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URP填坑
《青衫红妆》(三)
作者:久等了,我来
填坑
了。第二日我坐在窗前梳妆,思思来和我说了好一会话,又陪我吃了早饭。“流云和宁其朗怎么没过来。”“嫂嫂有所不知,二哥哥病了,流云在照顾他呢。”“病了,好好的怎么就病倒了呢?”
慎独少女
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2023-04-20 15:04
2021-03-11 “作弊”的日更
昨天、前天连续2天的日更,实在没有精力,最终选择了之前写的文章,进来
填坑
。这会让我感到有很多的内疚和自责,觉得自己是作弊了,很难受。我试着体会和梳理为何会如此难受。
睿小然
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2023-04-20 04:41
获取当前页面url参数的三种方法
知识先
填坑
:location.search属性是一个可读可写的字符串,可设置或返回当前URL的查询部分(问号(包含?)?
loushumei
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2023-04-20 04:18
mac flutter 环境搭建
今天主要说说在mac上怎么搭建flutter开发环境,我在搭建的过程中遇到不少坑,这里给大家
填坑
,希望大家在搭建的时候能够跳出这些坑,顺利体验一把新flutter。话不多说
世间只有一种病难治
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2023-04-20 02:22
前方有坑,请减速慢行!想转行互联网公司的HR亲们,您看清楚了吗?
前方有坑的”坑“字一语双关,向好了说是有职位空缺,微信群里常说的有萝卜求
填坑
,就是说这种情况。
成长的太阳
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2023-04-20 02:18
centos7 gitlab 部署
填坑
之路
塔米公网配置GitLab文档整理GitHub和GitLab的区别:相同点:二者都是基亍web的Git仓库,在很大程度上GitLab是仿照GitHub来做的,它们都提供了分享开源项目的平台,为开发团队提供了存储、分享、发布和合作开发项目的中心化于存储的场所。不同点:1、GitHub如果要使用私有仓库,是需要付费的。GitLab可以在上面创建私人的克费仓库。2、GitLab让开发团队对他们的代码仓库拥
KTV麦霸
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2023-04-19 17:09
【Vicky's 影评】《唐人街探案2》:当美式犯罪遇上中国五行会撞出怎样的火花?(3)
第一部的彩蛋里,唐仁和秦风是被纽约的陈先生邀请到纽约来破案的,但这个设定在第二部中并没有
填坑
。因此,那些期待在续集中找到Q行踪的观众们可能要失望了,因为编剧也许根本没打算去
填坑
哟。
冰冰的小城堡
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2023-04-19 09:52
overridePendingTransition使用时遇到的一个问题
前言在项目中设置Activity的进入进出动画时,发现当前页面从上到下退出时会往上弹一下再退出,导致页面底部会闪动一下,所以又到了
填坑
时刻。
leehour
·
2023-04-19 05:23
新作不存在的!《凉宫春日》系列将连续刊行新装版
不过作者谷川流在《凉宫春日的惊愕》之后就一直没有
填坑
。
肥宅拯救世界
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2023-04-19 01:06
React Native
填坑
之旅--Diff算法(番外)
使用React或者RN开发APP如果不知道Diff算法的话简直是说不过去啊。毕竟“知其然,知其所以然”这句老话从远古喊到现代了。以下内容基本是官网文章的一个总结、压缩。这次要谦虚一下,毕竟深入研究RN的时间不多,如果有什么理解的不对的地方还请各位读者指正。用React官网的ThinkinginReact作为例子。这几个组件的结构是这样的:FilterableProductTableSearchBa
_miccretti
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2023-04-18 23:00
javascript
数据结构与算法
ViewUI
失眠了半个月
焦虑的原因,主要是因为工作,最近任务太多,而且绝大部分任务都是给别人
填坑
,每天都在开会中度过,开完会还得继续
填坑
,真的心累,没有成就感,外包团队留下来的坑得一个个填上去,还要外加应付一个不靠谱的老同事,
频子
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2023-04-18 08:40
5天8小时4000,一个月都上满7000,你选择哪一份工作呢?
图片发自App这些年的职场
填坑
经验,好多人想找轻松的工作,又想赚更多的钱,你正为着选择哪一份工作而纠结吗?
水晶之雁888
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2023-04-18 03:25
[Unity3D]官方UinversalRenderExample主要展示及知识点
这几天研究
URP
,整理一下资料。记录下知识点,因为
URP
对应的文档少之又少,后来者可以略看一下,可能对大家有所帮助。
葱烧烙饼
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2023-04-18 01:02
微信小程序
填坑
之路(七):scroll-view的scroll-into-view属性
前言最近做一个项目,有个页面中需要列表展示图片,并且刚进入展示页面的时候,不是直接显示顶部,而是显示列表中指定图片的位置。正好scroll-view的scroll-into-view属性可以滑动到列表中的指定item位置,就不用在额外去做别的实现了。scroll-into-view的注意点scroll-into-view是scroll-view的一个属性,主要作用是用于滚动到指定元素的位置,其对应
码途有道
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2023-04-17 23:44
微信小程序
微信小程序
scroll-view
html
人事动荡
现在各方势力都想从我们组挖人
填坑
,而我,一个被赶鸭子上架的新经理,基本孤立无援。昨天情绪波动,几度乱了方寸,像个无头苍蝇。知道这样无济于事,但是很难控制自己。
tc小肥媛
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2023-04-17 12:32
Taro+小程序入门开发
填坑
之前试水的项目下水了~开发过程中又踩了不少坑,绝大部分为微信自己的坑,在此记录希望大家看到能高效解决或避免。1.理解原生组件和原生组件的限制小程序原生组件的使用限制原生组件和非原生组件的区别可以说开发过程中遇到的大部分奇奇怪怪的问题都是因为没有注意到原生组件使用限制导致的,其中input是最怪异的,它只在focus时是原生组件,blur状态是非原生组件,所以在你聚焦失焦的过程中有个渲染切换的过程,
lavi呀
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2023-04-17 09:34
Java
填坑
工程--Redis详解
文章目录一、什么是Redis?二、Redis的数据结构及单线程命令2.1、String的常用命令2.2、Hash的常用命令2.3、List的常用命令2.4、Set的常用命令2.5、Zset的常用命令2.6、其他全局命令三、Redis的持久化机制3.1、RDB持久化3.2、AOF持久化3.3、两种方式的比较四、Redis主从复制4.1、核心原理4.2、建立复制五、RedisSentinel哨兵六、R
扫地僧-大白
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2023-04-16 21:14
Java填坑工程
java学习笔记
redis
redis
redis
sentinel
redis
cluster
Java
填坑
工程--Docker
Docker不是虚拟机,容器只是进程。文章目录一、Docker入门1.1、Docker安装1.2、Docker卸载FAQ1:镜像加速器的使用FAQ2:为什么Docker会比VM虚拟机快?1.3、Docker常用命令,记录以当字典查1.4、Docker核心之Image1.5、Docker核心之Container1.6、Docker核心之容器数据卷二、Docker进阶2.1、DockerfileFAQ
扫地僧-大白
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2023-04-16 21:14
Java填坑工程
docker
java
运维
Element-UI多模态框改造(支持层级嵌套)
为了理想中的康庄大道,这场
填坑
之旅势在必行对话框内嵌在各页面之中在页签之间打开多个弹窗进行切换时没
Jkanon
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2023-04-16 21:12
CCF-29次-第二题垦田计划100分
前言比赛的时候100AC了,但现在是仅凭印象敲出来的代码,不确定是否会存在一些问题,等题目出来了,AC后,我再回来
填坑
,现在仅供参考。
MORE_77
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2023-04-16 03:49
CCF
算法
数据结构
c++
我的财务现状
我的花呗账单是3600多,微粒贷要849.6元,我现在都不敢告诉老公,我下来打工是为了
填坑
的……哎,对于“创业”,说不上后悔,但是觉得的确不是时候。如果没有足够的后备资金,还是不要轻易冒险。
兰花盛开L
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2023-04-16 02:42
【SAP PO】X-DOC:SAP PO 接口配置 REST 服务对接
填坑
记
X-DOC:SAPPO接口配置REST服务对接
填坑
记1、背景2、POSLD配置3、POhttps证书导入1、背景(1)需求背景:SAP中BOM频繁变更,技术人员在对BOM进行变更后,希望及时通知到相关使用人员
X档案库
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2023-04-15 20:30
SAP
PO
http
网络协议
写最好的最新稳定版Redis7(redis-7.0.5)在云服务器Centos7安装部署教程(参考官方文档)
://redis.io/download/#redis-downloads 本教程参考官方文档,在云服务器Centos7上安装部署最新稳定版Redis-7.0.5,有些地方有坑,笔者也是一边踩坑一边
填坑
大白有点菜
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2023-04-15 15:37
中间有个件
软件安装部署
redis
服务器
数据库
我卡我自己
泪流满面…是我不
填坑
的报应吗?
OREOCAT
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2023-04-15 14:21
Unity学习笔记-ASE shadergragh的一些使用心得
ASEshadergragh使用心得1获取渠道2使用3贴图4注意在
urp
环境下如何实现透明化有关上面的更新使用心得1获取渠道如何使用,首先是支持正版,直接在unityd的官方商店里下载这个shader即可
淳杰
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2023-04-15 12:21
unity
unity
unity
urp
实现车漆效果
车漆的效果除了基础的pbr效果,上面还可以添加两层额外的效果。一层是清漆的效果,另一层就是薄膜干涉的效果。这个就是薄膜干涉的效果,可以明显的看出来颜色被分散开来。这里图片是取自https://zhuanlan.zhihu.com/p/67763458大佬的知乎。还有一层就是清漆的效果,也就是ClearCoat,也叫透明图层,这个原理就是为了模拟车上面喷的那层漆的效果。这个效果就实现起来比较简单,额
暮志未晚Webgl
·
2023-04-15 12:13
unity
unity
游戏引擎
微信小程序自动化测试 miniprogram-automator 的
填坑
指南
相信很多朋友开始做微信自动化测试都是根据这个官方文档进行操作的。也相信很多朋友根据这个操作一步步操作下来,基本上都是失败的。在这里,不得不吐槽一下写这个文档的兄弟,一些注意事项也没有提示出来,等我真正跑起来,才发现坑这么大。测试脚本constautomator=require('miniprogram-automator')describe('index',()=>{letminiPrograml
你家卢哥哥
·
2023-04-15 07:23
永远不要赚太辛苦的钱
之前每个月的收入有三分之二去
填坑
了,结果坑越来越多,填不过来,于是乎果断放弃,决定买车吧,是时候买辆车,虽然没有给我加满油的女朋友但是至少我要先搞辆车,怕未来遇见她,让她受冻,经历
欢乐小主
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2023-04-15 05:51
猫の纸片(643)谷地惠美子 摆渡忘川
个人推荐度:B+反正就一本先买了再说╮(╯▽╰)╭短篇100
填坑
。
矮子猫
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2023-04-14 14:29
地下列车
虚构故事不
填坑
东经103度,北纬30度,某一处城市地下,地铁列车飞快,穿梭在地下深处,连接着每一个站点。
月古小贵
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2023-04-14 14:45
发布WebGL遇到的问题
Unity版本使用2021.3.22f1管线使用
URP
1.打包完成后如何运行下载nginx,然后将index.html等生成的文件拷贝到nginx目录下的html文件夹下,直接覆盖
听星
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2023-04-14 08:00
Unity
异常问题处理
webgl
unity
游戏引擎
GCDAsyncSocket
填坑
GCDAsyncSocket监听绑定NSError*error=nil;[self.serveracceptOnPort:self.portNumber.intValueerror:&error];if(error){NSLog(@"%@",error);}报错macErrorDomain=NSPOSIXErrorDomainCode=1"Operationnotpermitted"UserInf
闲鱼尼克
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2023-04-14 01:54
Android ExoPlayer
填坑
之路
我就悲催的无限
填坑
,话说英语差,看国外文档真的很吃力。简单讲一下项目中遇到的问题。创建和基本使用这个不多讲,最简单使用就是布局里接下来创建轨道,播放器等,如果你播放的时候发现有时候黑屏。
土肥圆的诺诺
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2023-04-13 17:03
URP
中如何用多个相机?
本篇文章首发于我的公众号:洪流学堂在通用渲染管线(
URP
)中,相机有以下工作方式:堆栈相机(StackCameras)可以将多个相机的输出合并为单个输出。
元宇宙大智
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2023-04-13 13:09
Unity场景内模型出现粉色的处理方法
Unity场景内模型出现粉色的处理方法Unity场景内出现粉色Shader的处理方法0丢失材质或者渲染文件丢失表现1查看Shader类型1.1查看后是
URP
的Shader2查看是否安装对应的管线:2.1
飞浪纪元[FWC–FE]
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2023-04-12 22:44
每天一个Unity知识点
unity
mesh
URP
——着色器和材质——复杂光照Complex Lit
在延迟渲染路径中,
URP
使用前向渲染路径渲染具有复杂光照着色器的对象。如果目标平台的硬件不支持复杂光照着色器的特性,
URP
使用光照着色器代替。
liquanyi007
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2023-04-12 21:06
Universal
Render
Pipeline
unity
【
填坑
0】VMware虚拟机安装Ubuntu20.04显示不全解决办法
**VMware工作站安装Ubuntu20.04时显示不全解决办法**注意事项和解决办法:1.建议先用软件把盘新分区!!!(为了之后的虚拟机安装和linux系统)小生这里推荐*Diskgenius(官网下载即可,新建分区操作简单且免费)VMware工作站和Ubuntu安装包在下载时就选择此新加盘2.VM工作站官网下载即可官网链接:https://www.vmware.com/cn/products
MUKCHAN
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2023-04-12 19:23
Linux
Ubuntu
ubuntu
使用sklearn的metric的
填坑
记录
坑之一:准召计算不准确:recall_score和accuracy_score计算出来的是全部样本的准确率,分母是全部样本,而不是我们想要获取的0集合或者1集合的准确率,如果要计算0/1集合的准确率,是需要用这个函数的:cr=classification_report(ytrue,yprob,target_names=target_names)结果展示:avg/total0.970.970.971
小小兰哈哈
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2023-04-12 14:26
12-vue3插槽
Slot通俗的理解就是“占坑”,在组件模板中占好了位置,当使用该组件标签时候,组件标签里面的内容就会自动
填坑
(替换组件模板中slot位置)并且可以作为承载分发内容的出口.插槽(Slot)是Vue提出来的一个概念
水木清华-蓝白
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2023-04-12 14:35
vue基本知识
前端vue3基本知识整理合集
vue.js
javascript
前端
天下第一无敌米饭杀手就是它
今天就是来
填坑
的。以排骨为例,具体的讲一
章沪川
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2023-04-12 12:36
2021-09-02
有心了,梦回贴吧时代,一群热爱盗墓笔记的人做了热爱盗墓笔记的事,用心
填坑
,用善意为后来者留白,我愿意称之为盗笔影视化天花板,与脱水版沙海并列(没错都是灵河拍的)更3
慢热0411
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2023-04-12 04:13
C语言小案例_浅析拼图游戏中的切图核心算法思想,C语言零基础编写小案例
根据数组
填坑
过程如下图:二维数组随机初始化拼图游
weixin_39640372
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2023-04-11 18:25
C语言小案例
527:爱美食,爱生活
身在职场,你
填坑
的能力决定你能走多远。人在职场不容易啊,身不由己的事情很多!527,好好吃吧!因为唯有足够爱自己,内心才能变得更加强大起来,才能跨越前途未卜的坑。图片发自App图片发自App图片发
小茉莉de乐园
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2023-04-11 12:01
Unity加载3dTile倾斜摄影数据(WebGL)
1.支持.b3dm(3dtile)格式倾斜摄影数据加载,支持osgb格式倾斜摄影数据加载2.支持编辑器下加载预览,方便进行场景编辑3.支持海量的数据量加载4.多线程LOD算法动态加载卸载5.支持
urp
,
Answer-3
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2023-04-11 11:39
webgl
unity
3dtile
b3dm
osgb
华杉版资治通鉴【1418】杨素是个魔鬼。2021-12-23
工程紧急,催逼严厉,丁夫多死,疲劳过度,体力不支而倒地的,即刻推
填坑
坎,再覆盖以土石,筑为平
华杉2009
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2023-04-11 03:59
Unity2021在
URP
模式下摄像机重叠背景设置问题
Unity2021在
URP
模式下,假设场景中有2个摄像机A和B,如果希望B摄像机渲染的内容覆盖到A摄像机上面,那么摄像机B的RenderType设置为Overlay,在A摄像机的Stack中添加B摄像机就可以了
ttod_qzstudio
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2023-04-11 00:11
Unity
unity
Nuxt3 rc.11
填坑
配置 element-plus
网上各种版本都有,就是都不太行,不太完整。先看下package.json{"private":true,"scripts":{"build":"nuxtbuild","dev":"nuxtdev","generate":"nuxtgenerate","preview":"nuxtpreview","postinstall":"nuxtprepare"},"devDependencies":{"nu
爱写代码的老张
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2023-04-10 21:09
Vue
nuxt
vue.js
前端
javascript
golang for range指针操作取到同一个值(
填坑
)
golangforrange指针操作取到同一个值(
填坑
)最近写了一个批量查询,结果转成Map[id]bean的方法,上线后有问题,发现每次所有的k都指向同一个value,最后背上一个基础不牢的骂名我来还原一下案发现场其实问题很简单
每天都要加油呀!
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2023-04-10 20:14
golang
数据结构
开发语言
烂鱼
不管你付出过多少,你都是烂泥摊子里最应该
填坑
的那块烂泥。所有做过的体谅,都会被遗忘。等到绝望攒够了,离开的时候,你就变成了那个心狠无情的人。呵呵,这就是人心啊。
廿兮
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2023-04-10 20:30
flutter项目升级2.0过程
填坑
记录
在此之前先推荐看大佬的:
填坑
指导iOS需要注意:1、flutter2.0要求cocoapods升级到1.9.0详情看这篇博客https://blog.csdn.net/sinat_31177681/article
小话001
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2023-04-10 19:43
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