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Unit
游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
unit
y也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。
wgc2k
·
2025-05-09 18:48
#
typescript
typescript
javascript
深入解析汽车VCU:新能源汽车的“大脑”
在新能源汽车的电子电气架构中,VCU(VehicleControl
Unit
)扮演着至关重要的角色。
智源笔记
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2025-05-09 14:21
汽车
VCU
ECU
【Kotlin 二】函数/高阶函数/内联函数 对象/主构造函数/次要构造函数/对象初始化
:返回值类型{//方法体}funsum(num1:Int,num2:Int):Int{returnnum1+num2}注意:Kotlin函数返回值为空时为
Unit
,并非常见的void函数可以设置默认值:
温酒煮青梅
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2025-05-09 05:48
Kotlin
kotlin
Kotlin高阶函数
参数类型列表可以为空,如()->A,
Unit
返回类型不可省略。(Int)->String函数类型表示法可以选择性地包含函数的参数名:(x:Int,y:Int)->Point。这些名称
hc.Geng
·
2025-05-09 04:17
Kotlin
kotlin
python
开发语言
uni-app 微信小程序报错:Cannot read property ‘forceUpdate‘ of undefined
https://developers.weixin.qq.com/comm
unit
y/welogin?
一只一只妖
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2025-05-09 04:47
小程序
小程序
Unit
y Lua热更框架实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unit
yLua热更框架是一项关键的游戏开发技术,它使得开发者能够不重新发布整个游戏就更新Lua脚本,有效提升更新效率并降低风险。
崔庆才丨静觅
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2025-05-09 04:45
Centos7部署django项目
启动mysql:systemctlstartmysqld#如果未成功,继续安装,或者进入我的博客查看响应的内容yuminstallmysql-comm
unit
y-server关于腾讯云的安装中也存在一些问题
2401_83946826
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2025-05-09 04:14
程序员
django
python
后端
LLama-v2 权重下载
地址:llama模型官方github仓库:llama仓库注意点网络代理位置:美国下面的国家选择
Unit
edStates克隆仓库后运行bashdownload.sh输入邮箱收到的URL选择要下载的权重等待下载完成即可有问题留言
hellolxb
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2025-05-09 04:13
AI
llama
scala泛型的特质:Trait
明确具体的数据类型.定义格式:1)trait类名[T]2)trait类名[S,T...]演示代码如下:objectdemo18_3{traitLogger[x]{valcontent:xdefshow():
Unit
悻运
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2025-05-09 03:36
scala
开发语言
Kafka Controller的作用是什么?故障时如何恢复? (管理分区和副本状态;通过ZooKeeper选举新Controller)
ApacheKafkaController是Kafka集群的核心协调组件,主要承担两大核心职责:一、核心作用分区领导者选举1//分区领导者选举逻辑示例(伪代码)defelectLeader(partition:Partition):
Unit
搞不懂语言的程序员
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2025-05-09 02:32
kafka
中间件
kafka
zookeeper
分布式
Spark 之 printSchema
**@groupbasic*@since1.6.0*/defprintSchema():
Unit
=printSchema(Int.MaxValue)//
zhixingheyi_tian
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2025-05-08 14:42
spark
spark
scala
big
data
零基础搞定J
Unit
-report测试报告
1.安装准备首先确保你的项目已经用了J
Unit
测试框架。如果你用Maven,在pom.xml里加上J
Unit
依赖;如果用Gradle,就在build.gradle里加。
·
2025-05-08 10:46
java
Unit
y3D URP风格化水体渲染技术解析
前言在
Unit
y的URP(UniversalRenderPipeline)中实现风格化水体渲染,需要结合ShaderGraph、深度纹理、颜色插值及动态效果等技术。
Thomas_YXQ
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2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
Unit
y3D功耗和发热分析与优化详解
前言
Unit
y3D作为广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。
Thomas_YXQ
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2025-05-08 08:36
博毅创为游戏栖息地
游戏
游戏开发
开发语言
Unity3D
Android 防抖点击
KotlinView扩展类除了防抖还有一些其他的功能inlinefunT.afterMeasured(crossinlinef:T.()->
Unit
){viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener
diaostar
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2025-05-08 03:41
android
Error while updating property ‘stroke‘ in shadow node of type: ARTShape
一、问题发现好多人跟我一样踩坑react-native-progress与最新版本的react-native不兼容,或者使用到了react-native-comm
unit
y/art的Shape等组件,出现
流星雨在线
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2025-05-08 01:57
#
React
Native
Harmonize:现代Swift代码架构和谐工具
现代Swift代码架构和谐工具HarmonizeHarmonizeisamodernlinterforSwiftthatallowsyoutowritearchitecturallintrulesas
unit
tests
谢忻含Norma
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2025-05-07 19:48
Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系以及和
Unit
y的关系
compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzYxNTI5Mg==&mid=2247494238&idx=1&sn=06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksm=c125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2
TO_ZRG
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2025-05-07 18:11
android
Unit
y:AddTorque()(增加旋转力矩)
Torque公式
Unit
y中AddTorque的工作原理参数属性LinearDrag(线性阻力)线性阻力模拟的现实情况:AngularDrag(角阻力)⬇️GravityScale(重力缩放因子)✅mass
95号闪电麦坤
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2025-05-07 18:09
Unity
unity
游戏引擎
多语言笔记系列:Polyglot Notebooks 中使用 x
Unit
单元测试
PolyglotNotebooks中使用x
Unit
单元测试本文目录PolyglotNotebooks中使用x
Unit
单元测试@[TOC](本文目录)PolgylotNotebooks并没有直接支持单元测试框架
bicijinlian
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2025-05-07 13:38
Polyglot
Notebooks
教程
Polyglot
Notebooks
C#
Jupyter
.net
jupyter
C#
多语言笔记
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unit
y眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unit
y实战】使用
unit
y制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unit
y.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
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2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
生动形象的解释下
Unit
y的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unit
y的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unit
y的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
unit
y3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unit
yCG.cgi
四夕立羽
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2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
气候仿真软件:CLM (Comm
unit
y Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unit
yLandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
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2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unit
y Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unit
y开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
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2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
Unit
y热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unit
y交互
C#Like是
Unit
y的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unit
y的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
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2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unit
y Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unit
y,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unit
y URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
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2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
【LangChain】langchain_comm
unit
y.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unit
y.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unit
y.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unit
y.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
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2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unit
yRequest–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unit
yRequest{Opport
unit
yClose=newOpport
unit
yClose
行走在炒锅上的程序猿
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2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
Unit
y_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
惊鸿醉
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2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
软件测试流程详解
测试流程概述软件测试通常遵循以下四个主要阶段,确保软件质量从微观到宏观的全面验证:单元测试→2.集成测试→3.系统测试→4.验收测试各阶段测试详解1.单元测试(
Unit
Testing)执行者:开发人员测试对象
技术小怪
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2025-05-06 14:52
测试工具
java单元测试代码
importorg.j
unit
.jupiter.api.Test;importstaticorg.j
unit
.jupiter.api.Assertions.
oliveira-time
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2025-05-06 10:23
java
单元测试
windows
Unit
y学习日记 #
Unit
y基础
Unit
y学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unit
y学习日记2 #UI基础篇
Unit
y基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
Unit
y中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unit
y但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unit
y的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
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2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unit
yEngine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
tolua笔记《05》- 访问Lua脚本变量
演示效果示例代码using
Unit
yEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingLuaInterface;publicclassAccessingL
7-sevens
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2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
unit
y webgl netbox2本地部署打开运行
unit
ywebglnetbox2本地部署打开运行复制NetBox2.exe和index.html在同一级目录下使用,双击netbox2.exe。下载文件下载地址:netbox2.exe
AgilityBaby
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2025-05-06 04:45
Unity3D
webgl
unity
webgl
游戏引擎
3d
深入理解J
Unit
:Java单元测试的利器
目录J
Unit
简介J
Unit
的基本概念J
Unit
常用注解编写测试方法测试生命周期参数化测试断言(Assertions)异常测试
一休哥助手
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2025-05-06 00:52
java
junit
java
单元测试
【Java J
Unit
单元测试框架-60】深入理解J
Unit
:Java单元测试的艺术与实践
而在Java生态系统中,J
Unit
无疑是单元测试框架的代名词。本文将全面探讨J
Unit
的核心概念、最佳实践以及高级特性,帮助您掌握Java单元测试的艺术。
AllenBright
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2025-05-06 00:21
#
Java基础
java
junit
单元测试
Unit
y 一篇文章让你理解Mono
作为
Unit
y长期使用的脚本后端,Mono在游戏开发领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。
源
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2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
unit
y-Entity-Component-System模式
很早就听说过
unit
y等引擎中广泛地使用了这样的模式,没有细查。今天看了几篇文章之后有了些许了解,故记叙此文作为笔记。
X晓明X
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2025-05-05 20:56
Unity3d
机器人--MCU
MCUMCU(Microcontroller
Unit
,微控制器)是机器人的“神经末梢”,负责实时控制、传感器接口、低层通信等关键任务。
猿饵块
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2025-05-05 20:52
单片机
嵌入式硬件
Unit
y解决UI拖拽偏移问题的多种方法
拖拽ui时,位置偏移,效果图:想要实现效果方法一:最简单的方法,代码中有相应解释usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine
被代码折磨的狗子
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2025-05-05 19:49
unity3d
unity3d
OceanBase租户扩缩容的三种方法
OceanBase租户扩缩容的三种方法租户扩缩容:调整
Unit
Config场景一:租户配置了独立的资源规格场景二:多个租户使用了相同的资源规格租户扩缩容:调整
Unit
Number设置租户内的负载均衡策略修改
GottdesKrieges
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2025-05-05 18:11
OceanBase基础篇
oceanbase
数据库
【
Unit
y】 在
Unit
y中实现Tcp通讯(4)———心跳机制
前几篇内容,分别阐述了
Unit
y中实现Tcp通讯的客户端、服务端的实现以及引入ProtoBuf进行数据序列化的方式。这篇来写一下心跳机制。
_WuWu
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2025-05-05 12:05
Unity3D
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