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UV贴图
阿赵UE学习笔记——解决UE资源不能正常显示缩略图的问题
,会看不到缩略图,而是显示默认资源的图标: 这个时候,第一种比较笨的解决办法,就是逐个显示不了的资源双击打开: 这样,这个资源所关联的资源,引擎会重新刷新,比如我双击了这个材质球,那么材质球用到的
贴图
也回刷新出缩略图
阿赵3D
·
2024-01-26 03:44
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
虚幻引擎
UE
缩略图
验证文件夹
淘宝用户购物行为数据可视化
1、流量分析:PV/
UV
是多少,通过分析PV/
UV
能发现什么规律?PV是指页面浏览量或点击量,用户每次请求则被计算一次。
UV
是指访问您网站的一台电脑客户端为一个访客。
菜鸡小都林
·
2024-01-26 01:24
python
数据分析
天池赛:淘宝用户购物行为数据可视化分析
目录前言一、赛题介绍二、数据清洗、特征构建、特征可视化1.数据缺失值及重复值处理2.日期分离,PV及
UV
构建3.PV及
UV
可视化4.用户行为可视化4.1各个行为的面积图(以
UV
为例)4.2各个行为的热力图
wjzeroooooo
·
2024-01-26 01:52
数据分析
数据可视化
数据分析
python
【GAMES101】Lecture 09 纹理
贴图
点查询与范围查询 Mipmap
目录纹理
贴图
纹理放大-双线性插值点采样纹理所带来的问题Mipmap各向异性过滤纹理
贴图
我们在之前的着色里面说过如何给物体上纹理,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应纹理的映射位置的纹理颜色
·叶茂林·
·
2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
硬件知识积累 VPX 3U/6U 电源板的连接器引脚定义讲解 (简单说明)
VITA62-20121.首先参考资料里面引脚定义图:1.3U的引脚定义图:(VPX引脚编号,最大电流,对应引脚的作用)2.6U的引脚定义图:(VPX引脚编号,最大电流,对应引脚的作用)2.详细讲解3
UV
PX
_She001
·
2024-01-25 22:43
#
硬件知识
小器件和接口
单片机
嵌入式硬件
声音分割软件
UV
R5
默认设置:512选择:vocalsonly人声输出选择你需要的模型chooseVRmodeldownload选择你要下载的音频模型(这样你就可以选择更多模型)来提取你的人声,干净,无杂质。chooseprocessmethood选择你合适的模型
鬼鲛先生000
·
2024-01-25 18:41
AI
uv
网格切割(MeshCut)
现在粘贴有意的代码块:publicclassMeshExample:MonoBehaviour{//必要的属性:顶点、三角形索引publicVector3[]newVertices;publicVector2[]new
UV
Qkuang
·
2024-01-25 17:40
3d导模型赋予材质方法---模大狮模型网
以下是一般的步骤,您可以根据自己的情况进行调整:准备模型:首先,确保您的模型已经完全建模并进行了
UV
映射。
UV
映射是将2D纹理坐标应用到3D模型表面的过程,以便正确地
贴图
。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:40
3d
材质
3d模型怎么分辨材质?--模大狮模型网
通过打开材质编辑器,您可以看到每个材质的名称、参数设置和
贴图
等信息。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:08
3d
材质
Unity学习笔记:图片属性
TextureType:图片的格式1.普通普片2.法线
贴图
法线
贴图
:CreatefromGrayscale:显示并设定法线
贴图
的深度与高度Bumpiness提高法线灰度Filtering1.凸显2.平滑
努力长头发的程序猿
·
2024-01-25 16:58
Unity
unity3d学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
当您烘焙光照
贴图
时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
【秒剪】如何识别字幕?
Step1:打开剪辑页,点击下方【文字·
贴图
】Step2:点击【字幕】Step3:点击【识别字幕】即可
空杯子real
·
2024-01-25 16:08
笔记
经验分享
uniapp+
uv
iew封装上传图片组件(单张/多张)
uniapp+
uv
iew封装上传图片组件(单张/多张)先看效果1.uploadImg.vue1&&fileList.length">constapp=getApp()exportdefault{props
Cheng Lucky
·
2024-01-25 15:49
uni-app
javascript
开发语言
java中生成随机字符串
importjava.util.Random;//length用户要求产生字符串的长度publicstaticStringgetRandomString(intlength){Stringstr="abcdefghijklmnopqrst
uv
wxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRST
特_尼
·
2024-01-25 13:11
智慧立体停车,到底能不能破解城市停车难的问题?
北京这些立体停车楼叫好难叫座》报道显示,因车位“小”、车位“窄”、车位“贵”、车库未能顺势满足S
UV
和新能源汽车停车需求等原因,不少立体
松果财经
·
2024-01-25 12:51
科技
大数据
人工智能
LeetCode //C - 841. Keys and Rooms
1andalltheroomsarelockedexceptforroom0.Yourgoalistovisitalltherooms.However,youcannotenteralockedroomwithouthavingitskey.Whenyo
uv
isitaroom
Navigator_Z
·
2024-01-25 11:52
LeetCode
leetcode
c语言
算法
嵌入式培训机构四个月实训课程笔记(完整版)-Linux ARM平台编程第二天-ARM汇编(物联技术666)
链接:https://pan.baidu.com/s/1bG0t
uV
aACATvjLwD05j1FQ?
vx349014857
·
2024-01-25 11:32
嵌入式培训课程笔记
笔记
linux
arm开发
MAX25————用vray还原模型在Substance Painter的光照以及材质效果
现在很多小伙伴喜欢在SubstancePainter(俗称SP)里面做
贴图
。但是经常很苦恼,sp里做出的效果,导出来,放到unity或者max里面再渲染,光照跟材质效果就都变了。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
substance
painter
材质
贴图
Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和
贴图
1随着商店资源可查看方式越来越强大,小伙伴们经常会遇到这样的需求,就是你得FBX文件,要让windows默认得3D查看器看到模型跟
贴图
,这样很多资源在网页上就可以不经过max或者maya等软件,就能直接在网页上查看
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
3dmax
3D美术13——max——平滑组插件详解polysmoother
可以设置硬边和软边,通过凸面选择边,复制,粘贴,修改和优化平滑组,以及将它们转换为
UV
映射,它允许以不同的颜色预览模型平滑组,以简单快捷的方式选择,修改和优化它们。它还具有预览硬盘的功能,支持“共享”
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
3D美术3——max——烘焙法线
贴图
1.首先创建两个模型、一个低模,一个高模将低模分展
UV
子厚保存2.按0快捷键、呼唤出渲染菜单,在路径设置里,设置你想要的输出位置/3根据参考图,依次点选你要渲染的物体,以及所使用的通道4选择你输出的法线
贴图
小马技美交流
·
2024-01-25 11:58
3D美术MAX问题
MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无
UV
,或者
UV
炸开,反向等问题。
也有喜欢直接用max做低模,做好的
uv
导入到Zbrush中,直接把高模法线,烘焙到低模
UV
的。这里主要讲解以下max导出到zbrush中,
UV
炸开,或者反向等问题。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:57
3D美术MAX问题
zbrush
uv
贴图
3dsmax
自定义注解使用案例,
后续会加上详细注释,或者出一个
贴图
详细的2.0版本,大家不要错过!我会详细教大家如何使用自定义注解开发!
TTc_
·
2024-01-25 11:55
linux
服务器
运维
如何设计数据埋点方案
适用场景:相对简单的业务场景,用来监测网页前端的数据,不监测服务端的数据,比如某活动或首页的PV,
UV
等数据。(2)代码埋点代码埋点是指技术人员根据实际的业务需求在对应的
小肉球_f0ce
·
2024-01-25 10:13
UnityShader基础案例(二)——UI流光,扭曲,外边框,波纹效果
/Test0"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}//使用黑白纹理识别边框_MaskTex("黑白纹理",2D)="white"{}_FlowTex("流光
贴图
implosion98
·
2024-01-25 10:56
UnityShader开发
unity
技术美术
瓦片地图游戏代码开发——实现二维数组记录
贴图
序号,卡马克卷轴实现原理
核心在于changewait()函数对采样区越界检测,以及对采样区的刷新,就是九宫格绘制到采样区域里。#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
算法
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 纹理
贴图
实例
文章目录前言一、纹理
贴图
1.纹理
贴图
介绍2.使用opengles实现纹理
贴图
的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
·
2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
德思特方案|MIMO测试方案,全方位探索无线通信新维度
来源:德思特测量测试德思特方案|MIMO测试方案,全方位探索无线通信新维度原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/yrb5kdh
UV
_s-0fn_3a5vEg欢迎关注虹科,为您提供最新资讯
虹科电子科技
·
2024-01-25 08:07
测试测量
信号采集
信号处理
MIMO
OpenGL:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上纹理
贴图
不一致的问题
自己写了一个例子,将图像纹理
贴图
到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题
有一张图片如下,想将其
贴图
到窗口中。正常的效果应该就是原图的效果。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
Uv
a(11549)(Calculator Conundrum)
链接:https://vjudge.net/problem/
UV
A-11549思路:首先很容易猜到这个平方最后一定会循环,不然的话最大值就根本没法确定了,具体证明暂时没想到但很容易猜到,既然循环,自然而然想到应该用一个
kimoyami
·
2024-01-25 07:04
衡东撞人事件已造成3死43伤 司机曾获刑
9月12日晚,从湖南衡阳市衡东县县委宣传部获悉,9月12日晚19点40分左右,一辆车牌为湘D133ZY的红色路虎S
UV
车闯入衡东县洣水镇滨江广场休闲人群。
余温残
·
2024-01-25 07:08
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照
贴图
lightmaplightmapping
好热哦
·
2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
UV
T携手美国高校为在校学生普及关于健康的相关知识
近日,
UV
T与多所美国高校共同发起一项重要合作计划,旨在为在校学生普及关于健康的相关知识,提升他们的健康素养,共同打造一个健康、积极的校园环境。
互联网新声
·
2024-01-25 05:57
人工智能
大数据
【血泪】dell_smm_hwmon: unable to get SMM Dell signature-黑屏无法进入Ubuntu系统 - 问题解决
于是反思,想起来每一次都是执行到:禁用no
uv
eau的这一步,之后就不能启动了。
baidu_huihui
·
2024-01-25 05:56
ubuntu
linux
运维
C#,最小生成树(MST)博鲁夫卡(Bor
uv
ka)算法的源代码
OtakarBor
uv
ka本文给出Bor
uv
ka算法的C#实现源代码。Bor
uv
ka算法用于查找边加权图的最小生成树(MST),它早于Prim和Kruskal的算法,但仍然可以被认为是两者的关联。
深度混淆
·
2024-01-25 04:35
C#算法演义
Algorithm
Recipes
C#
算法
最小生成树
Boruvka
eclipse中出现红线错误但不提示错误信息解决办法也不是提示修改方法
选择下拉菜单里面的preferences3看图4在右侧的对话框中AutoActivation下的子选项Autoactivationtriggersforjava后的文本框中输入abcdefghijklmnopqrst
uv
wxyz
江江江I
·
2024-01-25 04:28
java
uv
平板打印机电路配电盘
电路主要给是
uv
平板打印机元器件供电并传输信号,控制设备运动及喷墨,是设备的核心组成部分。电路的优劣决定了设备的稳定性与维修的简易性。
咔勒韩冬
·
2024-01-25 03:27
《洪水》8.10:马儿跑
VincentvanGogh,WheatFieldswithA
uv
ersintheBackground团绅会开会的时候,大家都知道了盐井坝盐井底下出现异常的事情,都说怕是地震又要来了。
侧身的贾薇
·
2024-01-25 03:36
NSSCTF Round 16 --- Crypto wp
fromCrypto.Util.numberimport*importrandomflag=plaintext='NSSCTF{****************}'charset='abcdefghijklmnopqrst
uv
wxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRST
UV
WXYZ0123456789
3tefanie丶zhou
·
2024-01-25 01:16
CTF
web安全
网络安全
网络
生成指定长度的随机字符串
extensionString{staticletrandom_str_characters="0123456789abcdefghijklmnopqrst
uv
wxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRST
UV
WXYZ"staticfuncrandomStr
古月思吉
·
2024-01-25 00:28
黄金矿工(小游戏)-----------C语言+easyx实现
头文件:#include#include#include"tools.hpp"//实现easyx透明
贴图
的头文件#include#include#include#include#pragmacomment
Bloom_001
·
2024-01-24 22:13
C语言
easyx
c语言
开发语言
Easyx-----c语言实现简易版扫雷
扫雷规则简介实现思路设置雷把以雷为中心的九宫格数据都+1,雷除外对应坐标
贴图
把数据转换为界面鼠标点击打开格子---需要把格子盖起来[不能直接输出图片,否则没办法做打开]还需要处理标记的问题---加密处理
qiuqiuyaq
·
2024-01-24 22:13
C
/
C++小游戏
c语言
开发语言
后端
Easyx-----c语言实现皮卡丘移动控制
用
贴图
方式,实现皮卡丘按键盘上键丢球,按右键翻滚效果如下:创建源文件选择.cppvs2019下载Easyx并包含头文件#includeEasyx图形库下载地址www.easyx.cn项目->属性->高级
qiuqiuyaq
·
2024-01-24 22:43
C
/
C++小游戏
c语言
好用的截图
贴图
工具推荐—Snipaste
如果你是程序员、设计师,或者是大部分工作时间都在电脑前,
贴图
功能将改变你的工作方式、提升工作效率。Snipaste使用很简单,但同时也有一些较高级的用法可以进一步提升你的工作效率。
平平无奇 > _ <
·
2024-01-24 22:50
贴图
交替打印数字和字母
交替打印序列,一个goroutine打印数字,另外一个goroutine打印字母,最终效果如下:12AB34CD56EF78GH910IJ1112KL1314MN1516OP1718QR1920ST2122
UV
2324WX2526YZ2728funcmain
知猫
·
2024-01-24 20:52
TA百人计划学习笔记 2.8FlowMap流动效果
资料源视频【技术美术百人计划】图形2.8flowmap的实现——流动效果实现_哔哩哔哩_bilibiliPPT2800flowmap参考笔记2.8flowmap的实现——流动效果实现·语雀
UV
映射(纹理映射
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 20:10
学习
笔记
游戏美术
着色器
技术美术
使用Unity制作一个横版闯关类游戏
一、关于场景搭建Tilemap瓦片地图1.先将一张
贴图
合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小
贴图
入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了
YeLan_Xz
·
2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
threejs创建模型,并保存本地-带钻孔角度的模型生成
提取钻孔数据(方向角和深度,以及层高)根据方位角计算空间点位,获取到空间线数据将线数据根据层高等分,获取到单层的曲线数据将单层曲线拟合成柱体根据层信息绘制
贴图
瘦猴打羽毛球
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2024-01-24 17:51
javascript
算法
从零开始的OpenGL光栅化渲染器构建3-法线
贴图
和视差
贴图
前言我们可以用一张纹理
贴图
来表现物体表面的基础反射颜色,也可以用一张镜面反射
贴图
,来指派表面是否产生高光。除此之外,我们可以用
贴图
来存储表面的法线信息,以及高度信息,从而让渲染效果更加精细。
owlmo
·
2024-01-24 13:41
图形学
贴图
图形渲染
c++
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