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Unity初级-C#
中原焦点团队焦点解决网络
初级
23期王丹 坚持原创分享第136天 (2020.11.22)
昨天晚上跟一个小姑娘聊的太晚了没时间详细记录自己的感受,今天趁着孩子睡了,赶紧来记录一下。小姑娘今年高三的,学习压力一直不小,在别人眼里优秀的她却承受着别人无法想象的压力。当初小学五年级的她,因为父母不合而被迫从深圳转回老家来上学,环境的变化,家庭的压力,对她来说似乎都没有影响的她的成绩一直名列前茅,甚至还交到了好朋友。她从小学到初中再到高中,在父母不合,争吵不休的环境中保持着优秀的成绩,但她的性
8ede3d21a1c3
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2024-08-25 04:29
基于
C#
的高效大文件下载器
以下方法的优势:高效性:采用HttpClient进行异步请求,减少了线程阻塞,提高下载速度,使用缓冲区分块读取和写入文件,避免一次性加载整个文件,节省内存。提升用户体验:实时输出下载进度,用户可以清楚地了解下载的状态,提升用户体验。支持大文件下载:将下载功能封装在静态方法中,便于在不同项目或场景中重复使用。usingSystem;//引入基础功能的命名空间usingSystem.Net.Http;
lucky.帅
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2024-08-25 03:39
C#
.NET
Framework
c#
开发语言
后端
经验分享
大数据技术——RDD编程
初级
实践
RDD编程
初级
实践1、需求描述2、环境介绍3、数据来源描述4、数据上传及上传结果查看5、数据处理过程描述1.pyspark交互式编程2.编写独立应用程序实现数据去重3.编写独立应用程序实现求平均值问题6
@璿
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2024-08-25 03:04
spark
centos7安装各种乱七八糟的东西
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum
A浓眉小眼A
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2024-08-25 01:09
网络
初级
11期郭欢分享第107天2018.12.6
假设问句掏问当事人在未来于某特定情境下的可能想法与作为,特别是关于当事人偏好的结果或达成目标时的情景。通过预设性问句来形成当事人期待的目标及其愿景,所产生的目标是当事人想要的目标,而不是咨询师认为他应该用的目标。当然,若当事人很难用正向的角度来看待问题或想不到例外时,咨询师也可以用此具有预设立场的假设问句来创造可能性。
薇漾甜心
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2024-08-25 00:42
C#
窗体向另一个窗体实时传值【转】
网上很多方法都是在打开窗体的时候利用类在实例化时的构造函数进行传值,此方法是在已打开窗体的控件触发传值,在此记录一下;感谢这位大神http://blog.csdn.net/zlbcdn/article/details/70888603的demo,写的很详细明确1、功能展示有时需要将子界面的内容传递到父界面,方法有好几种。经常用的是通过委托实现。具体的效果如下:【说明】点击父界面上“打开子界面”bu
chenmingfa110
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2024-08-25 00:16
c#
避免内存泄漏的 弱引用 用法
在.NET中,当你使用弱引用(WeakReference或WeakReference)时,你不能直接像使用普通引用那样调用它所引用的对象的方法或属性。因为弱引用只是提供了一种方式来访问可能已经被垃圾收集器回收的对象,而并不保证对象仍然存在。要通过弱引用调用对象的方法或属性,你需要首先检查弱引用的Target属性是否非空(即对象是否仍然存在)。如果Target非空,那么你可以安全地将它转换为适当的类
zhangyuli1
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2024-08-24 23:14
.NetCore
c#
jvm
java
第一章:Go语言的性能如何?
时下流行的语言大都是运行在虚拟机上,如:Java和Scala使用的JVM,
C#
和VB.NET使用的.NETCLR。
广东神
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2024-08-24 23:41
Go语言教程
Java
GO
c++
软件
HTLM专栏
文章
golang
开发语言
后端
c#
双色渐变绘图
代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;us
李药师_hablee
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2024-08-24 23:07
VBA技术资料MF184:图片导入Word添加说明文字设置格式
“VBA语言攻”提供的教程一共九套,分为
初级
、中级、高级三大部分,教程是对VBA的系统讲解,从简单的入门、到入门后的提高、到数据库、到字典、到WordVBA的应用、到高级网抓及类的应用、一直讲到程序的分发
许士生
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2024-08-24 22:38
word
设计模式-访问器模式
概述访问器模式是一种常见的的设计模式,主要是设计封装对对象的访问,可以将对对象的操作封装在一个方法中,灵活的控制对变量的修改,处理对应的逻辑,在
C#
中有对应的getset访问器,可以封装对属性的访问和写入
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:07
设计模式
设计模式
c#
开发语言
Unity
组件入门篇目录
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
Unity
iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:
unity
iOS横屏时,主工程Portrait,
unity
工程AutoRotation,主工程打开
unity
后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
2024.5:HOOPS Visualize SDK 3D 图形库
此3D图形库具有线程安全的C++和
C#
接口以及OpenGL和DirectX驱动程序,
sdk大全
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2024-08-24 21:32
CAD
Exchanger
sdk
3d
HOOPS
Visualize
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是
Unity
游戏引擎在编译
C#
脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
在
C#
中如何监控其它应用全屏
原文链接:https://www.cnblogs.com/zhaotianff/p/18338275在
C#
中判断其它应用全屏可以有多种方案。
△曉風殘月〆
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2024-08-24 21:30
c#
win32
hook
event
hook
十几岁孩子对父母提高沟通技巧的建议
孙五听嵩县焦点地面
初级
班一期坚持分享第8天,2018.09.211.不要长篇大论地说教。2.说话要简短而亲切3.不要以高人一等的口气对我们说?4.听我们说,而不是说服我们。5.不要打探盘问我们。
悟宝_ad67
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2024-08-24 20:07
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Imm
unity
CanvasJava反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
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2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
安全
陈萌 中原焦点团队网络
初级
23期 坚持分享第202天 2021年1月29日 本周约练第1次 共22次
约练感受1.当事人才是自身问题的专家。2.咨询中,关注人,感受当事人的感受最重要。3.当不知道怎么问时,静静地陪伴当事人,专心地倾听就好了。4.咨询中,不能为了用技术而用技术。5.抱团成长,小步精进。
萌萌_ac9c
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2024-08-24 20:36
C#
基础:父类 = new 子类() 的效果和作用
代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespaceStudentClassExample{publicclassSon:Parent{publicSon(){a=1;}}publicclassParent{publicinta{get;set;}publicintGeta(){returna;}}/
我是苏苏
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2024-08-24 19:48
C#基础
servlet
牛排,你选几分熟?
初级
吃货?中级吃货?最高级的吃货是吃完就可以说出用料和火候等精密细节。并且专业的吃货不仅对本地饮食文化了如指掌,对很多地方饮食乃至配方都很熟悉。那么我们说说牛
芝麻牛刀
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2024-08-24 18:24
C#
二维数组和嵌套数组
文章目录1.二维数组2.嵌套数组1.二维数组数组必须等长int[,]a=newint[2,4]{1,2,3,4,5,6,7,8,};Console.WriteLine(a[0,0]);//12.嵌套数组数组无须等长int[][]b=newint[][]{newint{1,2,3,4},newint{5,6}}Console.WriteLine(b[0][1]);//2
明明明h
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2024-08-24 18:44
C#
学习笔记
c#
数组
C#
开发常见面试题一
背景总结一下最近遇见的面试题。面试题目1.C#中托管对象和非托管对象的区别?托管对象和非托管对象是.NET环境中的两种对象处理方式。托管对象:托管对象是由.NET的垃圾回收器(GC)管理的对象,它们遵循.NET的垃圾回收机制。托管资源包括内存、文件句柄、数据库连接等。在.NET中,大部分的基础数据类型(int,float,double等)、基础数据类型的包装类(Int32,Double等)、字符串
一心赚狗粮的宇叔
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2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
面试
wpf
windows
microsoft
后端
C#
开发常见面试题二(多线程)
背景如果面试上位机岗位,多线程被考察的频率很高。面试题1.并发并行的区别?异步同步的区别?并发:单核处理器能够同时执行个线程,同一时间只能执行一个,其他线程挂起,通过时间片分配实现。并行:指两个或更多事件或活动在同一时刻发生,通常与多核处理器相关。同步:任务需依次执行,等待当前任务完成才能执行下一个。异步:任务之间不相互等待,可以同时执行多个任务。2.什么时间用多线程?什么时间用异步编程?多线程适
一心赚狗粮的宇叔
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2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
开发语言
面试
wpf
microsoft
.net
C#
开发工程师最终面试复盘
C#
开发工程师最终面试复盘背景今天面试了某家半导体软件公司的上位机开发,技术面通过后,进行经理层面试。准备了很多技术底层的东西,但是基本没问技术,都是主观题。面试效果一般,特地在此复盘。
一心赚狗粮的宇叔
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2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
面试
microsoft
java
wpf
QT C++上位机软件开发,相比较
C#
上位机软件开发,有哪些特点和区别
在开发上位机软件时,选择使用QtC++还是
C#
取决于多种因素,包括项目需求、团队技能、开发速度等因素。
忒可君
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2024-08-24 16:31
qt
c++
c#
开发语言
C#
面:MVC同时适用于Windows应用和Web应用吗?
相比Windows应用,MVC架构更适用于Web应用。对于Windows应⽤,MVP(ModelViewPresenter)架构更好⼀点。如果使用WPF和Silverlight,MVVM更适合。MVC(Model-View-Controller)模式可以同时适用于Windows应用和Web应用。MVC是一种软件设计模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(C
那个那个鱼
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2024-08-24 15:53
C#面试题
c#
c#
mvc
.net
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPI SDK获取相机的Buffer图像Statistics传输统计信息(
C#
)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPISDK获取相机的Buffer图像Statistics传输统计信息(
C#
)Baumer工业相机Baumer工业相机BGAPISDK和相机Statistics
格林威
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2024-08-24 14:17
工业相机
数码相机
c#
开发语言
计算机视觉
人工智能
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK实现相机给外界IO信号输出(
C#
)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK实现相机给外界IO信号输出(
C#
)Baumer工业相机Baumer工业相机NEOAPISDK和相机IO信号输出的技术背景Baumer工业相机通过
格林威
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2024-08-24 14:46
工业相机
数码相机
c#
开发语言
视觉检测
计算机视觉
案例问句
中原焦点团队,网络
初级
23期坚持分享第122天(2020.11.7)共约练7场《尊重与希望》127--134页案例问句:1.今天来到这里,你希望咨询能帮上你什么忙?
知行合一1314
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2024-08-24 13:53
2018年2月12日《生意上的套路》
特别是
初级
创业者,根本就没有驾驭生意的经验。自然是成本越低,心理压力越小,做成功的可能性越大。就算失败了,损失也小。其
大張冰
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2024-08-24 12:26
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在
c#
层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
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2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
Unity
2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和
Unity
2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
Unity
Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/comm
unity
/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
C#
选择排序算法
C#
代码实现 ///
追逐时光者
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2024-08-24 10:56
C#
.NET
DotNetGuide编程指南
排序算法
c#
算法
.netcore
.net
整理的
Unity
VR/AR好用的插件
整理的
Unity
VR/AR好用的插件本文介绍用
Unity
开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
推荐大家学习JAVA结合Al
AI辅助下的Java学习计划目标设定-**
初级
阶段**:掌握Java基础语法,理解面向对象编程思想。-**进阶阶段**:熟练运用集合、多线程、网络编程等高级特性。
海带土豆
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2024-08-24 10:25
开发语言
java
学习
监控Windows文件夹下面的文件(
C#
和C++实现)
最近在做虚拟打印机时,需要实时监控打印文件的到达,并移动文件到另外的位置。一开始我使用了线程,在线程里去检测新文件的到达。实际上Windows提供了一个文件监控接口函数ReadDIrectoryChangesW。这个函数可以对所有文件操作进行监控。ReadDirectoryChangesW函数声明1BOOLReadDirectoryChangesW(2[in]HANDLEhDirectory,3[
△曉風殘月〆
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2024-08-24 10:24
windows
c#
c++
datagrid wpf 获取选中_
c#
WPF DataGrid 获取选中单元格信息
privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){DataGridCellcell=dg.GetCell(1,2);TextBlocktb=cell.ContentasTextBlock;Console.WriteLine(tb.Text);}publicstaticclassDataGridExtension{//////获取DataG
weixin_39633090
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2024-08-24 10:52
datagrid
wpf
获取选中
WPF的XAML事件
消息机制中重要概念之一,最常见的人机交互手段之一2、XAML帮助应用管理用户输入,执行不同的行为3、引入增强型事件处理系统-RoutedEvent(路由事件)4、事件常常被用于控制更改通知操作事件基础语法:XAML:
C#
Mrhuangjimin
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2024-08-24 09:48
C#
wpf
windows
电商运营助理
电商运营的基本发展路径为:
初级
运营-中级运营-高级运营1、
初级
运营(运营助理):一般只需掌握基本的淘宝规则和工具,这些工具说难不难,阿里妈妈上有各种教学视频,像熟悉平台基本规则、活动报名、商品名优化、数据分析
Ben振英哥
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2024-08-24 09:01
unity
游戏开发005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”
unity
游戏开发前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
2018-09-14
贺瑾焦点解决
初级
十期坚持分享第83天2018.9.14今日读书会收获重新建构108-110页今日读书会是我们可敬的雷老师主持,感受到老师的赋能,肯定,很亲切。
贺瑾
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2024-08-24 07:35
C#
多线程相关
进程:进程(Process)是操作系统中的一个独立实体,是程序执行的一个实例。进程是【系统进行资源分配的基本单位】,是程序运行的环境。每个进程都具有自己的内存空间,包括代码、数据和堆栈等,这些资源是独立的,进程之间的数据通常是隔离的。线程:概念:线程(Thread)是操作系统能够进行【运算调度的最小单位】,是进程中的实际运作单位。线程必须包含在进程中。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,进程
hcyily
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2024-08-24 06:27
C#
高级教程
c#
2021-08-17
中原焦点团队网络
初级
25期中级27期李晶晶坚持分享第149天约练第36次约练感受:一定要慢下来,确实来访者的知觉!要让来访者自己意识到要怎么做,不能给建议!今天的咨询还是太快了!
c4c545404f8b
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2024-08-24 05:49
mongodb 在 Ubuntu系统上的安装及卸载
Themongodb-org-serverpackageprovidesaninitializationscriptthatstartsmongodwiththe/etc/mongod.confconfigurationfile.SeeRunMongoDBComm
unity
Editionfordetailsonusingthisinitializationscript.These
weixin_30892889
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2024-08-24 03:35
数据库
嵌入式
2021年10月24日中原焦点团队网络
初级
第31期党育坚持第13天分享
今天读了《家庭中的正面管教》66—73页,绘本《点》中,老师对葳葳的包容、耐心、赏识,帮助葳葳建立了成功经验,使葳葳对自己的意义从不会画图—可以画的更好—伟大的画家。葳葳的故事给我们的启发是:协助孩子创造成功的经验,让他们借此来重新改变对自己的意义,在家庭教养中,其实就是帮助孩子发现自己的能力,进而使他们重新构建自己的人生。
3d947c9d58d6
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2024-08-24 02:40
Fiori-like Prototype ( ZFiori Studio feat Build.me with next look )
everythingyouneedtodesignenterpriseappsuserslove).build.meWORKSPACE.workspacePRICING.pricingGALLERY.galleryLEARNING.learningBLOG.blogCOMM
UNITY
.comm
unity
Reference.Build.meZFioriStudi
Meellor
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2024-08-24 02:03
C#
获取电脑IP、MAC地址示例代码
//////使用
C#
自带的类库实现计算机信息获取///publicclassDefaultDeviceInfo{publicvirtualstringGetCpuId(){try{stringcpuInfo
IT技术分享社区
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2024-08-23 22:05
C#实战系列
c#
tcp/ip
macos
UE和
Unity
的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个游戏引擎是UE和
Unity
,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
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