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Unity工业数字孪生
长大后,我想离开养育我的地方
我有时候会想:如果我按照老家那种生活方式生活下去,现在的我应该是什么样的,有一两个小孩,与他们分离,终日生活在那种加工厂里面重复着枯燥无味的生活,拿着三四千的工资,住着不到十平米的出租屋,混迹于
工业
园区
LJP瓶子菇凉
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2024-02-05 07:49
C# OMRON PLC FINS TCP协议简单测试
FINS(factoryinterfacenetworkservice)通信协议是欧姆龙公司开发的用于
工业
自动化控制网络的指令/响应系统。
PascalMing
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2024-02-05 07:10
编程
IoT
PLC
FINS
OMRON
C#
unity
实现应用内更新
1.设置2个版本号,一个为建议版本,一个为强制版本,玩家客户端必须大于等于强制版本,否则更新,玩家小于建议版本的时候可以跳过不更新.2.IOS平台无法实现应用内更新,那么就点击跳转到APPStore的本应用页面.3.安卓下载更新的安装包,并显示下载进度.下载完成后实现自动安装覆盖!这里我就记录下安卓部分,IOS部分其实就是一个跳转Application.OpenURL(URL)即可首先就是使用un
忆中异
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2024-02-05 07:24
数字孪生
系统:山海鲸可视化和EasyV数据可视化的对比
一、EasyV数据可视化EasyV数据可视化是袋鼠云旗下的一款产品,致力于将可视化、低代码和
数字孪生
技术相
枝上棉蛮
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2024-02-05 07:12
数据可视化
数字孪生
低代码
信息可视化
大数据
物联网
数据分析
山海鲸可视化——智慧园区解决方案合集
山海鲸可视化智慧园区解决方案旨在通过
数字孪生
技术打造一个园区综合管理的智慧平台,管理者可以通过该系统实时监控查看园区内各处数据,并可将园区监控通过IOT设备接入系统内,实现通过一个大屏掌控园区概况,提高管理效率
枝上棉蛮
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2024-02-05 07:11
数字孪生
数据可视化
3d
设计模式
大数据
iot
数据分析
物联网
信息可视化
汀的微课堂:水晶对应的人体疾病治疗
水晶不但应用于
工业
与科技上,同时对每个人的身心健康同样有巨大的作用。人体也是有生命能量系统的,人体的中七轮就是我们的生命能量系统,主导着我们的身心健康与能量运气等。
少女汀
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2024-02-05 06:05
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,2023DearAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopport
unity
towarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
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2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Unity
3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
unity
c# http 获取json数据
数据在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json;using
Unity
Engine.Video
rain_love_snow
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2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
kettle在不同类型数据库之间进行数据传输并对字段进行映射
官方文档https://help.pentaho.com/Documentation/7.1/0J0/0C0/020下载地址https://comm
unity
.hitachivantara.com/s/
好大的月亮
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2024-02-05 05:17
Mysql
Unity
中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的编辑器窗口和工具以拓展
Unity
本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
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2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
Unity
GUI简介
Unity
GUI简介GUI是什么?
unity
GUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在
Unity
中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。
BraveRunTo
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2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
unity
GUI弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
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2024-02-05 04:38
Unity3d
VS Code For Web 深入浅出 -- 导读篇
背景众所周知,VSCode是当前
工业
界最优秀的代码编辑器之一。它由《设计模式》的作者ErichGamma领导开发,因此,它的设计架构在很多地方十分精妙,近些年已经成为了各家竞相模仿学习的对象。
__Duang__
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2024-02-05 04:16
有色金属矿山采选智能工厂
数字孪生
可视化,推进矿采选业数字化转型
有色金属矿山采选智能工厂
数字孪生
可视化,推进矿采选业数字化转型。随着科技的不断发展,数字化转型已经成为各行各业发展的必然趋势。有色金属矿采选业作为传统
工业
的重要组成部分,也面临着数字化转型的挑战。
数字孪生巨蟹数科
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2024-02-05 04:12
数字孪生智慧工厂
三维数据可视化
数字孪生3d可视化
有色金属矿山
矿山智能工厂
矿山采选智能工厂
智慧矿山数字孪生
矿山可视化管理
巨蟹数科
5G矿山数字化转型
建材智能工厂
数字孪生
可视化管控平台,推进建材行业数字化转型
建材智能工厂
数字孪生
可视化管控平台,推进建材行业数字化转型。随着科技的不断发展,数字化转型已经成为各行各业发展的重要趋势。
数字孪生巨蟹数科
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2024-02-05 04:12
数字孪生智慧工厂
三维数据可视化
数字孪生3d可视化
建材智能工厂
建材数字孪生
建材智能工厂可视化
建材行业数字化转型
建材数字化转型
巨蟹数科
工业互联网
生物医药智能工厂
数字孪生
可视化平台,推进医药产业数字化转型
生物医药智能工厂
数字孪生
可视化平台,推进医药产业数字化转型。随着科技的不断发展,数字化转型已经成为医药产业发展的必然趋势。
数字孪生巨蟹数科
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2024-02-05 04:41
数字孪生智慧工厂
三维数据可视化
数字孪生3d可视化
生物制药智能工厂
生物制药数字孪生
生物医药数字孪生工厂
生物制药工厂可视化
巨蟹数科
工业互联网
物联网
坏了,上班摸鱼玩幻兽帕鲁,被发现了。。
大家好,最近有个大火的游戏《幻兽帕鲁》,相信很多同学已经耍起来了~《幻兽帕鲁》是一款支持多人游戏模式的开放世界生存制作游戏,玩法是在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,
工业
生产等
luobobiji
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2024-02-05 04:10
阿里云
云计算
服务器
腾讯云
游戏
举例说明计算机视觉(CV)技术的优势和挑战
大规模应用:CV技术可以在各种场景中广泛应用,包括
工业
、医疗、安全
做一个AC梦
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2024-02-05 03:24
计算机视觉
电磁兼容(EMC):产品如何做到可靠的防静电设计
工业
产品所应用的电磁环境之恶劣。要想产品在如此恶劣的电磁环境下正常工作,需要具备强大的抗干扰能力方能胜任。其中以静电干扰最为常见且棘手。本文将手把手教你如何将
工业
产品做到可靠的防静电设计。
蝎蟹居
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2024-02-05 03:53
电磁兼容设计
单片机
嵌入式硬件
硬件工程
物联网
九江历史上的今天 · 6月23日 · 三线建设与“二一四工程”纪要
地点:九江类别:
工业
瑞昌人民厂职工在工地学习图源:《九江
工业
老照片》1970年6月23日,为加快“二一四工程”建设,中央军委办事组决定将造船工程建设任务交福州军区,成立以福州军区副司令员龙飞虎为总指挥兼政委
冯晓晖
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2024-02-05 03:19
Unity
引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【混合动画操作】
混合动画HybridAnimation
Unity
中的BlendTree是一种动画混合技术,它允许开发者通过添加多个动画片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色动画。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIneRenderer组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角顶点:设置拐角的顶点细分数,角顶点数越多过度越圆滑末端顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【键鼠监听操作】
Control对于键盘鼠标或游戏手柄的输入监听是不间断的,因此需要将脚本定义在Update()方法内,实现每帧都监听输入操作。一、鼠标基本操作(1)鼠标单击voidUpdate(){//鼠标点击if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.Log("按了一下鼠标左键");}}对于方法GetMouseButtonDown(0)的参数有:左键0,右键1,中键2(2)鼠标点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1.AudioClip加载、存储和播放音频片段包括音量、音调、优先级包括静音效果、激活时播放、循环播放等2.3DSoundSettings包括音量衰减类型,可选的模式包括Loga
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【射线检测操作】
Unity
提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【角色按键器操作】
角色按键CharacterControls一、脚本操作设置脚本设置基本键盘操作//水平轴floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector3dir=newVector3(horizontal,0,vertical);//面向向量transfor
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
大众文化与影视艺术之间的关系
法兰克福学派一直认为,后
工业
社会(某些资产阶级学者划分的第三个历史阶段,人们依赖于信息,将致力于发展服务业。)
霜叶于二月花
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2024-02-05 03:40
Unity
控制Animator动画倒放、停止播放
:
[email protected]
日期:2020/06/0916:29功能:测试*****************************************************/using
Unity
Engine
林枫依依
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2024-02-05 02:55
Unity3D
unity3d
Unity
Animation设置动画播放初始时间
Unity
Animation设置动画播放初始时间需求在需要播放动作时,从动作序列帧指定位置开始播放实现在指定位置等待播放publicAnimationanimation;voidStart(){//默认动作
onexsoo
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2024-02-05 02:55
Unity
动画
unity
Unity
animator 动画实现指定时间开始播放
在我们使用
Unity
帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定播放时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。
不在同一频道上的呆子
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2024-02-05 02:54
unity
游戏引擎
unity
animator判断当前动画播放完成
Animaotranim;//动画的状态信息AnimatorStateInfoanimatorInfo;//当前动画状态所在的层animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//当前片段的播放进度[0,1]0为起点1为终点if((animatorInfo.normalizedTime>0.99f)&&(animatorInfo.IsName("动
-九月新辰-
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2024-02-05 02:54
unity
unity
[
Unity
Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[
Unity
Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在
Unity
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[
Unity
Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unity
】协程原理,以及CustomYieldInstruction
我们知道
Unity
中开启一个协程是这样的:publicclassExampleScript:MonoBehaviour{voidStart(){StartCoroutine(DoSomThing())
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
【
Unity
】compute shader的介绍和使用
v=BrZ4pWwkpto Computeshader属于shader的一种,它使用CGlanguage,但是和传统的Vertex&fragementshader或者是
Unity
的SurfaceShader
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity
安装图文步骤
目录一、下载二、安装:三、激活
Unity
Edit个人版激活,打开
Unity
Hub:四、打开或者新建一个项目最近因工作需要使用
Unity
实现一些动画效果,刚好也可以增长自己的技术硬实力,开始自学
Unity
NeverGiveUp!!
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2024-02-05 02:51
Unity
unity
游戏引擎
android
[
Unity
Sentis]
Unity
Sentis 详细步骤工作流程
文章目录1.导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误2.为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作3.创建一个引擎来运行模型创建一个Worker后端类型4.运行模型5.获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出1.导入模型文件要导入ONNX模型文件,请将文件从计算机拖到“Project”窗口的“Assets”文件夹中。如果您的模型有外部权重文件,请将它们放在与模型文件相同的目录中,以便
Unity尧明
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2024-02-05 02:21
人工智能
Unity
unity
人工智能
Timeline 轨道详解 Animation Track
AnimationTrack主要用来控制一个物体的动画播放状态的,AnimationTrack上的clip就是其所控制物体要使用的clip,可以通过不同的clip在轨道上的调整,来控制动画的播放与融合版本:
Unity
2019.4.12f1HDRP7.5.1
暴走TA
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2024-02-05 02:53
预训练
例如embedding在
工业
界应用以及训练的tricks中所述,利用全量用户行为训练用户embedding做为初始化,能为一些子任务模型的embedding层提供较快的收敛。
shudaxu
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2024-02-05 02:28
20200814(287)生存空间
,而鱼类则可在占据地球表面71%的水环境中生存,但猿人只能在土地肥沃、或者可以狩猎采野果的环境中生存,整个生存环境是越来越恶劣的,直到智人的出现,进化出发达的大脑,运用聪明和智慧发展出农业、畜牧业、手
工业
等先进
Larus_317b
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2024-02-05 01:55
二战德国明明败了,为何能在短时间迅速崛起
短时间内的经济崛起,其实发生在德国这个民族身上已经是第二次,1918年,第一次世界大战结束,德国投降,到1936年,二战爆发前夕,德国的
工业
产值也超过了英法两国,
第四片花瓣
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2024-02-05 00:42
FPS游戏框架漫谈第五天
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于
unity
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
2020-02-27
Unity
中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug
查看:https://www.cnblogs.com/answer-yj/p/11654190.html
Nmao
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2024-02-05 00:12
Unity
导入图片时,如何自动设置格式
AssetPostprocessor是
Unity
中的一个强大工具,它允许您控制在导入资源时发生的事情。它主要被用来处理在导入或重新导入资源时自定义编程操作的需求。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:25
unity
unity
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