E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
UNIT
pytest 框架学习总结
视频:pytest01-快速上手_哔哩哔哩_bilibili资料:pytest框架-白月黑羽基于Python语言的自动化测试框架最知名的有如下3款
unit
test、pytest、robotframework
one day321
·
2025-06-06 03:46
pytest
学习
记录一次spark本地运行时的org.apache.hadoop.io.nativeio.NativeIO问题
上下载了代码库,希望可以本地调试运行spark代码,安装好系统环境后,代码可以运行起来了,代码就是很简单的将系统字符存储到当前文件中,代码如下:defmain(args:Array[String]):
Unit
一颗小草333
·
2025-06-06 00:22
hadoop
大数据
hadoop
如何在 React Native 和
Unit
y 中快速切换 JDK 版本
如何在ReactNative和
Unit
y中快速切换JDK版本背景步骤1:下载两个版本的JDK步骤2:编写快速切换脚本2.1切换到JDK11的脚本(`set-jdk11.bat`)2.2切换到JDK17的脚本
YuZou 邹宇
·
2025-06-05 23:52
笔记
JDK
JAVA
【Phys
Unit
s】15.16 补充to_i32方法的类型级整数表示(basic.rs)
一、源码这段代码实现了一个类型级别的整数系统,使用Rust的类型系统来表示和操作整数。这种技术在依赖类型编程和类型安全API设计中很有用。usecrate::sealed::Sealed;usecore::marker::PhantomData;//==========基础类型定义==========#[derive(Eq,PartialEq,Clone,Copy,Debug)]pubstruct
liuyuan77
·
2025-06-05 20:26
我的计量单位库quantity
rust
【Phys
Unit
s】15.10 类型级别的乘法运算(mul.rs)
一、源码这段代码实现了类型级别的乘法运算,使用Rust的类型系统来表示和执行整数乘法。这是典型的类型级编程(type-levelprogramming)示例,常用于在编译期进行数学运算。usecore::ops::{Mul,Neg};usesuper::basic::{Z0,P1,N1,B0,B1,Integer,NonZero};usesuper::add::Add;//==========Ba
liuyuan77
·
2025-06-05 20:25
我的计量单位库quantity
rust
鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
Unit
yNetcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。
鸿蒙大白
·
2025-06-05 18:44
游戏
网络
HarmonyOS5
java线程池的工作原理_JAVA线程池原理详解一
线程池的创建1publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,2intmaximumPoolSize,3longkeepAliveTime,4Time
Unit
unit
,
kary lee
·
2025-06-05 15:50
java线程池的工作原理
JAVA线程池原理详解一
二.线程池的创建publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,Time
Unit
养乐多q.♡
·
2025-06-05 14:16
java面试集锦
java
jvm
开发语言
java并发
线程池
[3-02-01].第13节:三方整合 - Jedis客户端操作Redis
:引入依赖:1.新建maven项目,pom文件中引入依4.0.0com.jianqunjedis-demo1.0-SNAPSHOT88UTF-8redis.clientsjedis3.2.0org.j
unit
.j
1.01^1000
·
2025-06-05 09:11
#
持久层操作
redis
基于
Unit
y3D的移动端摇一摇功能的实现
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用
Unit
y的重力感应可以很方便的实现该功能。
Unit
y简化了重力感应的开发,通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。
BackkomCoder
·
2025-06-05 08:35
Unity3D
unity3d
摇一摇
震动
重力感应
【
Unit
y 虚拟控制器插件】Mobile Controller System 旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统
MobileControllerSystem是一款为
Unit
y开发的插件,旨在为移动端游戏提供高度优化和易于集成的虚拟控制器系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-05 08:34
Unity插件
unit
test自动化框架实战案例
一、框架思路(此代码只作为简单演示使用,因为好多问题没有考虑到,时间有限,没有做参数化,没有重跑机制,代码规范等等,请各位仅供参考。)base:是基于seleniium的二次封装的点击、输入、刷新等操作common:是基于业务的底层公共方法config:配置文件log:收集log的方法,以及生成的截图excute_logs:生成的日志都会打印在一个文件page_object:webui登录的方法和
懿曲折扇情
·
2025-06-05 07:53
自动化
python
前端
运维
开发语言
Unit
y引擎摄像机视锥体裁剪原理
下面为你详细介绍
Unit
y引擎中**摄像机视锥体裁剪(FrustumCulling)**的原理和实现逻辑。
Unit
y摄像机视锥体裁剪原理详解1.什么是视锥体裁剪?
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-05 06:16
商业化游戏开发技术专栏
视锥体
C#编程完全指南:从基础到高级应用
本教程针对初学者与经验丰富的程序员,全面介绍C#包括基础语法、面向对象编程、泛型、集合、异常处理、委托与事件、LINQ、异步编程、.NET框架、WindowsForms、WPF、***和
Unit
y游戏开发等关键知识点
一不小心就来了
·
2025-06-05 01:11
Unit
y中实现相机震动特效
一:简单版当按下空格按键时,屏幕开始震动(将脚本挂载到相机上)using
Unit
yEngine;publicclassShake:MonoBehaviour{privateboolisShake;//是否震动
Hello Bug.
·
2025-06-05 00:37
#
Unity相关技术
ant jeecg vue 树状结构转换原生表格
计分项目类别计分依据计分标准备注{{v.name1}}{{v.name2}}{{v.name3}}{{v.fraction+'分/'+v.
unit
Text}}{{v.remark}}exportdefault
m0_61199582
·
2025-06-05 00:31
vue.js
前端
javascript
Unit
y网络开发实践项目
摘要:该网络通信系统基于
Unit
y实现,包含以下几个核心模块:协议配置:通过XML定义枚举(如玩家/英雄类型)、数据结构(如PlayerData)及消息协议(如PlayerMsg),支持基础类型、数组、
DamnF--
·
2025-06-04 23:52
Unity网络开发基础
unity
网络
服务器
Unit
y3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unit
y3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unit
y的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unit
y 性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unit
y性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unit
y世界的核心实体GameObject是
Unit
y引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
·
2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
Unit
y 文本升级工具:Text to TextMeshPro Upgrade 指南
Unit
y文本升级工具:TexttoTextMeshProUpgrade指南
Unit
yTextToTextMeshProUpgradeToolUpgradeText,InputField,DropdownandTextMeshobjectstotheirTextMeshProvariantsin
Unit
y
侯霆垣
·
2025-06-04 17:07
[特殊字符]
Unit
y 性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在
Unit
yUGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。
海尔辛
·
2025-06-04 17:35
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
unit
y中的UI开发难点梳理
1.
unit
y中的几种position的梳理
unit
y中有很多种position,当我们使用他们的时候难免会出现各种疑惑,主要分为:localposition,position,anchoredPosition
奶白的雪
·
2025-06-04 16:58
Unity开发
unity
游戏引擎
lua
c#
ui
【
Unit
y】 UGUI基础控件的使用介绍
InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍
Unit
y
灵境引路人
·
2025-06-04 16:27
unity基础
unity
ui
游戏引擎
【
Unit
y】协程的同步使用
1前言协程一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了协程却希望其是同步执行的,所以这里就针对协程的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过协程结束的回调函数来实现同步。如为每一个协程提供完成回调函数,以及创建一个bool变量(或只提供一个,协程一替一个用),bool=false,在协程开启后,变量用于协程开始语句的下方while循环中:while(!bool){yieldreturnnull},这些
EucliwoodXT
·
2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
高性能MCU的MPU与Cache优化详解
概述在现代高性能单片机(如ARMCortex-M7、Cortex-A系列在MCU中的应用)中,MemoryProtection
Unit
(MPU)和Cache系统的协同工作对系统性能有着决定性影响。
夜月yeyue
·
2025-06-04 14:48
单片机
嵌入式硬件
linux
开发语言
stm32
method initializationerror not found:J
Unit
4单元测试报错问题
methodinitializationerrornotfound:J
Unit
4单元测试报错问题遇见问题今天写用PreparedStatement实现增删改操作时照个尚硅谷的视频写了个通用的update
盖世馒头
·
2025-06-04 11:23
单元测试
vue中预览pdf文件流+new Blob() 将文件流转换为文件+URL.createObjectURL 的使用方法
一、vue中预览pdf文件流代码download
Unit
LjzljdPdf(row){leturl=`/kzsny/download/download${row.uid}`;u.h.get(url,{responseType
高级代码搬运工
·
2025-06-04 08:32
vue.js
pdf
前端
零基础学习
Unit
y与鸿蒙5+开发:从入门到跨平台实战
引言
Unit
y是当前最流行的游戏引擎之一,而鸿蒙系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,正逐步渗透到手机、平板、物联网设备等领域。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
HarmonyOS5
华为
unity
Unit
y物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
引言
Unit
y的物理系统是构建真实交互体验的核心模块,无论是让角色自然移动、物体碰撞反弹,还是实现风格化的物理效果(如卡通弹跳),都离不开物理引擎的支撑。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
Unit
y Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unit
y中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unit
y中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
·
2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unit
y-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unit
y-server
涵冷
·
2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unit
y-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unit
y-server
jacksonyxu
·
2025-06-04 07:49
mysql安装cust
测试老鸟浅谈
unit
test和pytest的区别
一、
unit
test#MyFunction.pydefadd(a,b):returna+b1.
unit
test单元测试#单元测试.py"""1、单元测试框架:自动校验结果python:
unit
test或者
yoyo小小汐~
·
2025-06-04 02:45
软件测试
pytest
python
unittest
软件测试
程序员
Python自动化测试框架:Pytest和
Unit
test的区别
pytest和
unit
test是Python中常用的两种测试框架,它们都可以用来编写和执行测试用例,但两者在很多方面都有所不同。
临安春雨霁
·
2025-06-04 02:13
python
pytest
开发语言
软件测试
自动化测试
【软件测试】测试框架(
unit
test/pytest)
本文介绍了Python中最常用的两个测试框架:
unit
test和pytest,帮助你编写更规范、可维护的自动化测试用例。
Julyyyyyyyyyyy
·
2025-06-04 02:43
软件测试
pytest
测试工具
自动化
pycharm
CentOS7 离线部署docker和docker-compose环境
dockertar.gz包下载地址:Indexoflinux/static/stable/x86_64/本文选择版本:23.0.62.创建docker.service文件vidocker.service文件内容如下:[
Unit
北雨南萍
·
2025-06-04 01:40
Linux:
系统相关
docker
容器
运维
CET6 仔细阅读 24年6月第二套-C1 梦这一块
文章The“***”promisesthatintheLandofOpport
unit
y,anyindividualcanclimbtheeconomicladderandprosperthroughhardworkandambitionalone.Andyet
-qOVOp-
·
2025-06-04 01:36
算法
创建一个场景一,主要是菜单功能实现开始游戏,结束游戏鼠标点击操作,开始游戏跳转到city的游戏场景,顺序一定是现有场景一,在场景city中按下 键盘Esc建会跳出弹窗提示确认退出游戏
场景一:菜单界面1.创建菜单界面在
Unit
y中创建一个UI界面,包含两个按钮:开始游戏和结束游戏。
HAPPY酷
·
2025-06-04 00:31
游戏
计算机外设
黑马程序员单元测试:J
unit
框架入门
J
unit
单元测试框架∙\bullet∙J
unit
是使用Java语言实现的单元测试框架,它是开源的,java开发者都应当学习并使用J
unit
编写单元测试。
闲易生事
·
2025-06-03 22:45
junit
单元测试
java
单元测试-概述&入门
目录main方法测试缺点:在pom.xm中,引入j
unit
的依赖。,在test/java目录下,创建测试类,并编写对应的测试方法,并在方法上声明@test注解。
还是鼠鼠
·
2025-06-03 22:43
JavaWeb
log4j
maven
java
开发语言
后端
单元测试
大学生-c#-成语接龙游戏开发
手把手教你配置,包能运行成功第一步:下载vs2022或更高版本ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unit
yEdition安装时将这些功能同时安装,或者等vs安装完成后在进行扩展第二步
King.105
·
2025-06-03 19:26
c#
visual
studio
mysql
windows
后端
【
Unit
y笔记】
Unit
y WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
摘要:在
Unit
y游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-06-03 17:05
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
Unit
y UMP打包黑屏问题
当前使用的
Unit
y版本是2021.3.23f,在使用UMP进行监控视频流播放的时候出现黑屏的问题,参考了很多大佬的都没有解决这个问题,要不就是在自己电脑上无法播放,要不就是在自己电脑正常但是别人的电脑黑屏
weixin_57560562
·
2025-06-03 15:21
unity
游戏引擎
Unit
y自制无限循环自动滚动列表
usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine
妲己把画插
·
2025-06-03 14:16
unity
游戏引擎
浅谈游戏开发中逻辑与表现的分离
不用继承Monobehaviour(
Unit
y中)、不在任何系统自带的组件上存取逻辑值。可在逻辑运算的特定的位置抛出数据变更事件。或在
NRatel
·
2025-06-03 14:42
Unity游戏开发
逻辑与显示分离
游戏开发
Unity
帧同步
Unit
y3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unit
y3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
【Phys
Unit
s】15.9 引入P1后的右移运算(shr.rs)
一、源码这段代码是用Rust实现的类型级右移运算(>>),属于类型级编程的范畴。它通过类型系统来表示和操作二进制数,并在编译期完成计算。usesuper::basic::{Z0,P1,N1,B0,B1,NonZero,NonOne,Unsigned};usesuper::sub1::Sub1;usecore::ops::Shr;//====================RightShiftOpe
liuyuan77
·
2025-06-03 08:03
我的计量单位库quantity
rust
unit
y 启动相机_
Unit
y3D场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unit
y3D场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
·
2025-06-03 08:32
unity
启动相机
【
Unit
y】WebSocket通信
1前言
Unit
y客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。
EucliwoodXT
·
2025-06-03 07:29
Unity
websocket
unity
网络协议
网络
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他