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Unity内存管理
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
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编辑器扩展之Scene视图扩展
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编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
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2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
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设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
系统稳定性问题专题
在sun硬件中,段错误是由于
内存管理
单元(负责支持虚拟内
Mapleay
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2025-02-06 15:43
stm32
嵌入式面试高频八股文面试题及参考答案
请解释
内存管理
中的动态内存分配和静态内存分配的区别。请解释堆栈和队列的数据结构及其应用场景。请解释编译器在嵌入式软件开发中的作用。讲一下ST
大模型大数据攻城狮
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2025-02-06 14:32
多线程
资源竞争
看门狗
开源软件
Iot
单片机
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
C#面试常考随笔15:C#的GC原理是什么?
引用计数:引用计数是一种简单的
内存管理
方法,它通过记录每个对象被引用的次数来判断对象是否可以被回收。当引用计数为0时,对象就可以被回收。
Dr.勿忘
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2025-02-06 12:16
算法
c#
开发语言
游戏引擎
unity
面试
Rust代写 OCaml代做 Go R语言 SML Haskell Prolog DrRacket Lisp
它具有严格的
内存管理
,能够防止许多常见的内存错误。Rust作业可能涉及编写高效的算法、处理并发问题、与操作系统接口等。OCaml:OCaml是一种函数式编程语言,具有强大的类型系统和模块系统。
matlabgoodboy
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2025-02-06 09:31
rust
golang
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Java面试宝典:全面掌握编程、架构和设计模式
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Java面试题大全是一个全面的参考资料,涉及Java编程语言的各个方面,从基础语法到面向对象概念,再到集合框架、异常处理、多线程、JVM
内存管理
、IO与NIO、反射与注解
不爱说话的我
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2025-02-06 08:51
简要介绍C++容器vector 的用法及vector的二维用法
它可以根据需要自动调整大小,提供了灵活的
内存管理
和丰富的操作接口。以下是std::vector的详细用法,包括基本操作、迭代器、容量管理、元素访问等。
*TQK*
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2025-02-06 03:38
编程语言知识点
#C++知识点
c++
编程知识点
FreeRTOS Cortex-M3 核心技术
本文是关于FreeRTOS在Cortex-M3上的核心技术,主要涉及任务的创建、任务
内存管理
和任务切换,展示了系统切换到用户级运行FreeRTOS任务的过程。
林楚然
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2025-02-05 23:42
RTOS
FreeRTOS
RTOS
Cortex-M3
任务切换
SVC
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什么是大模型框架?常用的大模型框架盘点对比
大模型框架的优点高效性:通过优化计算和
内存管理
,这些框架能够显著提高训练和推理的速度。可扩展性:支持分布式训练,可以在多个GPU或TPU上运行,适用于大规模
AI产品经理
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2025-02-05 21:25
学习
人工智能
大数据
深度学习
语言模型
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
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2025-02-05 18:36
学习
Unity
开发游戏使用XLua的基础
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使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
指针和动态
内存管理
对于小学生而言,C++中的一个超级难点可能是指针和动态
内存管理
。这个概念对于初学者来说往往非常难以理解和掌握,因为它涉及到了内存地址、引用、以及手动管理内存分配和释放等高级编程概念。
2501_90255623
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2025-02-05 16:25
c++
数据结构
开发语言
NOTEPAD++编写abap
参考下面三个链接Notepad++ABAP代码高亮显示_notepad代码高亮颜色-CSDN博客百度安全验证ABAPSyntaxHighlightinginNotepad++Part2-SAPComm
unity
学习 来了来了
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2025-02-05 15:17
abap
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Unity
渲染管线
Unity
渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是
Unity
中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
Python 和 Java 区别是什么?哪个运行效率高?为什么?
2.
内存管理
•Python有自动的
内存管理
机制,开发者不需要手动管理内存的分配和释放,减少了内存泄漏的风险,但可能在某些
海姐软件测试
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2025-02-05 13:55
经验分享
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其他
Qt实现简易CAD软件的开发:技术解析与实现
自定义绘图视图自定义绘图视图类定义(myqgraphicsview.h)自定义绘图视图类实现(myqgraphicsview.cpp)用户界面资源管理实现细节1.处理用户绘图操作2.管理绘图项3.动态
内存管理
誰能久伴不乏
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2025-02-05 10:09
qt
开发语言
C++
GPU架构(1.3)--GPU SoC 中的内存控制器
目录详细介绍GPUSoC中的内存控制器1.内存控制器概述功能2.支持的内存类型DDR4和LPDDR4DDR5和LPDDR53.内存控制器的设计多通道支持
内存管理
技术功耗管理4.性能优化带宽优化延迟优化功耗优化
小蘑菇二号
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2025-02-05 07:17
GPU
Effective Objective-C 2.0 读书笔记——关联对象
**示例:动态方法列表**关联对象运行原理
内存管理
策略`objc_setAssociatedObject`参数说明`objc_getAssociatedObject`参数说明`objc_removeAssociatedObjects
小鹿撞出了脑震荡
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2025-02-05 06:05
objective-c
ios
开发语言
页表(Page Table)
页表(PageTable)概述:实现虚拟内存的重要数据结构,作用是将虚拟地址映射到物理地址,从而允许操作系统和硬件进行有效的
内存管理
。
凌云行者
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2025-02-05 04:26
操作系统
操作系统
页表
neo4j 4.x新建数据库,并解决报错Unsupported administration command: CREATE DATABASE
当然你可以多开几个neo4j服务,当你打开成新的数据库后,除了新数据库和system,其他的数据库就无法访问啦,但是它们依旧存在哈解决方法首先进入安装目录,比如~/Software/neo4j-comm
unity
呆萌的代Ma
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2025-02-05 03:19
图模型与知识图谱
database
数据库
neo4j
Linux
内存管理
3.
内存管理
RAM的一部分(SRAM)被静态地划分给了内核,用来存放内核代码和静态数据结构。
Leon_George
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2025-02-05 03:17
带你学习Linux系统移植
linux
运维
服务器
Linux内存管理
Neo4j安装和基础使用
1.Neo4j1.1安装下载:wgethttp://dist.neo4j.org/neo4j-comm
unity
-3.4.5-unix.tar.gz解压:tar-axvfneo4j-comm
unity
-
MaoziShan
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2025-02-05 03:15
数据库
neo4j
Linux的
内存管理
Linux的
内存管理
:1、Linux系统中除了一些嵌入式程序应用外,其他的应用程序是不能直接访问内存的;2、当运行申请内存的进程后,查看资源管理器内存占用情况没有变化,因为用malloc申请的内存其实是虚拟内存
E_essence
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2025-02-05 03:15
linux
Linux
内存管理
(Linux内存架构,malloc,slab的实现)
页页的基本概念:分页管理的核心概念:Linux中分页的实现:总结:六、伙伴算法伙伴算法的核心概念:伙伴算法的工作原理:伙伴算法的优缺点:优点:缺点:伙伴算法的实现:例子:总结:前言本篇文章开始讲解Linux的
内存管理
花落已飘
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2025-02-05 03:14
Linux内核分析
linux
架构
java
C++实现一个自定义字符串类(string)
这个过程将涵盖从声明到定义的每一步,重点介绍
内存管理
、操作符重载以及提供一些关键的实现细节。
hqxnb666
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2025-02-05 01:01
C++初阶
c++
开发语言
【
Unity
】贪吃蛇游戏开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
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2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
【异常】Python环境中没有安装 `openpyxl` 模块提示ModuleNotFoundError: No module named ‘openpyxl‘
python.exe-Xpycache_prefix=D:\Users\xxx\AppData\Local\JetBrains\PyCharmCE2024.2\cpython-cache"E:/PyCharmComm
unity
Edition2024.2.2
本本本添哥
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2025-02-04 21:01
Python
1024程序员节
RockyLinux9编译安装MySQL5.7
原文链接:RockyLinux9编译安装MySQL5.7-LiuZijian'sBlog|本文最后更新于2024年12月15日使用源码编译安装MySQL5.71.下载打开MySQL-Comm
unity
-Server
changelzj
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2025-02-04 18:40
MySQL
mysql
UNITY
-C#基础知识
1.定义变量
Unity
3D脚本挂到某个
Unity
3D对象上,在
Unity
3D的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
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2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
python多线程、多进程和线程池编程
GIL的目的和影响目的:
内存管理
安全:Python使用引用计数来管理
NickDeCodes
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2025-02-04 12:26
python
python
多线程
多进程
PDF问答工具(基于openai API和streamlit)
utils.py:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderfromlangchain_text_splittersimportRecursiveCharacterTextSplitterfromlangchain_openai.embeddingsimportOpenAIEmbeddingsfromlangchain_com
橙意满满的西瓜大侠
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2025-02-04 12:23
人工智能
streamlit
langchain
人工智能
Unity
3D仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
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2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity
多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)开发多人游戏涉及很多网络概念。以下是开发前必须了解的一些关键概念:游戏服务器开发专栏
前网易架构师-高司机
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2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
Unity
特效插件GodFX
2022
Unity
安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成
Unity
Engine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity
3D特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
深入解析 Linux 内核
内存管理
核心:mm/memory.c
在Linux内核的众多组件中,
内存管理
模块是系统性能和稳定性的关键。mm/memory.c文件作为
内存管理
的核心实现,承载着页面故障处理、页面表管理、内存区域映射与取消映射等重要功能。
109702008
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2025-02-04 02:03
#
linux系统
编程
#
linux内核
linux
人工智能
c语言
【极简代码】
Unity
控制3D物体的自由旋转 缩放和移动
Unity
中以最少代码,控制3D物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
Unity
按钮SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用按钮或物体,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false);在需要显示的按钮或物体挂载脚本,执行SetActive(true)。这样就能完好地保存按钮的点击功能;还有一种比较消耗性能的方法,就是给每个物体或按钮添加CanvasGroup组件,默认设置
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
经验分享
Unity
打包报错 SDK Tools version 0.0.0 < 26.1.1
从官网下载
Unity
2018.4版本,打包时报错。
Unity
的SDK环境配置也是对的。但是就是不行。发现使用AndroidSDKManager下载SDK。
Unity
不支持。
iDaDi
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2025-02-04 00:48
Android
Unity
unity
Andorid
Unity
打包安卓报错sdk version 0.0 < 26.0(亲测解决)
问题描述和尝试解决方案:
Unity
打包安卓报错sdkversion0.0<26.0高版本
Unity
+手动指定SDK地址时,比较容易出现上述错误高手支招1:修改sdk的tools文件夹中package.xml
qq_39889893
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2025-02-03 23:43
Unity
unity
android
游戏引擎
【memgpt】letta 课程1/2:从头实现一个自我编辑、记忆和多步骤推理的代理
llms-as-operating-systems-agent-memoryllms-as-operating-systems-agent-memory内存操作系统的
内存管理
等风来不如迎风去
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2025-02-03 23:06
AI入门与实战
java
android
数据库
letta
《 C++ 点滴漫谈: 二十五 》空指针,隐秘而危险的杀手:程序崩溃的真凶就在你眼前!
同时,深入探讨了nullptr的引入及智能指针在提升代码安全性和简化
内存管理
方面的优势。通过实际案例剖析,展示了空指针在程序设计中的常见应用与潜在陷阱,并结合最佳实践提出了有效避免空指针错误的方法。
Lenyiin
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2025-02-03 21:26
编程显微镜
#
C++
关键字全景指南
c++
nullptr
Lenyiin
c++关键字
AI智慧社区--百度地图
数据库:前端实现页面代码import{getComm
unity
Map}from'@/api/sys/comm
unity
'exportdefault{name:'Map',data(){return{listQuery
Y在努力学编程
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2025-02-03 18:58
项目
vue
spring
boot
java
百度地图
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
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2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
cpp--
内存管理
(new/delete的用法),超详细讲解,一看就会!
cpp--
内存管理
(new/delete的用法),超详细讲解,一看就会!
※DX3906※
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2025-02-03 01:08
c++
开发语言
c++
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