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Linux
Unity初学
《检查》——浮世心境 2022-10-19
不过我这个
初学
者还是比较谨小慎微的,观察就是我目前最能做的事情,然后按照游戏的说法就是“猥琐发育”。但就今天检查时候的自我表现,让我想到了自己的一些学习方法和过
零下1度的刺猬
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2024-01-21 17:17
微服务环境搭建:docker+nacos单机
----------------------------------------------------------主机:192.168.150.101--服务器版本:8.0.27-MySQLComm
unity
Server-GPL
我叫985
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2024-01-21 17:49
坏境搭建
微服务
docker
架构
提升Stable Diffusion中用户提示词质量以改善图像生成结果
以下是一篇面向
初学
者的指南,旨在帮助用户学会如何提高生成提示词的质量,从而使embeddings更有效地协调StableDiffusion生成符合用户意向的图像。
CCSBRIDGE
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2024-01-21 16:26
stable
diffusion
人工智能
不忘初心,砥砺前行,我一直在路上——卢运飞
在所有演讲
初学
者中,通过中级班的学习能够有如此棒的演讲,而且如此绽放,运飞同学是其中一个代表。
TBE说吧教育官方
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2024-01-21 16:15
SpriteAtlas图集预览算法:MaxRectsBinPack
前段时间对
unity
spriteAtlas预览功能比较感兴趣,就去查询了一下
unity
是如何实现的。
keep-learner
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2024-01-21 14:36
算法
游戏引擎
unity
游戏
迷宫算法的
unity
demo实现
思考在之前博客提及过A*寻路算法,同时想实现生成迷宫算法,所以有了这次主题。参考链接:有关迷宫的生成算法和解密算法_迷宫求解摸墙算法-CSDN博客算法Prim生成迷宫算法我们采用prim算法来生成迷宫:让迷宫全是墙.选一个单元格作为迷宫的通路,然后把它的邻墙放入列表当列表里还有墙时从列表里随机选一个墙,如果这面墙分隔的两个单元格只有一个单元格被访问过那就从列表里移除这面墙,即把墙打通,让未访问的单
keep-learner
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2024-01-21 14:36
算法
unity
游戏
游戏程序
C#,.NET,MONO之间的区别(个人看法)
Mono一个开发平台,身为
Unity
游戏编程人员,要在不同的平台上进行发布,这时Mo
YYHYJX
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2024-01-21 14:58
c#
windows
python实操之网络爬虫介绍
是不是觉得太复杂了,不用担心,对于
初学
者来说,并
有莘不破呀
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2024-01-21 14:20
PYTHON
爬虫
python
【编程入门】随机密码工具(Vue版)
目标为编程
初学
者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。左侧为前端版本:安卓、iOS、
蓝不蓝编程
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2024-01-21 14:07
Docker(八)高级网络配置
高级网络配置注意:本章属于Docker高级配置,如果您是
初学
者,您可以暂时跳过本章节,直接学习DockerCompose一节。本章将介绍Docker的一些高级网络配置和选项。
.正函数.
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2024-01-21 14:40
Docker容器技术
docker
网络
php
大一学生网页作业HTML电影网页作业(HTML+CSS)
一、作品介绍HTML实例网页代码,本实例适合于
初学
HTML的同学。
STU网页设计
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2024-01-21 14:13
零基础如何学Python?这些方法你一定要知道
由于python在人工智能,机器学习,大数据,数据分析,网络爬虫,全方位的技能特点,是非常适合
初学
者入门和培养编程兴趣的一门语言。相比较其他不少主流编程语言,有更好的可读性和满足感,因此上手相对容易。
码农必胜客
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2024-01-21 13:03
python
开发语言
Go入门
本篇入门指南将介绍Go语言的基础知识,帮助
初学
者快速入门并开始编写简单的程序。1.Go语言简介Go是一种静态类型、编译型的编
10岁的小屁孩
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2024-01-21 13:44
入门
golang
开发语言
Android平台实现VR头显
Unity
下音视频数据RTMP推送
背景随着技术发展的日新月异,虚拟现实产业已经从过去的探索期,自2020年起,慢慢过渡到高速发展期,随着5G时代的到来,大带宽高可靠低延迟网络环境,为虚拟现实产业提供了很好的网络保障,虚拟现实在越来越多的场景下有了应用价值,典型场景如工业互联网、虚拟仿真、文旅文博、智慧交通、智慧能源、智慧医疗、智慧校园、智慧农业等。同事,行业也对清晰度、流畅性和交互感也提出了更高的要求。本文从Android平台的采
音视频牛哥
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2024-01-21 13:07
流媒体
unity3d全景
vr头显rtmp
vr
rtmp
unity
rtmp推送
unity3d推送rtmp
Unity
3D平台实现全景实时RTMP|RTSP流渲染
好多开发者的使用场景,需要在Windows特别是Android平台实现
Unity
3D的全景实时视频渲染,本文以Windows平台为例,简单介绍下具体实现:如果是RTSP或RTMP流数据,实际上难点,主要在于拉取
音视频牛哥
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2024-01-21 13:37
流媒体
unity3d全景
unity3d
rtmp
unity3d
rtsp
unity
360
rtmp
unity
360全景
Android平台实现
Unity
3D下RTMP推送
像
Unity
3D下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在
Unity
环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现
Unity
场景下的低延迟推拉流方案。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity
rtmp推送
unity推送rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d同屏
Windows平台实现
Unity
下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着
Unity
3D的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于
Unity
3D开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity
rtmp
unity3d
rtmp推流
unity3d推送rtmp
unity
rtmp推流
unity3d采集窗体
Unity
3D下Linux平台播放RTSP或RTMP流
Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建
Unity
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d
linux
unity
linux播放
unity
rtmp
linux
rtmp播放
linux
rtsp播放
Windows平台
Unity
3d下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity
3d完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
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2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity
3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity
3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity
3dRTMP和
音视频牛哥
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2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
Unity
下实现跨平台的RTMP推流|轻量级RTSP服务|RTMP播放|RTSP播放低延迟解决方案
2018年,我们开始在原生RTSP|RTMP直播播放器的基础上,对接了
Unity
环境下的低延迟播放,毫秒级延迟,发布后,就得到了业内一致的认可。
音视频牛哥
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2024-01-21 13:33
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
unity
实时音视频
RTSP播放器
RTMP播放器
Unity
RTSP播放
Unity
RTMP播放
大牛直播SDK
Python基础第一篇(Python概念介绍)
Python已经成为数据科学、人工智能、网页开发等各种计算领域的首选语言,而且在事实上,无论你是
初学
者还是有经验的开发者,你都能从中找到乐趣和价值。我们专栏的目
半夜敲代码的夜猫子
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2024-01-21 13:50
python
python
开发语言
【PICO】【
Unity
】【VR】如何对打包后的PICO项目有效Debug
【解决方案】
Unity
Console的Debug是展示信息,所以我们也在游戏场景中做一个展示信息的板子即可。创建一个
Unity
UI,
每日出拳老爷子
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2024-01-21 12:24
VR和Unity游戏开发
unity
vr
游戏引擎
【Flutter从入门到入坑之一】Flutter 介绍及安装使用
我们都是
初学
者,有什么不对的或者不准确的地方欢迎大家纠正哦~目录前言(为什么要学习Flutter?)
八了个戒
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2024-01-21 11:03
Flutter系列
大前端
flutter
android
ios
web
大前端
js练习小游戏---旋转的地球!!!( position+位移使用!!!)
注意:
初学
者不建议直接复制希望在理解了以后再写一遍地球仪div{width:140px;height:140px;overflow:hidden;margin:auto;position:relative
白白♛~
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2024-01-21 11:53
javascript
css
前端
Unity
使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity
3D研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
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2024-01-21 11:32
Unity
圆角 线段 绘制 LineRender
需求绘制圆角核心函数//////点ABC形成的角度必须为90°点c为中间的点///////////////圆角半径,不可为负数///圆角数量,越多则越圆滑///publicstaticVector3[]Rounded(Vector3a,Vector3b,Vector3c,floatradius,intcount){Vector3ca=(a-c).normalized;Vector3cb=(b-c)
萌萌的提莫队长
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2024-01-21 11:18
Unity3D
unity
圆角
LineRender
Unity
SnapScrollRect 滚动 匹配 列表 整页
展示效果原理:当停止滑动时判断Contet的horizontalNormalizedPosition与子Item的缓存值相减,并得到最小值,然后将ContenthorizontalNormalizedPosition滚动过去使用方式:直接将脚本挂到ScrollRect上注意:在创建Content子物体时或子物体数量变更,需要调用Refresh代码:namespaceShangShangQian.C
萌萌的提莫队长
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2024-01-21 11:16
unity
游戏引擎
ScrollRect
回滚
C语言第一课
C语言
初学
测试已知a=10,b=-10用C语言算出a+b的和#includevoidmain(){inta,b,sum;a=10;b=-10;sum=a+b;printf(“sum=%d\n”,sum)
软件工程唐神
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2024-01-21 11:35
c语言
c++
开发语言
Linux 操作的良好习惯总结
一、线上操作规范1.测试使用当
初学
习Linux的使用,从基础到服务到集群,都是在虚拟机做的,虽然老师告诉我们跟真机没有什么差别,可是对真实环境的渴望日渐上升,不过虚拟机的各种快照却让我们养成了各种手贱的习惯
前浪浪奔浪流
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2024-01-21 11:54
你买的都是什么基金:基金分类
下面介绍的是基金的分类,目前是依据投资对象进行分类,其他分类接触较少就不多赘言,基金分类对于
初学
者而言是第一道门槛。
投基长河
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2024-01-21 10:16
八.故事发展黄金三段式,如何勾画丰富的故事情节
三段式是故事的黄金结构,它完美契合了故事的发生、发展和结尾,它也是
初学
写作的新手首先需要掌握的结构。我们进行创作行文的全过程基
结子青莲
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2024-01-21 10:15
《游戏-02_2D-开发》
基于《游戏-01_2D-开发》,继续制作游戏:首先给人物添加一个2D重力效果在编辑的项目设置中,可以看出
unity
默认给的2D重力数值是-9.81,模拟现实社会中的重力效果下方可以设置帧率而GravityScale
__water
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2024-01-21 10:17
2D游戏
c#
1024程序员节
全文检索
搜索引擎
MongoDB安装和操作
node.jpegMongoDB的安装官网地址https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
安装步凑进入/usr/local目录cd/usr/local
追逐_chase
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2024-01-21 10:26
2019-03-18
同时也给我们
初学
者一颗定心丸,满怀信心的去挑战SAP金领行业。首先SAP区别于上述几家公司,它是
AnyLzh
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2024-01-21 09:15
【PICO】【VRTK】PICO项目后打包后在头盔中运行时不追踪
【解决办法】我的
Unity
版本是2021.3.30LTS,ProjectSettings中的NetFramework默认是2.1。改到NetFramework后再打包就正常了。
每日出拳老爷子
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2024-01-21 09:50
VR和Unity游戏开发
VR开发
VRTK
Unity
游戏
医学统计学常用的单因素统计学方法及SAS代码实现
医学统计学常用的单因素统计学方法及SAS代码实现今天介绍一下
初学
医学统计学常见的单因素方法以及应用条件,在医学统计学中,常见的两种设计是完全随机设计和配对设计,研究目的往往包括两种,样本均数的比较和样本率的比较
kaiming0000
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2024-01-21 09:57
大数据
数据分析
Odrive 学习系列四:如何使用脚本自动初始化odrive配置
尽管odrive有自动补全:且可以通过ctrl+→来快速补全:但是对
初学
者而言,仍旧有比较大的工作量。而针对于此,我们可以通过powershell脚本的方式来解决这个问题。
嘉禾天成
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2024-01-21 08:27
MCU_32-Advanced
odrive
git-学习git,这一篇就足够了(
初学
者视角实战教程)
目录git概念命令git配置README.gitignore工作区、暂存区和版本库基础配置创建远程仓库克隆修改查看工作区当前状态添加到暂存区回退版本比较工作区与缓存区的差异添加到本地仓库并加注释push提高gitpull文件删除与恢复分支管理列出分支创建分支切换分支分支操作标签管理创建标签查看标签推送标签到远程删除标签日志冲突与解决单分支多人合作冲突与解决分支合并冲突与解决常见问题.gitigno
lady_killer9
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2024-01-21 08:35
git
教程
冲突
unity
GetAwaiter和线程之间探究
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Editor.UIElements
Sigh of Allure
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2024-01-21 07:00
unity
游戏引擎
c#
unity
利用Graphics.Blit来制作图片效果
c#的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassGraphicsBlitTest
Sigh of Allure
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2024-01-21 07:30
unity
游戏引擎
unity
矩阵探究
publicvoidMatrixTest1(){///Matrix4x4是列矩阵,就是一个vector4表示一列,所以在c#中矩阵和Vector4只能矩阵右乘坐标。但是在shader中是矩阵左乘坐标,所以在shader中是行矩阵Matrix4x4moveMatrix1=newMatrix4x4(newVector4(1,0,0,0),newVector4(0,1,0,0),newVector4(0
Sigh of Allure
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2024-01-21 07:30
unity
矩阵
游戏引擎
unity
相机截图
//////针对相机的截图///publicvoidCameraScreenShot(){Rectrect=newRect(0,0,Screen.width,Screen.height);RenderTexturerenderTexture=RenderTexture.GetTemporary((int)rect.width,(int)rect.height,0,RenderTextureForm
Sigh of Allure
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2024-01-21 07:23
数码相机
unity
游戏引擎
windows下Visual Studio2022调用openssl静态库编译动态库
前言:背景:记录一次编译动态库的踩坑过程,笔者第一次使用windows环境编译出动态库,过程中遇到了很多问题,所以记录下来环境:IDE:VisualStudio2022comm
unity
编译环境:Debugx64openssl
weixin_47767425
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2024-01-21 07:47
visual
studio
c++
ssl
c语言
数据结构一:算法效率分析(时间复杂度和空间复杂度)-重点
在学习具体的数据结构和算法之前,每一位
初学
者都要掌握一个技能,即善于运用时间复杂度和空间复杂度来衡量一个算法的运行效率。所谓算法,即解决问题的方法。
未来可期,静待花开~
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2024-01-21 07:39
数据结构与算法系统精讲
数据结构
复盘3
这时我们应该冷静下来,回想自己当
初学
习写作的初
嘟嘟pang
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2024-01-21 07:50
LS-DYNA模拟炸药在无限空域中的爆炸
此次补充主要是基于评论提及的看压力波形时冲击波前方的蓝色块的问题,我认为应该是无反射边界的问题,在当
初学
习的时候,就跟人讨论过,lsdyna的这个无反射边界是否可以认为是刚性壁面条件,也在网上
是皮西呀
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2024-01-21 07:26
经验分享
Unity
3D Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICO
Unity
IntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,
Unity
XRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest
Cool-浩
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2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
除欲的烦恼?
“我问到他检视过自己当
初学
佛的动机没,他说看到佛陀很伟大自己很感动,佛教经典很深奥哲理,自己的人生中需要找到心灵的归宿感,觉得人应该善良等等。。。。。。说了很多,我反问了一句,你认识到无常因果了嘛?
心伟
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2024-01-21 06:08
在
unity
中读取ifc文件模型
由于xbim是基于.netframework的一款ifc开源库,且
unity
同样支持C#语言的编写,故使用xbim在
unity
中解析.ifc文件。本文主要讲解如何在
unity
中构建三维模型。
伊诺inno
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2024-01-21 06:56
BIm与unity
bim
unity
unity3d
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