E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity工业数字孪生
Visual Studio无法调试
Unity
的可能原因和解决办法
问题描述:在
unity
和vs都安装了相关插件的情况下,vs在启动了“附加到
Unity
”后却并没有进入调试模式。
咖啡咖_CoffCa
·
2024-02-01 07:45
Unity
visual
studio
unity
debug
bvh 跳舞
目录可以让模特跳舞:
Unity
3D笔记——数据驱动模型之bvh动作数据驱动3D模型跳舞可以让模特跳舞:
Unity
使用bvh驱动骨骼动作_
unity
_ZewanHuang-GitCode开源社区https
AI视觉网奇
·
2024-02-01 07:08
aigc与数字人
计算机视觉
【LNMP】RHEL8.3安装LNMP并配置freetds连接MSSQL
【RHEL8.3安装LNMP并配置freetds连接MSSQL】1.1.安装MYSQL(安装LNMP前置条件):rpm-ivhmysql-comm
unity
-client-8.3.0-1.el8.x86
Teamol2020
·
2024-02-01 06:19
linux
php
javascript
unity
性能自适应
简介每个游戏在一些指标下会导致性能变化比较大,所以这个
unity
的插件就是为了解决每个时刻对性能影响的控制。
VT LI
·
2024-02-01 06:07
游戏引擎
unity
code
unity
游戏引擎
自适应性能
智慧矿山
数字孪生
三维可视化平台,赋能矿业新型
工业
化数字化转型
智慧矿山
数字孪生
三维可视化平台,赋能矿业新型
工业
化数字化转型。随着科技的不断发展,数字化转型已经成为各行各业发展的必然趋势。
数字孪生巨蟹数科
·
2024-02-01 06:51
三维数据可视化
数字孪生智慧工厂
数字孪生3d可视化
智慧矿山
数字孪生
巨蟹数科
三维可视化技术
新型工业化
矿山数字化转型
工业互联网
石化化工智能工厂
数字孪生
三维可视化,推进石油化学
工业
数字化转型高质量发展
石化化工智能工厂
数字孪生
三维可视化,推进石油化学
工业
数字化转型高质量发展。随着科技的不断发展,数字化转型已经成为各行各业的重要趋势。
数字孪生巨蟹数科
·
2024-02-01 06:51
三维数据可视化
数字孪生智慧工厂
数字孪生3d可视化
石化智能工厂
化工智能工厂
石化化工数字孪生
石化化工可视化
石油化学数字化转型
巨蟹数科
工业互联网
智慧矿山
数字孪生
三维可视化平台,赋能矿业新型
工业
化数字化转型
智慧矿山
数字孪生
三维可视化平台,赋能矿业新型
工业
化数字化转型。随着科技的不断发展,数字化转型已经成为各行各业发展的必然趋势。
数字孪生巨蟹数科
·
2024-02-01 06:50
数字孪生3d可视化
数字孪生智慧工厂
三维数据可视化
智慧矿山
矿山数字化转型
数字孪生可视化
三维可视化大屏
新型工业化
巨蟹数科
工业元宇宙
5G智慧钢铁厂
数字孪生
三维可视化,推进钢铁新型
工业
化数字化转型
5G智慧钢铁厂
数字孪生
三维可视化,推进钢铁新型
工业
化数字化转型。随着科技的不断发展,数字化转型已经成为钢铁企业转型升级的必经之路。而5G技术的广泛应用,为钢铁企业数字化转型提供了新的机遇。
数字孪生巨蟹数科
·
2024-02-01 06:13
数字孪生智慧工厂
三维数据可视化
数字孪生3d可视化
5G智慧钢铁
智慧钢铁数字孪生
数字孪生钢铁厂
工业元宇宙
工业互联网
工业物联网
钢铁厂三维可视化
系统架构设计笔记(106)—— 物联网
物联网是将无处不在的末端设备和设施,包括具备“内在智能”的传感器、移动终端、
工业
系统、楼控系统、家庭智能设施、视频监控系统等和“外在使能”的,如
deniro
·
2024-02-01 05:30
移民千万别去马耳他,小心生活发生翻天覆地的变化!
那里依山傍水,气候宜人,听不到大城市的喧嚣,也没有
工业
的污染,就像隐于世间的世外桃源。马耳他可以像任何一个国家,但没有一个国家的移民生活像马耳他!
玛卡瑞纳Fiona
·
2024-02-01 05:16
你是设计师?还是工程师?
在一个产品的诞生过程中,
工业
时代,往往是工程师说了算,设计师只是锦上
凉月西风
·
2024-02-01 04:02
姚深深:保持一定的社交对人究竟有多重要?
现在人类社会已经进入信息化时代,
工业
化社会,但是从进化层面上讲,和石器时代的人类没有区别/那个时候大家都是群居的,部落活动。男性成群结伴出去狩猎,女性结伴看孩子,外出采集植物果实。
深深不息姚深深
·
2024-02-01 04:45
geoserver连接达梦数据库,找不到数据源信息
下载这个帖子下面的驱动:gt-dameng-2.15.jarhttps://eco.dameng.com/comm
unity
/question/4fc9666ecd4251b8fb83380b4016feca
百代繁华一朝都-绮罗生
·
2024-02-01 04:28
数据库
ui
unity
图片高亮_
Unity
-UI边缘流光特效小技巧
原标题:
Unity
-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作贴图帖上去切换到顶视图
依然念鼬
·
2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
《子不语》的思想内涵(2)
三、批判暴吏赞扬循吏为清明乾隆时代,清朝统治达到了鼎盛的阶段,官僚、地主、商人,他们倚仗政治和经济的特权,压榨农民手
工业
者,过着奢侈的生活,而老百姓们却仍生活在水深火热当中。
南生飞
·
2024-02-01 03:37
A* 寻路算法在
Unity
中的实现及广度优先、Djkstra、最好优先贪婪算法思想
简介:搜索区域绿色是起点A,红色是终点B,蓝色的是障碍物强。假设我们要从A点走到B点。假设整张地图是搜索区域,那么把整张地图划分为方块状的网格,这样便简化了搜索区域,如此便能用二维数组来表示整张地图。而每一个网格分有可行走和不可行走两个状态。通过从A到B走那些网格来确定路径。开始搜索上一步我们将地图简化为可管理的二维数组,下一步就是搜索最短路径。搜索方法有点类似与八连通种子填充算法。做法是从A点开
周末的游戏之旅
·
2024-02-01 03:08
聊聊
工业
界做机器学习的里程碑
文|吴海波编|YY阅读说明,本文的机器学习领域限制于互联网搜索、推荐、广告场景,仅限于个人观点。2017年,我和团队的几个核心去了趟北京,找了各大互联网公司一线实战的同学,交流各自在机器学习上的经验。这次交流让我的认知上了一个台阶,开始思考什么是真正优秀的机器学习团队。感慨一句,百度,特别是凤巢,真是中国机器学习的黄埔军校,门生遍布天下。系统——经济基础决定上层建筑工程系统中,提升收益是优化算法的
夕小瑶
·
2024-02-01 02:36
算法
人工智能
机器学习
编程语言
大数据
如何写出一篇优秀的软件工程专业的硕士毕业论文
你可以从当前的研究领域、
工业
领域或社会问题中选择一个合适的课题。确保你对课题有充分的兴趣,并且能够在该领域做出一定的突破或改进。研究文献综述:在开始研究前,进行一次全面的文献综述是必要的。
Komorebi_9999
·
2024-02-01 02:04
硕士毕业论文
《疯传》听书笔记
疯传疯传:让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵原作名:Contagious:WhyThingsCatchOn作者:[美]乔纳·伯杰(JonahBerger)译者:刘生敏/廖建桥出版社:电子
工业
出版社出版年
手耕田
·
2024-02-01 01:29
这家药店的“大尺度”海报设计,笑死我了
来源:普象
工业
设计小站(ID:iamdesign)话说,日本有个药局叫Aisei他们常年出健康宣传手册《HealthGraphicMagazine》按理说这种医学手册通常让人感到冰冰冷冷病病歪歪可这本却一反常态用超级生动幽默的封面吸引读者每期以一个常见病症为主题集合了各种治疗方法他们的封面屡次获
不错研究室
·
2024-02-01 01:49
Unity
点乘和叉乘
前言
Unity
中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,而这些计算中最常用的就是点乘和叉乘点乘一、点乘是什么?
Bug敲起来
·
2024-02-01 00:26
unity
游戏引擎
C#代码添加脚本头
前言创建脚本的时候添加脚本的介绍代码展示usingSystem.IO;//////创建脚本自动添加头注///publicclassCommentFirst:
Unity
Editor.AssetModificationProcessor
Bug敲起来
·
2024-02-01 00:56
c#
开发语言
Unity
设置鼠标
前言本章主要对鼠标图标样式还有鼠标显隐进行设置图标样式的设置代码控制有时候需要有改变鼠标样式的需求可以使用如下代码Cursor.SetCursor(this.mouseTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);传入的要替换的图标偏移量允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件渲染编辑器直接修改图标的显隐图标的显隐有如下两种可以设置的方式CursorLo
Bug敲起来
·
2024-02-01 00:56
unity
unity
(WebGL) 把截图保存下载到本地
这里可以添加本文要记录的大概内容:尊重原著:原文链接:https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/117660124以下方法都可以搭配本文使用:截图的方法:链接:
unity
野区捕龙为宠
·
2024-02-01 00:52
#
unity之WebGL
unity
webgl
游戏引擎
【
Unity
】粒子特效优化实践
【
Unity
】粒子特效优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子特效。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。
博博博zhU
·
2024-02-01 00:18
Unity
平台编译预定义
如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、Platformscriptingsymbols二、测试总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:链接:官方文档一、Platformscriptingsymbols
Unity
automaticallydefinescertainscriptingsymbolsbasedontheauthoringandbuild
野区捕龙为宠
·
2024-02-01 00:20
#
unity之日常开发
unity
游戏引擎
实习 总结
2018中国重庆国际汽车
工业
展的现场门禁志愿者。主要职责是,扫描证件和检票。1您好,请出示您的证件。您好,您的证件与您本人不符,我们不能放您进去。睁大眼睛好好看看,这就是我!
夜空星星泪
·
2024-02-01 00:31
合肥
工业
大学计算机试卷和笔记
总结了一些试卷和笔记,但是csdn上不方便上传pdf,所以上传到github了,欢迎Issue和fork地址:https://github.com/Martin-share/hfut-cs-final-exams-and-note持续更新-------2024-01-30
就你叫Martin?
·
2024-02-01 00:41
课设
笔记
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
Coding小宇
·
2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity
用户手册2020.3(三)
Project窗口显示了与你项目有关的所有文件,是你查找应用程序资源和其他项目文件的主要方式。当你启动一个新项目时,这个窗口是默认打开的。如果你找不到它,或者它是关闭的,你可以通过Window>General>Project或者使用快捷键Ctrl+5(macOS:Cmd+5)打开它你可以通过点击窗口顶部来移动窗口。可以让该窗口停靠在Editor中,或者将其拖出Editor窗口成为浮动窗口。通过点击
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:15
Unity2020手册
1024程序员节
unity
Unity
开发过程中如何优化内存
在开发
Unity
游戏时,优化内存使用是非常重要的。这不仅可以提高游戏性能,还能保证游戏在各种设备上都能顺利运行。
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
Unity
用户手册2020.3(二)
Unity
的界面本部分将详细常见的Editor窗口,以及如何充分使用它们。(A)TheToolbar(工具栏):提供了最基本的工作功能。
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:45
Unity2020手册
unity
unity
游戏引擎
Unity
开发图片纹理压缩方案参考
Unity
3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity
3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D
学习是一种状态
·
2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity
性能优化之纹理格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
·
2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
ASTC在
Unity
中的使用
ASTC是什么?简单来说,ASTC是GPU上支持解压的一种压缩格式,相对于jpg、png作为CPU上支持解压的压缩格式。ASTC和PNG有什么区别?如果使用jpg、png这种图片格式送显会消耗带宽,尤其是高分辨率。例如,1080*1920png来说,送显的步骤,png先解压为rgba,其解压后的数据1080*1920*4.然后这些数据送到GPU去渲染。而ASTC格式直接将原数据送到GPU后再解压显
keefor
·
2024-01-31 23:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
在移动端纹理压缩格式选择
Unity
在移动端纹理压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57Q
Unity
几种ETC纹理压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
·
2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
在
Unity
中获取图片的宽高信息
直接上代码,绝对好用usingSystem;usingSystem.IO;using
Unity
Engine;namespaceClientCode.ImgHelper{//////读取图片的宽高信息,有两种方案
独饮晚风作酒
·
2024-01-31 23:43
工具开发
unity
c#
游戏引擎
Unity
纹理格式选择
直接上结论:IOS:选择RGB(A)ASTC4x4~12x12(数值越大,压缩比越大,图片越模糊)Android:有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality一般选择最优的best注意事项1、图片的长宽必须都是2的n次方,否则不能导出为对应的压缩纹理(下面这个NPOT就是不能压缩的情况)2、实际在处理图片时,散图如果已经
五仁烧饼
·
2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
Unity
常见的图像压缩格式优缺点
在
Unity
中,将图像压缩至更小的大小,既可以加快加载速度,也可以减少内存的占用。
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:42
unity开发实战
unity
unity
游戏引擎
Unity
图片相关
1、
Unity
支持的图片格式BMPWindows支持的标准图片格式,特点是几乎不进行压缩,占磁盘空间大TIF基本不损失图片信息的图片格式,缺点是体积大JPG一般指JPEG格式,属于有损压缩格式,能够让图像压缩在很小的存储空间
Go_Accepted
·
2024-01-31 23:42
Unity学习
#
Unity核心
unity
【
Unity
性能优化】ASTC压缩格式(Android)
ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对贴图尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。目前有约5%的Android尚不支持ASTC可以通过下面函数判断是否支持ASTC格式SystemInfo.SupportsTextureFo
PangNanGua
·
2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
第三代互联网趋势分析
需求:近日
工业
和信息化部等七部门关于推动未来产业创新发展的实施意见:工信部联科(2024)12号文件下发,物联网时代迎来了政府支持的快速发展期。
selenia8860
·
2024-01-31 23:04
物联网
计算机网络
Unity
模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介
Unity
中的模板方法模式是一种行为设计模式,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
·
2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
Unity
访问者模式(实例详解)
文章目录实例1:简单的形状与统计访客实例2:游戏对象组件访问者实例4:
Unity
场景对象遍历与清理访客实例5:角色行为树访问者访问者模式(VisitorPattern)在
Unity
中主要用于封装对一个对象结构中各个元素的操作
极致人生-010
·
2024-01-31 23:01
unity
C#设计模式详解
unity
访问者模式
游戏引擎
c#
Unity
状态模式(实例详解)
文章目录简介示例1:基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介
Unity
中的状态模式(StatePattern
极致人生-010
·
2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发面试知识点全解读
在数字化世界中,
Unity
游戏开发不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
·
2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
如何提高
工业
数据采集的效率和准确性-天拓四方
随着
工业
4.0和智能制造的兴起,
工业
数据采集的重要性日益凸显。通过数据采集,企业能够实时监控生产过程,优化资源配置,提高生产效率。
北京天拓四方科技股份有限公司
·
2024-01-31 22:34
物联网
其他
工业
物联网网关如何实现
工业
设备的远程运维?-天拓四方
随着
工业
4.0和智能制造的快速发展,
工业
设备的远程运维已经成为提高企业生产效率和降低运营成本的重要手段。
工业
物联网网关作为这一过程中的关键组件,发挥着不可或缺的作用。
北京天拓四方科技股份有限公司
·
2024-01-31 22:34
物联网
运维
工业
物联网接入网关在制造企业的实际应用-天拓四方
随着
工业
4.0和智能制造的兴起,
工业
物联网(IIoT)已成为工厂自动化的关键驱动力。在这个转变中,
工业
物联网网关扮演着至关重要的角色。
北京天拓四方科技股份有限公司
·
2024-01-31 22:34
物联网
上一页
41
42
43
44
45
46
47
48
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他