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Linux
Unity内存管理
【
Unity
】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
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2025-01-24 14:38
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
tcp局域网简单通讯
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
是阿根
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2025-01-24 13:02
tcp/ip
网络协议
网络
开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
Unity
中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
Unity
转微信小游戏的日志问题这是第
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2025-01-24 12:55
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-01-24 11:49
unity
Unity
——鼠标是否在某个圆形Image范围内
文章目录前言一、示例总结前言在
Unity
中判断鼠标是否位于一个圆形区域内,你可以采用以下步骤实现。假设你已经有了一个带有圆形图片的UI元素(如Image组件),并且这个圆形是完全填充了该UI元素的。
墨笺染尘缘
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2025-01-24 05:23
unity
游戏引擎
c#
webrtc代码走读之rtc::ArrayView<const uint8_t>
它不像std::vector那样拥有自己的
内存管理
功
wu_qz
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2025-01-23 18:11
webrtc
android obb在哪,未解决:Android 使用obb步骤
1.通过
unity
导出包含obb的工程。
渔舟晚之
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2025-01-23 13:35
android
obb在哪
Unity
各类资源链接汇总集合
这是
Unity
资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity
3DRaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
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2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
020-Lua 垃圾回收(Garbage Collection)
Lua的垃圾回收机制是自动
内存管理
的一部分,用于回收不再使用的内存资源。
小宝哥Code
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2025-01-22 23:08
Lua
lua
junit
java
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用
Unity
引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
DOTS
Unity
.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据
Unity_RAIN
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2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
(2025)修改
Unity
插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
mYoCaRdiA
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2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
【强化学习】
Unity
ML-Agents框架
目录一、
Unity
ML-Agents简介二、安装与配置三、基础使用四、关键技术点五、进阶技巧与案例分析六、学习资源七、常见问题与解决方案八、实战项目与案例研究九、未来展望与发展趋势十、结语一、
Unity
ML-Agents
大雨淅淅
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2025-01-22 11:00
人工智能
unity
游戏引擎
机器学习
人工智能
深度学习
学习
C语言指针与
内存管理
:指针使用、内存泄漏与调试技巧
语言控制结构全解析:轻松掌握条件语句与循环语句03-C语言函数参数传递深入解析:传值与传地址的区别与应用实例04-C语言数组与字符串操作全解析:从基础到进阶,深入掌握数组和字符串处理技巧05-C语言指针与
内存管理
大模型铲屎官
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2025-01-22 07:37
C语言从入门到精通
c语言
开发语言
指针
内存管理
调试
C语言数据结构深度解析:结构体与联合体的实战应用与技巧
语言控制结构全解析:轻松掌握条件语句与循环语句03-C语言函数参数传递深入解析:传值与传地址的区别与应用实例04-C语言数组与字符串操作全解析:从基础到进阶,深入掌握数组和字符串处理技巧05-C语言指针与
内存管理
大模型铲屎官
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2025-01-22 07:37
C语言从入门到精通
c语言
数据结构
结构体
联合体
编程
开发语言
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及游戏开发(借助
Unity
引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
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2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
Golang 生态学习
•
内存管理
:Go的垃
蚂蚁在飞-
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2025-01-21 14:15
golang
人工智能
自然语言处理
【java小灶课】详解java与python的不同之处
以下是一篇详细的博客,全面介绍了Java与Python在多方面的区别,包括语法、类型系统、
内存管理
、面向对象特性、并发编程以及常见应用场景等,希望能帮助你深入理解这两门语言的异同,为学习或实际应用提供指导
wit_@
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2025-01-21 14:44
python
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unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片代码使用方法代码//获取微信小程序分享参数更改为自己的分享标题和分享图片publicvoidOnShareAppMessage(boolisListen=
会潜水的小火龙
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2025-01-21 11:48
unity转微信小游戏
unity
微信小程序
Linux 安装 MySQL 8 数据库(图文详细教程)
1.下载并安装MySQL官方的YumRepositorywget-i-chttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm
格姗知识圈
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2025-01-21 07:42
Linux
MySQL
linux
mysql
centos
动态
内存管理
在了解和学习之前,我们需要了解为什么要有动态
内存管理
?
ulias212
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2025-01-21 05:24
算法
c语言
开发语言
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
每日读码1
Unity
GL
//一般在渲染函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst){Vector3toRight=cameraTransform.right*halfHeight*aspect;Vector3toTop=cameraTransform.
hookby
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2025-01-21 02:47
每日读码
unity
Unity
文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
在
Unity
开发中,文件路径的访问和资源加载是开发者经常需要处理的任务。无论是加载纹理、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
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2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
Go 语言的函数调用
理解Go语言中的函数调用机制不仅有助于编写更高效的代码,也能帮助开发者深入了解Go的并发模型和
内存管理
。
写代码写到不能自控
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2025-01-20 17:26
golang
算法
开发语言
[cg] android studio 无法调试cpp问题
并在SymbolDirectories指定nativecpp的so路径UE项目调试:使用AndroidStudio调试虚幻引擎Android项目|虚幻引擎5.5文档|EpicDeveloperComm
unity
DXT00
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2025-01-20 10:08
Graphics
笔记总览
android
studio
android
ide
iOS 性能优化:实战案例分享
摘要:本文将深入探讨iOS性能优化的重要性,并通过一系列实际开发案例,展示如何解决常见的性能问题,包括
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、CPU性能、网络性能、UI性能和启动性能等方面的优化,帮助iOS开发者打造更流畅、高效的应用程序
忆江南的博客
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2025-01-20 08:26
ios
如何从0开始写一个操作系统
/github.com/yifengyou/os-elephant/tree/master我会挑一些说说传统的操作系统课一般从内存,虚拟化等等方面讲起,因为是自己实现操作系统,肯定不能一上来就写开始写
内存管理
这种大活
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2025-01-20 08:20
c后端
Hadoop 和 Spark 的
内存管理
机制分析
欢迎来到我的博客!非常高兴能在这里与您相遇。在这里,您不仅能获得有趣的技术分享,还能感受到轻松愉快的氛围。无论您是编程新手,还是资深开发者,都能在这里找到属于您的知识宝藏,学习和成长。博客内容包括:Java核心技术与微服务:涵盖Java基础、JVM、并发编程、Redis、Kafka、Spring等,帮助您全面掌握企业级开发技术。大数据技术:涵盖Hadoop(HDFS)、Hive、Spark、Fli
王子良.
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2025-01-20 03:27
经验分享
hadoop
spark
大数据
【Linux】【内存】Buddy 系统(伙伴系统)
架构可以知道它将物理内存分成多个节点(memorynode)每个memorynode分为不同的zone每个zone又有自己的free_areaBuddy伙伴系统就是对这些free_area的一种管理方式free_area里面的
内存管理
是根据页面大小管理的例如
钟离墨笺
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2025-01-19 23:28
Linux
linux
服务器
运维
解决
Unity
Hub下载简体中文语言包失败
Unity
Hub手动设置简体中文语言包简介正文解决
unity
hub下载模块里简体中文选项无法选择或者下载失败步骤一:首先手动下载中文简体资源,路径为:步骤二:找到当前编辑器的路径{
UNITY
_PATH}
monGyrate
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2025-01-19 20:24
#
Unity3D报错处理
unity
python
内存管理
对象的内存使用id可以取到python对象的内存地址以赋值操作为例可以看到a与常量1的地址是一致的。查阅得知在Python中,整数和短小的字符,Python都会缓存这些对象,以便重复使用。当我们创建多个等于1的引用时,实际上是让所有这些引用指向同一个对象。可以看到a和b指向同一个变量。a和b均是1的一个引用。可以看到当a的值发生变化后,a指向的地址发生变化,并且随着数字的复杂度变高,同一个数字指向
jiang_mingyi
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2025-01-19 14:07
python学习日记
深入探讨JavaScript的弱引用机制:WeakRef、WeakSet与WeakMap的应用潜力
JavaScript在处理
内存管理
和对象引用时,弱引用机制在性能优化和内存泄漏防范方面展现了其独特的优势。
Light60
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2025-01-19 10:03
低代码
实战篇
技能篇
javascript
开发语言
底软驱动 | Linux虚拟
内存管理
,MMU机制,原来如此
MMU现代操作系统普遍采用虚拟
内存管理
(VirtualMemoryManagement)机制,这需要处理器中的MMU(MemoryManagementUnit,
内存管理
单元)提供支持。
TrustZone_
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2025-01-19 09:23
#
Linux内存
linux
内存
Uboot
arm开发
Linux
内存管理
页回收和swap机制
页高速缓存和页写回机制页是物理内存或虚拟内存中一组连续的线性地址,Linux内核以页为单位处理内存,页的大小通常是4KB。当一个进程请求一定量的页面时,如果有可用的页面,内核会直接把这些页面分配给这个进程,否则,内核会从其它进程或者页缓存中拿来一部分给这个进程用。内核知道有多少页可用,也知道它们的位置。如果在进程请求指定的内存页时,没有可用的内存页,那么这个时候内核就会去尝试释放特定的内存页给新的
富士康质检员张全蛋
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2025-01-19 08:42
Linux
操作系统
内存管理
内存
Unity
之预制体(Prefab)的解释以及用法
文章目录详细解释代码举例详细解释
Unity
中的预制体(Prefab)是一种重要的资源类型,用于创建和管理游戏对象(GameObject)。
JNU freshman
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2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
使用WeakHashMap实现缓存自动清理
使用WeakHashMap实现缓存自动清理在Java中,
内存管理
是一个重要的话题,尤其是在涉及到缓存的实现时。如果缓存项不再被使用,我们希望它们能被自动清理,而不必手动删除。
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2025-01-19 03:56
程序员
C# 提升性能效率
以下是一些提升C#程序运行效率的完整解决方法,包括代码优化、
内存管理
、并行和异步处理、编译和运行时优化、以及性能分析和监控。
东城十三
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2025-01-18 22:39
C#
c#
开发语言
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
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2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
重生之我在异世界学编程之C语言:深入动态
内存管理
篇
本文目录引言正文一动态
内存管理
的必要性二动态
内存管理
的关键函数1.`malloc`函数2.`calloc`函数3.`realloc`函数4.
就爱学编程
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2025-01-18 16:39
C语言
c语言
网络
android
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民3D
游戏开发88
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2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
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2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
《鸿蒙微内核与人工智能算法协同,开启智能系统新时代》
鸿蒙系统微内核架构的优势鸿蒙系统采用微内核架构,将核心功能模块化,只保留最基本的进程管理、
内存管理
和通信机制等功能在内核中,而文件系统、网络协议等则作为独立的模块放在用户空间运行。这种架构使
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2025-01-18 05:45
人工智能深度学习
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
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2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
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2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
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2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
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2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
Dexie.js
内存管理
技巧:在大型数据集操作中避免浏览器崩溃
Dexie.js
内存管理
技巧:避免浏览器崩溃在使用Dexie.js操作大型数据集时,如果不注意
内存管理
,可能会导致浏览器内存溢出(OOM,OutofMemory)或崩溃。
maply
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2025-01-18 03:04
前端
Node.js
javascript
前端
Dexie.js
IndexedDB
数据库
内存管理
Android系统架构
它包括了各种设备驱动程序(如显示驱动、音频驱动、键盘驱动、电源驱动等)、
内存管理
、网络管理、电源管理以及系统安全等功能。
jingling555
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2025-01-18 03:34
Android
android
系统架构
arm开发
安卓
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