E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity内存管理
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
·
2024-02-19 12:33
【C/C++】
内存管理
详解
目录内存布局思维导图1.C/C++内存分布数据段:栈:代码段:堆:2.C语言中动态
内存管理
方式3.C++
内存管理
方式3.1new/delete操作内置类型3.2new和delete操作自定义类型4.operatornew
榶曲
·
2024-02-19 11:00
#
C++初阶
c++
c语言
开发语言
【C/C++】
内存管理
详解(重要)
目录本章重点C/C++内存分布C语言中动态
内存管理
方式C++
内存管理
方式new/delete操作内置类型new和delete操作自定义类型operatornew与operatordelete函数new和
周周汪
·
2024-02-19 11:00
C++
数据结构
算法
c++
后端
c语言
C/C++
内存管理
详解
目录一、C++内存分布二、C语言与C++
内存管理
方式1、C语言中动态
内存管理
方式:malloc/calloc/realloc/free2、C++中的
内存管理
方式:new/delete三、operatornew
枫挽月
·
2024-02-19 10:40
C++
c++
开发语言
精通C语言:打造高效便捷的通讯录管理系统
语言项目贝蒂的主页:Betty‘sblog引言:在我们大致学习完C语言之后,我们就可以利用目前所学的知识去做一些有意思的项目,而今天贝蒂就带大家完成一个通讯录的简易实现,本章你可能需要的知识:动态内存的使用:动态
内存管理
文件的创建与使用
·
2024-02-19 10:30
程序员
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
·
2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
JAVA基础-语法概念等总结
1.JAVA中JVM(JAVA虚拟机)帮助
内存管理
,但仍存在内存溢出和内存泄漏2.JAVA是一门半编译半解释型语言,第一个过程.java源码经过Java编译器编译后得到.class字节码文件,第二个过程字节码文件可能经过解释器逐行解释成机器码执行
tmy99
·
2024-02-15 10:03
java
开发语言
Linux
内存管理
:内核负责
编织幻境的妖
·
2024-02-15 08:12
linux
arm开发
运维
C/C++
内存管理
文章目录前言1.C/C++内存分布2.C语言中动态
内存管理
方式2.1malloc/calloc/realloc和free3.C++
内存管理
方式3.1new/delete操作内置类型3.2new和delete
@forever@
·
2024-02-15 08:08
c语言
c++
开发语言
操作系统
内存管理
内存泄漏
C++基础
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
iOS
内存管理
01-定时器
这一阶段我们主要来讲讲iOS
内存管理
方面的知识,面试的时候可能大家多多少少都会被问及这方面的问题,那我们就从常见的面试题开讲使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点?
阿召
·
2024-02-15 05:22
tcmalloc
Golang的
内存管理
就用了鼎鼎大名的TCMalloc总体结构在tcmalloc
内存管理
的体系之中,一共有三个层次:ThreadCac
ywhu
·
2024-02-15 04:55
【从零开始学JVM】第一章_JVM和java体系结构
健壮性:Java在设计时考虑了许多安全检查,如
内存管理
、异常处理等,以确保程序的稳定性和可靠性。安全
光久li
·
2024-02-15 03:00
【从零开始学JVM】
jvm
java
python
C++
内存管理
一、C++内存分布1.栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。4.数据段--存储全局数据和静态数据。5.代码段--可执行的代码/只读常量。面试题:in
可涵不会debug
·
2024-02-15 03:54
C++
c++
开发语言
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
突破编程_C++_面试(基础知识(13))
这种动态分配的
内存管理
使得std::string能够自动处理字符
breakthrough_01
·
2024-02-15 00:51
突破编程_C++_面试
面试
c++
对进程与线程的理解
目录1、进程/任务(Process/Task)2、进程控制块抽象(PCBProcessControlBlock)2.1、PCB重要属性2.2、PCB中支持进程调度的一些属性3、内存分配——
内存管理
(MemoryManage
Hacynn
·
2024-02-15 00:45
java
jvm
开发语言
笔记
面试
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
JVM核心内容详细讲解
JVM1.引言1.1什么是JVM定义:JavaVirtualMachine-java程序的运行环境(java二进制字节码的运行环境)好处:一次编写,到处运行自动
内存管理
,垃圾回收功能数组下标越界检查多态比较
拾光1024
·
2024-02-14 21:51
jvm
java
面试
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
详解C&C++
内存管理
(new和delete)
文章目录写在前面1.C&C++内存分布2.C语言中动态
内存管理
方式:malloc/calloc/realloc/free3.C++
内存管理
方式(语法)3.1new/delete操作内置类型3.2new和
2023Fighting
·
2024-02-14 15:51
C++
c语言
c++
java
HCIA-HarmonyOS设备开发认证V2.0-轻量系统内核
内存管理
-动态内存
目录一、动态内存运行机制二、动态内存开发流程三、动态内存使用说明四、动态内存核心算法五、动态内存接口六、代码分析(待续...)坚持就有收获一、动态内存运行机制动态
内存管理
,即在内存资源充足的情况下,根据用户需求
嵌入式底层
·
2024-02-14 14:26
harmonyos
华为
LiteOS
OpenHarmony
鸿蒙
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
·
2024-02-14 12:08
c++ system calls chrono
3.
内存管理
函数:可以获取当前进程的内存使用情况、分配和释放内存等。
tankeven
·
2024-02-14 12:02
c++学习笔记
c++
C++技术教程与文章:深入理解C++11中的智能指针
C++技术教程与文章:深入理解C++11中的智能指针在C++编程中,
内存管理
是一个关键且复杂的任务。不正确的
内存管理
可能导致内存泄漏、野指针等问题,从而影响程序的稳定性和性能。
爱内卷的学霸一枚
·
2024-02-14 11:25
C++
java
开发语言
c++
C++技术教程与文章:深入理解C++
内存管理
在C++编程中,
内存管理
是一个核心概念,它涉及到程序如何分配、使用和释放内存。深入理解C++
内存管理
对于写出高效、稳定和安全的代码至关重要。
爱内卷的学霸一枚
·
2024-02-14 11:24
C++
数据结构
算法
c++
C/C++
内存管理
:new、delete功能及原理实现
目录一、C/C++内存分布二、C++中
内存管理
方式2.1new/delete操作内置类型2.2new和delete操作自定义类型三、operatornew与operatordelete函数四、new和delete
C+五条
·
2024-02-14 10:25
C/C++
c语言
c++
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
·
2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
C++函数重载、内联函数和引用
C++函数重载、内联函数和引用函数重载函数重载机制extern"C"重载和作用域重载解析确定重载函数的三个步骤指针类型也会对函数的重载造成影响默认形参内联函数引用C++的
内存管理
new/delete数组的分配与释放内存分配失败函数重载在同一作用域下
m0_37622246
·
2024-02-14 09:30
C++
C++函数重载
C++引用
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
·
2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
ndk-stack使用及符号表还原
对于ndk和native(c、c++)开发中,指针和
内存管理
是最重要也是最容易出问题的地方,稍有不慎就会遇到诸如内存地址访问错误、野针对、内存泄露、堆栈溢出、初始化错误、类型转换错误、数字除0等常见的问题
神迹12
·
2024-02-14 07:48
linux---
内存管理
为了充分利用和管理系统内存资源,Linux采用虚拟
内存管理
技术,利用虚拟内存技术让每个进程都有4GB互不干涉的虚拟地址空间。
M.lee—CN
·
2024-02-14 07:33
linux
运维
服务器
Linux
内存管理
:CMA(连续内存分配)(DMA)
目录什么是CMA数据结构CMA区域cma_areas的创建dts方式commandline方式将CMA区域添加到BuddySystemCMA分配《Linux
内存管理
:什么是CMA(contiguousmemoryallocation
rtoax
·
2024-02-14 07:03
【Linux内核】
0基础学数据分析 MySQL多种安装方式
#MySQL数据库多种安装方式数据库官网下载地址https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/##一linux系统###1.1源码安装数据库(自定义安装目录
资深数据分析师jason
·
2024-02-14 07:13
Fiori-like Prototype ( How to build enterprise chatbots with SAP Conversational AI )
SAPComm
unity
Call:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIComm
unity
Linkage:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIReference
Meellor
·
2024-02-14 07:12
百面嵌入式专栏(面试题)驱动开发面试题汇总 2.0
(1)第一种分类方式:
内存管理
子系统、进程管理子系统、文件管理子系统、I/O管理子系统。(2)第二种分类方式:进程调度(SCHED)、进程间通信(IPC)、
内存管理
(MM)、虚拟文件系统(
内核笔记
·
2024-02-14 06:08
嵌入式岗位笔试面试真题讲解
驱动开发
面试
内核
内存管理
接口简述
最近项目需要,一直在看内核方面的问题,典型的就是
内存管理
。我们都知道在用户空间动态申请内存用的函数是malloc(),这个函数在各种操作系统上的使用是一致的,对应的用户空间内存释放函数是free()。
迷死她张
·
2024-02-14 06:58
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他