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Unity常见问题
Spark
常见问题
汇总
注意:如果Driver写好了代码,eclipse或者程序上传后,没有开始处理数据,或者快速结束任务,也没有在控制台中打印错误,那么请进入spark的web页面,查看一下你的任务,找到每个分区日志的stderr,查看是否有错误,一般情况下一旦驱动提交了,报错的情况只能在任务日志里面查看是否有错误情况了1、OperationcategoryREADisnotsupportedinstatestandb
midNightParis
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2024-03-08 03:25
spark
spark
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
[E思维] lc225. 用队列实现栈(模拟题+思维+常见)
文章目录1.题目来源2.题目解析1.题目来源链接:225.用队列实现栈2.题目解析
常见问题
,栈实现队列,队列实现栈。但是个人感觉,队列实现栈要稍微难一点点。
Ypuyu
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2024-03-07 18:42
LeetCode
linux
运维
服务器
Postman
常见问题
及解决方法
1、网络连接问题如果Postman无法发送请求或接收响应,可以尝试以下操作:检查网络连接是否正常,包括检查网络设置、代理设置等。确认请求的URL是否正确,并检查是否使用了正确的HTTP方法(例如GET、POST、PUT等)。如果使用HTTPS协议,可以检查证书是否有效。如果是内部API,可以尝试使用IP地址替换域名进行访问。2、授权问题如果API需要授权才能访问,可以按照以下步骤设置授权信息:在P
测试界媛姐
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2024-03-06 19:45
软件测试
自动化测试
技术分享
postman
测试工具
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
Centos系统(Linux)配置ntp服务端和客户端及
常见问题
汇总
部署ntp服务端:使用ntpdate客户端:
常见问题
:在启动ntpd服务端后,无法使用ntpdate手动同步时间,可通过以下方式进行同步时间:解决办法1:使用ntpd的自动同步时间服务,此方法适用于已经部署时钟同步服务器
头上插花萌萌哒
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2024-03-05 10:32
centos
linux
运维
ntpdate
ntpd
时间同步
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
【金三银四】Mysgl优化了解?什么情况下会导致SQL索引失效?如何写出高效SQL与优化慢SQL
当MySQL单表记录数过大时,性能下降是一个
常见问题
。这是因为随着数据量的增加,数据库在执行增删改查操作时需要处理更多的数据。当涉及到MySQL数据库优化时,可以从以下几个方
鄒彬
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2024-03-04 04:52
sql
数据库
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
实时嵌入式:无限阻塞
在多任务或多线程操作系统中,无限阻塞是一个
常见问题
,可以由多种原因造成。常见原因死锁:死锁是指两个或多个任务相互等待对方持有的资源而无法继续执行。
Let's Chat Coding
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2024-02-29 07:15
可扩展的体系结构》
java
网络
开发语言
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
·
2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
·
2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
·
2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
设计模式:设计模式概述
它们是对软件设计中
常见问题
的经验总结,提供了一套通用的解决方案,能够帮助开发人员设计出更加灵活、可维护和可扩展的软件系统。
星光闪闪k
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2024-02-28 00:07
Java
设计模式
设计模式
java
数据库
后端
架构
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
·
2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
JS
常见问题
文章目录如何判断是数组如何判断是数组Array.isArrayconsole.log(Array.isArray(arr))instanceof(instanceof运算符用于验证构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任意位置)console.log(arr1instanceofArray)constructor(实例的构造函数属性constructor指向构造函数)conso
前端碎碎念
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2024-02-24 05:20
面试
javascript
原型模式
开发语言
设计模式概述
一设计模式简介定义:设计模式,即DesignPatterns,是指在软件设计中
常见问题
的典型解决方案。作用:使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
话唠扇贝
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2024-02-24 04:49
软件架构设计
设计模式
java
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
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2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
LED显示屏安装后常见调试问题及解决方法
在安装和调试过程中,可能会出现一些
常见问题
,下面对这些问题及解决方法进行汇总:1.加载不上可能是哪些原因造成的?-A.确保控制系统硬件已正确上电(+5V)。
A hao
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2024-02-20 23:59
计算机视觉
人工智能
图像处理
物联网
遗产继承中有哪些
常见问题
?
下面我将结合近年来遗产继承纠纷增多的原因、民法典继承编有哪些新变化、遗产继承中的一些
常见问题
,来加深大家对财富传承、财产继承相关法律规定的理解。【一】遗产继承纠纷增多的原因1、人口老龄化。
婚姻律师信金国
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2024-02-20 23:46
软件测试面试
常见问题
【含答案】
一、面试技巧题(主观题)序号面试题1怎么能在技术没有那么合格的前提下给面试官留个好印象?2面试时,如何巧妙地避开不会的问题?面试遇到自己不会的问题如何机智的接话,化被动为主动?3对于了解程度的技能,被问到我都是答会还是不会,主动避开了,都没有展开说用到的部分,感觉面试的时候没有信心4自我介绍如何说?3分钟够不?5自己作为一个测试人员,为测试组做了哪些贡献?6做测试人员,自身有什么优势?7你有什么要
测试界的路飞
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2024-02-20 22:25
软件测试面试
软件测试
技术分享
面试
职场和发展
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
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2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
2020-2-17日精进267天
(二)乳母营养的
常见问题
及合理营养2、比改变:看书的习惯恢复了!3、比付出:每天都抽出时间陪孩子练钢琴、武术、写作业。4、比谦卑:三人
健康管理师Eva1761005
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2024-02-20 21:06
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
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2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
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2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
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2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
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2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
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2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
《你的第一本保险书》书评
当然他除了告诉你,因为还有一些
常见问题
,比如说如何去香港买保险,因为在近几年的时候,去香港买保险也是一个比较热门的话题。但是去香港买保险真的好吗?
爱吃榴莲的薄荷
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2024-02-20 20:59
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
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2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
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2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Java系列:Java多线程常见面试题,Java多线程必须掌握的知识点,理解线程池、线程安全、线程并发、性能优化等
常见问题
才是合格的Java程序员
那么Java多线程都有哪些
常见问题
,以及必须要掌握的知识点呢?本篇文章将列举一些基本知识点。以下是一些常见的问题:线程的创建与运行:如何创建线程?有哪些方法?
码农超哥同学
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2024-02-20 19:38
Java编程
java
性能优化
开发语言
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