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Unity基本操作
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
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2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Python 数据结构速成教程
1.列表(List)定义和
基本操作
列表是Python中最常用的数据结构之一,它是一个可变的、有序的元素集合。列表可以包含不同类型的元素,使用方括号[]来定义。
ftpeak
·
2025-02-12 14:02
Python
数据结构
python
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
JAVA--栈和队列
栈有两种
基本操作
push进栈(栈顶插入)和pop出栈(删除栈顶),基本实现有数组(顺序栈)和链表(链式栈)。
子夜夏歌
·
2025-02-12 09:29
数据结构
java
Java 中 HashMap 的工作原理
其核心特点是基于哈希表实现,提供了平均时间复杂度为O(1)的
基本操作
。基本结构HashMap主要由数组和链表或红黑树组成。具体来说:数组:HashMap内部维护了一个Entry数组,默认大小为1
静默.\\
·
2025-02-12 09:27
java
Crontab使用教程
cron是否已安装并可用检查服务状态:安装cronie(或crond)在CentOS、RHEL、Fedora:在Ubuntu/Debian:验证安装是否成功:Crontab基本语法示例Crontab的
基本操作
创建
IKun-bug
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2025-02-12 07:14
linux
运维
服务器
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
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2025-02-12 05:06
后端go
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-
Unity
.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解
Unity
DOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-
Unity
.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
·
2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
Unity
2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity
版本
unity
2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在
unity
2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在
unity
2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
Access数据库教案(Excel+VBA+Access数据库SQL Server编程)
2.1.3表的
基本操作
2.2SQL语句代码【设计】2.3窗体【交互】?2.3.1多方式创建窗体2.3.2窗体常用的控件2.3.3设置启动窗体2.3.4参数查询窗体2.4报表【汇报】2.4.1?
m0_74825656
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2025-02-12 03:47
面试
学习路线
阿里巴巴
数据库
excel
microsoft
Centos和Ubuntu的介绍与区别
一、Centos和Ubuntu的介绍1.什么是centosCentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是脱胎于RedHatEnterpriseLinux(RHEL
桃杬
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2025-02-12 01:01
centos
ubuntu
linux
react native 项目创建
创建项目npx@react-native-comm
unity
/cliinit项目名称依赖组件brewupdatebrewupgradeopensslreadlinelibyamlgmp新版本的macosgitclonehttps
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2025-02-12 00:19
react-native
基于OCR的小猿口算比大小脚本
嘿嘿,不会环境IntelliJIDEAComm
unity
Edition2024.2.1安装python插件:新建项目---通过插件获取更多语言---pythonPycharm也是可以的,只是我没装安装一个模拟器
真理Eternal
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2025-02-11 23:43
ocr
数据结构-查找(二)树型查找:二叉树搜索树、平衡二叉树与红黑树
树型查找:深入探索二叉树搜索树、平衡二叉树与红黑树文章目录树型查找:深入探索二叉树搜索树、平衡二叉树与红黑树一、引言二、二叉树搜索树(BinarySearchTree,BST)(一)定义与性质(二)
基本操作
实现
大明湖的狗凯.
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2025-02-11 23:43
数据结构
数据结构
数据结构回顾:栈、链表与二叉查找树
1.2
基本操作
Push(入栈):将元素添加到栈顶。Pop(出栈):移除栈顶的元素。Peek(查看栈顶):查看栈顶的元素,但不移除。isEmpty(判空):检查栈是否为空。
小向1190
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2025-02-11 22:37
python
pandas
开发语言
数据结构
MySQL数据操作的增删查改
这些
基本操作
不仅是数据库管理的基础,也是实现业务逻辑、优化系统性能的关键。本文将详细介绍MySQL中的数据增删查改操作,旨在帮助读者深入理解这些
基本操作
的原理和应用,提升数据库管理的效率和准确性。
mhjmhj_
·
2025-02-11 17:02
mysql
数据库
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
数据结构:栈
2.栈的
基本操作
:1.栈的数据插入:表尾插入2.栈的数据删除:表尾删除3.站的初始化、判空以及取栈顶元素3.代码实现(以c语言为例)1.顺序栈(利用一组地址连续的存储单元依次存取自栈底到栈顶的元素
muxue178
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2025-02-11 14:12
数据结构
java
开发语言
数据结构:单链表
2.
基本操作
:创建节点:定义一个节点类,包含数据域和指针域。插入节点:在头部插入:将新节点的ne
muxue178
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2025-02-11 14:42
数据结构
操作系统|ARM和X86的区别,存储,指令集
ARMCortex-M3与Thumb-2指令集Thumb-2与流水线虚拟地址指令的执行多核CPU芯片间的通信机制ISA指令集主频主频,即CPU的时钟频率(ClockSpeed),是指每秒钟内CPU能够执行的
基本操作
次数
wowing-
·
2025-02-11 13:38
操作系统
arm开发
stm32
windows
Unity
Shader Graph 2D - Procedural程序化形状之波形
在
Unity
ShaderGraph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用ShaderGraph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用ShaderGraph的节点
HahaGiver666
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2025-02-11 13:36
Unity
Shader
Graph
2D
unity
游戏引擎
着色器
银河麒麟V10桌面版ARM64安装MySQL8,保姆级新出炉全步骤验证热乎乎的教程(2024年12月16日)
过程系统版本:银河麒麟V10SP1桌面版系统架构:ARM64mysql版本:mysql8.3.0-ARM64一、下载mysql8.3.0arm版下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
s484
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2025-02-11 08:56
adb
mysql
面经zhenyq
在
Unity
中实现分层的动画效果,可以通过Animator的Layer功能实现。以下是详细步骤:1.什么是分层动画?分层动画允许在同一个角色的不同部分同时播放独立的动画。例如:上半身可以播放挥剑动作。
微醺欧耶
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2025-02-11 08:22
lucene
全文检索
搜索引擎
unity
中
在
Unity
中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在游戏和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于游戏对象(GameObject)本身的坐标系统。
微醺欧耶
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2025-02-11 08:22
unity
游戏引擎
服务器怎么建ip网站,云服务器搭建网站ip
CentOS7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-comm
unity
-release-el7
weixin_39732991
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2025-02-10 22:33
服务器怎么建ip网站
neo4j-neo4j网页版的
基本操作
目录查找所有节点创建节点创建带有关系的节点注意如何避免重复创建?删除节点删除所有节点及其关系查找所有节点MATCH(n)RETURNn创建节点CREATE(:Person{name:"Alice",age:25})这会创建一个Person标签的节点,并赋予name和age属性。为什么Person前面有个冒号?在Cypher语法中,:号用于标识标签(Label)。如果你在MATCH、CREATE等语
Gratitute_林腾
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2025-02-10 16:20
neo4j
neo4j
日志2025.2.7
日志2025.2.71.敌人新增了追逐状态using
Unity
Engine;publicclassChaseState_Melee:EnemyState{privateEnemy_Meleeenemy;
science怪兽
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2025-02-10 15:12
unity
算法
游戏程序
【基础】归纳
unity
3d 控制人物移动的三种常见方法
using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
MySQL压缩版安装详细图解
1.下载mysql压缩包版本和msi版的安装方法不一样,下面的是压缩包版本的安装详细图解:总地址下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
ServerMySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
m0_54850303
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2025-02-10 12:15
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
adb
android
HarmonyOSNext 端云一体化(4)
HarmonyOSNext端云一体化(4)在上一章节我们讲了数据库数据表的一些
基本操作
。如query、upsert、delete和calculateQuery。这一章节主要来讲解各种查询条件操作。
万少-
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2025-02-10 07:25
鸿蒙应用开发技巧
鸿蒙
端云一体
HarmonyOS
Next
WPF点击提交按钮后验证
IDataErrorInfo接口来触发验证信息,usingSystem.ComponentModel;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
OneByOneDotNet
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2025-02-10 06:53
wpf
开发语言
mysql 5.7安装
supervisor/log安装相关工具yuminstall-yperlnet-toolsnumactlgccpython-devel配置yum源sudovim/etc/yum.repos.d/mysql-comm
unity
.repo
*老工具人了*
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2025-02-10 05:42
数据库
mysql
adb
android
Elasticsearch 进阶与实践
本文将通过介绍Elasticsearch的特点、原理、
基本操作
、高级特性、最佳实践、架构设计以及未来的发展方向等方面,带领读者深入理解Elasticsearch。Elasticsea
AI天才研究院
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2025-02-10 04:03
架构师必知必会系列
编程实践
Java实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
线段树知识点总结和学习心得分享
线段树主要用来维护复杂的区间信息.只要满足区间可加性,线段树基本都可以解决.1.线段树
基本操作
(单点更新,区间求和等不涉及lazy标记问题)先来讲建树问题,线段树建树有很多种方法,本文介绍的是把一个区间划分成为
GA_PK
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2025-02-09 22:19
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.2 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-09 22:15
java
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.3 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源 Wiki 系统 InfoSphere 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-09 22:15
githubwiki
数据结构——链表
目录一、链表1.链表的概念及结构2.链表的基本特点二、链表的分类1.单链表的接口2.单链表的
基本操作
(接口)的实现深度理解cur=cur->next3.双向循环链表(1)初始化问题(2)双向链表指针更改顺序三
一期一祈^
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2025-02-09 22:42
数据结构
链表
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity
3D引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity
3D引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity
简易的UI框架
核心内容UIType.csnamespaceMYTOOL.UI{//////UI层级///publicenumUILayer{//////主界面层///MainUI=0,//////普通界面层///NormalUI=1,//////弹出层///PopupUI=2,//////Top层高于弹出层///Top=3,//////加载层加载进度或加载动画///Loading=4,}//////UI组///
人生不过一瞬间
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2025-02-09 14:55
unity
ui
命令模式
信号与系统matlab实验报告,信号与系统实验报告.doc
中南大学信号与系统试验报告姓名学号专业班级自动化实验一基本信号的生成1实验目的l学会使用MATLAB产生各种常见的连续时间信号与离散时间信号;l通过MATLAB中的绘图工具对产生的信号进行观察,加深对常用信号的理解;l熟悉MATLAB的
基本操作
凌风柏
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2025-02-09 14:55
信号与系统matlab实验报告
matlab+nnf.m,中南大学-信号与系统matlab实验报告.doc
matlab实验报告.doc实验一基本信号的生成1实验目的学会使用MATLAB产生各种常见的连续时间信号与离散时间信号;通过MATLAB中的绘图工具对产生的信号进行观察,加深对常用信号的理解;熟悉MATLAB的
基本操作
开心镖局17355838355
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2025-02-09 14:24
matlab+nnf.m
使用
Unity
开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity
已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用
Unity
来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于
Unity
来改造成一个游戏开发的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/
Unity
GameFramework项目介绍
Unity
GameFramework
强美玮Quincy
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2025-02-09 13:19
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
Unity
GameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedon
Unity
gameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
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2025-02-09 13:49
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