个或者多个手指,每个手指是一个
UITouch
对象;每产生一个事件,就会产生一个UIEvent
絮语时光杨
·
2020-07-02 09:32
iOS 解决页面点击事件与tableview的点击事件冲突
pragmamark-UIGestureRecognizerDelegate-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
湿子
·
2020-07-01 23:37
iOS-------delegate与
UITouch
////CustomView.h//Delegate////Createdbyfeizhuon14-9-19.//Copyright(c)2014年www.feizhu.com.Allrightsreserved.//#import@classCustomView;@protocolCustomViewDelegate@optional//customView开始被触摸时-(void)custom
zhaoguodongOwner
·
2020-06-30 15:20
iOS
UITouch
及利用
UITouch
制作可以点击的图片
关于
UITouch
需要了解:所有继承自UIResponder的类(UIView和UIViewController)都可以重写
UITouch
的相关方法,去检测视图的开始触摸,结束触摸以及移动等触摸相关事件触摸只有在视图可以接收用户交互的时候才可以有效
jackfrued_徒弟
·
2020-06-29 22:01
手势&冲突
protocolUIGestureRecognizerDelegate-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
峰远
·
2020-06-29 04:02
【转】iOS Programming – 触摸事件处理
在Cocoa中,代表触摸对象的类是
UITouch
。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的
UITouch
对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来处理。UIT
weixin_33849215
·
2020-06-28 06:30
UITouch
.h
#import#import#import@classUIWindow,UIView;typedefNS_ENUM(NSInteger,UITouchPhase){UITouchPhaseBegan,UITouchPhaseMoved,UITouchPhaseStationary,UITouchPhaseEnded,UITouchPhaseCancelled,};NS_CLASS_AVAILABL
ShenYj
·
2020-06-27 13:38
找cell
-(void)digAction:(UIButton*)btnevent:(id)event{NSSet*touches=[eventallTouches];
UITouch
*touch=[touchesanyObject
dongshilei
·
2020-06-27 05:22
iOS基础06—--事件响应链
首先一个事件产生后,系统会将其包装成一个uievent和
uitouch
对象,然后传给当前的app!当前app一级一级查找响应者的规程就形成了一个事件响应链!
Shayne_win
·
2020-06-27 03:49
iOS
基础
iOS 手势操作和事件传递响应链
在我们点击屏幕的时候,iphoneOS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成
UITouch
和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象
极客学伟
·
2020-06-24 22:10
❶
iOS开发
⑪.
iOS修炼之道
swift3.0中touchesBegan 点击事件处理
{//获取点击事件fortouch:AnyObjectintouches{lett:
UITouch
=touchas!
please_smile
·
2020-06-23 18:13
Swift3.0 touchbegin 获取触摸位置
在OC中我们一般这么使用:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{//获取手指触摸view是的任意一个触摸对象
UITouch
大_瓶_子
·
2020-06-23 06:00
UIEvent笔记
UIEvent分为三类,touchevents,motionevents,andremote-controleventstouchevents每一个event包含多个
UITouch
对象。
我是花老虎
·
2020-06-22 23:53
解决view上加tableview,点击view发生的手势冲突
tableview点击发生的冲突-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
喵喵嘟噜啡
·
2020-06-22 22:02
iOS-UIGestureRecognizer详解-原理篇
2.讲讲UIGestureRecognizer和
UITouch
事件的关系。3.讲讲如何自定义手势?
ildream
·
2020-06-22 13:18
UITouch
笔记
UITouch
是什么表示在在屏幕上触摸事件,包括触摸的位置、大小、力度(3Dtouch)、运动。在一系列触摸事件中,
UITouch
都是同一个,但是不要retain某一个
UITouch
。
我是花老虎
·
2020-06-22 07:04
iOS_
UITouch
事件
转载自:http://www.jianshu.com/p/3e3a62b131f5做电商搜索页面的时候,热门搜索词的点击事件正文:
UITouch
基本事件函数
UITouch
包含如下四个基本函数,touches
程序员进阶
·
2020-06-21 00:04
iOS 只让子控件响应手势,父视图,父父视图不响应
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
*)touch{if
不会拉磨的驴
·
2020-05-25 14:52
UITouch
UITouch
触摸事件#pragmamark==手指移动触发的方法-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{//1.获取触摸对象
nothing_c
·
2020-04-13 12:46
iOS
UITouch
基础操作
UITouch
手指的触摸范围:64X64#pragmamarkTouchEvents-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event
futur_zwl
·
2020-04-12 16:04
UIView的拖拽
重写touchsMoved:withEvent:方法UITouchUITouch保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段;当手指移动时,系统会更新同一个
UITouch
对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置当手指离开屏幕时
蔚尼
·
2020-04-12 09:42
3DTouch-小应用
最近项目忙,花在研究新技术的时间变少了,但日拱一卒,把最近的3DTouch研究一下,不过这回讲的不是3DTouch中的如何试着app的icon快捷操作或者是pop和pick,这回的主角是
UITouch
对象中的
Neo_joke
·
2020-04-11 05:01
iOS 基础--UIEvent 事件类型简单总结(触摸、摇一摇、远程控制)
UIEvent事件类型:触摸事件(UIEventTypeTouches)触摸事件包括一个或者多个触摸(touches),每个触摸有一个
UITouch
对象表示。
云之君兮鹏
·
2020-04-10 23:36
iOS
UITouch
事件处理-原理篇
前言:事件是界面交互(或人机交互)的最基本组成之一。没有它手机上的App就失去了存在的意义。一个事件的周期:事件的产生——事件的传递——事件的响应事件传递到响应实现原理:hitTest:withEvent:和pointInside:withEvent和touches方法事件传递和事件响应区别:事件的传递是自上而下(父控件到子控件);事件的响应是自下而上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件。iO
ildream
·
2020-04-10 18:19
手势、UILabel和UIImageView默认都是不能交互的。
//所有继承自UIResponder的类(UIView和UIViewController)都可以去重写
UITouch
的相关方法,去检测视图的开始触摸、结束触摸以及移动等触摸相关事件//触摸只有在视图可以接收用户交互时才会有效
写啥呢
·
2020-04-10 04:07
coreText的图文混排
与
UITouch
结合可以实现点击不同文字触发不同事件的交互功能。
freeHelloWorld
·
2020-04-08 21:23
iOS ---OC中的小知识点(2)
pragmamarkUIGestureRecognizerDelegate-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
鑫飞
·
2020-04-08 08:11
简单小画板的实现.
TBLBezierPathbezierPath];path.lineWidth=self.lineWidth;path.pathColor=self.lineColor;[pathmoveToPoint:point];终点:
UITouch
coder_Man
·
2020-04-06 15:42
UITouch
UITouch
对象是一个手指接触到屏幕并在屏幕上移动或离开屏幕时创建的。
逆战逆的态度
·
2020-04-04 05:09
iOS响应链
基本概念当用户的手指点击屏幕的时候,iOS操作系统通过触摸屏获取用户的点击行为,然后把这个点击信息包装成
UITouch
和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,在这个程序中逐级寻找能够响应这个事件的所有对象
一叶__知秋
·
2020-04-03 01:15
各种手势使用
Touch触摸//碰到屏幕就会触发该方法(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"触碰到了");
UITouch
DVWang
·
2020-03-31 14:03
事件处理以及手势
•在iOS中,⼀个
UITouch
对象表⽰⼀个触摸,⼀个UIEvent对象表⽰⼀个事件。事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗⼝相关联的触摸象。
Hero_Guo
·
2020-03-31 02:38
触摸事件和手势
触摸事件1.事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象2.系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象3.在iOS中,一个
UITouch
对象表示一个触摸,一个UIEvent
PeterKock
·
2020-03-30 15:51
Object-C中获取当前触摸点的坐标位置
touches//当有一个或多个手指触摸事件在当前视图或window窗体中响应-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
yangli
·
2020-03-30 06:50
Swipe-to-Select照片滑动选择实现
一开始准备从
UITouch
和响应链入手,然后根据坐标各种计算。实际操作后发现工程量太大,不好实现。后来打算用UISwipeGesture,但是上下左右控制十分麻烦,不得不放弃。
o翻滚的牛宝宝o
·
2020-03-29 08:47
iOS 事件机制
每产生一个事件都会生成一个UIEvent对象,它记录了事件的类型(UIEventType/UIEventSubtype(主要用在Motion和Remote))、时间、几个手指触控等信息当手指触摸屏幕时,每个手指都会产生一个
UITouch
WesleyLien
·
2020-03-29 05:31
3.2 iOS view的拖拽
.gif>重点掌握UIView的下列方法//当触摸移动的时候调用该方法-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event>重点掌握
UITouch
刘2傻
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2020-03-28 14:17
iOS 事件处理~简介
*介绍参数(NSSet,
UITouch
,UIEvent)*重点
UITouch
,1.触摸事件方法中的U
石虎132
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2020-03-28 04:46
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