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unity推送rtmp
Unity
3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity
3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
macOS安装mongoDB(homebrew)
Homebrew的话,先更新一下homebrewbrewupdate你可以使用下面的命令来安装MongoDB的社区版:brewtapmongodb/brewbrewinstallmongodb-comm
unity
lx741602698
·
2024-03-28 13:15
macos
mongodb
数据库
Linux(centos7)部署hive
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysqL-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
灯下夜无眠
·
2024-03-28 12:44
Linux
linux
hive
运维
dbeaver
hive客户端
unity
-- GC
1.
Unity
内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unity
-server
老伙子53
·
2024-03-27 00:16
mysql
数据库
[
unity
]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
GB28181 —— 4、C++编写GB28181设备端,完成将.h264文件读取转发至GB28181服务并可播放(附源码)
效果 源码说明 主要功能模拟设备端,完成注册、注销、心跳等,完成读取.h264文件实时转ps格式后封包rtp进行
推送
给服务端播放。
信必诺
·
2024-03-25 21:10
GB28181
GB28181
eXosip2
Qt
h264
系统设计之缓存(Caches)和内容分发网络(CDNs)设计
服务器缓存缓存失效淘汰策略:缓存的决策制定者自适应策略自定义策略淘汰策略的影响3.数据库缓存实现工作原理处理缓存未命中理想的使用情况:数据库缓存的优势淘汰策略性能影响内容分发网络(CDN)CDN工作原理CDN类型:
推送
小涵
·
2024-03-25 13:01
笔记
缓存
网络
架构
微服务
云原生
后端
前端
何止于米,相期以茶
秦老师
推送
了一条信息:“何止于米,相期以茶”,是冯友兰先生赠金岳霖先生的一副对联,文人相和,重继绝学,著作等身,愿望美好,名人和普通人心理需求没啥两样,只是文采不同而已。
散书斋
·
2024-03-25 13:29
在微信小程序中使用微信支付功能
uniappAPIuni.getProvider获取服务供应商uni.getProvider({/*获取服务类型,可选值如下:*@paramshare:分享*@paramoauth:授权登录*@parampush:
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数字浪儿
·
2024-03-24 19:08
微信小程序
微信小程序
微信
开发语言
高可用系统有哪些设计原则
1.降级主动降级:开关
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被动降级:超时降级异常降级失败率熔断保护多级降级2.限流nginx的limit模块gatewayredis+Lua业务层限流本地限流gua分布式限流sentinel3.弹性计算弹性伸缩
没有女朋友的程序员
·
2024-03-24 10:29
架构师
架构
unity
3d——沙盒路径
文章目录
Unity
3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity
3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
docker 入门教程(常用命令汇总)
docker常用命令汇总1.系统启动/重启/停用docker2.docker镜像2.1查看镜像列表2.2查找镜像2.3拉取镜像2.4构建镜像2.5添加标签2.6
推送
镜像&镜像仓库2.7登录仓库3.docker
小羊Code
·
2024-03-19 18:00
Docker
docker
容器
运维
自动化构建平台(七)使用Jenkins+Gitblit/Gitlab构建Java项目并生成镜像
推送
到Harbor/Nexus
General四、Jenkins项目配置:源码管理五、Jenkins项目配置:Build六、Jenkins项目配置:PostSteps1、创建项目启动脚本2、创建Dockerfile文件3、构建镜像4、
推送
镜像到私有库七
流年五十前
·
2024-03-18 04:39
自动化构建(CI/CD)
自动化
jenkins
gitlab
springboot
maven
运维
ci/cd
遇见长投,遇见全新的自己
那时自己是在学另一个课程,偶然间在那个微信公众号就看见了关于长投的
推送
。其实一直想学关于理财的课程,可是现在网络上的课程实在太多了,自己也分不清到底哪家讲的好,而且价格普遍都高。
奔跑的白栗子
·
2024-03-18 00:01
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
·
2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Ts中WebSocket连接管理与维护教程
一、WebSocket基础WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,允许服务端主动向客户端
推送
数据。
大阳光男孩
·
2024-03-16 23:32
websocket
网络协议
网络
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
腾讯文档嵌入html5,基于腾讯TBS 实现应用内打开并浏览Office文件
//这里比较坑,当时用极光
推送
把64位的ndk库也加上了,x5内核初始化一直失败//这里要去掉所有64位库,x5内核才能加载成功ndk{abiFilters"a
炎火鱼
·
2024-03-16 12:48
腾讯文档嵌入html5
LiveVideoStack公众号内容改版通知
LiveVideoStack公众号已经陪伴大家走过了四年多的时间,在过去四年里,我们为读者朋友
推送
了各类音视频技术文章,这些文章获得了很多读者的喜爱和推荐。在这里,我们非常感谢大家的支持。
LiveVideoStack_
·
2024-03-14 16:12
编程语言
大数据
人工智能
python
比特币
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
如何在Linux部署Docker Registry并实现固定地址远程访问本地镜像仓库
文章目录1.部署DockerRegistry2.本地测试
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镜像3.Linux安装cpolar4.配置DockerRegistry公网访问地址5.公网远程
推送
DockerRegistry6.固定DockerRegistry
比奥利奥还傲.
·
2024-03-14 05:27
linux
docker
运维
服务器
git 创建分支并
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远程
git创建分支并
推送
远程1、在本地创建一个分支2、查看当前自己所在的分支3、查看所有分支以及自己当前所在的分支4、切换分支5、新增并切换到改分支6、
推送
新分支到远程7、删除本地分支8、删除远程分支1、在本地创建一个分支
前端~初学者
·
2024-03-13 04:24
Git
git
github
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
痛
那些实时
推送
的图文或视频片段,或许更锋利于刀剑,穿过眼眸告知大脑,五味杂陈的内心,是真痛,痛到愤慨,却也只能默默期盼一切变好。
小七午
·
2024-03-11 01:26
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
浅谈消息队列
其中,转发消息分为
推送
和拉取两种方式。
爱码的嘉
·
2024-03-09 13:11
消息队列
消息队列
mq
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
YXG175~179 2022, 我的年度关键词:坚持
每日的日言片语啰嗦文字只要发到群里,王老师每次必艾特每个人并给点赞,群里面每个队员的文章王老师必阅读,她在繁忙的工作之余还会将队员的文稿润色并加以指导
推送
。
丁妞森娃
·
2024-03-07 06:06
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
Git多人合作的
推送
流程
以下是一个常见的多人合作时的Git代码推动流程:同步主分支:在
推送
之前,确保你的本地主分支(通常是main或master)是最新的。
道长道长IOT
·
2024-03-05 19:14
git
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
Linux gitps命令教程:简化Git操作的利器(附实例详解和注意事项)
它允许您在不离开终端的情况下执行Git操作,如提交、
推送
、拉取和分支管理。Linuxgitps命令适用的Linux版本gitps是一个自定义的命令行工具,因此它不是标准的Git命令。
我要下东西噢
·
2024-03-04 15:38
linux
linux
git
运维
语音系统智能AI机器人AI源码营销机器人电销机器人智能电话机器人拨号机器人语音机器人空号识别FreeSWITCH呼叫中心中间ipbxIPBX科大识别阿里识别语音识别语音翻译AI语音系统电销机器人系统搭
结果识别4、意向客户
推送
ABC5.支持打断,支持重复回答6.终端账户支持单账户绑定多个微信7,支持单账户不通过VOS对接多台设备,支持多任务固定单独坐席拨打互不干扰。8。
ai语音机器人
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2024-03-04 05:55
电销系统
电销机器人
语音系统
机器人
bootstrap
html
dreamweaver
人工智能
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
手机浏览器一键跳转微信加好友和公众号关注的方法
__biz"后面的参数,每一个公众号都有一个唯一的,打开你微信公众号
推送
的任意一篇文章,复制链接,链
asdfghdf
·
2024-03-03 05:54
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
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