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Unity初学
Vue 生命周期
无论你是
初学
者还
俊刚、
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2024-01-22 07:27
Vue
vue.js
前端
javascript
【python应用】之selenium做自动化
初学
者怎么做一个简单的自动化脚本提示:本篇基于selenium做的一个的脚本,由于我的技术比较有限,所以比较适合
初学
者学习:文章目录
初学
者怎么做一个简单的自动化脚本
初学
python一、selenium是什么
对熬夜say no
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2024-01-22 07:52
python
selenium
自动化
༺༽༾ཊ—
Unity
之-02-简单工厂模式—ཏ༿༼༻
首先我们打开一个项目在这个初始界面我们需要做一些准备工作建基础通用包创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色任务:使用【简单工厂模式】生成四种不同怪物【按不同路径移动】首先资源商店下载四个怪物模型接下来我们选取四个怪物作为预制体并分别起名为Monster1-4都完全解压缩后放进预制体包在场景中删除准备工作做完后接下我们做【简单工厂模式】简单工厂不属于23设计模式中的一项但是23设计模式中抽象
__water
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2024-01-22 07:22
3D游戏
c#
设计模式
unity
简单工厂模式
java
SAP UI5
初学
者教程之十一 :SAP UI5 容器类控件 Page 和 Panel 试读版
一套适合SAPUI5
初学
者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5
初学
者教程之一:HelloWorldSAPUI5
初学
者教程之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5
JerryWang_汪子熙
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2024-01-22 06:13
初学
python系列: pandas操作excel
媳妇工作中经常用到excel处理,想用python处理excel更高效,所以自学了python,觉得python比Java还是简单多了,没有变量类型声明,比Java也就多了元组,各种库很丰富。需求是:汇总两个excel中列,放到一个新的excel中,不允许有重复的列内容代码编辑器:pycharm社区版本(根本不需要专业版,专业版很多功能用不到)环境:conda(直接下载python也行,只不过需要
zhousenshan
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2024-01-22 06:35
python
python
【
Unity
】RayMarching体积云理论学习
RayMarching体积云RayMarching是一种处理体积物体的方法RayMarching体积云的制作是基于屏幕后处理屏幕空间重建世界坐标目的是把屏幕坐标的每一个像素点转化成
Unity
世界坐标,可以得到射线的方向如何在需要渲染的物体或者场景中使用
别偷喝船长的朗姆酒
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2024-01-22 06:25
Unity3D开发日常
unity
学习
游戏引擎
图形渲染
鑫淼Anne|《跟李松蔚学心理咨询》图卡09: 刻意练习:把技术学到位(20200715)
初学
者与有经验的高手的差距:第一,他们的自我觉察不一样。
初学
者只看到自己用了假设性提
鑫淼Anne
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2024-01-22 06:40
五维功法学习---《逻辑层次》
我进行分享,心理还是有些忐忑的,我毕竟也是五维教练的
初学
者,我又一想,每一个阶段都有我们每个阶段的一个感悟,虽然我分享不那么深刻,但是呢我想我把我的思考分享出来,那么面临同样困惑的小伙伴们,和我同样刚刚走上教练的伙伴们会有些帮助教练工具有很多
Amy教练的成长空间
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2024-01-22 05:24
Windows下载并配置Kettle
/www.hitachivantara.com/en-us/products/pentaho-plus-platform/data-integration-analytics/pentaho-comm
unity
-edition.html
呆萌的代Ma
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2024-01-22 05:48
运维
windows
kettle
Unity
Shader深度测试-透视xray(转)
Unity
Shader深度测试-透视xray透视XRay效果常常用来显示被墙体及其它物体遮挡的物体的轮廓,下面就和大家介绍下透视xray的使用。
雄关漫道从头越
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2024-01-22 05:53
【
Unity
】对象池技术
【
Unity
】对象池技术1.简介对象池(ObjectPooling)技术是一种用于优化游戏性能和内存管理的技术。对象池可以用于各种需要频繁实例化和销毁游戏对象的场景,例如子弹、敌人、玩家等。
WilhelmLiu
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2024-01-22 05:14
Unity碎片知识
unity
游戏引擎
【
Unity
】AB包下载
【
Unity
】AB包下载1.使用插件打AB包a.AB包分类一般地,将预制体作为AB包资源,不仅需要对预制体本身进行归类,还要对其涉及的动画(AnimationClip)、动画状态机(AnimatorController
WilhelmLiu
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2024-01-22 05:39
Unity碎片知识
c#
unity
游戏
单例模式
结构体内存对齐【收获满满】
:结构体内存对齐的应用1:结构体内存对齐定义structSTU{charname;intage;};intmain(){printf("%d",sizeof(structSTU));return0;}
初学
结构体的人会认为
不熬夜不抽烟不喝酒
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2024-01-22 04:22
c#
基于
Unity
平台开发Vision Pro应用
Unity
开发人员可以利用现有的3D场景以及为visionOS构建游戏或应用程序的资产。有关visionOS的更多信息,请参阅Apple的visionOS概述。
花生糖@
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2024-01-22 04:49
苹果眼镜(Vision
unity
游戏引擎
apple
vision
pro
ar
数据结构与算法教程,数据结构C语言版教程!(第四部分、字符串,数据结构中的串存储结构)四
提到字符串,常做的操作就是串之间的匹配,因为,本章给
初学
者介绍2种串的模式匹配算法,BF算法和KMP算法。
别致的SmallSix
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2024-01-22 04:00
数据结构(C语言版)
数据结构
java
开发语言
初学
唱歌
关上房门带上耳机开始练歌,儿子告诉我说我爸躲出去了,他说你妈唱的难听死了。真得受不了这样打击我唱歌的积极性。自从做膝关节手术后,只有在家里慢慢康复,整天除了看书看电视写文章眼睛受不了,突发奇想学唱歌。我天生五音不全,优点是嗓门大敢唱,新歌不会就唱老歌,有篇文章里介绍健身的最好的运动首先排位第一是唱歌,增强肺活量提高免疫力。今天把我的歌放到朋友群里亮亮相,竟然是抛砖引玉引起大家纷纷赛歌捧场,群里比较
且行且珍惜知足常乐
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2024-01-22 02:27
优秀的Spring Cloud开源项目整理推荐
无论是对于
初学
者,还是有一定工作经验的程序员来讲,SpringCloud开源项目都是一笔宝贵的财富。
灬佐手边
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2024-01-22 02:56
菜鸟C++程序员给
初学
编程的同志们二十条忠告
1.为什么要干程序员?首先穷学计算机,本人对编程没兴趣,就是听说挣得多,就来干了,程序员适合出身不太好的普通人来干,是一个宽容度很高,最容易逆袭的一个行业,数学好点(逻辑思维好点)就可以了,只认编程水平,其他方面都不看。不看出身,只看真本事,真的是一个让你靠打工,靠自己,在还不错的城市里买车买房过着很舒服的小日子的职业了。但是超过28岁不建议干程序员了,快30岁中年危机了,入行也就干初级开发,公司
努力码到100k
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2024-01-22 02:06
编程学习心得
c++
改行学it
学习方法
职场和发展
考研
经验分享
【
unity
c#】程序化网格生成基础
可能很多想入行的新人都已经开始接触houdini的那一套pcg生成案例,这次主要是学习基于
unity
c#的程序化网格生成。
misaka12807
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2024-01-22 01:57
unity之路
unity
c#
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
游戏策划
技术美术
【
unity
demo】使用
unity
制作射击游戏demo (上)
1.配置vscode开发环境主要是安装
unity
对应的版本,并配置相应的ide,目前我用的是
unity
2021.3.21。
misaka12807
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2024-01-22 01:56
unity
demo
unity
游戏
游戏引擎
游戏程序
【
unity
shader】毛发材质、绒毛材质着色器
https://sorumi.xyz/posts/
unity
-fur-shader/毛发材质的模型:大家都知道传统光照模型下,单次渲染流程,难以满足很多特别材质的视觉效果要求。
misaka12807
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2024-01-22 01:26
unity之路
unity
材质
着色器
【
unity
设置】导入hdr图并设置为天空盒
在IBL笔记前,我们都知道IBL是通过环境来作为间接全局光赋予irradiance。那么首先我们需要导入一张hdr图并将其设置为环境贴图(天空盒)。这种图片多的小tips放在正文中过于臃肿,这边还是单独拿出来一篇小笔记。1.下载HDR贴图首先我们得找到合适的hdr贴图,这里推荐从这个网站下载。无需注册点击就送,非常的绿色。免费的HDR图-HDRIHub甚至可以商用,适用于各路卷王来做点demo。2
misaka12807
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2024-01-22 01:26
unity之路
unity
游戏引擎
贴图
材质
图形渲染
Unity
Shader报错:Unlit/bloomShader shader is not supported on this GPU
在实现泛光效果的时候,需要使用到之前在高斯模糊shader里面写好的水平和纵向模糊的着色器(两个PASS)。ZTestAlwaysCullOffZWriteOffPass{CGPROGRAM#pragmavertexvertExtractBright#pragmafragmentfragExtractBrightENDCG}UsePass"Unlit/11-gaussian/GUSSIAN_BLU
misaka12807
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2024-01-22 01:26
unity之路
shader
unity
unity3d
Day51-access
词:access英英释义:therightoropport
unity
touseorbenefitfromsomething例句:Youngsterstodayhaveaccesstoawiderangeofeducationalchoicesunimaginableagenerationago
jiangyuxuan
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2024-01-22 01:41
日本人学习文字都是用什么方法?你能从中得到什么启示?
日语
初学
者在
趣味学习知识
·
2024-01-22 00:44
配音兼职可以做哪些平台
无论你是一个有声望的专业配音演员还是对声音世界充满好奇的
初学
者,本文将为你介绍几个适合兼职配音的平台,帮助你找到更多展示自己声音才华的机会。
配音新手圈
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2024-01-21 23:45
学习力+思考力=成功的台阶
在初中课本中就已经有了这句话,但是在那时候
初学
的时候也只是将这句话翻译或者背诵,真正去理解去思考这句话的人很少,至少我在初中那个时候并没有真的理解这句话。
读书使人优秀
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2024-01-21 23:09
Unity
animator动画倒放的方法
在
Unity
中,我们有时候不仅需要animator正放的效果,也需要倒放的效果。但我们在实际制作动画的时候可以只制作一个正放的动画,然后通过代码控制倒放。
不在同一频道上的呆子
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2024-01-21 23:51
unity
游戏引擎
wsl2 + vscode + espidf + clangd + clang + lldb windows下最快的编译速度
前言这个我自己鼓捣了很多次,都是因为编译速度不满而放弃,最后融合了很多大咖的微博成功了,帮助一些
初学
者,放在这里帮助记录第一章:wsl2+ubuntu22.04参考博客:是参考这个博主的这个博主讲的很详细了
weibiaohua007
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2024-01-21 22:24
windows
vscode
ubuntu
章鱼网络 Comm
unity
Call #5|Octopus DAO 即将启动应用链投票
全长4314字,预计阅读18分钟撰文:MiX北京时间2022年12月8日21点,章鱼网络举行第5期Comm
unity
Call,社区讨论了章鱼网络在IBC方面做进一步技术储备的意义与价值,同时OctopusDAO
章鱼网络 OctopusNetwork
·
2024-01-21 21:16
区块链
人工智能
可爱的小宝贝
图片发自App依呀暂学语,蹒跚
初学
步。仿佛闻声哇,不觉已八月。人前萌笑脸,背后忙自玩。童真诚可爱,逗乐全家人。我们家小宝贝出生八个月了,整天露着小兔牙,超萌,超可爱;依呀学语,蹒跚学步。
典桂
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2024-01-21 21:06
章鱼网络 Comm
unity
Call #1|开启 Octopus DAO 构建
全长5699字,预计阅读20分钟作者:LouisLiu撰文:MiX微信交流:MixMetaverse北京时间2022年7月4日21点,章鱼网络Comm
unity
Call会议正式启动,采取语音交流的方式(
章鱼网络 OctopusNetwork
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2024-01-21 21:46
区块链
web3
章鱼网络 Comm
unity
Call #3|Web3 应用协议的价值评估
全长5848字,预计阅读15分钟撰文:MiX微信交流:MixMetaverse北京时间2022年9月8日21点,章鱼网络举行第3期Comm
unity
Call,创始人Louis和大家交流了Web3应用协议的价值评估的话题
章鱼网络 OctopusNetwork
·
2024-01-21 21:46
web3
区块链
章鱼网络 Comm
unity
Call #17|打造全新 Omnity 跨链协议
香港时间2024年1月8日12点,章鱼网络举行第17期Comm
unity
Call。对于OctopusComm
unity
而言,2023年是一个分水岭。
章鱼网络 OctopusNetwork
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2024-01-21 21:45
Web3
章鱼网络
共享安全
NEAR
Restaking
Adaptive
IBC
Cosmos
MyBatis源码环境搭建及整体架构解析
1.下载MySQL首先,从MySQL官网下载最新版本的MySQLComm
unity
Server。MySQLComm
unity
Server是社区版本的MySQL服务端,可以免费试用。
我乐了.
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2024-01-21 21:22
MyBatis
mybatis
架构
adb
Episode 4
初学
者之心 | 抵抗心智贫乏的傲慢
Concepts自我指涉悖论例子1:我是个骗子例子2:例子2显示的话是一个谎言所有这样的矛盾或者悖论都有一个特点或者规律:自身的指涉性。造成这一问题的原因是语言用来描述语言。语言描述语言的能力是一种自我指涉。我想到昨天在微博看到的一条有关辩论的悖论:某人说长得丑的都是下等人,你试图反驳,对方说你一定是长得丑才这么反驳,假如你po出自己的照片,路人看了都说好看,但这恰好印证了ta的观点。非暴力者试图
羽饰的面纱
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2024-01-21 20:53
搭建Azkaban环境
说明:本次部署内容为:mysql-5.7.33-1.el7azkaban-3.89.0一、安装MySql数据库1.官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions
成_7b38
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2024-01-21 19:28
如何看待大学生课堂手机管理问题
我们学校是高职院校,学生上课玩手机比较多,起
初学
校倡导学生上课主动把手机收起来,专心听讲,后来慢慢推广每个班级进行手机袋管理,个别院系要求班主任每天上课前拍摄学生手机袋的
三页胡
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2024-01-21 19:00
SSM配置文件总结
小白一个,最近在整理SSM框架这方面的笔记,发出来一起来交流学习,主要是基础的一些配置,涉及的内容不是很深,比较适合框架这方面的
初学
者。
骑士跳跳
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2024-01-21 18:35
初学
git:内部原理
Git的内部原理主要包括以下几个方面:Git本质:Git从根本上来讲是一个内容寻址(content-addressable)文件系统,在此之上提供了一个VCS用户界面。其核心部分是一个简单的键值对数据库(key-valuedatastore),可以向该数据库插入任意类型的内容,它会返回一个40位长的哈希键值。Git版本库:Git版本库包含所有用来维护与管理项目的修订版本和历史信息,其中包含块(bl
爱吃肉饺子
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2024-01-21 18:28
git
初学
git:git-flow
Git-flow是一个基于Git的软件开发流程模型,旨在提供一种清晰、可扩展的分支管理策略。Git-flow的工作流程主要包括以下几个步骤:创建一个新的特性分支,从主分支(通常是develop或main分支)派生出来,用于开发新的功能或修复bug。在特性分支上开发和测试代码。将特性分支合并回主分支之前,需要先在主分支上执行集成测试,确保代码的稳定性和兼容性。如果在集成测试中发现代码有问题,可以在主
爱吃肉饺子
·
2024-01-21 18:28
git
初学
git: 分支
(有人知道如何建仓改到别的盘符吗?)在Git中,分支是一个非常重要的概念。它允许开发人员在不影响主分支的情况下独立地进行开发。分支可以用于实现新功能、修复bug、进行实验性开发等。要创建分支,可以使用gitbranch命令,后面跟上分支的名称。例如,要创建一个名为"testing"的分支,可以运行以下命令:gitbranchtesting创建分支后,可以使用gitcheckout命令切换到该分支。
爱吃肉饺子
·
2024-01-21 18:27
git
初学
git
在还未了解git的时候我一直认为他和csdn的性质差不多,如今看来是我认识不够全面;在不明白的时候去找相关视频讲解现在我有以下了解:Git是一个分布式版本控制系统,用于跟踪项目的文件变化历史,并允许开发者在不同的时间点上访问项目的不同版本。它是由LinusTorvalds开发的,并且已成为开源开发中最流行的版本控制系统之一。以下是Git的一些基本概念和常用命令:仓库:存储项目的所有历史版本的地方。
爱吃肉饺子
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2024-01-21 18:56
git
讲解:Networks、Python、PythonDatabase|Database
Project3Non-overlappingComm
unity
DetectioninLargeNetworksDue:2019-12-10Inthisproject,youaregoingtodetect
hbi7341
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2024-01-21 18:18
读《写出我心》Day1:练习写作:自堆肥当中,绽放出一朵鲜红的郁金香
这本书经常被用于写作
初学
者的入门书。对于写作这件事,有人觉得它距离普通人很遥远,也有人觉得写作属于高精神强度的事情。但在娜塔莉的《写出我心》中,她用朴素的文字,表达出写作的真相。
安雨如乔
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2024-01-21 18:47
Unity
面试篇|(七)
Unity
渲染与Shader篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.问一个Terrain,分别贴3张,4张,5张地表贴图,渲染速度有什么区别?为什么?2.什么是LightMap?3.MipMap是什么,作用?4.请问alphatest在何时使用?能达到什么效果?5.简述水面倒影的渲染原理?6.什么是渲染管道?7.写出光照计算中的diffuse的计算公式8.两种阴影判断的方法、工作原理。9.有A和B两组物体,有什么办法能够保证A组物体永远比B组物体先渲染?1
游戏开发小Y
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2024-01-21 17:36
#
2024年Unity面试题库
unity
游戏引擎
c#
图形渲染
Unity
面试篇|(九)操作系统与网络篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.客户端与服务器交互方式有几种?2.OSI七层模型有哪些,每一层的作用3.UDP/TCP含义,区别4.TCP/IP协议栈各个层次及分别的功能?5.写出WWW的几个方法?6.Socket粘包7.Socket的封包、拆包8.Socket客户端队列的问题9.为什么会出现TCP拥塞控制10.简述序列化与反序列化11.序列化的多种方案12.网络抖动什么是网络抖动13.http与https的区别14.进
游戏开发小Y
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2024-01-21 17:36
#
2024年Unity面试题库
面试
网络
职场和发展
c#
unity
Unity
面试篇|(六)数据结构和算法篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.十大排序简述2.请写一个方法判断一个整数是奇数还是偶数。3.请写一个方法判断一个整数是否是2的n次方。4.对字节变量,其二进制表示法中求有多少个1,如00101010则返回值为3,也是要求效率最高。5.100万的数据选出前1万大的数6.二分查找7.BFS(广度优先搜索)8.DFS(深度优先搜索)9.请写出求斐波那契数列任意一位的值的算法10.下列代码在运行中会产生几个临时对象?11.怎么判
游戏开发小Y
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2024-01-21 17:05
#
2024年Unity面试题库
算法
数据结构
unity
c#
排序算法
面试
Unity
面试篇|(八)
Unity
机试篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.假设当前市场价一只鸡10元,一只鸭12元5角。请写一个函数ShowPrice,输入参数分别为鸡和鸭的个数(非负整型),功能为显示出总价钱,精确到分。例如调用ShowPrice(5,10)后输出175.00。请注意程序的可读性和易于维护性。2.判断点与线的位置关系3.计算点在直线上的投影(向量投影)4.判断多边形是否为凸多边形5.判断线段与线段是否共线6.判断线段与线段是否重合(非相交)7.
游戏开发小Y
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2024-01-21 17:35
#
2024年Unity面试题库
unity
游戏引擎
c#
算法
数据结构
面试
WINUI 引入 Comm
unity
Toolkit.WinUI.UI进行数据验证
先在xaml命名空间中引入xmlns:ui="using:Comm
unity
Toolkit.WinUI.UI"textbox中进行IP验证如下:CustomMask设置自定义的掩码,"2:[0-2],5
bianguanyue
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2024-01-21 17:03
ui
c#
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