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Unity基本操作
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
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2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
【Linux入门】正则三剑客:grep、sed和wak
流编辑器的工作过程解决sed命令处理大文件效率慢的问题解决方案一:使用`split`命令分割文件解决方案二:优化`sed`命令的使用解决方案三:使用更高效的工具解决方案四:并行处理总结sed命令的基本格式与选项
基本操作
格式执行多条命令的格式常用选项
Karoku066
·
2025-02-27 20:46
linux
运维
服务器
bash
ssh
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
Python之pymysql模块
文章目录一、环境的配置二、mysql的
基本操作
三、python操作mysql数据库基础1、连接数据库且创建数据表2、插入数据3、查询数据库4、移动游标指针5、cursor.scroll的用法四、mariadb
鲸鱼妹子
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2025-02-27 05:52
python
数据库
mysql
python
Metasploit Framework(MSF)全面使用手册
全面使用手册引言一、安装MetasploitFramework1.1在KaliLinux上安装1.2在其他Linux系统上安装1.3在Windows上安装二、启动MetasploitFramework三、
基本操作
阿贾克斯的黎明
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2025-02-27 01:23
网络安全
网络安全
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
【数据结构】第二章:线性表
本篇笔记课程来源:王道计算机考研数据结构【数据结构】第二章:线性表一、线性表的定义和
基本操作
1.定义2.
基本操作
二、顺序表1.顺序表的定义2.顺序表的实现3.顺序表的特点4.顺序表的插入5.顺序表的删除
iFulling
·
2025-02-26 19:08
数据结构与算法
笔记
数据结构
笔记
算法
YashanDB用户操作
本章节将介绍YashanDB数据库用户相关的
基本操作
。
·
2025-02-26 19:03
数据库
CCIT4016 Data Structures and Algorithms
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACEComm
unity
College,2024-2025,Semester2Assignment1
·
2025-02-26 18:23
后端
免费Web online IDEs
Glitch:Thefriendlycomm
unity
whereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave
me = "深情男二"
·
2025-02-26 17:26
Web
web
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
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2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
·
2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
docker镜像
基本操作
docker镜像
基本操作
1.拉取镜像[root@wyx~]#dockerpullswr.cn-north-4.myhuaweicloud.com/ddn-k8s/docker.io/nats:2.10.16
十亿点烦
·
2025-02-26 09:27
docker
eureka
容器
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
·
2025-02-26 04:17
实战
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
QVariantList使用详解
QVariantList1.基本概念2.使用场景3.
基本操作
3.1创建和初始化3.2访问元素3.3修改元素3.4删除元素4.实际应用示例5.总结其他QT文章推荐QVariantList是Qt框架中的一个类
三雷科技
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2025-02-26 01:58
Qt入门
windows
qt
QVariantList
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
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2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
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2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
·
2025-02-26 00:22
llm
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-25 20:51
Unity插件
我在广州学 Mysql 系列之 数据“库“的
基本操作
大家好,我是练小杰,今天主要讲得是Mysql数据库的
基本操作
内容~~昨天讲了“mysql在window和Linux的安装和配置”~~想要了解更多️MYSQL数据库的命令行总结!!!
练小杰
·
2025-02-25 19:49
数据库相关
数据库
mysql
android
Python 文件&目录操作
将文件内容读入内存,再将内存中的内容写入文件,标准库os提供了许多系统函数,Python文件操作像Unix1-1|
基本操作
open(filename,mode)打开文件,目标文件不存在,则创建文件mode
杨涣群
·
2025-02-25 14:36
python
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
将DeepSeek回答输出为文件格式 - 无需代码
让DeepSeek或者ChatGPT这样的AI来生成内容已经是我们日常生活中的
基本操作
了,往往需要我们手动把内容复制到文本中,那么有没有办法能够直接把AI的回答自动放到我们需要的文件格式里呢?
ComPDFKit
·
2025-02-25 06:18
ai
deepseek
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
Java必知必会系列:缓存技术与Memcached
2.2Memcached简介2.3Memcached核心机制2.4Memcached常见错误类型3.Memcached
基本操作
3.1安装Memcached3.2Memcached操作添加键值对删除键值对更新键值对查询多个键管理缓存空间
AI天才研究院
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2025-02-25 04:33
Java实战
编程实践
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
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2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
【OpenCV】OpenCV 中各模块及其算子的详细分类
以下是OpenCV中各模块及其算子的详细分类:1.核心模块(Core)功能:提供基础数据结构(如Mat)、数学运算、内存管理、输入输出等
基本操作
。
de之梦-御风
·
2025-02-24 17:43
OpenCV4Net
.net
技术
opencv
分类
人工智能
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
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2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
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2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
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2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
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