E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity初学
Vue.js
初学
—简易计算器(使用属性监听watch,动态监听input及select的变化)
Vue.js
初学
—简易计算器(监听input的输入值变化事件,从而实现结果的动态刷新)学习到了属性监听watch,对于简易计算器的有了新的思路。
Dove_Y
·
2024-09-06 22:13
笔记
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
·
2024-09-06 18:58
第九章 类
我
初学
时对类的理解是从类的字面上,可以片面的认为它是一个种类,它是相似特征的抽像,也就是相似的东西,可以把相似特征的事务抽象成一个类。
cyynlaaa
·
2024-09-06 18:47
Python基础学习笔记
数据库
python
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
·
2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
【itchat+python】24年从0搭建微信聊天机器人全过程分享
文章目录前言开整准备部署方法1部署方法2代码demo异常小结(含数据结构/心跳修改的源码位置)前言
初学
python,很多都并不是很熟练。就搞了好几天。目前初步已经搭建完成。
捕捉阳光
·
2024-09-06 14:44
微信聊天机器人
python
微信
机器人
python代码总结
主要记录
初学
者常用的一些代码:1.获取当前时间#-*-coding:gbk-*-importosimporttimeimportshutiltoday=time.strftime('%Y-%m-%d星期
iteye_13385
·
2024-09-06 13:10
[网站分类]4.其他技术区
Python
OS
Windows
50个Python常见代码大全:学完这篇从Python小白到架构师
无论你是
初学
者还是经验丰富的开发者,掌握一些常见的代码段都能帮助你提升编程技能。在这篇博客中,我们将分享50个常见的Python代码段,助你从Python小白成长为架构师。
IT管理圈
·
2024-09-06 13:35
python
开发语言
HMM 隐马尔可夫模型
初学
(二)
1、HMM,HiddenMarkovmodel隐马尔科夫模型(1)天气举例假设不能直接观察天气阴晴雨情况,只能看到地面的潮湿情况(假如分为非常潮湿,一般潮湿,不潮湿三种对应A,B,C三种评级)。现在我一连观察了一周的地面潮湿情况(AABBCBA),是否能够判断这一周的天气?如上所述,有两类状态:一类是地面潮湿状态observationstata(A、B、C);一类是天气情况latentstata(
小贝学生信
·
2024-09-06 12:25
标题:**从单体到微服务:轻松搭建高效电商平台**
项目包含了完整的前后台系统,以及一套详细的技术实施步骤,适合
初学
者和进阶者参考学习。2、项目技术分析SpringBoot+Sprin
芮伦硕
·
2024-09-06 11:25
Python 上下文(Context)学习笔记
前言最早接触到with语句的时候,是
初学
python,对文件进行读写的时候,当时文件读写一般都是用open()函数来对文件进行读写,为了防止读写的过程中出现错误,也为了让代码更加的pythonic,会接触到
weixin_33924770
·
2024-09-06 10:17
python
数据库
爬虫
硬件开发工具Arduino IDE
ArduinoIDE的目标是简化编程过程,使
初学
者和专业人士都能轻松地开发微控制器的应用。以下是ArduinoIDE的一些关键特点:简易的用户界面:ArduinoIDE
[email protected]
·
2024-09-06 06:52
软硬结合
ide
Arduino
硬件开发
《开源大模型食用指南》全网发布,轻松助你速通llm大模型!
前言《开源大模型食用指南》是一个围绕开源大模型、针对国内
初学
者、基于AutoDL平台的中国宝宝专属大模型教程,针对各类开源大模型提供包括环境配置、本地部署、高效微调等技能在内的全流程指导,简化开源大模型的部署
再不会AI就不礼貌了
·
2024-09-06 03:05
分布式
语言模型
人工智能
langchain
llama
新人学习python必须知道的规范(Python-PEP8)
希望本文能帮助
初学
python的同学。为了方便解答一些问题,热爱python的以及正在学习p
Gu_fcsdn
·
2024-09-06 01:53
Python
学习
python
PEP8
python新手
编程
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
Java中的类
对于
初学
者来学不容易理解。它代表的是某一特殊的群体、或者是具备一定行为(功能)和属性事物。为了更好的理解到底什么是类,就从大家生活中的事物入手分析,并让大家慢慢形成概念,进而达到对类比较深刻的理解。
guizhaiteng
·
2024-09-05 19:10
java
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
【Python】Pandas:数据分析
这些知识点将帮助
初学
者快速上手并掌握Pandas的核心功能。数据分组(Grouping)数据分组是数据分析中的常见操作,Pandas的groupby()方法允许我们按列对数据进行分组,然后对每个组执
T0uken
·
2024-09-05 12:29
数据分析
python
pandas
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
零基础能学网络安全吗?
所以,web安全方向对于
初学
者来说是最好入门选择。那么该如何学习呢?1.买一本《白帽子讲web安全》,先了解
leah126
·
2024-09-05 09:30
程序员
渗透测试
编程
web安全
安全
网络
ur5在gazebo中仿真的官方源码浅析
一复现好久之前
初学
ros+gazebo机械臂仿真的时候总有些懵,用的是ur5机械臂,现在回过头来看好像看懂了一些,故重新理清了一下功能包的逻辑,方便查阅。
Ecalpal
·
2024-09-05 09:59
机器人
其他
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
修心之道
阅读书目:《不分心:
初学
者的正念书》。
陈陈_19b4
·
2024-09-05 03:57
开始切换到 Kotlin: 谷歌工程师给
初学
者的知识点总结
image在2019年的I/O大会上,我们曾宣布Kotlin将会是Android应用开发的首选语言,但是,部分开发者们反馈仍不清楚如何切换到Kotlin,如果团队中没有人熟悉Kotlin,一开始直接使用Kotlin进行项目开发还是会令人生畏。在AndroidStudioProfiler团队内部,我们是通过几个步骤克服了这个问题,第一步是要求所有的单元测试使用Kotlin编写。这么做有效避免了我们犯
谷歌开发者
·
2024-09-04 23:13
汉语拼音才艺展示主持稿
开场词:甲:汉语拼音是认读汉字字音的基础,乙:汉语拼音是学习普通话的基石;甲:汉语拼音是阅读写话的工具;乙:学好汉语拼音是
初学
儿童开始学习的敲门砖甲:汉语拼音的用处可真大,今天我们一起来进行一次汉语拼音才艺大展示
蓝飞儿_edaf
·
2024-09-04 22:30
ListBox等控件的SelectedItem,SelectedValue,SelectedValuePath属性详解
引言
初学
WPF可能会对诸如ComboBox、ListBox等集合控件的当前选择项的绑定有所疑惑,控件提供了两个可绑定对象:SelectedItem\SelectedValue,同时还有DisplayMemberPath
James.TCG
·
2024-09-04 21:47
WPF
wpf
Metasploit技术博客:全面指南
无论你是
初学
者还是经验丰富的渗透测试专家,Metasploit都提供了一整套工具,用于发现、利用和验证系统中的安全漏洞。
Hello.Reader
·
2024-09-04 15:38
渗透测试
安全测试
安全性测试
安全架构
web安全
安全
安全威胁分析
深度学习入门:使用 PyTorch 构建和训练你的第一个神经网络
PyTorch是一个强大的深度学习框架,它提供了灵活的API和动态计算图,非常适合
初学
者和研究者使用。安装PyTorch确保安装了Python和pip。
Mr' 郑
·
2024-09-04 13:29
深度学习
pytorch
神经网络
Python:解锁高效编程与数据分析的钥匙
Python的核心优势简洁易读:Python以其简洁明了的语法著称,这使得
初学
者能够快速上手,同时也
我的运维人生
·
2024-09-04 13:28
python
数据分析
开发语言
运维开发
技术共享
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
【黑马程序员济南中心】Java基础之Class的加载过程
帮助
初学
者理解Class在JVM中的运行过程,希望大家看完这一块后可以对Class在JVM中运行过程有个详细的了解!
b06ee9db5ac0
·
2024-09-04 10:14
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
·
2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
·
2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
第一次包馄饨
对于
初学
做饭的新手来说,经常忘记买一两件东西是常事。而且看到网上美食或外面同事聚餐时的新鲜食谱。有时心血来潮,也会牛刀小试一把。而几乎每一样食材在楼下都可以买到。
香香格格
·
2024-09-04 05:21
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他