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Unity全景播放
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Omofun最新苹果版,O站复活了
下载地址https://pan.quark.cn/s/b7599cef6f61OmoFun是一款专为动漫爱好者设计的视频
播放
软件,以下是对其的详细介绍:一、软件概述OmoFun致力于提供丰富多样的动漫资源和高品质的观看体验
cpa007
·
2025-02-13 20:45
动画
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
【做一个微信小程序】纪念高中同学5
下面是一个更高级的微信小程序实现,包含以下功能:1.视频
播放
页面视频
播放
窗口禁音功能的实现添加倍速功能跳过功能也加上1.视频
播放
页面(shipin页面)shipin.wxml{{isMuted?''
孤客网络科技工作室
·
2025-02-13 19:05
微信小程序
微信小程序
小程序
Android Audio焦点——音频焦点基础(一)
一、概述1、音频焦点官方说明两个或两个以上的Android应用可同时向同一输出流
播放
音频。系统会将所有音频流混合在一起。虽然这是一项出色的技术,但却会给用户带来很大的困扰。
c小旭
·
2025-02-13 19:33
Android
Audio
android
Audio开发
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
·
2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
·
2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-02-13 15:40
windows
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
·
2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
3dgs 2025 学习笔记
CVPR20243D方向总汇包含(3DGS、三维重建、深度补全、深度估计、
全景
定位、表面重建和特征匹配等)_cvpr2024-structure-awaresparse-viewx-ray3dreconstr-CSDN
AI算法网奇
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2025-02-13 12:13
3d渲染
学习
笔记
全面解析鸿蒙(HarmonyOS)开发:从入门到实战,构建万物互联新时代
**原子化服务与元服务**四、实战案例:构建分布式音乐
播放
器五、鸿蒙开发工具与调试技巧六、鸿蒙生态与未来展望结语引言随着万物互联时代的到来,华为推出的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)凭借其分布式架构和全场景能力
chenNorth。
·
2025-02-13 10:01
鸿蒙
harmonyos
华为
qt+ffmpeg 实现音视频
播放
(二)之音频
播放
一、音频
播放
流程1、打开音频文件通过avformat_open_input()打开媒体文件并分配和初始化AVFormatContext结构体。
码农客栈_V13427279549
·
2025-02-13 10:58
ffmpeg
音视频
Qt
qt
ffmpeg
音视频
cv2小练习
在数字视频和计算机图形领域,帧率是决定视频
播放
质量和流畅度的关键因素。一般来说,当帧率较高时,视频
播放
会更加流畅,动画也会更加细腻和逼真;而当帧率较低时,视频
播放
可能会出现不流畅、卡顿或抖动的现象。
#岩王爷
·
2025-02-13 09:24
pyqt
音视频
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
·
2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
从360度
全景
照片到高质量3D场景:介绍SC-Omnigs 3D重建系统
为了简化360度
全景
相机拍摄数据的处理流程,提高3D场景重建的质量和效率,我们开发了一款专门处理360度
全景
相机数据的3D重建系统——SC-Omnigs。
花生糖@
·
2025-02-13 08:43
AIGC学习资料库
3d
数码相机
全景图片
基于 Tauri + Tokio + Rodio 的 Rust 简易音乐
播放
器桌面程序
项目概述一个用Rust编写的简单的桌面音乐
播放
器应用程序。前端基于Tauri(Vue+Typescript),后端主要使用Tokio(异步库)、Rod
senlizishi
·
2025-02-13 04:12
rust
Flutter 封装一个 Banner 轮播图
1.可以自定义高度和一些属性2.展示图片3.自动翻页
播放
4.点击事件5.指示器6.人为拖动的时候关闭自动
播放
其中「人为拖动的时候关闭自动
播放
」是比较难的,我们后续会说,那先一个一个功能来实现。
Flutter 笔记
·
2025-02-13 03:04
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
·
2025-02-13 02:33
基于Vue3的简易旋转音乐
播放
器
先看效果图:在音乐
播放
时,右下角的图标会不停旋转,暂停时恢复原位。
fsj2009yx
·
2025-02-13 02:59
前端
javascript
vue.js
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
深入探索现代CSS:从基础到未来趋势
本文将系统解析CSS的核心机制、现代工程实践与未来发展方向,为开发者提供
全景
视角。一、CSS核心机制解析1.1层叠与继承原理/*层叠示例*/.button{color:blue
斯~内克
·
2025-02-13 00:16
前端
css
前端
【鸿蒙HarmonyOS Next实战开发】多媒体视频
播放
-GSYVideoPlayer
简介GSYVideoPlayer是一个视频
播放
器库,支持切换内核
播放
器(IJKPlayer、avplayer),并且支持视频截图能力、视频生成gif能力、边播边缓存能力、视频全屏能力等多种能力。
阿康2024
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2025-02-12 23:06
harmonyos
音视频
华为
Java也能玩转机器学习?从零搭建你的第一个模型
1.1.1无缝集成1.1.2JVM的跨平台优势1.1.3高性能计算能力1.1.4多线程与分布式计算1.2主流Java机器学习库
全景
1.2.1基础数值计算库1.2.2传统机器学习框架1.2.3深度学习生态
prince_zxill
·
2025-02-12 20:12
人工智能与机器学习教程
java
机器学习
开发语言
人工智能
边缘计算
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
·
2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
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2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
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2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
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2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
python基础入门:附录:常用第三方库推荐(NumPy、Django等)
Python常用第三方库
全景
指南:从基础到前沿工具集一、数据科学核心套件数值计算三剑客#NumPy数组操作示例importnumpyasnparr=np.arange(1,10).reshape(3,3
赵鑫亿
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2025-02-12 16:14
python基础入门
python
numpy
django
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
【音视频】RTSP拉流: RTP协议头部详解(二)
此文为系列文章,此系列主要讲解RTSP客户端的拉流及
播放
,文章持续更新,会从rtsp的基本协议讲起,如何一步步实现音视频的拉流过程,包括一系列涉及到的协议,rtsp,sdp,rtp(本系列文章的核心内容会放在
自由柿
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2025-02-12 14:31
音视频
Ubuntu 编译和运行ZLMediaKit
本文描述了如何在Ubuntu上构建ZLMediaKIt项目源码,以及如何体验其WebRTC推流和
播放
功能。
深度视觉机器
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2025-02-12 13:58
Ubuntu20
ubuntu
linux
运维
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
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2025-02-12 05:06
后端go
FFmpeg 与 FFplay 参数详解:-f、-pix_fmt、-pixel_format 和 -video_size 的区别与用法
FFmpeg与FFplay参数详解:-f、-pix_fmt、-pixel_format和-video_size的区别与用法在使用FFmpeg和FFplay进行视频处理和
播放
时,-f、-pix_fmt、-
陈皮话梅糖@
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2025-02-12 05:01
FFmpeg音视频高阶技术讲解
ffmpeg
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-
Unity
.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解
Unity
DOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-
Unity
.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
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2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
Unity
2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity
版本
unity
2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在
unity
2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在
unity
2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
fps动作系统10:右键机瞄
文章目录右键瞄准右键
播放
机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实例从蓝图中设置镜头视野时间轴playreverseupdate插值和f插值到的区别值得注意的是
qq_42863961
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2025-02-12 01:32
fps
虚幻
Centos和Ubuntu的介绍与区别
一、Centos和Ubuntu的介绍1.什么是centosCentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是脱胎于RedHatEnterpriseLinux(RHEL
桃杬
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2025-02-12 01:01
centos
ubuntu
linux
react native 项目创建
创建项目npx@react-native-comm
unity
/cliinit项目名称依赖组件brewupdatebrewupgradeopensslreadlinelibyamlgmp新版本的macosgitclonehttps
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2025-02-12 00:19
react-native
基于OCR的小猿口算比大小脚本
嘿嘿,不会环境IntelliJIDEAComm
unity
Edition2024.2.1安装python插件:新建项目---通过插件获取更多语言---pythonPycharm也是可以的,只是我没装安装一个模拟器
真理Eternal
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2025-02-11 23:43
ocr
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