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Linux
Unity入门篇
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
猫头虎分享已解决Bug || Java Error: Exception in thread ‘main‘ java.lang.ClassNotFoundException ☕
《100天精通Golang(基础
入门篇
)》—踏入Go语言世界的第一步!《100天精通Go语言(精品VIP版)》—踏入Go语言世界的第二步!领域矩阵:猫头虎技术领域矩阵:深入探索各技术领域,发现知
CaracalTiger
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2024-02-14 19:01
已解决的Bug专栏
Java技术专栏
bug
java
开发语言
spring
rust
spring
boot
jvm
猫头虎分享已解决Bug || Go Error: imported and not used: ‘fmt‘
《100天精通Golang(基础
入门篇
)》—踏入Go语言世界的第一步!《100天精通Go语言(精品VIP版)》—踏入Go语言世界的第二步!领域矩阵:猫头虎技术领域矩阵:深入探索各技术领域,发现知
CaracalTiger
·
2024-02-14 18:31
已解决的Bug专栏
bug
golang
开发语言
python
rust
缓存
后端
猫头虎分享已解决Bug || Microservice Error: Circuit Breaker: Service is temporarily unavailable ⚡
《100天精通Golang(基础
入门篇
)》—踏入Go语言世界的第一步!《100天精通Go语言(精品VIP版)》—踏入Go语言世界的第二步!领域矩阵:猫头虎技术领域矩阵:深入探索各技术领域,发现知
CaracalTiger
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2024-02-14 18:30
已解决的Bug专栏
bug
kotlin
开发语言
python
网络
微软
猫头虎
猫头虎分享已解决Bug || 错误SyntaxError: invalid syntax(Python)的解决方法
《100天精通Golang(基础
入门篇
)》—踏入Go语言世界的第一步!《100天精通Go语言(精品VIP版)》—踏入Go语言世界的第二步!领域矩阵:猫头虎技术领域矩阵:深入探索各技术领域,发现知
CaracalTiger
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2024-02-14 18:00
已解决的Bug专栏
Python
bug
python
开发语言
java
kotlin
rust
numpy
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
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2024-02-14 12:08
MATLAB知识点:factorial函数(★★★☆☆)计算阶乘
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
·
2024-02-14 10:11
MATLAB知识点详解
数学建模
matlab
MATLAB知识点:fibonacci函数(★☆☆☆☆)返回斐波那契数列
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
·
2024-02-14 10:41
MATLAB知识点详解
matlab
开发语言
数学建模
MATLAB知识点:normrnd函数(★★☆☆☆)生成正态分布的随机数
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
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2024-02-14 10:40
MATLAB知识点详解
matlab
开发语言
数学建模
MATLAB知识点:unifrnd函数(★★★☆☆)生成任意区间内均匀分布的随机数
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手
入门篇
——数学建模清风主讲》。
数学建模学习交流
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2024-02-14 10:39
MATLAB知识点详解
matlab
开发语言
数学建模
嵌入式学习之Linux
入门篇
——Linux文件系统的层次结构讲解
在Linux操作系统中,所有的文件和目录都被组织成以一个根节点“/”开始的树状结构。其中,目录就相当于Windows中的文件夹,目录中存放的既可以是文件,也可以是其他的子目录,而文件中存储的是数据。文件系统基础知识文件系统的最顶层是由根目录开始的,系统使用“/”来表示根目录,在根目录之下的既可以是目录,也可以是文件,而每一个目录中又可以包含(子)目录或文件。如此反复就可以构成一个庞大的文件系统。为
玄奕子
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2024-02-14 10:23
嵌入式学习之Linux入门篇
linux
ubuntu
学习
迅为电子
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
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2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
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2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
AutoSAR(基础
入门篇
)9.1-协议数据单元PDU
同样,忘了通信是怎么回事的同学请回顾一下4.3节(AutoSAR系列讲解(
入门篇
)4.3-BSW的Communicati
ManGo CHEN
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2024-02-14 08:07
汽车电子
Autosar基础入门篇
Autosar
汽车电子
——零基础
入门篇
1.JVM是什么?JVM是JavaVirtualMachine的简称,它是一个虚拟的计算机,专门为执行Java程序而设计。你可以想象它是一个能够运行Java字节码的平台,无论你的程序在Windows、Mac还是Linux上,它们都能通过JVM在这些系统中平稳运行。因此,JVM提供了一个抽象层,让Java程序摆脱了具体硬件和操作系统的限制。这就是为什么你可以在任何安装了JVM的设备上运行同一个Jav
小郑说编程i
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2024-02-14 07:01
JVM
jvm
性能优化
java
0基础学数据分析 MySQL多种安装方式
#MySQL数据库多种安装方式数据库官网下载地址https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/##一linux系统###1.1源码安装数据库(自定义安装目录
资深数据分析师jason
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2024-02-14 07:13
Fiori-like Prototype ( How to build enterprise chatbots with SAP Conversational AI )
SAPComm
unity
Call:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIComm
unity
Linkage:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIReference
Meellor
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2024-02-14 07:12
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity
3D协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
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2024-02-14 06:52
Unity
下使用Sqlite
首先需要安装DLL需要的DLL我们找到下面两个文件放入Plugins目录Mono.Data.Sqlite.dllSystem.Data.dllDLL文件位于
Unity
的安装目录下的2022.3.14f1c1
Thinbug
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2024-02-14 05:35
Unity
SQL
unity
sqlite
打开
unity
虚拟轴。
很多人都会有疑惑,这个东西怎么打开?好,我们下来看这个projectsettings点击找到这时候我们就可以看到虚拟轴的设置面板了。
CodeForWater
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2024-02-14 05:30
unity
Unity
,UE,webGPU区别
Unity
,UE,webGPU区别
Unity
UEwebGPUUE和
Unity
技术选型UE和
Unity
都是游戏引擎。
Ybb_studyRecord
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2024-02-14 05:55
笔记
unity
游戏引擎
UE
webGPU
Unity
打包webGL与前端交互[]
一、前端发数据到
unity
程序写js->
unity
该过程不需要添加额外的jslib文件,可在脚本中直接调用sendMessage。
有来有去9527
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2024-02-14 05:54
unity
webgl
前端
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,
unity
3D和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
[
Unity
优化] 详解
Unity
Profiler内存分析问题
在使用
Unity
开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。
hcq666
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2024-02-14 03:29
Python-os-01-获取当前文件所在文件夹路径
微信公众号原文系统:Windows7语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64编辑器:pycharm-comm
unity
-2016.3.2这个系列讲讲os模块常用功能本文介绍
Data_Python_VBA
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2024-02-14 02:53
「Linux」软件安装
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022安装MySQLyum库:rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
PinHsin
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2024-02-14 01:19
linux
adb
运维
2024-02-13
Unity
编辑器开发之编辑器拓展4 —— EditorGUIUtility
文章目录1EditorGUIUtility介绍2加载资源2.1EidtorDefaultResources2.2不存在返回null2.3不存在则报错2.4代码示例3搜索框查询、对象选中提示3.1ShowObjectPicker3.2PingObject3.3代码示例4窗口事件传递、坐标转换4.1CommandEvent4.2GUIPoint和ScreenPoint4.3代码示例5指定区域使用对应鼠
蔗理苦
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2024-02-14 00:41
Unity
学习
unity
编辑器
c#
Unity
Prefab 缩略图全黑无法预览
在
Unity
开发中经常遇到一种情况:就是在
Unity
编辑器中Project窗口Prefab无法预览,缩略图是一张全黑的图片,这其实非常不友好,尤其是对美术的小伙伴。
BirthFat
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2024-02-13 22:01
C语言入门学习第一步,从这里开始,入门到入坑
语言的选手(了解helloworld程序怎么写)配置你的环境这里介绍三种编写C语言的环境,请根据你的喜好和需要来选择visualstudio2015下载与安装下载完成后双击打开iso文件,双击vs_comm
unity
.exe
C语言学习
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2024-02-13 22:11
三分钟教会你如何安装mysql
新手小白就选图形化,傻瓜式安装一、下载1.浏览器搜索mysql官网2.进入后点击下载3.下载页面往下翻找到MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»4.进入后点击MySQLInstallerforWindows5
啦啦啦小脑瓜
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2024-02-13 21:08
MySQL安装与卸载
mysql
数据库
2019-5-11经济学人泛读
sthisamust.Warmclothesareamustinthemountains.2.preservesththatisonlysuitableorallowedforaparticulargroupofpeople.Americausedtobethelandofopport
unity
andoptimism.Nowopport
unity
isseenasthepreser
Tlig
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2024-02-13 19:53
Unity
Shader——02三大主流编程语言
三大主流编程语言ShaderLanguageShaderlanguage的发展方向是设计出在便携性方面可以与C++/JAVA相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“利用图形硬件的并行性,提高算法的效率”Shaderlanguage目前主要有3种语言,基于OpenGL的OpenGLShadingLanguage,简称GLSL,基于DirectX的HighLevelShadingLan
Aubyn11
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2024-02-13 19:21
UnityShader
unity
03-03 elasticsearch
入门篇
使用场景海量存储:支持分布式存储实时搜索:lucene倒排索引,海量数据下近乎实时搜索a.日志分析,es+logstash+kibanab.Github代码数据分析:支持数据分析及处理基本功能分布式的搜索引擎和数据分析引擎全文检索
nan得糊涂
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2024-02-13 19:26
如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果
1)如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果2)CharacterController移动碰撞问题3)一个关于Shader下坐标系转换的问题4)加载配置内存过大问题5)关于
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WebRequest
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2024-02-13 19:41
Unity
EulerAngles欧拉角X轴问题
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Unity
Engine;p
一男吃吃吃
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2024-02-13 15:57
接口自动化测试,完整
入门篇
目录1.什么是接口测试2.基本流程3.需求分析4.用例设计5.脚本开发6.结果分析7.完整脚本8.参考资料1.什么是接口测试顾名思义,接口测试是对系统或组件之间的接口进行测试,主要是校验数据的交换,传递和控制管理过程,以及相互逻辑依赖关系。其中接口协议分为HTTP,WebService,Dubbo,Thrift,Socket等类型,测试类型又主要分为功能测试,性能测试,稳定性测试,安全性测试等。在
.咖啡加剁椒
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2024-02-13 13:19
软件测试
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
unity
2017 遇到visual studio 2017(社区版) 30日试用期到了
安装
unity
2017遇到visualstudio201730日试用期到了,网上百度搜了好多方法都没有成功。
shenyunyan
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2024-02-13 11:14
visual
studio
ide
unity
Python
入门篇
:程序的3种控制结构
Python程序中有三种主要的控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。这些结构允许程序以不同的方式执行代码块,从而实现各种功能。1.顺序结构:这是最简单的控制结构,程序按照代码从上到下的顺序逐行执行。如果没有特定的控制流语句(如if或for),那么整个程序将按照这个结构运行。a=5b=10c=a+bprint(c)#152.选择结构:这种结构允许程序在多个代码块之间做出选择。在Python中,最常
我的Python教程
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2024-02-13 09:32
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Python入门
我的Python教程
python
Python教程
AutoSAR(基础
入门篇
)8.1-IO架构
不知道大家还记得之前讲过的IO功能在BSW中的结构不,如果已经没有印象了,大家可以先花几分钟回头看看4.2节(AutoSAR系列讲解(
入门篇
)4.2-BSW的I/O功能_ManGoCHEN的博客-CSDN
ManGo CHEN
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2024-02-13 08:10
Autosar基础入门篇
汽车电子
java
网络
服务器
Autosar
汽车电子
AutoSAR(基础
入门篇
)8.5-C/S原理进阶
记得之前有小伙伴来问过我C/S接口异步和同步的问题,下面我们就展开来详细聊聊这个事。C/S接口大家应该比较熟悉了已经,同样放链接,忘记了的小伙伴可以回头看看2.3节和3.4节。目录一、同步调用二、异步调用1、带时限(Timeout)2、循环等待(Polling)
ManGo CHEN
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2024-02-13 08:30
Autosar基础入门篇
汽车电子
java
前端
网络
汽车电子
Autosar
MySQL数据库下载及安装教程
Windows系统安装MySQL下载MySQL:访问MySQL官方网站的下载页面:MySQLComm
unity
Downloads选择适合你的Windows版本的MySQLInstaller,通常推荐下载
Y T
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2024-02-13 08:59
mysql
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
游戏程序员刘宇
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2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
july32
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2024-02-13 08:49
【笔记】寻路技术整合
pathfinding,先用
unity
navmesh烘培,再用lockstepengine里的工具导出然后testfind#游戏地图的划分Grid(方格)NavigationMesh(导航网格)#寻路算法
july32
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2024-02-13 08:49
笔记
AutoSAR(基础
入门篇
)8.3-IO相关驱动(二)
目录一、ICU驱动1、边缘计数(EdgeCount)2、边缘检测(SignalEdgeDetection)3、信号测量(SignalMeasurement)
ManGo CHEN
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2024-02-13 07:48
Autosar基础入门篇
汽车电子
汽车电子
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