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UITouch
##DAY4 事件的基本概念、触摸的基本概念、响应者链、手势
3)在iOS中,一个
UITouch
对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。事件对象中包含与当前多
凯丝的下午茶时间
·
2016-02-16 13:00
ios判断点击的坐标点
NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{ NSSet*allTouches=[eventallTouches]; //返回与当前接收者有关的所有的触摸对象
UITouch
xiangjune
·
2016-02-16 10:00
UITouch
手指滑动屏幕,屏幕跟着移动
//当手指在屏幕上滑动时-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
*touch =[touchesanyObject
aRenOuBa
·
2016-02-05 20:00
创建一个可移动的视图,让视图随着鼠标的移动而移动
CGPointbeginPoint;//记录点击的最初位置@endMoveView.m-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
phlsheji
·
2016-02-01 15:00
触摸事件
https://github.com/xufeng79x/XFTouchDemo 2.API介绍1.一根手指或者多根手指触摸屏幕【有多少手指触摸了屏幕则会有多少
UITouch
对象在集合中】-(void)
xf-xrh-xf
·
2016-01-28 23:00
触摸事件
https://github.com/xufeng79x/XFTouchDemo 2.API介绍1.一根手指或者多根手指触摸屏幕【有多少手指触摸了屏幕则会有多少
UITouch
对象在集合中】-(void)
xf-xrh-xf
·
2016-01-28 23:00
触摸事件
UITouch
的用法
在Cocoa中,代表触摸对象的类是
UITouch
。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的
UITouch
对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来处理。
q408896553
·
2016-01-18 21:00
触摸屏
UITouch
iOS开发之事件传递响应链
在我们点击屏幕的时候,iphoneOS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成
UITouch
和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象
lansekuangtu
·
2016-01-14 14:38
Touch
前面写了几次提到
UITouch
,也提到了
UITouch
的三个代理方法-(void)touchesBegan:(NSSet *)toucheswithEvent:(UIEvent *)event;-(void
愿你不再颠沛流离
·
2016-01-13 20:00
iOS 实现拖动一个view
//方法1-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{ //拿到
UITouch
就能获取当前点
UITouch
*touch
HDFQQ188816190
·
2016-01-06 12:00
pan 手势与其他手势,检测
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
*)touch{//
会飞的程序员zjm
·
2016-01-04 13:43
ios
iOS开发日记58-事件传递响应链
在我们点击屏幕的时候,iphoneOS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成
UITouch
和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象
Mr.林的博客
·
2015-12-30 11:00
iOS触摸事件和手势
一个
UITouch
对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。
Ashimar_ZHZ
·
2015-12-23 16:07
iOS
iOS中文API之
UITouch
详解
UITouch
对象用于位置、大小、运动和一根手指在屏幕上为某一特定事件的力度。触摸的力度是从开始在iOS9支持3D的触摸的设备上可用。你可以通过UIEvent对象传递给响应者对象访问。
ForrestWoo
·
2015-12-17 15:00
UI-第四讲:事件处理
事件处理事件的基本概念触摸的基本概念响应者链手势一事件的基本概念:*事件概述:1.事件是当用户手指触及屏幕及在屏幕上操作时,系统不短发送给应用程序的对象2.系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象3.在iOS中,一个
UITouch
Arlene_Q
·
2015-12-13 09:51
UI
iOS 解决单击手势与UItableviewCell表格手势冲突
pragmamark-UIGestureRecognizerDelegate-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
sinat_28709097
·
2015-11-30 13:00
UITableViewCell
手势冲突
UITouch
触摸事件处理(实例)
1.
UITouch
的主要方法:C代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved
jijiji000111
·
2015-11-30 13:00
iOS UIScrollView不能响应TouchBegin事件的处理方法:
捕获了,所以UIView里面的Touch事件没有响应——————解决方法:将UIScrollview的捕获的Touch事件往上传;————给UIScrollview添加类别:UIScrollView+
UITouch
.h
envyhappy
·
2015-11-26 10:00
iOS开发 单手使触摸的视图旋转
iOS开发的旋转手势是两个手指操作的这里实现了单个手指的旋转手势-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event {
UITouch
Yo_Yo_Yang
·
2015-11-20 16:00
ios
ios开发
手势
UITouch
与 手势识别器
交互相关的属性userInteractionEnabled默认是YES,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除。也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件。multipleTouchEnabled默认是NO,如果设置为YES则支持多点触碰。exclusiveTouch默认是NO,如果设置为YES
CoyoteK
·
2015-11-18 17:37
iOS-OC
iOS开发知识点3——键盘
scrollView上点击回收键盘,直接调用那个方法就不能实现了//我的实现是这样的//首先实现一个继承自UIScrollView的Category,.m文件的实现#import"UIScrollView+
UITouch
.h
mokong
·
2015-11-17 22:42
ios的触摸事件-
UITouch
在ios开发的触摸事件中包括: 1.touchesBegan 触摸开始 在一次触摸事件中 只会执行一次 2.touchesMoved 触摸移动 在一次触摸事件中会执行多次 3.touchesEnded 触摸结束 再一次触摸事件中会执行一次 如果要调整控件 的位置可以使
·
2015-11-13 10:28
touch
CCTouch和CCTouchPhase --- Cocos2D-Swift v3.3
Declared in CCTouch.h Overview Thin wrapper around platform-specific touch events (ie
UITouch
·
2015-11-13 09:58
cocos2d
iOS
UITouch
触摸事件处理
UITouch
的主要方法: C代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent
·
2015-11-13 06:34
touch
触摸事件
UITouch
的应用
因为UIView或者UIViewController都是继承与UIResponder ,所以都有
UITouch
这个事件。当用户点击屏幕的时候,会产生触摸事件。
·
2015-11-13 05:32
touch
Touches 触摸 & Gesture Recognizer 手势识别
每个
UITouch
对象对应一个手指。反过来说,每一个手指触摸屏幕时是由在UIEvent里的一个
UITouch
对象表示的。
·
2015-11-13 01:57
gesture
Touches 触摸 & Gesture Recognizer 手势识别
每个
UITouch
对象对应一个手指。反过来说,每一个手指触摸屏幕时是由在UIEvent里的一个
UITouch
对象表示的。
·
2015-11-13 01:53
gesture
CALayer的可动画属性和使用CALayer的代理来绘图
一、CALayer的可动画属性 //1.取出触到屏幕上的点
UITouch
*touch = [touches anyObject]; CGPoint location = [touch locationInView
·
2015-11-12 22:38
动画
触摸事件和微信实现原理
UITouch
*touch = [touches anyObject]; CGPoint asd = [touch locationInView:self.view]; self.redView.center
·
2015-11-12 22:36
事件
UIView上添加了一个按钮和一个单击手势的事件相应,互相不影响的处理方法。。
tapGesture.delegate = self; - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(
UITouch
·
2015-11-12 21:58
UIView
IOS-触摸事件
UITouch
UITouch
类中包含五个属性 •window:触摸产生时所处的窗口。由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口 •view:触摸产生时所处的视图。
·
2015-11-12 21:39
ios
UITouch
和TableView如何响应点击事件
实现代码: 生命一个集成UITableView的类 #import <UIKit/UIKit.h> @protocol CHTouchTableViewDelegate <NSObject> @optional - (void)tableView:(UITableView *)tableView &nbs
·
2015-11-12 18:00
tableview
手势过滤和手势屏蔽
核心的代理方法是这个:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(
UITouch
DCSnail-蜗牛
·
2015-11-12 16:32
Objective-C
多点触摸笔记
在屏幕上绘制蓝色的图像 2.如果是多根手指,一根手指是蓝色的图像,另外一根是红色图像 小结: 1>在touchesMoved方法中,touches集合中的
UITouch
·
2015-11-12 15:13
笔记
利用TouchesBegan解决页面内 触摸 某个视图以外的处理的情况
-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{//宣告一个
UITouch
的指标来存放事件触发时所撷取到的状态
UITouch
*touch
陈伟鹏2016
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2015-11-12 15:20
Objective-c
Cocoa
iPhone
C/C++
算法和数据结构
touches 分类: UI 2014-09-19 16:02 14人阅读 评论(0) 收藏
UIEvent *)event{ 获取刚开始触摸屏幕时的两个点 NSArray * allTouches = [touches allObjects];
UITouch
·
2015-11-12 13:56
touch
view上添加点手势 button无法响应点击事件
//手势的代理方法 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(
UITouch
·
2015-11-11 13:56
button
iOS事件机制(二)
从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,
UITouch
用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个
UITouch
对象构成了一个UIEvent对象。
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2015-11-11 12:37
事件机制
点击UIImageView实现相册的调用
UIImagePickerControllerDelegate协议的实现 - (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch
·
2015-11-11 04:13
imageview
IOS开发之触摸背景关闭键盘的代码实现
直接上代码: // 触摸背景,关闭键盘 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch
·
2015-11-09 13:52
ios开发
UITouch
的用法
UITouch
一般无法直接获取,是通过UIView的touchesBegan等函数获得。
·
2015-11-07 10:34
touch
iOS Programming – 触摸事件处理
在Cocoa中,代表触摸对象的类是
UITouch
。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的
UITouch
对象都被包装在事件中,被程序交由特定
·
2015-11-02 17:46
programming
Touch Handling in Cocos2D 3.x(三)
取得触摸位置最有趣的部分是触摸的位置.接下来我们将使用触摸位置在玩家每次点击的屏幕位置上添加精灵.为了完成这项功能我们需要修改touchBegan的实现,替换旧的代码如下:-(void)touchBegan:(
UITouch
mydo
·
2015-11-02 09:00
cocos2d
touch
触摸
handling
UI1_
UITouch
// // ViewController.m // UI1_
UITouch
// // Created by zhangxueming on 15/7/9. // Copyright
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2015-10-31 15:12
touch
Touch EVent and Object
1
UITouch
//位于window的view 里面. 2 //最后一次
UITouch
的修改时间 3 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval
·
2015-10-31 14:17
object
UITouch
附加
框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于 SKNode.h 概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信
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2015-10-31 11:58
touch
iphone点击空白隐藏键盘
-(void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event{
UITouch
*touch =[
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2015-10-31 10:50
iPhone
【iOS系列】-触摸事件与手势识别
【iOS系列】-触摸事件与手势识别 第一:触摸事件 一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的
UITouch
对象 UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 两根手指同时触摸一个view
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2015-10-30 14:44
ios
UITouch
触摸事件处理
UITouch
的主要方法: C代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent
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2015-10-29 08:42
touch
cocos2d - 多点触摸
viewController.view setMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持 第二步: 1 //监听首次触发事件 2 - (BOOL)ccTouchBegan:(
UITouch
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2015-10-27 16:29
cocos2d
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