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UITouch
iOS之手势与触摸
的交互核心,他不简单局限于“按下按钮”或“点击键盘”,还包括手势识别在内的一系列手势;触摸# 触摸包含以下信息:发生的地方处在哪个阶段(按下,移动,抬起)点击次数时间 每个触摸操作及其信息都保存在
UITouch
hoggenWang
·
2020-01-08 10:49
iOS开发-事件传递响应链
在我们点击屏幕的时候,iphoneOS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成
UITouch
和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象
lbfly_boy
·
2020-01-08 07:21
事件传递和响应者链条
用户一旦触摸屏幕,会产生一个
UITouch
对象,会交给UIApplication对象去处理这个对象,并开始寻找最适合的view。
爱霉霉
·
2020-01-07 23:51
iOS响应链机制以及触摸事件的截获与分发
调用下面的方法即可拦截相关视图对于手势的响应-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
vincent_007
·
2020-01-07 03:47
UIControl各种
UITouch
事件及Edit事件的触发条件
1、publicstaticvartouchDown:UIControlEvents{get}//onalltouchdownstouchDown:按下,指单点触摸按下事件2、publicstaticvartouchDownRepeat:UIControlEvents{get}//onmultipletouchdowns(tapcount>1)多次连续触摸按下事件,指双击,三击,四击或多击;多次连
oneMore
·
2020-01-04 16:42
iOS 事件(
UITouch
、UIControl、UIGestureRecognizer)传递机制
gitHub地址:响应链Demo文章有点长,如果只是想了解大概过程的,可以直接看后面的总结一.触摸、事件、响应者1.
UITouch
源起触摸一个手指一次触摸屏幕,就对应生成一个
UITouch
对象。
林大鹏天地
·
2020-01-04 12:09
iOS手势冲突
手势识别对象设置代理self,然后实现如下代码:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
博行天下
·
2020-01-04 04:20
iOS触摸事件
触摸事件的产生:当用户触摸屏幕的时候,系统会创建
UITouch
对象,并创建对应的UIEvent对象触摸事件的传递:触摸事件:系统创建的
UITouch
对象和UIEvent对象首先会将系统创建的触摸事件传递给
Ljson
·
2020-01-03 17:23
iOS9 新特征之3D Touch实现
API介绍
UITouch
类里API的变化iOS9中添加的属性altitudeAngle当笔平行于平面时,该值为0当笔垂直于平面时,该值为Pi/2estimatedProperties当前触摸对象估计的触摸特性
雄壮的玻璃心
·
2019-12-31 15:41
iOS学习笔记(5):
UITouch
&UIEvent
当用户触摸屏幕时,会创建一个与手指相关关联的
UITouch
对象一个手指对应一个
UITouch
对象
UITouch
作用保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段当手指移动时,系统会更新统一个
UITouch
SevEnOye
·
2019-12-31 05:09
事件处理-知识点
介绍参数(NSSet,
UITouch
,UIEvent)重点
UITouch
,1.触摸事件方法中的
UITouch
都是同一个对象,因为一根手指对应一个U
SoManyDumb
·
2019-12-29 22:36
iOS响应者链
参考好文iOS开发-事件传递响应链,用运行时分析iOS事件传递:响应者链[译]http://www.jianshu.com/p/ef83a798121c图都是搬过来总结的总结操作系统会把一系列单击事件包装成
UITouch
杰米
·
2019-12-29 16:12
iOS开发 - 事件传递响应链
在我们点击屏幕的时候,iphoneOS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成
UITouch
和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象
Johnny_Chang
·
2019-12-28 12:23
iOS
UITouch
UITouchUITouch的属性触摸产生时所处的窗口@property(nonatomic,readonly,retain)UIWindow*window;触摸产生时所处的视图@property(nonatomic,readonly,retain)UIView*view;短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击@property(nonatomic,readon
哔哩哔哩智能喵
·
2019-12-26 03:33
UItouch
、手势集合、自定义图片按钮
UItouch
、手势集合、自定义图片按钮
UItouch
//MARK:-UITouchextensionViewController{//1.每次开始触摸的时候会自动调用overridefunctouchesBegan
theDeskmateOfSb
·
2019-12-21 13:55
UIScrollView、控件悬停、顶部图下拉放大效果、
UITouch
事件
title:UIScrollView、控件悬停、顶部图下拉放大效果、
UITouch
事件category:UIUIScrollView、控件悬停、顶部图下拉放大效果、
UITouch
事件标签(空格分隔):UI
袁俊亮技术博客
·
2019-12-21 09:57
关于UIScrollView无法处理
UITouch
事件
测试打断点之后发现,当我在触摸视图上空白的地方的时候,
UITouch
方法并没有运行,在网上一
深刻的你
·
2019-12-21 08:22
gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer
,首先我想在下面的方法中处理:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{YBLog(@"%s",__func__);//
UITouch
流沙3333
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2019-12-20 10:11
iOS 触摸、事件和响应
一.触摸&&事件&&响应者1.触摸触摸是这一切的源头,这是用户跟手机最直接的交互方式,这个物理行为对应到代码层面就是一个
UITouch
对象一根手指触摸屏幕一次就生成一个
UITouch
对象。
LoveY34
·
2019-12-19 16:00
追_沐 iOS
UITouch
触摸与UIGesture手势.01.事件、触摸(touch)事件
一、iOS事件:1.事件:事件就是当你在手机上点击手机屏幕、滑动手机翻面、摇动手机的时候,手机做出一些反应,对应的在应用程序里实现了某些代码的某些功能,完成这个过程就是一个事件。2.iOS事件类型:(1)触摸事件,比如点击照片放大、点击按钮等。(2)运动事件,比如微信摇一摇,就是一个很典型的运动事件,通过手机的运动,实现某些功能。(3)远程控制事件,这个我也不知道举什么例子。二、触摸事件1.触摸事
王小宾
·
2019-12-18 23:58
3DTouch入门篇
iPhone6s系列新增了一个很好玩的3DTouch,笔者稍微参照手机信息界面做了下入门的Demo.抛个砖头~知识点:1.AppIcon深按弹窗plistAppdelegate2.控制器内的Peek和Pop3.
UITouch
风月灯
·
2019-12-18 20:58
关于3D touch使用备忘
关于3Dtouch实现备忘API说明和举例首先说明的
UITouch
的UIForceTouchCapabilityUIForceTouchCapabilityUnknown//3DTouch检测失败UIForceTouchCapabilityUnavailable
青花瓷的平方
·
2019-12-16 17:01
监听手指长按在屏幕(view)的路径,具体一连串坐标
监听手指长按在view的路径,具体一连串坐标
UITouch
只提供了点击屏幕的具体坐标。没有提供,手指的屏幕滑动,具体一连串坐标。只好通过以下方法来,监听长按的路径。
呆呆羞
·
2019-12-15 14:52
iOS面试题:在一个app中间有一个button,在你手触摸屏幕点击后,到这个button收到点击事件,中间发生了什么
响应链大概有以下几个步骤设备将touch到的
UITouch
和UIEvent对象打包,放到当前活动的Application的事件队列中单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例
iOS猿_员
·
2019-12-13 22:09
iOS-44-UITableView的父类视图UIView上添加tap手势,tableview的点击事件失效
UIGestureRecognizerDelegate(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
小东门儿
·
2019-12-07 03:09
响应链和事件分发
什么是响应链和事件分发:响应链:由响应者对象构成链状结构,能够响应点击、拖拽等事件事件分发:屏幕捕捉到触摸事件,包装成
UITouch
和UIEvent对象,加入到UIApplication管理的事件队列中
木子尚武
·
2019-12-06 12:04
点击屏幕,获取屏幕上的坐标
touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSSet*allTouches=[eventallTouches];//返回与当前接收者有关的所有的触摸对象
UITouch
呆呆羞
·
2019-12-06 07:34
【IOS开发进阶系列】事件专题
在iOS中,一个
UITouch
对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象。
Kevin_Junbaozi
·
2019-12-02 01:47
iOS开发-事件传递响应链
在我们点击屏幕的时候,iphoneOS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成
UITouch
和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象
蓬莱侠士
·
2019-11-30 20:35
【iOS小结】事件和响应者链
要学习UIEvent之前,我们先来简单了解一下
UITouch
(你可以理解为触碰
WellsCai
·
2019-11-30 15:45
UITapGestureRecognizer使UITableView的didSelectRowAtIndexPath失效
解决办法:(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
*)touch
yaoxiaobing
·
2019-11-30 03:28
UIGesture
屏幕快照2016-11-19下午2.31.35.png屏幕快照2016-11-19下午3.44.55.png1.单双击操作除了
UITouch
可以判断单双击外,UIGesture也可以判断。
yz_wang
·
2019-11-08 19:07
iOS 手势
view,手势添加在大的view上面)-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
小傑
·
2019-11-08 00:03
ios中事件处理的几个问题
)远程控制2.响应者对象:继承UIResponder的对象,(可以理解为可以处理事件的对象)UIApplication,UIView,UIViewController都继承自UIResponder3.
UITouch
阳光沙滩海浪狗尾巴草
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2019-11-07 12:49
5、触摸事件
概念UIEvent:表示一个触摸事件(从第一个手指开始触摸屏幕到最后一个手指离开屏幕)一个UIevent包括多个
UITouch
对象组成,有几根手指就有几个touch对象。
MartinCQ
·
2019-11-07 00:10
13重用雪花、跑马灯、打飞机_CGRectIntersectsRect_
UITouch
一、重用版雪花下落1.1重用1项目:Homework_20FallingSnow_Teacher0308-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[
AsaGuo
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2019-11-06 02:14
iOS事件响应链
当我们点击屏幕的时候,这个点击事件由硬件层传向iPhoneOS(操作系统),然后操作系统把这些信息包装成
UITouch
(点击对象)和UIEvent(事件对象),然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这次事件的响应者
风与鸾
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2019-11-05 22:21
iOS开发,cell里添加button,获取button所在的Cell的IndexPath
clickCellButtonMethod:(UIButton*)btnWithEvent:(id)event{//取到button所在的cell的indexPathNSSet*touches=[eventallTouches];
UITouch
林夕不昔
·
2019-11-04 23:49
2017-12-24周末
目前体会到的是二叉树的广泛引用就是为了实现高效查找,因为每次找的时候都是对半方式,所以时间复杂度是O(lg(n)).关于下周的计划:1.需要把常见的算法都写一篇哈,包括二分查找法:冒泡排序:快速排序:2.把Runloop更加深入:2.1在
UITouch
yght
·
2019-11-04 12:53
iOS星星评分两种方式
;//1.满星NSIntegerfullStarCount=(NSInteger)level;for(NSIntegeri=0;i*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
戴上耳机__世界与我无关
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2019-11-02 15:00
OC View添加手势,防止View上点击其他视图触发点击效果
UITapGestureRecognizer的一个代理方法-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
cry_0416
·
2019-11-01 05:30
深入浅析IOS中UIControl
UIEvent是一系列
UITouch
的集合,在IOS中负责响应触摸事件。另外还提到了响应者链的概念,在IOS中,所有事件有一个最先响应者,事件可以沿着响应者链向下传递。
·
2019-09-23 23:25
iOS 刮刮卡
先看下效果图预览.gif项目里需要做个刮刮卡功能,网上简单搜了一下,基本都是采用清除图层的方式来实现:如下所示://触摸任意位置
UITouch
*touch=touches.anyObject;//触摸位置在图片上的坐标
yitez
·
2019-05-07 19:25
iOS播放器视频亮度和音量展示
1:控制器界面进行提前加载View;(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{if(_isLocked){return;}
UITouch
子小每文
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2019-04-29 11:13
ios 点击手势在某些子视图上不响应
noResponseView不响应单击手势)-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
紫释沐沐
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2019-04-08 16:57
iOS底层原理之事件的传递与响应
文章目录iOS中的事件UIResponder(响应者对象)UIResponder常用APIUITouch(触摸事件对象)
UITouch
的作用
UITouch
常见APIiOS事件的产生和传递事件的产生事件的传递寻找最合适的视图底层剖析事件的响应响应者链
面壁者LOGIC
·
2018-09-26 14:07
iOS
OC
iOS 子视图屏蔽父视图手势
UIGestureRecognizerDelegate-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
BetrayalPromise
·
2018-08-22 21:38
iOS
iOS响应链
有两种实例对象组成
UItouch
和UIevent。
溜溜的小枫
·
2018-04-13 02:38
iOS添加单击手势与tableview点击的冲突问题
tableview点击发生的冲突添加代理方法-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
bowei-iOS
·
2017-12-25 09:58
iOS
拖动一个View移动的方法,简述
UITouch
UITouch
当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的
UITouch
对象一根手指对应一个
UITouch
对象
UITouch
的作用保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段当手指移动时,
rxdxxxx
·
2017-12-03 03:55
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