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UNIT
唐老师笔记-
Unit
y跨平台原理
sharetype=blog&shareId=148573392&sharerefer=APP&sharesource=2501_91477053&sharefrom=link本篇内容
Unit
y跨平台原理目录为什么要进行
唐老师笔记分享
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2025-06-11 09:48
笔记
unity
C语言源代码系列-管理系统之小学生测验
往期文章分享点击跳转=>《导航贴》-
Unit
y手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》-Android手册,重温移动开发关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程
芝麻粒儿
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2025-06-11 01:24
案例项目实战源码
c语言
开发语言
个人开发
web自动化测试-搭建python+selenium框架项目实战+源代码(免费)
Python中搭建一个完整的Selenium+
unit
est框架需要考虑多个方面,包括浏览器驱动管理、页面元素定位、测试用例组织、日志记录和报告生成等。
老叶爱吃鱼(软件)
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2025-06-11 00:14
UI自动化测试
python学习
python
selenium
开发语言
unit
y PackageManager下载的package缓存的位置
我的路径C:\Users\ak470\AppData\Local\
Unit
y\cache\packages\packages.
unit
y.cn这个路径根据用户名自己替换根据是国际版还是中国版,在C:\Users
黄培龙
·
2025-06-10 22:02
unity
unity
缓存
游戏引擎
Unit
y获得ParticleSystem的Renderer(RendererModule)组件
varrendererModule=gameobject.GetComponent();
黄培龙
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2025-06-10 22:01
unity
【
Unit
y可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
AmplifyShaderEditor是一个功能强大的可视化着色器编辑器插件,为
Unit
y开发者提供了直观、灵活的图形化工具来创建各种自定义着色器。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-10 18:59
Unity插件
服务器带宽问题,以及服务器的上传下载速度,异常卡顿等
我朋友是使用
Unit
y做帧同步游戏的他们现在在测试阶段租了台12MB的服务器,出现了一个偶发问题,有时候发送的心跳返回严重超时
类人_猿
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2025-06-10 17:52
网络
服务器
带宽
【
Unit
y 银河系生成工具】Persistent Galaxy Generator with Solar Systems and Planets 专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计
PersistentGalaxyGeneratorwithSolarSystemsandPlanets是一款用于
Unit
y的可拓展银河系生成工具,专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-10 16:14
Unity插件
CMake 中 CTest 自动化测试
CMake提供了一个内置的测试工具——CTest,它可以与add_test()配合使用,帮助我们统一管理项目的测试用例,并支持输出J
Unit
格式报告、并行执行测试、定时测试等功能。什么是CTest?
程序员乐逍遥
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2025-06-10 13:51
CMake高级技巧
test
cmake
ctest
c++
MySQL 安装与使用详解
MySQL安装与使用一、安装步骤(Windows)访问官网下载页面进入社区版下载页:MySQLComm
unit
yServer选择操作系统版本(推荐下载MSIInstaller)安装向导设置[1]选择安装类型
Smile_Gently
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2025-06-10 09:00
mysql
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unit
y.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
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2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
Delphi实现链表
(DelphiXe2中实现的)
unit
Unit
2;interfaceusesWinapi.Windows,System.SysUtils,System.Clas
Chenzhigang_002
·
2025-06-09 23:20
Delphi开发篇
delphi
链表
Unit
y3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unit
y中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unit
y URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unit
yURP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Unit
y3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unit
y3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unit
yUI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unit
y大型项目资源框架
Unit
y大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unit
y 纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
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2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
纹理压缩格式优化
Unit
y项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unit
y编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
分文件编写原理&&类模板的所有内容只能在一个 .h文件中编写的原因
文件中编写***背景知识:建议参考这篇博客:http://t.csdnimg.cn/vB2Akhttp://t.csdnimg.cn/vB2Ak分文件编写也叫分离式编译:一个编译单元(translation
unit
·
2025-06-09 15:21
24-25 研究生学术英语写作(东南大学) 复习笔记
目录PPT知识点总结
Unit
1学术写作风格academicwriting
Unit
2研究计划(ResearchProposal)
Unit
3引言与文献综述(Introduction&LiteratureReview
Golden Retriever
·
2025-06-09 12:04
笔记
DllImport 特性
它主要用于
Unit
y和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unit
y和MEF,这里我分别采用MEF和
unit
y去做。
DotNet工控上位机编程
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2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
常见的Python的内置模块
datetime模块:时间处理模块;random模块:随机数模块;OS模块:系统操作模块;json模块:数据结构转换;re模块:正则匹配;logging:日志处理模块;requests模块:接口访问模块;
unit
test
核桃zet
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2025-06-09 05:09
Python
python
开发语言
后端
【Phys
Unit
s】16.2 引入变量后的乘法实现(mul.rs)
一、源码这段代码实现了各种基本类型之间的乘法运算,包括与Var类型的乘法。usecore::ops::{Add,Mul,Neg};usesuper::basic::{Z0,P1,N1,B0,B1,Integer,NonZero};usecrate::variable::{Var,Numeric};//==========BasicTypeMultiplication==========//====
liuyuan77
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2025-06-09 01:43
我的计量单位库quantity
rust
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unit
y.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unit
y.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unit
y.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
Unit
y性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
综述论文解读:Editing Large Language Models: Problems, Methods, and Opport
unit
ies
论文为大语言模型知识编辑综述,发表于自然语言处理顶会ACL(原文链接)。由于目前存在广泛的模型编辑技术,但一个统一全面的分析评估方法,所以本文: 1、对LLM的编辑方法进行了详尽、公平的实证分析,探讨了它们各自的优势和劣势。 2、构建了一个新的数据集,旨在揭示当前模型编辑方法的缺点,特别是泛化和效率方面。 3、概述了模型编辑领域未来潜在的研究机会。 阅读本文请同时参考原始论文图表。问题
cnblogs.com/qizhou/
·
2025-06-08 17:50
语言模型
人工智能
自然语言处理
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unit
yEngine;usingSystem.Collections;using
Unit
yEngine.UI
hongge372
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2025-06-08 15:01
u3d
Unit
y性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unit
y中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
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2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unit
y同步协程
标题Taskawaitasync
Unit
y协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
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2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unit
y教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unit
y&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
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2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unit
y小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
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2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unit
y VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unit
yVR/MR开发环境准备【
Unit
yVR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
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2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
vr
mr
RabbitMQ:第三章:Springboot集成RabbitMQ(直连模式,工作队列模式,发布订阅模式,路由模式,通配符模式)
1.7org.springframework.bootspring-boot-starterorg.springframework.bootspring-boot-starter-testtestorg.springframework.bootspring-boot-starter-amqporg.springframework.bootspring-boot-starter-webj
unit
ju
2301_76238237
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2025-06-08 05:19
程序员
java-rabbitmq
rabbitmq
spring
boot
使用TP5接入支付宝单笔转账接口(AlipayFundTrans
UniT
ransferRequest)
使用该接口前需申请如下三个证书1:alipayCertPublicKey_RSA2.crt2:alipayRootCert.crt3:appCertPublicKey_20210*******.crt**如报系统繁忙等等错误,去AopCertClient的execute方法打印一下$apiParams[‘biz_content’]看是否是json正确格式切记支付宝公钥此参数必须使用支付宝公钥证书获
success_a
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2025-06-08 04:41
php
jsp el表达式解析嵌套集合对象(多层list,map嵌套),基于struts
1publicclassPerforSalaryBaseextendsAbstractPersistencePaymentObject{23privatestaticfinallongserialVersionUID=-134052330509224847L;45privateLongorg
Unit
Id
weixin_30631587
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2025-06-07 17:03
java
AndroidR车机多应用共享
Unit
y3D方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unit
y3D的应用,均需占用一份
Unit
y引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
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2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
Unit
y安卓平台开发,启动app并传参
using
Unit
yEngine;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
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2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
「测试新手百科」5 分钟快速上手Pytest 自动化测试框架
先来说说
unit
test和pytest两种框架的区别:如何区分这两者,很简单。
测试界的元宝
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2025-06-07 06:21
pytest
python
程序人生
职场和发展
经验分享
软件测试
单元测试
Unit
y3D+PicoVR两个月开发小结
Unit
y3D+PicoVR两个月开发小结流程:
Unit
y前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
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2025-06-07 03:26
unity
vr
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unit
y等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
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2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
jekins 指定分支_jenkins的pipeline拉取指定分支的代码
脚本示例pipeline{agentanyoptions{durabilityHint'PERFORMANCE_OPTIMIZED'timeout(time:5,
unit
:'MINUTES')timestamps
小婉青青
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2025-06-06 20:04
jekins
指定分支
Unit
y 单例模式完全指南
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
贵州数擎科技有限公司
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2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
讲一下鸿蒙游戏引擎-
Unit
y
⚙️一、
Unit
y对鸿蒙系统的核心支持1.跨平台兼容性多设备覆盖:支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智能穿戴及车机等设备。
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2025-06-06 20:02
Java高级 | (二十二)Java常用类库
JacksonJSON序列化/反序列化https://github.com/FasterXML/jacksonGsonGoogle的JSON库https://github.com/google/gson单元测试J
Unit
Java
coderSong2568
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2025-06-06 13:48
#
JAVA
java
开发语言
RockyLinux 9.5 部署 Docker
Docker有两个版本,DockerComm
unit
yEdition(CE):社区版,免费,适合开发人员和小型团队使用;DockerEnterpriseEdition(EE):企业版,收费,适合用于企业级生产环境
leblancAndSherry
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2025-06-06 07:06
docker
容器
运维
linux
Unit
y AR Foundation:光照估计与环境感知技术教程_2024-07-25_10-26-22.Tex
Unit
yARFoundation:光照估计与环境感知技术教程
Unit
yARFoundation:光照估计与环境感知
Unit
yARFoundation简介
Unit
yARFoundation的功能
Unit
yARFoundation
chenjj4003
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2025-06-06 06:35
游戏开发
unity
ar
restful
游戏
网络
microsoft
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