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Unity初学
Git 常用命令指南:从入门到精通
虽然Git功能强大,但对
初学
者来说,刚开始使用时可能会
Takumilovexu
·
2025-07-07 18:05
小技巧
git
视觉设计全栈解析:必知的8大核心方向与应用场景
所以,了解视觉设计分类,不仅能帮助我们理清设计的边界与应用场景,更能让
初学
者找到学习的方向,让从业者精准定位创作目标哦。
·
2025-07-07 18:04
【HarmonyOS】鸿蒙应用开发Text控件常见错误
对于
初学
者最常见的问题之一,就是使用Text的fontSize属性设置字体大小时,传入百分比字符串
·
2025-07-07 15:45
Unity
内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity
中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
TypeScript-webpack
本文将带你一步步搭建一个基于TypeScript+Webpack的开发环境,涵盖基础配置、编译流程、开发服务器设置等内容,适合
初学
者和中级开发者学习参考。二、什么是TypeScrip
難釋懷
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2025-07-07 09:00
typescript
webpack
javascript
【小米App】Blocky语言编程入门指南
Blocky语言编程入门指南Blocky是一种基于可视化积木块拼接的编程语言,特别适合编程
初学
者和儿童学习编程概念。
Botiway
·
2025-07-07 09:28
移动APP
windows
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android
studio
linux
python
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、游戏开发(
Unity
)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
Unity
笔记-32-UI框架(实现)
Unity
笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;
·
2025-07-07 05:06
unity
进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
Raine_Yang
·
2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
【
Unity
笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassUIManager
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2025-07-07 05:34
html
初学
者第一天
网页1.1什么是网页?网站是指在因特网上根据一定规则,使用HTML等制作的用于展示特定内容相关的网页集合。网页时网站中的“一页”,通常是HTML格式的文件,它要通过浏览器来阅读。网页是构成网站的基本元素,它通常由图片,链接,文字,声音,视频等元素组成。通常我们看到的网页,常见以.htm或.html后缀结尾的文件,因此将其俗称为HTML文件。1.2什么是HTML?HTML是指超文本标记语言(Htyp
祝余呀
·
2025-07-07 00:06
html
前端
ubuntu 安装neo4j
你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
)下载适合你操作系统的版本,通常是.
欧阳秦穆
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2025-07-06 23:59
知识图谱
ubuntu
数据库
linux
Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_comm
unity
.document_loaders
关沐吖
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2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
【
Unity
&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
大飞pkz
·
2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
【
Unity
&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
大飞pkz
·
2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
Java 数据类型详解:从
初学
者到理解底层原理
作为一名Java开发工程师,你可能已经对数据类型有了一定的了解。但无论你是刚入门的新手,还是想系统回顾基础知识的老手,这篇文章都将帮助你全面、深入地掌握Java中的数据类型。一、什么是数据类型?在Java中,数据类型(DataType)决定了变量可以存储什么类型的数据,以及该变量占用多少内存空间。Java是一种静态类型语言,也就是说,在声明变量时必须指定其数据类型。Java的数据类型可以分为两大类
超浪的晨
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2025-07-06 19:19
java合集
开发语言
java
后端
Unity
反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
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2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop项目地址:https
孙茹纳
·
2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop
郦岚彬Steward
·
2025-07-06 17:03
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unity
中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
·
2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
Unity
打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
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2025-07-06 17:28
unity
3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
Android studio运行时出现报错:HAXM is deprecated and not supported by Intel any more...如何解决?
无论你是
初学
者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复之路,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。
bug菌¹
·
2025-07-06 16:21
全栈Bug调优(实战版)
android
studio
java
R语言
初学
者爬虫简单模板
习惯使用python做爬虫的,反过来使用R语言可能有点不太习惯,正常来说R语言好不好学完全取决于你的学习背景以及任务复杂情况。对于入门学者来说,R语言使用rvest+httr组合,几行代码就能完成简单爬取(比Python的Scrapy简单得多),R语言数据处理优势明显,爬取后可直接用dplyr/tidyr清洗,小打小闹用R语言完全没问题,如果是企业级大型项目还是有限考虑python,综合成本还是p
q56731523
·
2025-07-06 15:13
r语言
爬虫
开发语言
iphone
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/comm
unity
AlwaysSimple
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2025-07-06 12:21
ubuntu
Unity
-MMORPG内容笔记-其三
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
KhalilRuan
·
2025-07-06 11:34
笔记
C# 中 FileInfo 类从入门到精通
无论你是
初学
者还是有
caifox菜狐狸
·
2025-07-06 09:23
C#
技术使用笔记
c#
开发语言
FileInfo
文件类
文件流
文件操作
File
Compython:在线Python代码托管与实时执行平台
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Compython是一个在线平台,允许用户在浏览器中托管、分享并运行Python代码,适合编程
初学
者、教育者和开发者快速测试。
古斯塔夫歼星炮
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2025-07-06 08:18
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在
Unity
应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。
马特说
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2025-07-06 07:09
UNITY
REACT
unity
react.js
游戏引擎
Unity
WebView 中 LaTeX 渲染问题解决方案
Unity
WebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在
Unity
WebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\
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2025-07-06 07:09
最新最全的阿里云服务器部署Django项目教程(2021)
阿里云Linux服务器以Nginx+uWSGI部署Django项目教程前言:本教程适用于以Windows和Linux系统环境开发Django项目的
初学
者,帮助其将第一个Django项目部署上线,同时包含了一部分的
·
2025-07-06 07:09
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwith
Unity
expertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer
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2025-07-06 07:38
游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
Unity
、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。
李詹
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2025-07-06 04:25
网络
c板(f407)和c8t6的iic通信问题
无论你是
初学
者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复之路,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。
bug菌¹
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2025-07-06 02:15
全栈Bug调优(实战版)
c语言
f407
c8t6
iic通信问题
大数据分析技术的学习路径,不是绝对的,仅供参考
初学
者
水云桐程序员
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2025-07-06 02:12
学习
大数据
数据分析
学习方法
【
Unity
开发】
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能
一、效果展示点击按钮上传glb格式的模型,进行后续移动、旋转和缩放操作,上传的模型会出现在原点(0,0,0)位置演示视频:
Unity
实现glb模型上传到场景中使用功能二、环境要求需要下载安装用于加载glb
龚子亦
·
2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
开发】
Unity
实现对模型移动、缩放、旋转操作的功能
一、效果展示
Unity
实现模型移动、旋转和缩放功能通过鼠标实现对模型的不同操作鼠标中键点击,模型变为高亮状态,表示选中状态,再次点击其他地方,则取消高亮,表示未选中状态鼠标中键上下滚动,实现模型的缩放鼠标左键点击或长按
龚子亦
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2025-07-06 02:41
Unity
unity
游戏引擎
ugui
unity
图片缩放循环_
unity
ugui缩放+移动
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究:RectTransformm_Rectm_Rect.localPositionm_Rect.rect(m_Rect.rect.widthm_Rect.rect.height)m_Rect.pivotm_Rect.sizeDelta关于ugui的排版方面,刚上手的时候,觉得:哎哟!不错,这个
weixin_39636245
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2025-07-06 02:40
ugui
unity
图片缩放循环
uniapp开发微信小程序,选择地理位置uni.chooseLocation
点击选择位置toComm
unity
(){constthat=thisuni.getSetting({success:(res)=>{conststatus=res.authSetting//如果当前设置是
zhuà!
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2025-07-06 02:39
uni-app
微信小程序
小程序
Unity
URP法线贴图实现教程
前言在
Unity
URP(UniversalRenderPipeline)中实现法线贴图效果,可以通过以下步骤完成。法线贴图通过修改表面法线方向模拟凹凸细节,无需增加几何复杂度。
Thomas_YXQ
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2025-07-06 01:08
unity
贴图
游戏引擎
Unity3D
性能优化
开发语言
单一职责原则
Java小白入门200例56之鸡兔同笼问题
引言很多Java
初学
者问我,新手明明很用心、很努力学习的Java知识,转头又忘记了,很让人犯愁,小白如何能够快速成长、成为大牛呢?其实要成为大神的技巧只有一个:“多
编程界小明哥
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2025-07-06 01:05
Java小白入门200例
java
java小白入门实例
Python——turtle库
前言:海龟绘图的起源与PythonTurtle库的哲学在计算机图形学的浩瀚世界中,Python的turtle(海龟绘图)库以其独特的魅力,为
初学
者打开了一扇通往可视化编程的奇妙大门。
宅男很神经
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2025-07-05 23:54
开发语言
python
深入解析VAE:从理论到PyTorch实战,一步步构建你的AI“艺术家”
无论你是
初学
者还是有一定经验的开发者,相信这篇文章都能让你对生成模型有一个全新的
电脑能手
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2025-07-05 23:53
人工智能
深度学习
python
spring stomp+rabbitmq实现点对点消息推送
但是我百度了一下,没找到特别好的博客,特此写篇博客记录下,希望对
初学
stomp的人一点帮助。学习stomp之前,先来扯扯tcp和http。
huhuhu1234565asdf
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2025-07-05 22:13
spring
java
rabbitmq
websocket
牛客题解 | 数组中的逆序对
题目题目链接#描述这是一篇针对
初学
者的题解。讲述了如何从归并排序的思想到解决本题。
wc529065
·
2025-07-05 20:59
牛客面试必刷101题单题解
算法
排序算法
数据结构
算法力扣
面试
51单片机:电脑闹钟项目实战课程实例
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:51单片机是微控制器领域的基石,尤其适用于教学和
初学
者的实践。本课程实例聚焦于创建一个带音乐功能的电脑闹钟,涉及硬件设计、软件编程和实际应用。
王大帅爱钢炼
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2025-07-05 19:22
Unity
HDRP + Azure IoT 的 Python 后端实现与集成方案
Unity
HDRP+AzureIoT的Python后端实现与集成方案虽然
Unity
HDRP本身使用C#开发,但我们可以构建Python后端服务支持物联网系统,并与
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引擎深度集成。
小赖同学啊
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2025-07-05 14:45
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OpenGL: OpenGL+Qt实现介绍 (一)
各种三维图形引擎,原理都类似,几乎没什么差别,学好了OpenGL对
Unity
3D、虚幻引擎、OSG、webGL等的使用都会有巨大
程序员小马兰
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2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
OpenCVfor
Unity
人脸识别插件:
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3D中的实时人脸检测解决方案
OpenCVfor
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人脸识别插件:
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3D中的实时人脸检测解决方案【下载地址】OpenCVfor
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人脸识别插件OpenCVfor
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人脸识别插件专为
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3D开发者设计,
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2025-07-05 12:35
【
unity
游戏开发——网络】计算机网络中的三种数据管理模型(分散式、集中式、分布式)和三大通信模型(C/S、B/S、P2P)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
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游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-05 11:23
【unity游戏开发——网络】
unity
网络
游戏引擎
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c#
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计算机网络
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