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Unity内存管理
C++内存:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区的概念及其区别。
C++
内存管理
详解目录C++
内存管理
详解引言C++
内存管理
概述栈内存堆内存自由存储区全局/静态存储区常量存储区堆与栈的区别C++学习资料引言在C++编程中,
内存管理
是一个至关重要的环节。
吃小南瓜�
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2024-08-26 12:59
C++
c++
内存管理
如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Comm
unity
(免费版)两个版本。Ultimate版
bobo-rs
·
2024-08-26 11:24
开发工具
intellij
idea
开发语言
ide
jvm
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
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2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
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2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
内存管理
篇-06Per-CPU页帧缓存
per-CPU缓存是对伙伴系统的完善,也是伙伴系统中的一部分。再回顾一下zone结构体的内容,这里的__percpu*pageset实际上就是Per-CPU的实现机制,所以这里的内存实际上最少有三部分,(1)free_area管理了大部分的公共伙伴系统内存;(2)lowmem_reserve预留了一部分;(3)然后就是__percpu*pagset这里对每个CPU都分配一部分管理起来:1.per-
LuckyDog0623
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2024-08-25 18:36
Linux内核编程
缓存
C#与其它编程语言有什么区别,以及相关优势有哪些
C#编程语言的主要特性包括**面向对象、统一的类型系统、自动
内存管理
等**。与其它编程语言相比,C#的优势体现在**跨平台开发支持、强大的语言集成查询(LINQ)功能、高效的性能**这几个方面。
好好学习的不知名程序员
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2024-08-25 12:31
c#
笔记
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
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2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
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2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
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2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
Unity
Engine.GL库来实现using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps
君莫愁。
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2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
实现运行时撤销(undo)功能浅谈
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/141352178项目最近想要加入撤销功能。想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持序列化项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。数据部分引入了领域驱动的概念,数据和表现分离的比较干净,只需要对数据部分进行序列化就行了,这部分可以用json
听星
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2024-08-25 09:42
Unity
调研
unity
游戏引擎
undo
撤销
3、
Unity
【基础】Resources资源&场景动态加载
文章目录一、Resources资源动态加载1、
Unity
中特殊文件夹1、工程路径获取2、Resources资源文件夹3、StreamingAssets流动资源文件夹4、persistentDataPath
Angle灬魔君
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2024-08-25 08:38
unity
游戏引擎
数据结构-堆(二叉树的特殊)-第四天
数据结构的“堆”与
内存管理
的“堆”是同一个概念吗?两者不是同一个概念,只是碰巧都叫“堆”。计算机系统内存中的堆是动态内存分配的一部分,程序在运行时可以使用它来存储数据。
科协软件2018
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2024-08-25 07:01
c++
数据结构
记录 VS2022 调试 WSL2 踩过的坑
本地配置Windows10专业版22H219045.4412MicrosoftVisualStudioComm
unity
2022(64位)17.9.5WSL2:Ubuntu-24
搬砖呢
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2024-08-25 04:15
c#
visual
studio
经验分享
linux
程序、线程、进程
每个进程都有其自己的地址空间、
内存管理
、资源和环境。(2)性质①每个进程都是有独立的资源和内存空间,相互之间相对
贺仙姑
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2024-08-25 03:37
java
开发语言
centos7安装各种乱七八糟的东西
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum
A浓眉小眼A
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2024-08-25 01:09
【STM32 FreeRTOS】
内存管理
除了FreeRTOS提供的动态
内存管理
方法,标准的C库也提供了函数malloc()和函数free()来实现动态的申请和释放内存。为啥不用标准的C库自带的
内存管理
算法?
heater404
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2024-08-25 01:54
STM32
stm32
FreeRTOS
单片机
STM32常用C语言知识总结
目录一、引言二、C语言基础1.数据类型2.变量与常量3.控制结构4.数组与指针5.字符串6.extern变量声明7.
内存管理
三、STM32中的C语言特性1.位操作2.寄存器操作一、引言STM32作为一款广泛应用的微控制器
千千道
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2024-08-25 00:51
STM32
C语言
stm32
c语言
嵌入式硬件
【面试】jvm栈默认大小
2.这个默认值反映了早期JVM版本中对于线程栈
内存管理
的策略,以及当时计算机硬件资源的限制。2.JDK1.5及之后1.随着JVM的演进和计算机硬件的发展,JVM栈的默认大小增加到了1MB。
王佑辉
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2024-08-24 23:42
jvm
面试
面试
jvm
Java虚拟机(JVM)性能调优指南
##JVM调优的重要性-**
内存管理
**:合理分配和管理堆内存、栈内存和直接内存。-**垃圾收集**:选择合适的垃圾收集器,减少GC(垃圾收集)暂停时间。
NAMELZX
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2024-08-24 23:10
java
jvm
开发语言
【C语言】动态
内存管理
相关函数的使用和注意事项
目录1.malloc和free函数的使用方法2.calloc函数的使用方法3.realloc函数的使用方法4.动态
内存管理
的注意事项1.对NULL指针的解引用操作2.对动态空间开辟的越界访问3.对非动态开辟内存使用
Yanni--
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2024-08-24 22:09
C语言笔记
c语言
c++
Unity
组件入门篇目录
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
Unity
iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:
unity
iOS横屏时,主工程Portrait,
unity
工程AutoRotation,主工程打开
unity
后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是
Unity
游戏引擎在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Imm
unity
CanvasJava反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
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2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
安全
PostgreSQL内存上下文系统设计概述
在没有大量开销的情况下成功进行
内存管理
的关键是定义一组具有适当生命周期的有用上下文。内存上下文的基本操作是:创建一个上下文在上下文中分配一块内存(相当于标准C
kmblack1
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2024-08-24 18:17
postgresql
数据库
MemoryContext
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
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2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
Unity
2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和
Unity
2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
Unity
Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/comm
unity
/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
整理的
Unity
VR/AR好用的插件
整理的
Unity
VR/AR好用的插件本文介绍用
Unity
开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
驱动开发系列13 - Linux Graphics 图形驱动概述(二)
3.2DRI/DRM基础结构四:帧缓冲区驱动程序4.1创建帧缓冲器驱动程序4.2帧缓冲区操作五:直接渲染管理器(DRM)5.1内核模块(DRM)5.2DRM批量缓冲区提交模型5.2.1硬件共享5.2.2
内存管理
和安全
黑不溜秋的
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2024-08-24 08:40
GPU驱动专栏
Linux
Graphics
Driver
unity
游戏开发005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”
unity
游戏开发前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
mongodb 在 Ubuntu系统上的安装及卸载
Themongodb-org-serverpackageprovidesaninitializationscriptthatstartsmongodwiththe/etc/mongod.confconfigurationfile.SeeRunMongoDBComm
unity
Editionfordetailsonusingthisinitializationscript.These
weixin_30892889
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2024-08-24 03:35
数据库
嵌入式
Fiori-like Prototype ( ZFiori Studio feat Build.me with next look )
everythingyouneedtodesignenterpriseappsuserslove).build.meWORKSPACE.workspacePRICING.pricingGALLERY.galleryLEARNING.learningBLOG.blogCOMM
UNITY
.comm
unity
Reference.Build.meZFioriStudi
Meellor
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2024-08-24 02:03
UE和
Unity
的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个游戏引擎是UE和
Unity
,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做游戏开发,选择
Unity
还是Unreal?
大部分人都会聊到两个游戏引擎:
Unity
和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
MySQL学习笔记
一、Windows11安装MySQL1、下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server下载zip压缩版,不要用exe版。
hbrown
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2024-08-23 21:31
mysql
学习
笔记
c++全网最全头文件
微软整合的头文件0.全部1.算法2.原子操作3.C库包装器4.概念5.序列容器6.无序的关联容器7.容器视图8.错误和异常处理9.常规实用工具10.I/O和格式设置11.迭代器12.语言支持13.数学和数字14.
内存管理
hong勇敢的船长
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2024-08-23 20:53
c++
c++
开发语言
visual
studio
阿里云ubuntu系统安装mysql8.0
一、安装mysql8.01.已安装其他版本的mysql,需要删除若没有不需要此操作1#卸载MySQL5.7版本2aptremove-ymysql-client=5.7*mysql-comm
unity
-server
鲨鱼辣椒ぅ
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2024-08-23 18:09
阿里云
ubuntu
adb
动态
内存管理
学不懂,小代老师带你深入理解动态
内存管理
(下卷)
动态
内存管理
学不懂,小代老师带你深入理解动态
内存管理
(下卷柔性数组6.1柔性数组的特点:6.2柔性数组的使用7.总结C/C++中程序内存区域划分柔性数组也许你从来没有听说过柔性数组(flexiblearray
程序员牛马家
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2024-08-23 11:24
C语言
算法
数据结构
Android 游戏开发工具包热门问题解答
我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、
Unity
或Un
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
Unity
AssetBundle打包
http://www.sikiedu.com/course/74/task/1806/show#原视频资源地址在就是我们项目经常用Resource时,会发现占用内存很大,也很卡,官方也说不推荐,推荐使用AssetBundle(简称AB)所以让我们来看看AB到底是什么吧AB简介1.AB是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、场景等,可以再游戏运行时加载;2.AB自身保存着相互依赖关系3.压缩可以使
罗卡恩
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2024-08-23 07:15
Linux C语言学习
内存管理
链表
内存管理
:1.操作野指针会导致程序崩溃注意:操作指针时,注意指针指向的空间是否存在?是否可用?
linux快速学
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2024-08-23 02:02
Linux
学习
c语言
linux
算法
深入讲解 Memcached
深入讲解Memcached目录Memcached的数据存储机制Memcached的一致性哈希Memcached的
内存管理
Memcached的集群架构Memcached与Redis对比高级使用技巧性能优化
杨哥带你写代码
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2024-08-22 23:12
memcached
数据库
缓存
.NET IoC 容器(二)
Unity
.NETIoC容器(二)
Unity
Unity
Unity
ApplicationBlock(
Unity
)是Microsoft模式和实践团队(Patterns&Practicesteam)推出的一个开源依赖注入容器
WineMonk
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2024-08-22 16:29
IoC
.NET
.net
unity
ioc
di
c#
设计模式22-迭代器模式
**
内存管理
问题**4.**迭代器生命周期问题**5.**接口设计问题**6.**接口返回值的问题**模版形式实现迭代器为什么以模版形式实现迭代器而不使用多态性来实现迭代器1.**性能考虑**2.
郑同学zxc
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2024-08-22 15:58
设计模式
设计模式
迭代器模式
论文解读:从Dijkstra的On-the-Fly到Go的三色标记算法,并行垃圾回收的起源
我们经常听到关于垃圾回收的说法是,某种垃圾回收算法是一种特定语言特有的,容易理解成,垃圾回收的算法跟特定编程语言是绑定的,但是仔细想想,垃圾回收器是一种分配和管理内存的机制或者程序,
内存管理
跟语言本身是没有必然联系的
liuwill
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2024-08-22 13:43
计算机科学
算法
后端
论文阅读
用git指令别名,解决
unity
环境问题
文章目录背景问题解决尝试1尝试2尝试3背景
unity
项目开发时,由于我本机的配置和项目组其他小伙伴的配置不一样,使用统一的配置打开项目会出现花屏的现象,经过摸索尝试,需要修改
unity
的ProjectSettings
我是黄大仙
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2024-08-22 13:42
git
git
unity
游戏引擎
QT中常用类的成员(2024.8.20更新)
QT中常用类的成员1.QObject类是Qt框架中所有对象的基类,提供了信号和槽机制、事件处理、对象树和
内存管理
等功能2.QMetaObject类是Qt框架中用于描述对象的元数据的类,提供了元数据查询、
可能只会写BUG
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2024-08-22 10:28
QT6
qt
桌面开发
应用开发
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