E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unit
Unit
yShader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,直接上代码Shader"Custom/WaterShader"{Properties{_BaseColor("BaseColor",Color)=(0,0.5,1,1)//水的基色_NormalM
源
·
2025-03-21 11:06
unity
shader
Selenium自动化之鼠标悬停操作
fromselenium.webdriverimportActionChainsActionChains(self.driver).move_to_element§.perform()time.sleep(2)import
unit
testimporttimefromseleniumimportwebdriverfromsele
DansonC
·
2025-03-21 07:33
python
自动化
selenium
自动化
鼠标悬停
TCP心跳消息
客户端主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;publicclassLesson10
DamnF--
·
2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
Unit
y3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unit
y现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
·
2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
华为ensp--BGP路径选择Comm
unit
y
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unit
y实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
·
2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unit
y3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
·
2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unit
y3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unit
y3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
·
2025-03-20 14:23
【
unit
y&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unit
y)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unit
y)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
·
2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
杭州宇树科技有限公司(Hangzhou Yushu Science And Technology Co., Ltd.) [19],简称宇树,是一家从事软件和信息技术服务业民用机器人公司 [19-20]
Unit
reeRoboticsisaworld-renownedcivilianroboticscompany,whichisfocusingontheR&D,production,andsalesofconsumerandindustry-classhigh-performancegeneral-purposeleggedandhumanoidrobots
分享是一种传递,一种快乐
·
2025-03-20 03:10
杂学百货铺-啥都学
人工智能
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unit
y
金大大诶
·
2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unit
y、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unit
y、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
UWA社区主页:comm
unit
y.uwa4d.comUWAQ
·
2025-03-19 11:01
iOS进程增加内存上限的接口
UWA社区主页:comm
unit
y.uwa4d.comUWAQQ群:793972859MemoryQ:在打iOS包的时候注意到Xcode里有
·
2025-03-19 11:00
memory
Python的Pytest测试框架(1)
测试框架:
unit
testpytest,技术栈,提供了表示测试用例,发现测试用
活跃家族
·
2025-03-19 09:45
python
pytest
开发语言
Unit
y 设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
白茶等风12138
·
2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
本地运行chatglm3-6b 和 ChatPromptTemplate的结合使用
AutoModelfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_comm
unit
y.llmsimportHuggi
hehui0921
·
2025-03-19 02:40
LangChain
java
服务器
前端
深入GPU渲染流水管线:从顶点到像素的微观世界
经典渲染管线阶段划分应用阶段几何阶段光栅化阶段像素处理阶段输出合并阶段2.现代GPU架构演进SIMT架构特性:NVIDIASM(StreamingMultiprocessor)vsAMDCU(Compute
Unit
晴空了无痕
·
2025-03-19 01:00
图形学
GPU渲染管线
【
Unit
y入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
unit
y资源加载
unit
y资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unit
yLibrary\src\main\assets\bin\Data\data.
unit
y3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unit
y] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unit
yAssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unit
y为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
·
2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
Unit
y AssetBundles资源加载管理器
Unit
yAssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式协程字典AssetBundles
@M_J_Y@
·
2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
mysql 聚合函数求乘积_mysql-聚合函数
.AVG()函数:是求平均值的函数;4.MAX()函数是求最大值的函数5.MIN()函数是求最小值的函数具体的实列:/*SQLyog企业版-MySQLGUIv8.14MySQL-5.1.49-comm
unit
y
数据-黄大大
·
2025-03-18 12:55
mysql
聚合函数求乘积
python实现dem输出三维模型_使用DEM生成3D模型(补完)
Unit
--------坐标单位,K表示公里,M表示米,D表示以度为单位的经纬度,S表示以度分秒表示的经纬度(此时坐标格式为DDDMMSS.SSSS,DDD为度,M
不行我不能睡
·
2025-03-18 11:45
Maven的依赖管理
自定义properties,可使用${}将属性作为变量引入5.10.2org.j
unit
.jupiterj
unit
-jupiter-api${j
unit
.version}test依赖范围sc
百香果果ccc
·
2025-03-18 03:00
Maven
maven
数据库
java
Maven的继承和聚合
继承指的是,子项目继承父级Maven项目的配置信息(pom.xml)在父级pom.xml中,使用标签包裹的依赖,将会无条件传递给子级,与依赖范围无关com.alibabadruid1.2.8org.j
unit
.jupiterj
unit
-jupiter-api5.10.2testjavax.servletjavax.servlet-api3.1.0provided
百香果果ccc
·
2025-03-18 02:57
Maven
maven
hive
java
宇树科技单线雷达L2的坑货驱动
最烂的github网站:GitHub-
unit
reerobotics/unilidar_sdk:SDKfor
Unit
reeL1LiDAR搞不懂这家公司火的道理,卖个烂机器狗忽悠火了,瞎眼买了个激光雷达,
wuicer
·
2025-03-18 01:45
科技
unit
ree
Unit
reeubuntu18.04首先要安装好ubuntu18.04系统,然后开始安装显卡驱动和cuda以及cudnn,这里要注意版本对应,我是3090的显卡,安装的显卡版本是520,然后cuda的版本是
Matrixart
·
2025-03-18 00:41
ubuntu
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unit
y/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unit
y
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unit
y.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unit
y.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unit
y.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unit
y] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unit
y] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unit
y 判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unit
y shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
FPGA中级项目3——IP核之时钟管理单元
因此在FPGA设计中,时钟管理单元(ClockManagement
Unit
,CMU)IP核是关键组件,用于生成、调整和分配系统时钟
霖00
·
2025-03-17 18:23
fpga开发
经验分享
嵌入式硬件
fpga
网络
时序数据库
c# EasyModbus Modbus TCP 通讯
publicstaticModbusClientmodbusClient=null;publicMainViewModel(){modbusClient=newModbusClient("192.168.0.202",502);try{modbusClient.
Unit
Identifier
babala_s
·
2025-03-17 15:01
c#
服务器
数据库
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unit
y版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
·
2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unit
y引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unit
y项目:使用
Unit
yHub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unit
yEngine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
android 后台下载任务,断点续传
OkHttpClient{returnOkHttpClient.Builder().addInterceptor(TokenIntercepter()).connectTimeout(20L,Time
Unit
.SECONDS
lynn8570_blog
·
2025-03-17 07:08
android
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unit
yhttps://prometheus-comm
unit
y.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
·
2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unit
y/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
·
2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unit
yToolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
·
2025-03-17 00:11
wpf
GDPU
unit
y游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unit
y游戏开发——
unit
y3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unit
y游戏开发】分为成了C#篇、
unit
y通用篇、
unit
y3D篇、
unit
y2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
代码质量的基石:Python 单元测试实战 (
unit
test vs pytest)
代码质量的基石:Python单元测试实战(
unit
testvspytest)引言在软件开发的浩瀚征程中,代码质量是决定项目成败的关键因素。
清水白石008
·
2025-03-16 18:25
python
Python题库
python
单元测试
pytest
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unit
y或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
·
2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
Unit
y 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unit
y中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unit
y中实现Boids算法在
Unit
y游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
3.2 Spring Boot单元测试:Mockito+J
Unit
5全覆盖策略
markdown#SpringBoot单元测试:Mockito+J
Unit
5全覆盖策略!
Sendingab
·
2025-03-16 12:10
Spring
boot
从入门到精通
零基础7天精通Spring
Boot
spring
boot
单元测试
log4j
uni-app移动端应用开发底部安全区域适配
一种常见的方法是使用padding-bottom或margin-bottom属性,并使用vh-
unit
单位来确保底部安全距离不受屏幕尺
向凡而生
·
2025-03-16 03:40
uni-app
前端
给接口自动化测试框架增色,实现企业微信测试报告
作者在新项目中搭建了python+requests+
unit
test+HTMLTestRunner接口自动化测试框架,通过修改配置文件实现环境隔离,一份脚本即可在不同的环境执行接口测试用例。
编程简单学
·
2025-03-16 03:08
软件测试
python
python
单元测试
压力测试
postman
功能测试
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他