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Linux
Unity客户端开发技术栈
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.
unity
3d.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
·
2024-02-09 08:17
unity
-ios-解决内购商品在Appstore上面已配置,但在手机测试时却无法显示的问题
自己这几天用
unity
2021+xcode14.2开发ios内购,appstore上面内购商品都已经配置好了,但是在手机里就是不显示,最后才发现必需得满足以下条件才行:1.Appstore后台->内购商品
WeiQ_
·
2024-02-09 07:49
unity
3d
ios
unity
ubuntu linux22.04安装gnome-panel,出现软件包无法下载
ubuntulinux22.04安装gnome-panelubuntu安装完成之后,自带的是
unity
的桌面,如果想要使用gnome桌面环境,需要进行gnome的安装在终端中输入"sudoapt-getinstallgnome-panel
xiaomingdym
·
2024-02-09 07:24
ubuntu
linux
Kubernetes的有状态应用示例:用PV部署WordPress和MySQL
文章目录环境PVC和PV创建PVC和PV创建kustomization.yaml添加secret生成器为MySQL和WordPress添加资源配置部署和验证清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0PVC
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:使用StatefulSet部署Cassandra
Cassandra创建headlessservice验证CassandraStatefulSet修改CassandraStatefulSet清理Cassandra容器环境变量参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:ZooKeeper
文章目录环境ZooKeeper简介准备部署尝试1尝试2验证深入了解ZooKeeperleader和follower测试容忍node故障持久化存储参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0ZooKeeper
蓝黑2020
·
2024-02-09 06:03
Kubernetes
kubernetes
zookeeper
statefulset
【stomp实战】Springboot+Stomp协议实现聊天功能
前端
技术栈
html+stomp.js,后端SpringBoot前端代码关于stomp客户端的开发,如果不清楚的,可以看一下上一篇文章这里我对Stomp.js进行了一个简单的封装,写在stomp-client.js
suyukangchen
·
2024-02-09 06:22
stomp实战
spring
boot
后端
java
vue的8大生命周期
第072个查看专栏目录:VUE------elementUI专栏目标在vue和elementUI联合
技术栈
的操控下,本专栏提供行之有效的源代码示例和信息点介绍,做到灵活运用。
还是大剑师兰特
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2024-02-09 06:21
#
vue2常用示例500+
vue.js
前端
vue生命周期
Gradio: 快速构建你的 webApp
原文:Gradio:快速构建你的webApp_Python_AIWeker_InfoQ写作社区1.什么是Gradio如果你了解web开发,一定会知道开发一款webApp需要涉及很多
技术栈
:前端:HTML
javastart
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2024-02-09 06:29
大模型
机器学习
web
app
python
机器学习
Java面试题及答案整理( 2024最新版,持续更新)
面试题大全~篇幅限制就只能给大家展示小册部分内容了,需要完整版的及Java面试宝典小伙伴点赞+转发,关注我后在【翻到最下方,文尾点击名片】即可免费获取备注:CSDN这份小册是从基础到高级涵盖了足足30个
技术栈
的
程序一逸
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2024-02-09 05:00
java
开发语言
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题START最近在下载支持微信小程序版本的编辑器时,中文语言包,一直无法下载。记录一下手动汉化
unity
编辑器的方法,帮助和我遇到同样问题的人。
upward_tomato
·
2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
·
2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
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2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
·
2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
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2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
unity
——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
一、相关简介1.ScriptableObject是什么:
Unity
提供的一个数据存储基类2.ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject
bulinglz
·
2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
Unity
学习笔记之【IK反向动力学操作】
通过使用
Unity
的IK功能,你可以实现各种复杂的角色动画效果,如角色抓取、足部对齐、手臂跟随等。前言:使用IK时需要到动画器图层设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
Unity
引擎学习笔记之【动画层操作】
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“AnyState”作为过渡条件,从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。2.Entry(进入状态)“Entry”(进入状态):这个状态表示动画状态机的初始状态,也就
老师好我差点叫何同学
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2024-02-09 01:56
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Java
技术栈
全解析,选修选课系统新篇章
✍✍计算机编程指导师⭐⭐个人介绍:自己非常喜欢研究技术问题!专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。⛽⛽实战项目:有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流!⚡⚡Java实战|SpringBoot/SSMPython实战项目|Django微信小程序/安卓实战项目大数据实战项目⚡⚡文末获取源码文章目录⚡⚡文末获取源码大学生选修选课系统-研究背景
计算机编程指导师
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2024-02-08 23:13
大数据实战集
Java实战集
Python实战集
java
开发语言
vue.js
spring
boot
后端
选修选课
golang通用后台管理项目——Go+Vue通用后台管理项目实战
掌握组件中业务逻辑抽离的方法2、掌握jwt,日志,跨域,鉴权中间件的使用3、掌握基于gorm的sql多表查询4、掌握gin-swag的应用5、掌握go语言开发前后端分离项目的能力6、从0到1开发完整前后端分离项目的能力
技术栈
怪我冷i
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2024-02-08 23:08
golang从入门到入门
golang
vue.js
开发语言
Android 接入穿山甲SDK之插屏广告
大家可以先参考我的上一篇博客开屏广告传送门首先创建一个脚本具体内容如下packagecom.
unity
3d.player.chuanshanjia;importandroid.annotation.SuppressLint
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:36
Android
Unity
android
unity
Unity
UGUI事件穿透
在
Unity
开发中,一个按钮被前面的面板挡住,但是你依然能够进行交互,这个最简单的就是把前面的面板raycastTarget属性不勾选不就行了,但是如果说前面的面板也需要做事件监测的的情况下该怎样做呢,
Unity大海
·
2024-02-08 23:06
Unity
防止
Unity
UGUI中UI点击穿透问题
使用Input.MouseButton()方法时,通过UI的EventSystem判断当前是否点击了物体,这里的物体是包含UI和物体的,PointEventData是把你当前所点击到的物体数据进行一个获取和保存,再获取鼠标的位置信息,最后获取当前点击的所有物体数量,这样就能保持一直点击的都是最上层的第一个对象了。/// ///检测是否点击在UI上 /// /// protectedvirt
J.Tabibito
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2024-02-08 23:06
游戏开发
Unity
UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:04
Unity
unity
Unity
char字符类型的判断
在
Unity
里(C#),判断一个未知字符的类型要用到内置结构体:char这是一些主要静态函数(后面举的例子都是亲自测试的,汉字属于字母,但是既不是大写字母,也不是小写字母):char.IsControl
TA-0-1
·
2024-02-08 23:33
unity
C#
unity
c#
Unity
错误(1)——The name `xxx' does not exist in the current context
首次打开项目,进入MonoDevelop-
Unity
中,编译,提示:Thename`xxx'doesnotexistinthecurrentcontext解决方法:在
Unity
环境中,先buildandrun
王小二005
·
2024-02-08 22:59
mysql
一、Mac下安装&连接mysql1、下载MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server进入下载页面,选择对应的版本,mac上选择第一个,dmg安装包即可2、安装下载后,双击打开,
王小二005
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2024-02-08 22:57
mysql
数据库
window10,Grafana+Prometheus+node_exporter部署
1采集器安装:node_exporter:https://github.com/prometheus-comm
unity
/windows_exporter/releases打开浏览器:http://127.0.0.1
南国铃子
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2024-02-08 21:00
[
Unity
] 截图的实现
下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。voidCaptureScreen()Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png",0);这个方法,截取的是某一帧时整个游戏的画面,或者说是全屏截图吧。a、不能针对某一个相机(camera)的画面,进行截图。b、对局部画面截图,实现
hcq666
·
2024-02-08 21:56
Unity
类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
Unity
BuffSystem buff系统
Unity
BuffSystembuff系统一、介绍二、buff系统架构三、架构讲解四、框架使用buff数据Json数据以及工具ShowTypeBuffTypeMountTypeBuffOverlapBuffShutDownTypeBuffCalculateType
类人_猿
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2024-02-08 20:46
系统专栏
Unity
unity
游戏引擎
buff系统
buffSystem
Linux系统安装mysql数据库并利用自己电脑远程连接
下载完之后从网上下载mysql安装包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noa
Loong_DQX
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2024-02-08 19:15
数据库
linux
mysql
【JavaWeb】头条新闻纯JavaWeb项目实现 项目搭建 数据库工具类导入 跨域问题 Postman 第一期 (前端Vue3+Vite)
文章目录一、项目简介1.1微头条业务简介1.2
技术栈
介绍二、项目部署三、准备工具类3.1异步响应规范格式类3.2MD5加密工具类3.3JDBCUtil连接池工具类3.4JwtHelper工具类3.4JSON
道格维克
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2024-02-08 19:51
#
JavaWeb
#
案例开发
postman
学习
java
web
解决问题:python PermissionError: [WinError 5]拒绝访问
重要:关闭PyCharmComm
unity
Edition2022.3等与python相关的编程程序找到按照python解释器的位置python->右键>属性>安全->点击'组或用户名
NI'CE'XIAN
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2024-02-08 18:45
python
java
前端
Hadoop深度运维:Apache集群原地升级Ambari-HDP
作者介绍冯武,目前在瓜子从事大数据集群运维管理,主要负责Hadoop、Ansible、Ambari、ClouderaManager等
技术栈
的维护调优工作。
Summer_1981
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2024-02-08 18:42
【记录】记一次关于前端单元测试的全英文问卷调查( Survey: Automatically Generated Test Suites for JavaScript)
FixthefailingtestcasesBeforethetask:Task:FixthefailingtestcasesTask:ExecutableDocumentationBeforethetask:BonusOpport
unity
程序边界
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2024-02-08 18:47
前端
单元测试
javascript
基于Java+Spring Boot+MySQL的小型企业客户关系管理系统
目录前言一、
技术栈
二、系统功能介绍客户列表公告信息管理公告类型管理反馈建议管理反馈建议类型管理三、核心代码1、登录模块2、文件上传模块3、代码封装前言现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储
不要满是遗憾的离开
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2024-02-08 17:11
java
spring
boot
mysql
后端
旅游
开发语言
基于Java+Spring Boot+MySQL的小型医院医疗设备管理系统的设计与实现
目录前言一、
技术栈
二、系统功能介绍职员信息管理设备信息管理库房信息管理公告信息管理三、核心代码1、登录模块2、文件上传模块3、代码封装前言互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面
不要满是遗憾的离开
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2024-02-08 17:11
java
spring
boot
mysql
spring
后端
开发语言
基于Java+Spring Boot+MySQL的项目申报管理系统的设计与实现
目录前言一、
技术栈
二、系统功能介绍项目列表公告信息管理公告类型管理三、核心代码1、登录模块2、文件上传模块3、代码封装前言传统信息的管理大部分依赖于管理人员的手工登记与管理,然而,随着近些年信息技术的迅猛发展
不要满是遗憾的离开
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2024-02-08 17:40
java
spring
boot
mysql
后端
开发语言
基于Spring Boot的驾校预约学习系统的设计与实现
目录前言一、
技术栈
二、系统功能介绍管理员功能实现学习资料管理考试管理公告管理公告类型管理三、核心代码1、登录模块2、文件上传模块3、代码封装前言伴随着信息技术与互联网技术的不断发展,人们进到了一个新的信息化时代
不要满是遗憾的离开
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2024-02-08 17:39
spring
boot
学习
后端
java
mysql
adb
spring
CentOS上安装MongoDB
jmp=nav#comm
unity
,选择社区版的RHELLinux后下方会出现下载地址2.安装curl-Ohttps://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86
不重要的小编辑
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2024-02-08 17:01
【C#学习路线——超详细介绍】
性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍C#是由微软开发的一种强类型、面向对象的编程语言,主要用于.NET框架,C#在企业级开发中非常流行,并且它也被广泛应用于桌面应用、网络服务器、游戏开发(特别是使用
Unity
程序员不想敲代码啊
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2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
Elasticsearch(四)
是这样的前面的几篇笔记,感觉对我没有形成知识体系,感觉乱糟糟的,只是大概的了解了一些基础知识,仅此而已,而且对于这
技术栈
的学习也是为了在后面的java开发使用,但是这里的API学的感觉有点乱!
蒋一清
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2024-02-08 16:40
搜索引擎
elasticsearch
搜索引擎
java
SpringBoot之旅游点评项目
设计并制作一个旅游点评项目项目参考:马蜂窝一、项目介绍1.
技术栈
:数据库:mongodb+elastcearch持久层:mongodb+redis业务层:SpringBootweb:SpringMVC前端
树莓派当然可以吃啦
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2024-02-08 15:39
这些创意前卫炫酷的AR、
Unity
开源项目,你不快快码住嘛?
本部分分享的代码主要是创意炫酷的
Unity
和AR开源项目合集。
AIRX三次方
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2024-02-08 15:04
AIRX
unity
游戏引擎
Unreal
Unity开发
增强现实
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言导入AI导航系统导航烘培添加羊源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
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2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
已解决 Docker: Error response from daemon: network not found 问题
博主猫头虎()带您GotoNewWorld✨猫头虎建议程序员必备
技术栈
一览表:云原生技术CloudNative:GolangDocker☸️Kubernetes⛵HelmServerless️AWSLambda
猫头虎-云原生
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2024-02-08 15:56
已解决Bug专栏
容器技术
docker
容器
运维
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