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Unity心血所著
Python中的变量定义
当我们为变量分配一个值时,Python会根据
所
赋值的数据类型自动确定变量的类型。这种特性称为动态类型系统。以下是定义变量的基本语法:vari
DarcyCode
·
2025-03-03 21:52
python
java
开发语言
Python
android bp构建编译C++代码
Blueprint文件的主要扩展名是.bp,它是Android的Soong构建系统
所
使用的配置文件格式。
令狐掌门
·
2025-03-03 20:20
Android开发笔记
android
c++
android
bp
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
·
2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
·
2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
网站页面导入css,图片等文件的相对路径和绝对路径问题
./”表示当前同级目录开始,相对,肯定是个参考对象,很多人可能会认为这个参考对象就是导入css或图片等的页面,但其实对于网站访问而言,这个对象是参考你
所
访问的url地址的,因为最近在写thinkphp,
porkczr
·
2025-03-03 19:04
网站
css
图片
相对路径
绝对路径
网页
阿里云Milvus 2.5:支持全文检索,1次查询实现文本+向量双精度匹配
随着大模型时代带来的各种新型应用探索,结合传统基于文本匹配的精确检索与语义检索
所
带来的增益日益显著,尤其在一些深度依赖关键字词匹配的场景中,这种需求变得尤为关键。
·
2025-03-03 17:24
人工智能大数据milvus
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
·
2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
·
2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
计算机网络---DNS域名解析过程、输入url到页面显示过程
域名结构解析域名结构是树状结构,树的最顶端代表根服务器,根的下一层就是由我们
所
熟知的.com、
lh_freak
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2025-03-03 09:54
计算机网络
[BZOJ1093][ZJOI2007]最大半连通子图(Tarjan+拓扑排序+DP)
下面,sze[u]为新图中点u
所
对应强连通分量的大小。缩点之后,就很容易得出,一个半连通子图一定是拓扑图中的一条链,半连通子图的大小为这条链上所有点的sze之和。
xyz32768
·
2025-03-03 09:19
BZOJ
UOJ
LOJ
拓扑排序
Tarjan
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
系统质量属性与架构评估
架构评估的重要概念系统架构风险:指架构设计中潜在的、存在问题的架构决策
所
带来的隐患。敏感点:指为了实现某种特定的质量属性,一个或多个构件
所
具有的特性。
zhousenshan
·
2025-03-03 07:05
软考-系统架构师
架构
STM32微控制器为何不适合运行Linux系统的分析
相比之下,Linux系统需要较高的计算能力和资源,例如较大的RAM和存储空间,以及更复杂的处理器架构,这些都是STM32微控制器
所
不具备的。计算资源限制STM32微控制器的RAM容量通常在几十到几百K
xx155802862xx
·
2025-03-03 07:05
stm32
linux
嵌入式硬件
详解企业架构模式:三层架构、微服务架构、事件驱动架构
世界著名软件开发大师MartinFowler给你答案一、什么是企业应用我的职业生涯专注于企业应用,因此,这里
所
谈及的模式也都是关于企业应用的。
陈橘又青
·
2025-03-03 04:12
其他领域
架构
学习
应用
人工智能
架构模式
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
·
2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
·
2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
·
2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
·
2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
IoT嵌入式硬件--晶振
本文就晶振的原理以及基本应用和选型做一个详细解说”01—晶振概述每个硬件系统里基本都有晶振,全称是叫晶体振荡器,在包含MCU的硬件电路里作用非常大,它结合MCU内部的晶振起振电路,产生MCU
所
必须的时钟频率
「已注销」
·
2025-03-02 22:25
单片机
嵌入式
人工智能
fpga
传感器
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
·
2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
C#如何对button按钮实现进度条功能
invoke方法跨线程UIl控制来实现进度条四.使用异步委托执行线程来完成进度条五.使用Async,await完成进度条在编写WinForm程序时,我们有很多时候需要用到进度条,下面我来分享一下我在处理进度条时
所
采用的各种方法
凌晓峰
·
2025-03-02 22:52
C#
c#
windows
按钮进度条
button实现进度条
button进度条
WPF入门3:绑定
绑定顾名思义,是将我们获取到的数据和UI上的控件绑定起来利用数据的变化来更新界面
所
看到的内容。那如何实现绑定呢?
是刘彦宏吖
·
2025-03-02 20:36
WPF入门
wpf
ui
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
Grails+Spring Security
所
遇到的几个问题(1)
安全是每个实际的应用
所
必需面对的问题。但是,安全是个技术活,没有相当的功底是搞不定的。况且,DRY(don'trepeatyourself)一直是我们的信条。
xplidelphi
·
2025-03-02 19:30
Grails
spring
grails
java
手摸手,带你实现移动端H5瀑布流布局
但是它们的宽度通常都是相同的因为移动端瀑布流布局主要为竖向瀑布流,因此本文
所
探讨的是竖向瀑布流特点竖向瀑布流布局主要有下面几种特点:一般出现在移动端H5页面底部主要以图片或视频为主降低页面复杂度,节省空间
初见雨夜
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2025-03-02 18:51
前端
javascript
前端
css
css3
html5
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
JWT token工具类
iss:JWT的签发者sub:JWT
所
面向的用户aud:接收该JWT的一方exp(expires):什么时候过期,时间戳iat(issuedat):在什么时候签发的签名(signature)前面
HPF_99
·
2025-03-02 17:47
springboot
jwt
tokenization
spring
boot
区分单片机RAM、ROM、Flash
单片机的RAM,学名叫随机存储器,就是一个可读可写而且速度还比较快的存储器,缺点是断电数据会丢失,在单片机中用作程序运行时
所
产生的中间变量的数据存储器。
Amazinqc
·
2025-03-02 17:42
单片机
使用Semantic Kernel:对DeepSeek添加自定义插件
大语言模型虽然具有强大的自然语言理解和生成能力,但它们通常是基于预训练的模型,其功能受限于训练时
所
接触的数据和任务。为大语言模型添加插件
归-途
·
2025-03-02 16:41
机器学习
oneapi
机器学习
C++深入学习笔记(19)—— 迭代器
iterator头文件中,除了为每个容器
所
定义的迭代器外,标准库中还额外定义了其它的迭代器类型,如下。
慎铭
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2025-03-02 16:10
C++深入学习笔记
c++
容器
开发语言
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
·
2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
基于单片机的红绿灯智能控制系统设计
2.2方案选择二、元件展示3.1单片机展示三、内容截图四、主要代码四、文章目录概要 随着社会经济的快速发展以及人们生活水平的提高,机动车数量也在急剧增加,交通问题逐渐成为人们关注的重点对象,因城市发展
所
带来的交通拥堵等问题
2301_79312104
·
2025-03-02 14:17
单片机
单片机
嵌入式硬件
Nginx的安装和部署以及Nginx的反向代理与负载均衡
由俄罗斯的程序设计师伊戈尔·西索夫(IgorSysoev)
所
开发,官方测试nginx能够支撑
小彭爱学习
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2025-03-02 11:50
nginx
负载均衡
scala
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
Rust 入门学习笔记(一)
从传统角度来看,这是一个神秘的编程领域,只为浸润多年的极少数人
所
触及,也只有他们能避开那些臭名昭著的陷阱。即使谨慎的实践者,亦唯恐代码出现漏洞、崩溃或损坏
mask-li
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2025-03-02 10:43
rust
学习
开发语言
传输层协议TCP和UDP的区别详解
2、TCP的缺点:慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护
所
谁是听故事的人
·
2025-03-02 10:37
计算机网络原理
javascript
常用的设计模式
设计模式是软件开发过程中针对反复出现的问题
所
总结归纳出的通用解决方案。以下为你介绍常见的设计模式,并结合常用框架给出相应示例。
chi_666
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2025-03-02 10:37
设计模式
设计模式
mysql通过视图插入数据_数据库视图 sql
视图与表(有时为与视图区别,也称表为基本表——BaseTable)不同,视图
所
对应的数据不进行实际存储,数据库中只存储视图的定义,在对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视...文章萌萌怪兽
weixin_39550410
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2025-03-02 09:00
mysql通过视图插入数据
夜天之书 #106 Apache 软件基金会如何投票选举?
本文以Apache软件基金会(ApacheSoftwareFoundation,ASF)为例,介绍ASF
所
采用的投票方式。首先介绍一年一度的成员大会期间
所
采用的两种投票方式:单一可转让投票和
_tison
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2025-03-02 08:50
apache
穿越AI边界:深度集成DeepSeek API与云平台的实践之路
DeepSeek作为一款领先的大型语言生成模型,凭借其强大的推理和生成能力,已经被越来越多的开发者和行业专家
所
青睐。
云边有个稻草人
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2025-03-02 07:45
热门文章
人工智能
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DeepSeek算法
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U-Boot 之六 详解 U-Boot 及 SPL 的链接脚本、启动流程
这个仓库中包含了的
所
ZC·Shou
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2025-03-02 07:44
U-Boot
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清华计算机网络
所
教授张,清华大学计算机网络
《清华大学计算机网络》由会员分享,可在线阅读,更多相关《清华大学计算机网络(16页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、计算机网络原理网络层,主要内容,Internet网络层概述IP协议IP协议概述IP数据报IP地址子网和掩码IP协议的主要功能无连接的数据报传输数据报路由差错处理ICMP协议ARP/RARP协议ARP协议RARP协议地址转换举例,路由协议概述内部网关路由协议RIPOSPF外部网关路由
科研木头
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2025-03-02 07:09
清华计算机网络所教授张
UnsatisfiedDependencyException
这种异常通常发生在Spring框架中,当Spring在创建Bean实例时,无法找到某个依赖项
所
对应的Bean时就会抛出此异常。
薄辉
·
2025-03-02 05:02
java
spring
mybatis
servlet
spring
boot
SharpGL的视角及投影设置
一般,在需要绘制出对象或要对
所
绘制对象进行几何变换时,需要将变换矩阵设置成模型视图模式;而当需要对绘制的对象设置某种投影方式时,则需要将变换矩阵设置成投影模式;只有在进行纹理映射时,才需要将变换矩阵设置成纹理模
苜柠
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2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
计算机考研310分什么水平,知乎工学考研310是什么水平
很好的学校啊属于中上水平的985名校,现入选为双一流A类大学是和北京师范大学齐名的师范大学华东师范大学是1959年第一批的16
所
全国重点大学之一在上海和复旦大学、上海交通大学、同济大学并称为“沪上四大名校
探索者19
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2025-03-02 04:24
计算机考研310分什么水平
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
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Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
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Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
oracle生成ddl语句,oracle导出DDL
TABLE','DEPT','SCOTT')FROMDUAL;selectdbms_metadata.get_ddl('INDEX','PK_DEPT','SCOTT')fromdual;2.得到一个用户下的
所
杰克小号
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2025-03-02 02:05
oracle生成ddl语句
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