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Unity成长路
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
·
2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
·
2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
【网安AIGC专题】46篇前沿代码大模型论文、24篇论文阅读笔记汇总_大模型在代码缺陷检测领域的应用实践(1)
欢迎一起踏上探险之旅,挖掘无限可能,共同
成长
!写在最前面本文为邹德清教授的《网络安全专题》课堂笔记系列的文章,本次专题主题为大模型。
2401_84972910
·
2025-03-03 02:24
程序员
AIGC
论文阅读
笔记
LLaMA Factory添加新模型template的实战解析
希望和大家一起
成长
进步。
herosunly
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2025-03-03 01:19
大模型
llama
factory
新模型
template
实战解析
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
485 多路信号采集,校验干扰问题
在RS-485总线中同时采集多路信号时,若某一
路
出现CRC校验失败,通常由总线冲突、信号干扰或硬件设计缺陷引起。
A_nanda
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2025-03-02 20:04
c#
多系统间通信
信号干扰
【k8s面试】超详细kubernetes面试题总结,面试必问!(附200道K8s Docker面试真题+答案详解(1)
不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习
成长
!******1、**简述ETCD及其特点?etc
2024开发者
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2025-03-02 18:54
程序员
运维
学习
面试
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
基于 Redis 实现分布式锁思考
推荐大家关注一个公众号点击上方"编程技术圈"关注,星标或置顶一起
成长
后台回复“大礼包”有惊喜礼包!
程序员小乐
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2025-03-02 17:44
腾讯
redis
java
分布式
android模拟器
前端项目中脚本文件打包,vscode中如何正确使用gtar命令
1、下载gtarhttps://gnuwin32.sourceforge.net/packages/libarchive.htm2、傻瓜式安装一
路
下一步即可。
今天吃了嘛o
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2025-03-02 17:43
前端
vscode
ide
嵌入式通用学习路线整理
如果打算入门嵌入式学习,那就和大家聊聊嵌入式学习
路
小麦大叔
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2025-03-02 16:41
嵌入式知识
⭐⭐⭐⭐⭐
嵌入式
c++
单片机
STM32
物联网
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
使用 nodejs 和 ElasticSearch 快速搭建全文检索
点击蓝色“有关SQL”关注我哟加个“星标”,天天与10000人一起快乐
成长
上次群友问我,Python怎么学,我说四个小时足够了,你们不信。
dbLenis
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2025-03-02 10:44
数据库
java
编程语言
大数据
linux
华为战略解码-162页 八大章节 精读
目录(一)前四章节总结解析...41.战略
成长
...4
智慧化智能化数字化方案
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2025-03-02 10:36
华为学习专栏
华为
韭菜的自我修养——认知篇
韭菜们越茁壮的
成长
,镰刀们越无情的收割。最终结局是,大部分人永远处于手停口停的状态。犹如地主家的那头驴,不断拉磨换取生存。思考一个问题,普通人能避免韭菜的命运吗?甚至能拥有一把小小的镰刀吗?一
_findyi
·
2025-03-02 10:36
认知
互联网
程序员
思维的提升
利用Python实现企业微信发送文件消息
第四步:获取公司ID,获取
路
林_胖
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2025-03-02 08:55
python
企业微信
自动化
文件
OA
C C++最全Linux下TCP IP编程--TCP实战_linux tcp,2024最新网易C C++面试题目
不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习
成长
!printf("====waitingforcl
2401_84973304
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2025-03-02 08:24
程序员
c语言
c++
学习
深入解析 Flutter兼容鸿蒙next全体生态的横竖屏适配与多屏协作兼容架构
近期推荐:求职神器https://bbs.csdn.net/topics/619384540欢迎大家订阅系列专栏:flutter_鸿蒙next淼学派语录:只有不断的否认自己和肯定自己,才能走出弯曲不平的泥泞
路
,
淼学派对
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2025-03-02 08:23
flutter_鸿蒙next
flutter
harmonyos
华为
架构
windows
wx.uploadFile上传图片失败
以下是按照您指定的
路
小丁学Java
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2025-03-02 06:37
微信小程序WxMa
notepad++
Python编码系列—Python原型模式:深克隆与高效复制的艺术
让我们在知识的海洋中一起航行,共同
成长
,探索技术的无限可能。探索专栏:学步_技术的首页——持续学习,不断进步,让学习成为我们共同的习惯,让总结成为我们前进的动力。
学步_技术
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2025-03-02 05:00
Python编码
python
原型模式
开发语言
考研导师选择方法
希望和大家一起
成长
进步。
herosunly
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2025-03-02 04:20
考名校研究生经验分享
考研
选择导师
考研导师
选择方法
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
Unity
引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
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2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
Python-playwright:一款强大的UI自动化工具、新兴爬虫利器
点击名片关注阿尘blog,一起学习,一起
成长
本文主要分享由微软开发的实现WebUI自动化测试工具Playwright库,相比于之前学习过selenium库,playwright对于编写自动化代码绝对是更轻松了
m0_74824054
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2025-03-01 23:18
面试
学习路线
阿里巴巴
python
ui
自动化
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
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2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
2025年入职/转行网络安全,该如何规划?网络安全职业规划
以下是一个关于网络安全职业规划的详细指南,涵盖了从入门到高级岗位的
成长
路径、技能要求、资源获取等方面的内容。第一部分:网络安全行业概述1.1网络安全的现状与未来网络安全已经成为全球企业和政府的
教网络安全的毛老师
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2025-03-01 21:02
web安全
安全
网络
运维
云计算
机器视觉线阵相机分时频闪选型/机器视觉线阵相机分时频闪选型
例如:苏州大视通智能科技CL-L8KM-R1-100KT相机提供8
路
光源控制信
视觉人机器视觉
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2025-03-01 19:51
杂说
数码相机
计算机视觉
人工智能
【Java学习】内部类
静态成员2.非静态成员与方法二、类的创建与成员管理1.类的创建2.类的成员管理三、常见的内部类1.非静态内部类2.静态内部类3.匿名内部类4.局部内部类一、类级别1.1静态成员静态成员是类级别的是能一
路
直属都是在类层面的
Brookty
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2025-03-01 17:07
java
学习
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
力扣1631最小体力消耗路径——python
我们依次遍历上下左右,每条
路
都求完,然后返回出最大的绝对值之差。
Leosaf
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2025-03-01 08:02
力扣
python
leetcode
鸿蒙系统的代码审查特点
鸿蒙操作系统作为一个开源项目,其社区贡献者众多,代码审查不仅是保证代码库稳定性的手段,也是促进知识交流和
成长
的机会。什么是代码审查代码审查是指一个或多个开发者对另一位开发者的代码进行检查的过程。目的
荔枝寄
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2025-03-01 08:30
harmonyos
华为
如何管理路由器
如果忘记账号密码,可以重置
路
编程之升级打怪
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2025-03-01 06:14
网络
如何在简历中巧妙展现你的兴趣爱好
如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起
成长
、进步!
贵州数擎科技有限公司
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2025-03-01 06:40
面试
跳槽
使用 Three.js 转换 GLSL 粒子效果着色器
如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起
成长
、进步!
贵州数擎科技有限公司
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2025-03-01 05:38
javascript
着色器
开发语言
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
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2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
几个自学项目的通病,别因为它们浪费了时间!
而我经历了自学阶段,从学生
成长
为了老师,所以也很清楚怎么自学项目,效率才能更快一些。这篇文章,就分享一下我发现的大家自学项目时的通病。
x35f
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2025-03-01 03:22
每天一个Flutter开发小项目 (6) : 表单与验证的专业实践 - 构建预约应用
在前五篇博客中,我们一
路
从Flutter的基础组件、布局,到进阶的状态管理、导航路由,相信您已逐步掌握了构建现代Flutter应用的关键技能。
Neo Evolution
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2025-02-28 23:57
Flutter
flutter
javascript
开发语言
前端
android
OTD流程变革:重塑供应链,赋能业务新增长
A公司作为细分领域的领先企业,在经历了20余年的高速
成长
后,随着业务规模的快速扩张和战略的聚焦,供应链保障能力成为制约其进一步发展的瓶颈。
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2025-02-28 21:39
android
2025智能系统工程-中国人工智能系列白皮书报告200+份汇总解读|附PDF下载
本报告汇总洞察基于文末269份人工智能行业研究报告的数据,报告合集已分享在交流群,阅读原文进群和500+行业人士共同交流和
成长
。报告首先对智能系
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2025-02-28 20:05
数据挖掘深度学习人工智能算法
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
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2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
python:记录调用微信OCR进行文字识别的一个错误的代码
博客主页:knighthood2001✨公众号:认知up吧(目前正在带领大家一起提升认知,感兴趣可以来围观一下)知识星球:【认知up吧|
成长
|副业】介绍❤️感谢大家点赞收藏⭐评论✍,您的三连就是我持续更新的动力
knighthood2001
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2025-02-28 18:52
调用微信本地OCR进行文字识别
python
微信
ocr
三格电子can转4g模组在充电桩的应用
三格电子研发的4
路
CAN转4G可以满足以上需求。图1产品照片图2系统框图2、项目
三格电子SANGEDZ
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2025-02-28 16:38
方案文档
网络
服务器
信息与通信
运维
物联网
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
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2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
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2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
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