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UNIT
推荐开源项目:Joker_
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y_SkillEditor - 一款强大的
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y技能编辑器
推荐开源项目:Joker_
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y_SkillEditor-一款强大的
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y技能编辑器去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在游戏开发中,尤其是在角色扮演或者动作游戏中,
秦贝仁Lincoln
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2025-04-27 22:50
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y 动作技能AI编辑器插件:actioneditor
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y动作技能AI编辑器插件:actioneditoractioneditorThisc#projectis
unit
yeditorpluginforaction,skill,AI.项目地址:https
丁绮倩
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2025-04-27 22:50
Unit
y3D技能编辑器架构设计与实现
设计思路本技能系统采用"数据驱动+事件驱动"的混合架构,核心设计目标包括:可视化配置:基于ScriptableObject实现技能参数配置组件化设计:采用策略模式实现技能效果组件时间轴控制:精确到帧的技能阶段管理状态隔离:通过状态模式确保技能逻辑安全核心架构1.技能数据结构//技能基础数据(ScriptableObject)[CreateAssetMenu(fileName="NewSkill",
晴空了无痕
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2025-04-27 22:48
战斗系统设计
编辑器
开发语言
没有为项目配置python解释器_在Pycharm中项目解释器与环境变量的设置方法
1.官网下载Pycharmcomm
unit
y版如pycharm-comm
unit
y-2017.3.1.tar.gz。2.#解压tar.gztarxfzpycharm-*.tar.gzcdbin.
weixin_39707478
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2025-04-27 20:36
java操作mongodb获取记录数_Java操作MongoDB的常见API
importjava.net.UnknownHostException;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importorg.bson.types.ObjectId;importorg.j
unit
.AfterClass
Therockcui
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2025-04-27 18:26
Unit
y 持久化数据存储完整解决方案(persistentDataPath实现)
Unit
ypersistentDataPath使用案例一、Application.persistentDataPath1、概念persistentDataPath:此属性用于返回一个持久化数据存储目录的路径
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity技术点分享
unity
c#
1-Kbengine+
Unit
y3D多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
文档作者“折纸星空
Unit
y课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
服务器
unity
python
后端
2-Kbengine+
Unit
y3D多人在线游戏DEMO源码架构分析
2-Kbengine+
Unit
y3D多人在线游戏DEMO源码架构分析目录一、服务器端1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议2、认识Entity实体3、官方DEMO-kbengine_demos_assets
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
架构
java
Unit
y中游戏数据存储
Unit
y中游戏数据存储简介游戏数据存储的方法很多,分本地和网络存储,本地存储有txt文件、json、PlayerPrefs、ScriptableObject和SQLite数据库读写等等;网络存储则是数据存储在服务器端
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity技术点分享
Unity3D平衡球闯关
unity
游戏
jvm
快速排序及其在
Unit
y游戏开发中的应用
一、快速排序(QuickSort)快速排序是一种**分治法(DivideandConquer)**思想的排序算法,它的基本步骤是:选一个基准元素(pivot):通常选第一个元素、最后一个元素,或者随机一个。分区(Partition):把数组分成两部分,小于等于pivot的放左边,大于pivot的放右边。递归排序:对左右两部分继续进行快速排序。简单示意图:原数组:[8,3,5,1,9]选择pivot
unityのkiven
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2025-04-27 17:17
unity
排序算法
算法
Unit
y面试知识点整理(持续更新中)
文章目录
Unit
y知识面试篇基础流程1.3d内容生产和编辑流程2.
Unit
y工作流程3.
unit
y生命周期物理系统1.CharacterController与Rigidbody的区别2.射线检测碰撞物的原理
摆烂牛杂
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2025-04-27 09:22
面经
unity
面试
游戏引擎
C#基础语法详解(一):变量、数据类型、运算符与流程控制
前言C#是微软开发的强类型、面向对象的编程语言,广泛应用于桌面开发、Web服务、游戏开发(
Unit
y)等领域。掌握C#的基础语法是迈向高效开发的第一步。
xienda
·
2025-04-27 09:22
c#
开发语言
Unit
y划时代热更方案 YooAsset+HybridCLR(wolong)(原huatuo)(三)
AssetBundle是
Unit
y推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入深坑,打包没规划好
育婴房扛把子
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2025-04-27 08:21
Unity
unity
游戏引擎
unit
y 热更方案
1.ILRunTime热更编写c#代码,通过解释器生成IL代码,编译c#代码,ILRuntime提供一个工具ILRuntimeCLRBinding,将c#代码编译成IL代码,生成XMl绑定文件将编译好的IL代码打包到游戏中,游戏启动时会加载IL代码,并解释执行。2.Lua热更1.将资源打包成AssetBundle,并将打包的资源文件的MD5保存到一个文件里,并定义此次更新的版本号xx.xx.xxx
一瓶小七喜-珂
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2025-04-27 08:51
unity
游戏引擎
unit
y mono 编译(转)
Unit
y4.3版本的mono。
FoxGameY
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2025-04-27 08:51
unit
y3d 重要框架,如 ugui、ngui、timeline、behavior designer、urp 等
Unit
y3D提供了许多重要的框架和工具集,帮助开发者快速实现游戏功能。这些框架各有特点,适用于不同的场景。
微醺欧耶
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2025-04-27 08:51
c#
Unit
y项目的框架设计
前言1.前三个框架只能说是一种简单的框架,没有系统的规范比较简单易懂,个人设计的随意性可以。耦合性会有点高,我们总说代码设计的好坏就是看耦合性,什么是耦合性呢?耦合性就是类与类之间的关系,被调用的类如果发生改变会严重影响使用调用它的类的改变,那就耦合性就是极高的。所以很多框架设计主要的逻辑方向就是解耦,解耦通过创建中间层,调用方与被调方之间的影响降到最低。2.MVCS(StrangeIOC)和MV
随遇而安的生活
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2025-04-27 08:50
Unity3D学习笔记
Unit
y List底层源码剖析
文章目录前言一、List源码二、Add接口三、Remove接口四、Insert接口五、其他接口1、[]接口2、Clear接口3、Contains接口4、ToArray接口5、Find接口6、Enumerator接口7、Sort接口六、线程安全总结前言没有扎实的基础,很多编写的程序会随着软件规模的扩大或扩展而产生诸多问题,然后这些程序很可能会被无情的抛弃并重写。而其中的问题可能只是因为一点点的小问题
adogai
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2025-04-27 08:20
unity
list
windows
c#
Unit
y常用优化技术漫谈(1)
在渲染过程中,着色器的编译是一个将高级着色器语言(如HLSL、GLSL或者
Unit
y的ShaderLab)转换成可以在图形硬件上运行的低级机器代码的过程。
你一身傲骨怎能输
·
2025-04-27 08:20
unity3d
unity
游戏引擎
Unit
y 3D模型边缘锯齿严重
Unit
y开发3D游戏时候,模型边缘会显示严重锯齿,这需要设置抗锯齿,同时也会增加显卡负担,是适配不同硬件的自定义配置选项摄像机对象检查器中找到[渲染]设置"抗锯齿"为FXAA或者SMAA项目设置->
lovingyk
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2025-04-27 08:20
unity
unity
unit
y 中抗锯齿设置
在编辑(edit)菜单-找projectsetting---quality在弹出的面板里找anti-aliasing选择4x或更高。
laogao418
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2025-04-27 08:19
unity
3d
Dear ImGui for
Unit
y 项目推荐
DearImGuifor
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y项目推荐dear-imgui-
unit
y
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ypackageforDearImGui项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/dear-imgui-
unit
y1
任玫椒Fleming
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2025-04-27 08:49
探索无限可能:
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y3D UGUI Super ScrollView v2.4.4 插件推荐
探索无限可能:
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y3DUGUISuperScrollViewv2.4.4插件推荐SuperScrollviewForUGUI-main.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit
咎尉裕Lilah
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2025-04-27 08:49
推荐文章:Dear ImGui for
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y - 瞬息万变的交互界面库
推荐文章:DearImGuifor
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y-瞬息万变的交互界面库dear-imgui-
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y
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ypackageforDearImGui项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
戴洵珠Gerald
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2025-04-27 08:19
Unit
y中给Animator扩展一个异步等待播放指定clip的方法
前言给Animator扩展一个可等待的异步PlayAsync("动画名字")方法awaitmyAnimator.PlayAsync("动画名字")备注:用到的包
UniT
ask一、扩展方法的实现在写的时候
dzj2021
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2025-04-27 08:49
unity
游戏引擎
异步方法
Unit
y点乘和叉乘使用场景
简单来说,在两个物体的位置关系判断中。使用向量:a.forward和(b.position-a.position)a是自身,b是敌人Vector3.Dot(a.forward,(b.position-a.position))点乘可以判断出目标物体在我的前方还是后方。大于零在前方,小于零在后方。Vector3.Cross(a.forward,(b.position-a.position))叉乘可以判
capricorn1245
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2025-04-27 08:18
unity
游戏引擎
Unit
y 3D定点数物理引擎实战系列3
BEPUphysicsint碰撞检测详解上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在游戏开发中我们经常要使用物理引擎的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如:物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivation事件等。本文主要详解由
Unity_RAIN
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2025-04-27 08:18
unity
java
前端
Unit
y Mono内存简介与优化
Mono内存简介Mono内存是
Unit
y引擎通过Mono虚拟机管理的所有C#对象(即MonoObject相关)的内存占用。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-27 08:48
unity
游戏引擎
【
unit
y实战】用
unit
y封装一个复杂全面且带不同射击模式的飞机大战射击系统
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unit
y游戏开发】分为成了C#篇、
unit
y通用篇、
unit
y3D篇、
unit
y2D篇。
向宇it
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2025-04-27 08:48
【unity实战】
unity
游戏引擎
c#
开发语言
编辑器
Unit
y框架集合(持续更新)
GODOTC#开源跨平台游戏引擎-xenko跨平台渲染框架-The-ForgeGoogle开源跨平台基于物理的渲染引擎-filament从零开始手敲次世代游戏引擎-GameEngineFromScratch框架
Unit
y
lihuixiaodui
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2025-04-27 08:17
unity
游戏引擎
聊聊Spring AI Alibaba的YoutubeDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的YoutubeDocumentReaderYoutubeDocumentReadercomm
unit
y/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-youtube
·
2025-04-27 06:50
人工智能
selenium java自动化_selenium + java + testNG 自动化环境搭建
kSelenium终极自动化测试环境搭建(一)Selenium+Eclipse+J
unit
+TestNG第一步安装JDKJDk1.7.一路猛击‘下一步’,OK。
麦安安
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2025-04-27 05:28
selenium
java自动化
5.3.1 MvvmLight以及Comm
unit
yToolkit.Mvvm介绍
MvvmLight、Comm
unit
yToolkit.Mvvm是开源包,他们为实现MVVM(Model-View-ViewModel)模式提供了一系列实用的特性和工具,能帮助开发者更高效地构建WPF、UWP
qq_34047402
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2025-04-27 05:25
C#
MvvmLight
Unit
y3D IK解算器技术分析
前言在
Unit
y3D中,逆向运动学(IKSolver)是实现角色动画自然交互的核心技术之一。
Thomas_YXQ
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2025-04-27 03:16
lucene
全文检索
搜索引擎
Unity3D
开发语言
unity
Unit
y3D Lua集成技术指南
前言在
Unit
y3D中,Lua的集成主要通过第三方插件实现,常见的有SLua、toLua、xLua以及基于C++的LuaBridge等。
Thomas_YXQ
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2025-04-27 03:15
lua
junit
开发语言
Unity3D
全文检索
驱动开发
java
containerd 配置代理
1.systemd
unit
file为containerd服务创建一个systemd插入目录mkdir/etc/systemd/system/containerd.service.d/创建名为/etc/systemd
时空无限
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2025-04-27 03:14
containerd
容器
Unit
y中使用sproto协议的实践指南 - 基于sproto-
Unit
y
Unit
y中使用sproto协议的实践指南-基于sproto-
Unit
ysproto-
Unit
yAdemoshowhowtousesproto-Csharpin
Unit
y.项目地址:https://gitcode.com
尤峻淳Whitney
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2025-04-27 01:31
嵌入式 Linux LED 驱动开发实验学习
地址映射MMU全称叫做MemoryManage
Unit
,也就是内存管理单元。在老版本的Linux中要求处理器必须有MMU,但是现在Linux内核已经支持无MMU的处理器了。
Bathwind-w
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2025-04-26 22:48
linux
驱动开发
学习
嵌入式Linux开发17——LED驱动开发
1.地址映射 在编写驱动之前,我们需要先简单了解一下MMU,MMU全称叫做MemoryManage
Unit
,也就是内存管理单元。在老版本的Linux中要求处理器必须有MM
贾贾乾杯
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2025-04-26 22:47
Linux驱动开发
嵌入式
linux
驱动开发
C
LED
在Eclipse中掌握J
Unit
*单元测试技巧
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:J
Unit
4是一个用于Java开发的单元测试框架,它通过提供注解和断言方法来验证代码的预期行为。
马屿人
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2025-04-26 18:50
MySQL版本对应的mysql-connector-java版本下载地址
mysql-connector-java下载地址MySQL安装版下载地址MySQL免安装版下载地址5.1.x5.1.xmysql-connector-java5.1.xMySQLInstaller5.1.xMySQLComm
unit
yServer5.1
苹果酱0567
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2025-04-26 18:19
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
layui
毕业设计
java
如何在eclipse中导入J
Unit
在需要添加j
unit
的项目上右键→BuildPath→configbuildpath→library→addlibrary→j
unit
→选择对应的j
unit
版本→applyandclose
堇忆i
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2025-04-26 18:19
java
junit
eclipse
assertEquals()
assertEquals()是J
Unit
框架中用于进行断言操作的一个非常常用的方法,其主要目的是验证两个值是否相等。
2401_83708850
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2025-04-26 18:47
eclipse
eclipse怎么导入j
unit
4
J
Unit
4是Java编程语言里常用的单元测试框架,在Eclipse中导入J
Unit
4可按以下步骤操作:1.新建或打开Java项目如果你已经有一个Java项目,可直接打开它;若没有,就新建一个Java项目
2401_83708850
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2025-04-26 17:15
eclipse
junit
java
MySQL 用Java导出数据库表的信息
代码如下:需要的依赖:cn.smallbun.screwscrew-core1.0.5j
unit
j
unit
4.12test</dependency
小码农的
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2025-04-26 17:12
MYSQL
Amlogic S905L3 系列对比:L3A、L3B 与 L3AB 深度解析
Thisblogsharesmyhands-onexperiencewithseveralbudget-friendlySkyworthE900V22DTVboxespoweredbyAmlogic’sS905L3serieschips.WhilechasingdealsonPinduoduo,Iendedupcollectingmultiple
unit
s—somew
Bob9998
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2025-04-26 16:01
bash
开发语言
myeclipse
python
java
visualstudio
Unit
y3D引擎核心架构与设计哲学深度解析
——从模块化设计到运行时机制的全景透视一、
Unit
y引擎的模块化架构设计1.1分层架构模型
Unit
y采用经典的C++核心层+C#脚本层双栈架构:┌────────────────────────────
晴空了无痕
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2025-04-26 15:27
引擎架构
架构
示例:Spring JDBC 声明式事务(注解配置形式)
org.springframeworkspring-context5.3.30org.springframeworkspring-jdbc5.3.30mysqlmysql-connector-java8.0.33j
unit
j
unit
yuren_xia
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2025-04-26 13:43
后端技术
spring
java
后端
【
Unit
y】实用开发效率优化指南!(二)(个人翻译)
以下内容笔者个人翻译自:http://www.theknightsof
unit
y.com/
Unit
y中那些你可以做的更好的事情!
程影魔
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2025-04-26 05:52
Unity
unity
游戏引擎
缓存服务器Cache Server 6.0发布
无论是在个人的本地电脑,还是在团队的局域网专有服务器上,缓存服务器都能通过优化资源导入过程让使用
Unit
y开发的速度变得更快。
IT 哈
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2025-04-26 05:51
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