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Unity内存管理
利用Python生成器和迭代器高效处理大数据文件
利用Python生成器和迭代器高效处理大数据文件在Python中,处理大型数据文件时,
内存管理
是一个重要的考虑因素。
清水白石008
·
2025-03-01 02:16
计算机
Python题库
python
python
JVM详解:
内存管理
与类加载机制
JVM详解:
内存管理
与类加载机制JVM(JavaVirtualMachine)是Java生态的基石,理解其
内存管理
和类加载机制是掌握Java核心技术的关键。以下从底层实现原理到优化策略进行全面剖析。
猿享天开
·
2025-02-28 22:17
Java开发从入门到精通
jvm
内存管理
java
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
·
2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
·
2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
·
2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
Unity
3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
·
2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
STL两级空间配置器<128kb(内存池+自由链表)与一级空间配置器(mmap(),allocate())
STL的两级空间配置器(Two-LevelAllocator)STL(标准模板库)中的两级空间配置器(Two-LevelAllocator)是SGISTL(SiliconGraphicsSTL)设计的
内存管理
机制
zjkzjk7711
·
2025-02-28 10:20
c++
链表
开发语言
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
reallocate() 和 allocate() 的区别
reallocate()和allocate()的区别在C++的std::vector及其底层
内存管理
中,allocate()和reallocate()是两个核心的
内存管理
函数。
zjkzjk7711
·
2025-02-28 08:34
c++
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
Java内存与缓存
Java
内存管理
和缓存机制是构建高性能应用程序的关键要素。它们之间既有联系又有区别,理解这两者对于优化Java应用至关重要。
C6666888
·
2025-02-28 06:12
java专栏
java
开发语言
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
Java语言特点及面试常考问题
自动
内存管理
(垃圾回收,GC)开发者无需手动释放内存,JV
土豆尼尼酱
·
2025-02-28 01:33
java
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
《 C++ 点滴漫谈: 二十八 》看不见的战场:C++ 内存布局与性能优化终极秘籍!
本文深入探讨了C++程序的内存分布,包括栈区、堆区、全局/静态区和代码段的特点与作用,剖析了内存对齐规则与填充对性能的影响,并结合面向对象编程和现代C++特性的
内存管理
方法,全面解析了语言的内存操作模式
Lenyiin
·
2025-02-27 21:33
编程显微镜
c++
内存布局
Lenyiin
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
解锁C++学习密码,从入门到精通不是梦
新手入门:夯实基础(一)前置知识储备(二)C++基础语法学习(三)开发环境搭建三、进阶提升:深入学习(一)C++标准库探秘(二)面向对象编程(OOP)(三)泛型编程与模板四、高阶拓展:掌握高级特性(一)
内存管理
与指针
大雨淅淅
·
2025-02-27 19:43
C++开发
c++
学习
开发语言
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
Python中的指针:概念和用法解析
Python为开发者屏蔽了底层的
内存管理
,提供了更高级的数据结构和对象引用机制。在Python中,变量实际上是对象的引用。当我们创建一个变量时,实际上是在内存中分配了一个对象,并将变量指向该对象
起风了~~~。
·
2025-02-27 17:52
python
开发语言
Python
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
CSDN 博客:CC++
内存管理
详解
CSDN博客:C/C++
内存管理
详解在软件开发过程中,
内存管理
是一个非常重要的环节。对于C和C++这两种编程语言,它们都拥有独特的
内存管理
机制,理解这些机制对于编写高效、健壮的程序至关重要。
半截诗
·
2025-02-26 23:05
c语言
c++
java
CCIT4016 Data Structures and Algorithms
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACEComm
unity
College,2024-2025,Semester2Assignment1
·
2025-02-26 18:23
后端
免费Web online IDEs
Glitch:Thefriendlycomm
unity
whereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave
me = "深情男二"
·
2025-02-26 17:26
Web
web
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
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2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Golang面试必问的10大难点,90%开发者栽在第三个!
包括:Golang的基础语法、并发模型、
内存管理
等核心知识点。本篇也将深入更多中高级主题,结合企业级应用场景,助你在激烈竞争中脱颖而出。衷心祝愿每一位求职者都能找到心仪的工作。
·
2025-02-26 14:49
go
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
·
2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
《C语言》--指针->从初阶道进阶 (初阶)
指针的概念对于理解和高效使用C语言至关重要,它为数据结构的构建、
内存管理
、函数参数传递等提供了灵活性和效率。那么接下来,我疆带着大家来详细了解指正及其用法。
彩妙不是菜喵
·
2025-02-26 12:16
c语言
c语言
C/C++
内存管理
1.C/C++内存分布我们先来看下面的一段代码和相关问题intglobalVar=1;staticintstaticGlobalVar=1;voidTest(){staticintstaticVar=1;intlocalVar=1;intnum1[10]={1,2,3,4};charchar2[]="abcd";constchar*pChar3="abcd";int*ptr1=(int*)mall
bbppooi
·
2025-02-26 11:41
c++
c语言
c++
学习
算法
开发语言
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
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2025-02-26 05:27
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
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2025-02-26 04:17
实战
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
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2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
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2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
GLake:优化GPU
内存管理
与IO传输的开源项目
GLake简介GLake是一个专注于优化GPU
内存管理
2401_87458718
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2025-02-26 02:35
开源
有哪些
内存管理
实践?
与C++这类语言相比,Rust在
内存管理
方面提供了更为严格的保证,使得开发者能够在享受底层语言性能的同时,避免诸如空指针解引用、数据竞态和内存泄漏等常见的内存安全问题。
编程小极客1
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2025-02-26 01:57
rust
安全
开发语言
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
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2025-02-26 01:28
数据库
如何从0开始写一个操作系统
/github.com/yifengyou/os-elephant/tree/master我会挑一些说说传统的操作系统课一般从内存,虚拟化等等方面讲起,因为是自己实现操作系统,肯定不能一上来就写开始写
内存管理
这种大活
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2025-02-26 01:57
c后端
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
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2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
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2025-02-26 00:22
llm
【C++】模板进阶:深入解析模板特化
命名空间缺省参数与函数重载C++相关特性类和对象-上篇类和对象-中篇类和对象-下篇日期类C/C++
内存管理
模板初阶String使用String模拟实现Vector使用及其模拟实现List使用及其模拟实现容器适配器
是店小二呀
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2025-02-25 21:28
C++
c++
开发语言
后端
rust笔记9-引用与原始指针
Rust中的指针类型和引用类型是理解其
内存管理
机制的关键部分。&引用和*原始指针在底层原理上确实都可以认为是指针,它们都存储了某个内存地址,并指向该地址处的数据。
shanzhizi
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2025-02-25 21:27
rust
rust
笔记
开发语言
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-25 20:51
Unity插件
c++引用以及和指针的区别
而指针的变量指向是可以更改的,而可以为空,可以动态
内存管理
。
厄瓜多尔大河马
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2025-02-25 20:51
c++
经验分享
笔记
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