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Unity小知识
Python中不易懂的
小知识
点
下面是关于Python中容易让人困惑或难以理解的一些
小知识
点的分模块解释,每个模块都包含几个相关的主题。这些知识点需要对Python编程有一定的了解。
zg1g
·
2024-02-12 22:33
python
开发语言
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
关于左值和右值的一些问题总结
在C语言当中,我们经常会遇见一些平时感觉怎么用都不会出错的
小知识
点,但是再将它的难度提高一点点的时候,或者将它改变一点点,我们就不再将它用起来那么的得心应手。左值和右值正是一个这样的十足十的例子。
bailerong123
·
2024-02-12 22:51
专业
技术
指针
左值右值
C语言基础
健#脾益#肺,改善脾#虚咳#嗽的食疗方
❤【健康
小知识
】茯苓山药二米粥~茯苓15克山药,小米,大米各30克一起洗净加入适量清水熬粥。功效:健#脾益#肺,改善脾#虚咳#嗽
育儿养生
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2024-02-12 21:48
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
3D眼镜是如何让你看到立体画面的,观影必备的科学
小知识
自从阿凡达开了3D电影的头,3D电影这些年是越拍越多了,大家平时去电影院看3D电影时,影院总会发一个3D眼镜给观众用来观看电影,那大家知道这个3D眼镜是如何实现3D效果的吗?今天小编就和大家科普下3D眼镜的原理。在说3D眼镜前,首先我们要搞明白为什么现实中的东西看上去很有立体感,那是因为我们的观察存在“视差”,而所谓视差就是人在观察一件物体时,左右眼到的图像是有差别的。举个例子,比方说你面前有个鼠
凉上菌子
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2024-02-12 20:45
2021-09-24
今儿就来学习一下如何消除疲劳恢复体力的
小知识
。身体疲劳的表现1.精神不振长时间处于疲劳的状态中会让生理和心理都承担着比平时更多更大的负
yingyingjilv789
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2024-02-12 18:17
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
LeetCode 2044. 统计按位或能得到最大值的子集数目
文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题
小知识
四、加群须知一、题目1、题目描述 给你一个整数数组nums,请你找出nums子集按位或可能得到的最大值
英雄哪里出来
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2024-02-12 16:24
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
位运算
LeetCode 2166. 设计位集
文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解1)核心代码2)全部代码三、本题
小知识
四、加群须知一、题目1、题目描述 位集Bitset是一种能以紧凑形式存储位的数据结构
英雄哪里出来
·
2024-02-12 16:53
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
位运算
异或
LeetCode 2135. 统计追加字母可以获得的单词数
文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题
小知识
四、加群须知一、题目1、题目描述 给你两个下标从0开始的字符串数组startWords
英雄哪里出来
·
2024-02-12 16:53
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
字符串
状态压缩
位运算
LeetCode 6033. 转换数字的最少位翻转次数
文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题
小知识
四、加群须知一、题目1、题目描述 一次位翻转定义为将数字x二进制中的一个位进行翻转操作
英雄哪里出来
·
2024-02-12 16:53
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
位运算
异或
汉明距离
⭐算法入门⭐《广度优先搜索》中等01 —— LeetCode 994. 腐烂的橘子
《夜深人静写算法》文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题
小知识
四、加群须知一、题目1、题目描述在给定的网格中,每个单元格
英雄哪里出来
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2024-02-12 16:23
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
队列
leetcode
广度优先搜索
⭐算法入门⭐《广度优先搜索》简单01 —— LeetCode 542. 01 矩阵
《夜深人静写算法》文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题
小知识
四、加群须知一、题目1、题目描述 给定一个由0和1组成的
英雄哪里出来
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2024-02-12 16:22
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
c++
leetcode
广度优先搜索
日语零基础入门学习的3个难关
跨坎儿姿势1:反复记忆
小知识
:大脑的记忆特点是,随着记忆次数的增加,记忆的完整度及持续时间成倍加强,总结一句就是:戳这里的五十音图表>>每天背背背!)跨坎儿姿势
悠悠飘落叶
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2024-02-12 14:44
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unity
Engine.UI
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到
unity
组件上了!不
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity
3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(
unity
NetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
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2024-02-12 09:35
学习
unity
Debezium发布历史122
/switch-to-java-11/欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.SwitchingtoJava11/17May4,2022byVojtěchJuránekcomm
unity
news
大大蚊子
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2024-02-12 08:07
debezium
FlinkCDC
CDC
数据库
运维
大数据
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到
Unity
篇过渡
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到
Unity
篇过渡前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
法餐烹饪
小知识
—— 黄油是怎样炼成的
每日分享法餐烹饪
小知识
,欢迎大家关注所有牛奶的衍生品几乎都是围绕着乳脂做文章的,而黄油可以说是其中乳脂含量最高的一种。一般牛奶的脂肪含量在1~3%左右,食用奶油最高在36%,而黄油的脂肪含量在80%。
珉思苦想
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2024-02-12 07:20
2024-02-11
Unity
编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
文章目录1创建窗口类2显示窗口3窗口事件回调函数4窗口中常用的生命周期函数5编辑器窗口类中的常用成员6小结1创建窗口类当想为
Unity
拓展一个自定义窗口时,只需实现继承EditorWindow的类即可,
蔗理苦
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2024-02-12 05:26
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
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