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Linux
Unity入门篇
Unity
配置Xcode脚本
Unity
配置Xcode脚本
Unity
5.x打包Xcode工程自动添加framework、plist、lib、OC代码#if(
UNITY
_5&&
UNITY
_IOS)||
UNITY
_IPHONEusing
Unity
Editor.iOS.Xcode
yangfei02821
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2024-02-02 11:59
Unity
项目如何组织目录结构,有几个习惯与你相同
今天我们一起来看看
Unity
架构师是如何维护自己的目录结构的,再看看有几个是和你相同的。这里有个
unity
学习交流小组点击可以直接加入,一起学习交流吧1:
游戏程序猿
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2024-02-02 10:27
MATLAB知识点:矩阵的创建方法
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
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2024-02-02 10:45
MATLAB知识点详解
matlab
数学建模
开发语言
MATLAB知识点:矩阵元素的引用
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
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2024-02-02 10:13
MATLAB知识点详解
matlab
数学建模
开发语言
微服务
入门篇
:Ribbon负载均衡(原理,均衡策略,饥饿加载)
目录1.负载均衡原理2.负载均衡策略3.饥饿加载1.负载均衡原理在使用@LoadBalanced注解后,SpringCloudRibbon将会为RestTemplate添加负载均衡的能力。负载均衡的流程如下:当使用RestTemplate发送请求时,会先判断请求的URL是否包含服务名称(如http://service/xxx),如果包含,则会使用Ribbon提供的负载均衡算法选择一个具体的实例。R
JungleiRim
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2024-02-02 10:06
微服务学习
微服务
ribbon
负载均衡
Unity
SRP 管线【第七讲:URP LOD实现以及Reflections反射探针】
目录一、URPLOD组件1、LODGroup的使用2、LOD切换原理CrossFade(淡入淡出)模式AnimatedCross-Fading如果未设置Clip,并且FadeTransitionWidth不为0LOD物体烘培SpeedTree模式二、反射探针1.获取反射探针数据2.环境光照明IBL3.反射探针(ReflectionProbes)解码探针4.BoxProjection盒体投影中文版:
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:01
Unity图形
unity
单一职责原则
游戏引擎
Unity
| 渡鸦避难所-9 | 角色名字及血条等信息
在
Unity
中,可以使用UGUI来实现这些功能2实现方案1画布(Canvas)画布(Canvas)组件表示进行UI布局和渲染的抽象空间。所有UI元素都必须是附加了画布组件的游戏对象的子对象。
渡鸦~
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2024-02-02 07:28
unity
游戏引擎
Unity
SRP 管线【第九讲:URP 点光源与聚光灯】
文章目录CPU数据搜集GPU数据使用光照计算CPU数据搜集我们只能支持有限数量的其他灯。并将这些灯光数据(位置、颜色、阴影强度、方向光光源、灯光遮蔽Probe、灯光层级Mask)发送到GPU以供场景中所有物体渲染使用。//ForwardLights.cs额外光源数量与使用的平台以及API有关如果是移动端并且使用OpenGLES2、OpenGLES3(小于OpenGLES30版本),则最大额外光源数
Elsa的迷弟
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2024-02-02 07:50
Unity图形
unity
图形渲染
点光源
聚光灯
Unity
ShadowQuality关闭导致花屏
这几天发现一个奇怪的问题,我们的游戏在某些手机上调节为除最高画质以外都会花屏,这个问题很迷,排查了2天终于找到问题了.因为我们的项目在一些场景下面需要用到Camera的深度图,但是我们在质量设置这里将低画质的阴影完全关闭了.大部分情况下这样做也没有问题,但是某些手机在阴影关闭的时候,深度图也会关闭(TT),于是用到深度图的Camera就会异常导致花屏.最终解决办法是所有画质至少开启硬阴影,然后阴影
灰的狼
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2024-02-02 07:56
MATLAB知识点:常见的数学运算函数
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
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2024-02-02 07:19
MATLAB知识点详解
数学建模
matlab
MATLAB知识点:第二章本章小节
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
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2024-02-02 07:19
MATLAB知识点详解
数学建模
matlab
Unity
自定义SRP(七):LOD和反射
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/custom-srp/lod-and-reflections/1LOD组离远时,细节过多的物体会因太小而模糊不清,最好的方式就是不渲染它们
Dragon_boy
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2024-02-02 06:26
Unity
利用编辑器扩展批量修改物体材质的Shader并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
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2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader实现各种进度条
1、圆形进度条shaderShader"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData]_MaskTex("MaskTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color)=(1,1,1,1)_Angle("Angle",range(0,361))
weixin_30609287
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2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity
之 制作卷轴展开显示画面效果
一、效果二、思路使用一个矩形图片添加Mask,Mask子物体下是要展示的卷轴bg图片场景演示示例:左侧灰色的举行图片是Mask,在场景中拖动bg图片后的效果。这样卷轴滚动的画面就有了,用同样的方法在添加一个卷轴让他变得更加真实使用animator录制动画,移动卷轴,同时移动卷轴背景内容,就产生了卷轴展开的效果(内容效果的展示也是如此)注意内容的展示,Mask是控制大小,同时内容图片锚点要设置成如下
被代码折磨的狗子
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity
配置AzureKinect环境
Unity
配置AzureKinect环境前言
Unity
插件下载插件导入
Unity
下载AzureKinectSensorSDK下载AzureKinectBodyTrackingSDK启动Demo场景备注前言预定了两台
SlowFeather
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2024-02-02 06:26
Unity
unity
azure
kinect
kinect
Unity
SpriteRender 环形进度条shader (2d)
环形进度条的ShaderShader"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?",Float)=0_MainColor("Color",Color)=(1,0,0,1)[PerRendererData]_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"{}_Angle("PieAngle",Range(
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity
打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是Shader变体的问题,项目中没有用到的Shader也参与了分析,然后
Unity
SlowFeather
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2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity
Kinect添加自定义姿势识别
Unity
Kinect添加自定义姿势识别前言自定义姿势识别添加自定义姿势枚举添加自定义姿势的逻辑创建监听脚本并挂载添加动作监听前言文中使用插件为KinectFor
Unity
百度云https://pan.baidu.com
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
unity
Unity
Arduino完美协作工具Uduino
Unity
Arduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建
Unity
插件导入部分Arduino代码上传部分
Unity
场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
STM32
Unity
Arduino
Unity
Animation获取当前播放动画的名称
Unity
Animation获取当前播放动画的名称前言解决方案前言做一个跑酷游戏,用的Animation,至于为什么没用Animator,因为忘了。。。
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
unity
Unity
内置着色器下载方法
Unity
内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity
3d.com/get-
unity
/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1
Unity
-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Unity
Shader 滚动进度条效果
Unity
Shader滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用Shader制作一个。
SlowFeather
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2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
MySQL
入门篇
-Linux环境下安装MySQL8.0的完整步骤
前言搞了一台云服务器,首先要干的活就是得安装数据库,在Windows下安装不用说,傻瓜式操作,在Linux上安装少说要记录一下。我使用的是XShell7ssh连接工具访问的Linux,其他工具的用法和命令都一样,界面如下:在这里我使用的不是root用户登录的,所以先切换到root用户,命令:su下载安装配置创建工作目录#创建mysql的工作目录并切换过去cd/usr/local/mkdirmysq
工作变成艺术
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2024-02-02 06:43
MySQL小白到小工
linux
运维
服务器
MySQL
入门篇
(2)-MySQL的安装和配置
MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统,它广泛应用于Web开发领域。本文将介绍MySQL的安装和配置过程,并提供详细的示例。1.下载MySQL安装程序首先,我们需要从MySQL官方网站下载适合操作系统的安装程序。MySQL提供了Windows、Linux和Mac等操作系统的安装程序,根据自己的系统选择对应的安装程序。2.安装MySQL执行安装程序,按照提示进行MySQL的安装。在安装过程中,可
俞兆鹏
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2024-02-02 06:43
MySQL学习指南
mysql
C++初阶
入门篇
目录1.什么是C++2.C++的发展史和使用广泛度3.C++入门1.C++关键字2.命名空间2.1命名空间定义2.2命名空间使用3.C++输入&输出4.缺省参数4.1.全缺省参数4.1半缺省参数5.函数重载5.1函数重载概念5.2为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?6.引用6.1引用的概念6.2引用特性6.3常引用6.4使用场景6.5引用和指针的区别7.内联函数7.1概念7.2特性
饿了我会自己捡代码吃
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2024-02-02 05:29
C++初阶
c++
开发语言
c语言
后端
linux
经验分享
个人开发
设计模式模板2
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.Events
醉酒青牛_fa4e
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2024-02-02 05:41
家居设计软件的开发框架
Unity
3D:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
angr学习-
入门篇
前言:资源链接:https://github.com/jakespringer/angr_ctf(题库仓库,里面有个讲解angr的PPT,里面有官方的题解很详细)https://github.com/Hustcw/Angr_Tutorial_For_CTF安装:关于angr的安装:官方提供了很多安装教程方式这里用的是Anaconda来安装python然后安装angrhttps://mirrors.
网安Dokii
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2024-02-02 04:32
学习
网络安全
Unity
- 修改变量名但不丢失序列化值
using
Unity
Engine.Serialization;[FormerlySerializedAs("ValueA")]//之前的变量名是ValueApublicintValueB;
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
Unity
- 判断IOS型号
获取IOS型号//获取当前平台型号,型号大全API:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Modelsvardevice=
Unity
Engine.SystemInfo.deviceModel
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:15
Unity
unity
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
Unity
- 特殊文件夹【作用与是否会被打包到build中】
Assets下的子目录:隐藏文件夹以.开头的文件夹会被
Unity
忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
Unity
Shader 顶点动画-流动的河流
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-初级篇
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流纹理Shader代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
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2024-02-02 03:35
unity
设置程序
unity
设置程序Application.runInBackground后台运行Application.dataPath数据路径Application.persistentDataPath持久数据路径Application.isEditor
不倒翁_2878
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2024-02-02 03:59
用Audio2Face导出
Unity
面部动画
开始之前说句话,新年前最后一篇文章了一定别轻易保存任何内容,尤其是程序员不要轻易Ctrl+S在A2F去往
Unity
的路上,还要经历特殊Blender,自己电脑中已下载好的可能不是很好使。
青衫磊落长歌行
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2024-02-02 02:03
Unity
unity
游戏引擎
Blender
Audio2Face
BlendShape
嵌入式学习之Linux
入门篇
笔记——4,Ubuntu常用命令之cd pwd ls
配套视频学习链接:http://【【北京迅为】嵌入式学习之Linux
入门篇
】https://www.bilibili.com/video/BV1M7411m7wT/?
玄奕子
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2024-02-01 23:01
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
嵌入式学习之Linux
入门篇
笔记——1,Ubuntu启用root用户
配套视频学习链接:http://【【北京迅为】嵌入式学习之Linux
入门篇
】https://www.bilibili.com/video/BV1M7411m7wT/?
玄奕子
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2024-02-01 23:31
嵌入式学习之Linux入门篇
ubuntu
linux
学习
嵌入式学习之Linux
入门篇
笔记——5,Linux相对路径和绝对路径
配套视频学习链接:http://【【北京迅为】嵌入式学习之Linux
入门篇
】https://www.bilibili.com/video/BV1M7411m7wT/?
玄奕子
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2024-02-01 23:31
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
嵌入式学习之Linux
入门篇
笔记——6,Linux家目录和根目录概念
配套视频学习链接:http://【【北京迅为】嵌入式学习之Linux
入门篇
】https://www.bilibili.com/video/BV1M7411m7wT/?
玄奕子
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2024-02-01 23:31
嵌入式学习之Linux入门篇
学习
linux
笔记
ubuntu
嵌入式学习之Linux
入门篇
笔记——3,vim编辑器的使用
配套视频学习链接:http://【【北京迅为】嵌入式学习之Linux
入门篇
】https://www.bilibili.com/video/BV1M7411m7wT/?
玄奕子
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2024-02-01 23:00
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
学习
ubuntu
vim
cmu自主探索局部规划器+habitat+matterport语义数据集,实现仿真环境下的实时语义分割
utm_medium=notify.im.comm
unity
_cloud.a&username=ws107845f一、结果展示该篇文章是在cmu的几个大佬开源的算法上做的一定程度上的延伸,首先感谢大佬们的
pomelo丶a
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2024-02-01 22:39
c++
人工智能
python
Harmony系列之 P40 运行鸿蒙手机应用
DevEcoStudio和AndroidStudio一样是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造。其面向华为终端全场景多设备的一站式集成开
Android之禅
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2024-02-01 22:25
mysql 执行计划extra_SQL优化 MySQL版 -分析explain SQL执行计划与Extra
注:此文章必须有一定的Mysql基础,或观看执行计划
入门篇
传送门:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/10416865.html终于总结到哦SQK执行计划的最后一个知识点了
weixin_39968640
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2024-02-01 21:54
mysql
执行计划extra
xLua介绍
2016年腾讯推出的一种
unity
下lua编成的解决方案基本概念介绍:1.模块模块就是一个程序库,可以通过require加载,得到了一个表示table的全局变量这个table就像一个命名空间,他的内容就是模块中导出的所有东西
APP4x
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2024-02-01 19:43
外星人入侵(python)
前言代码来源《python编程从入门到实践》EricMatthes署袁国忠译使用软件:PyCharmComm
unity
Editor2022目的:记录一下按照书上敲的代码alien_invasion.py
封奚泽优
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2024-02-01 19:24
python
pygame
开发语言
笔记
学习
Unity
学习之
Unity
核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor自定义光标3.1.6Cookie光源剪影格式3.1.7LightMap光照贴图格式3.1.8SingleChannel纹理只需要单通道的格式3.2纹理形状设置3.2.1参数3.
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
Unity
3D学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Unity
3d Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在
Unity
中,Shader可以用来实现各种视觉效果
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
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