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UNIT
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unit
y3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unit
y实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
java实现程序等待一段时间(附带源码)
Java提供了多种方式实现“等待”或“延迟”,包括传统的Thread.sleep、更可读的Time
Unit
、线程池调度、以及利用同
Katie。
·
2025-06-16 07:19
Java
实战项目
java
开发语言
sql语句中获取当前时间+当前日期加减相应的天数操作笔记
%m-%d');selectNOW();selectdate_format(now(),'%Y-%m-%d');2.对日期格式加减固定的天数,函数为DATE_ADD(date,INTERVALexpr
unit
沉豆
·
2025-06-16 05:05
sql
Python爬虫之selenium库使用详解
Selenium的核心SeleniumCore基于Js
Unit
,完全由JavaScript编写,因此可以用于任何支持JavaScript的浏览器上。selenium可以模拟真实浏览
佩奇搞IT
·
2025-06-16 04:31
python学习
python
Unit
y Profiler的高效内存管理秘籍
文章摘要PROFILER_REGISTER_OBJECT是
Unit
y内存分析的核心机制,通过"对象打卡机"的比喻实现高效管理。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 03:50
性能测试工具
unity
游戏引擎
粗略刨析
unit
y引擎源码架构
架构设计
Unit
y引擎的源码架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,旨在提供灵活性、性能和易用性。
·
2025-06-16 03:20
Unit
y引擎开发:
Unit
y基础入门_
Unit
y网络编程基础v1
Unit
y网络编程基础在开发多人在线游戏时,网络编程是一个不可或缺的部分。
Unit
y提供了多种网络编程的工具和方法,帮助开发者实现玩家之间的互动。
chenlz2007
·
2025-06-16 02:50
游戏开发
unity
网络
php
编辑器
游戏引擎
lucene
3d
Unit
y Profiler架构解密:智慧安检式数据采集
文章摘要
Unit
yProfiler架构解析:采用多层安检式数据采集机制,通过37类回调函数(安检员)分门别类采集CPU、内存、渲染等数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 02:18
性能测试工具
unity
游戏引擎
若依使用RedisCache需要注意的事项
redisCache.setCacheObject(screenPlayQueueName,userDemondDto,userDemondDto.getPlayDuration().intValue(),Time
Unit
.SECONDS
danYanCode
·
2025-06-15 11:08
java
若依
【
Unit
y编辑器】EditorWindow的使用
文章目录前言创建一个Editor窗口
Unit
y引擎目前中焦的窗口Editor窗口鼠标悬停Editor窗口场景编辑更改监听主窗口停靠下最大化窗口设置窗口的小图标获取中焦窗口Window.ShowNotificationWindow.SendEventEditorWindow.OnHierarchyChange
相良宗介x
·
2025-06-15 03:49
unity
编辑器
游戏引擎
013-
Unit
y编辑器
前排提要:
Unit
y中的几种坐标系:理解
Unit
y3D中的四种坐标体系_u012371712的博客-CSDN博客上面只说了4种,这篇结合Shader补充和扩展了一些:
unit
y七种坐标系统详解与互相转换的方法模型坐标
qq_38234381
·
2025-06-15 03:18
Unity和C#
unity
编辑器
游戏引擎
Unit
y编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
参考
Unit
yEditor实现给属性面板上拖拽赋值资源路径APIEventDragAndDrop示例Mono脚本using
Unit
yEngine;publicclassTestScene:MonoBehaviour
·
2025-06-15 03:17
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十)
Unit
y3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unit
y实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-14 21:04
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
java单元测试如何断言异常
在j
unit
单元测试中,我们可以使用org.j
unit
.Assert.assertThrows包下的assertThrows()方法这个方法返回了一个泛型的异常publicstaticassertThrows
入行IT两年半
·
2025-06-14 21:34
单元测试
蓝桥杯
java
单元测试
junit
Mysql官方下载地址
mysql官网链接地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unit
y/
FOREVERHOPE_WBZ
·
2025-06-14 17:30
mysql
数据库
unit
y中 C# Bitmap引用System.Drawing报错 从装无效的问题
C#Bitmap引用System.Drawing报错,重新装System.Drawing.Common库和引入System.Drawing.dll都无效从.NETFramework2.1改成.NETFramework就可以正常引用Bitmap和Printing了
Lomi-one
·
2025-06-14 15:19
c#
开发语言
CentOS7下MySQL8.0的安装到基本操作
安装必要依赖sudoyuminstall-ywgetvimnet-tools#下载并安装MySQL官方Yum仓库配置sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unit
y-release-el7
Detachym
·
2025-06-14 07:01
mysql
大数据
Linux学习
学习日志
Java求职面试:互联网大厂技术面试那些事儿
如果要在项目中使用J
Unit
5进行
seventeennnnn
·
2025-06-14 02:29
Java场景面试宝典
Java
面试
Spring
Boot
Redis
微服务
ElasticSearch
技术栈
Java+Selenium3方法篇6-findElement之By XPath
packagelessons;importjava.util.concurrent.Time
Unit
;importorg.openqa.selenium.B
Anthony_tester
·
2025-06-14 00:21
Java+Selenium3
XPath定位
Unit
y2D游戏开发-玩家控制
在
Unit
y2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的
Unit
y2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个
Unit
y脚本示例,实现了这些基础功能。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:28
2D游戏开发
unity
游戏开发
Unit
y游戏开发基础知识(新手必看)_
unit
y开发游戏基本只是(1)
2.光照贴图LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态烘焙,但由于只是把光影烘焙到贴图上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下光照探头LightProbe:这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果,就是全局光照的知识。LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上
2301_82242779
·
2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Unit
y C# 入门基础知识点整理与实战技巧
在
Unit
y开发中,C#是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unit
y引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
Unit
y常见简答题
Unit
y常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unit
y的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
·
2025-06-13 14:30
Unit
y实现不倒翁
Unit
y实现不倒翁
Unit
y实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_
unit
.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
·
2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
【
unit
rix】 1.5
Unit
rix库结构和设计意图(lib.rs)
一、源码这段代码是Rust库
Unit
rix的根模块文档和基础配置,表现了其结构和设计意图。//!
liuyuan77
·
2025-06-13 12:55
我的unitrix库
rust
Unit
y-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
·
2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unit
y官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
EMall实践DDD模拟电商系统总结
系统用例三、领域上下文四、架构设计(一)六边形架构(二)系统分层五、系统实现(一)项目结构(二)提交订单功能实现(三)领域层实现聚合聚合根、实体、值对象(四)Repository层实现CQRS模式缓存实现
Unit
OfWork
张彦峰ZYF
·
2025-06-13 07:47
微服务架构与DDD学习指南
系统架构
驱动开发
Unit
y Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unit
y的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unit
y的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
unit
y 导入gltf_
Unit
y3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unit
y中如何呈现,glTF导入
unit
y
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unit
y 导入gltf_
Unit
y3D使用glTF格式三维文件,在
unit
y中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
·
2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unit
y踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unit
y2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
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2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
【
Unit
y3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
·
2025-06-13 03:49
Unit
y基础-Resources资源动态加载
Unit
y基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unit
y中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
·
2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
centos7 ssh断开之后,进程消失的问题
查看openssh版本,在OpenSSH_8.4之后,要检查配置文件[root@2]cd/usr/lib/systemd/system/[root@2system]#
[email protected]
[
Unit
Y飞羽Y
·
2025-06-13 03:14
ssh
服务器
运维
深度解析
Unit
y引擎Touch Input Module组件
1.TouchInputModule简介继承自PointerInputModule,专门处理多点触控输入。负责将触摸输入(Touch)转换为PointerEventData,并驱动UI事件(点击、拖拽、滑动等)。适用于移动设备(iOS、Android等)和支持触摸的设备。2.继承关系与核心结构publicclassTouchInputModule:PointerInputModulePointer
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-12 22:07
商业化游戏开发技术专栏
Input
计算机体系结构中的MPU是什么?
在计算机体系结构中,MPU(MemoryProtection
Unit
,内存保护单元)是一种硬件模块,用于对物理内存的访问权限进行精细化控制,确保系统的安全性和稳定性。
切糕师学AI
·
2025-06-12 19:19
计算机体系结构
嵌入式硬件
python ioc框架_[原]
Unit
y -- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoftpatterns&practices系统的,名字叫
Unit
y(
Unit
y下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
·
2025-06-12 19:44
python
ioc框架
.Net IOC框架入门之——
Unit
y
一、概述IOC:英文全称:InversionofControl,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(DependencyInjection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。依赖注入:当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式
懒笔头
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2025-06-12 18:43
【创建型之建造者模式】从理论到实践,打造灵活多变的复杂角色创建系统
文章目录建造者模式(BuilderPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unit
y实战代码(角色定制系统)1.定义产品类2.建造者接口与具体实现3.指导者类控制构建流程4.
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-06-12 17:03
设计模式
建造者模式
设计模式
c#
unity
【Phys
Unit
s】17.7 readme.md更新
phys
unit
s·物理单位库Type-safephysicalquantitieswithdimensionalanalysis带量纲分析的类型安全物理量库ARustlibraryforsafe
unit
operations
liuyuan77
·
2025-06-12 16:23
我的计量单位库quantity
rust
cpu、物理核数、逻辑核数、超线程
CPU核心概念总结以下为核心术语的定义、关系及在CentOS中的查看方法:一、核心概念解析术语定义关键特性CPU中央处理器(CentralProcessing
Unit
),计算机的运算核心物理封装在主板上的芯片
龙卷_
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2025-06-12 14:41
操作系统
Linux
操作系统
计算机组成原理
linux
python基础代码大全-Python基础汇总
通过python的模块
unit
test中的工具来测试代码。将明白测试通过是怎么样的,未通过是什么样的,知道未通过测试怎么来改善代码,知道要为项目编写多少测试。知道怎么测试函数和类。
编程大乐趣
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2025-06-12 03:27
从零开始搭建 Pytest 测试框架(Python 3.8 + PyCharm 版)
PyCharm中搭建一个清晰的测试项目结构准备工作在开始之前,请确保你已完成以下安装:Python3.8(推荐下载Windowsx86executableinstaller)PyCharm(推荐Comm
unit
y
努力搬砖的咸鱼
·
2025-06-12 00:08
掌握Pytest:从新手到专家
python
pytest
pycharm
(九)现代循环神经网络(RNN):从注意力增强到神经架构搜索的深度学习演进
1门控循环单元(GRU)门控循环单元(GatedRecurrent
Unit
,GRU)是一种高效的循环神经网络架构,旨在解决传统RNN中的梯度消失和爆炸问题。
·
2025-06-11 21:15
【langchain学习】问题路由之语义路由(SemanticRouter)
代码示例fromlangchain_comm
unit
y.utils.mathimportcosine_similarityfromlangchain_co
NLP仙人
·
2025-06-11 17:46
langchain
langchain
python
人工智能
【从零开始入门
unit
y游戏开发之——C#篇09】if-else条件表达式、三元运算符、switch-case的使用
文章目录一、if条件表达式1、`if`语句基本结构示例输出:2、`else`语句示例输出:3、`elseif`语句示例输出:4、组合逻辑运算符示例输出:5、嵌套`if`语句示例输出:总结二、三元运算符1、语法:2、示例:三、**switch-case语句**1、基本语法:2、示例:3、break语句4、default子句5、case后的值可以是常量、表达式6、case贯穿7、匹配模式(C#7.0引
向宇it
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2025-06-11 13:49
#
c#
unity
游戏引擎
开发语言
vscode
Android 使用sse实现长连接的效果
Requestimportokhttp3.internal.sse.RealEventSourceimportokhttp3.sse.EventSourceListenerimportjava.util.concurrent.Time
Unit
classSseManager
kyoyas
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2025-06-11 13:46
android
唐老师笔记-
Unit
y跨平台原理
sharetype=blog&shareId=148573392&sharerefer=APP&sharesource=2501_91477053&sharefrom=link本篇内容
Unit
y跨平台原理目录为什么要进行
唐老师笔记分享
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2025-06-11 09:48
笔记
unity
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