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Unity成长路
国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
成都国际数字影像产业园位于成都市金牛区福堤
路
99号,是数字文创产业的一颗璀璨明珠。该产业园由金牛区政府和树莓科技集团共同打造,拥有诸多独特优势。
树莓集团
·
2025-02-28 08:58
科技
创业创新
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
Spring Boot 动态配置数据源全解析
每一个点赞,都如同春日里的一缕阳光,给予我满满的动力与温暖,让我们在学习
成长
的道路上相伴而行,共同进步✨。期待你的关注与点赞哟!引言在企业级应用开发中,单一数据源往往
♢.*
·
2025-02-28 05:39
spring
boot
后端
java
深入解析:如何编写 Mapper 文件
每一个点赞,都如同春日里的一缕阳光,给予我满满的动力与温暖,让我们在学习
成长
的道路上相伴而行,共同进步✨。期待你的关注与点赞哟!在软件开发尤其是涉及数据库交互的项目中
♢.*
·
2025-02-28 05:39
oracle
数据库
mybatis
Spring Boot 中 @Transactional 注解全面解析
每一个点赞,都如同春日里的一缕阳光,给予我满满的动力与温暖,让我们在学习
成长
的道路上相伴而行,共同进步✨。期待你的关注与点赞哟!引言在企业级应用开发中,数据的一致性和
♢.*
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2025-02-28 04:03
spring
boot
数据库
sql
RK3568平台开发系列讲解(内核篇)Linux 内核启动流程
系统知识库套餐(教程+视频+答疑)返回专栏总目录文章目录一、Linux内核启动流程导图二、自解压阶段三、内核运行入口四、汇编阶段五、C函数阶段六、启动内核现场七、执行第一个应用init程序沉淀、分享、
成长
内核笔记
·
2025-02-28 04:27
RK3568
linux
技术大咖面对面 | 网易技术大佬的自我修养
技术人的
成长
是一个长期的过程,从一个懵懂的青涩少年,到一个具有一定影响力的技术专家,伴随的是自己能力的提升、认知的升级、影响力的壮大。
网易数智
·
2025-02-28 03:52
网易云信技术干货
人工智能
通信
经验分享
程序员创富
实时音视频
业界资讯
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
腿足机器人之十三-强化学习PPO算法
腿足机器人之十三-强化学习PPO算法腿足机器人位姿常用强化学习算法PPO算法核心原理PPO算法的创新设计PPO算法典型流程优势函数对于复杂地形适应性(如楼梯、碎石
路
),传统的腿足机器人采用基于模型的控制器
shichaog
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2025-02-27 22:05
腿足机器人
机器人
算法
php
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
你好,我是冴羽,我写了一套《前端大佬
成长
之路》
是的,我创建了自己的知识星球:“冴羽·前端大佬
成长
之路”。重点一:新的一年,我会在知识星球更新一套“前端大佬
成长
之路”的课程。
·
2025-02-27 17:14
如果你干了1年多前端,接下来的
路
该怎么走?
我知道在很多中大型公司,其实有好多领导前辈、以及师傅会给那些校招生,以及应届生规划一定的学习
成长
路线。有些皮于表面,有些醍醐灌顶。其实如果职场上有那么一个领路人,个人的
成长
是飞速的。
·
2025-02-27 16:32
前端后端程序员
百度的17年产品史——突围、霸权、迷失、焦虑与变革
我们相信,对于一家互联网公司来说,它的产品发展和演化史,会更忠实地映射出它的发展和
成长
轨迹。我们也相信,去了解一家互联网公司的产品发展、迭代和演化,会更有助于你理解互联网,理解产品。
zoomla188
·
2025-02-27 15:38
市场
百度
变革
软件
企业
技术创新引领发展,强达电路致力成为电子行业领先企业
深圳市强达电路股份有限公司(以下简称:强达电路)凭借二十年的深耕细作与技术创新,叠加我国产业政策支持和行业快速发展的推动,已
成长
为聚焦中高端样板和小批量板业务,并在样板市场具有领先地位的PCB企业。
L913197600
·
2025-02-27 13:25
强达电路
制造
科技
Leetcode 980 Unique Path III
题意给定一个二维矩阵,0代表空地,1代表起点,-1代表墙,2代表终点,求从起点出发,走到终点,并且能够经过所有的空地,一共有几条唯一
路
径思考首先求多少条路径问题我们一开始会想到dp,但是这一题不行,因为我要经过所有的空地
xxxmmc
·
2025-02-27 13:21
leetcode
深度优先
算法
嵌入式自学 | 学习路线+技术经验(适合新手不走弯路入门)
前言尤其记得自己初学嵌入式的感受:迷茫、不自信,后来一点一点探索,找学习资料,找方法,慢慢的也算是入门了,不过这一
路
走来还是不少崩溃瞬间,今天把自己学习路线分享出来,希望可以帮更多人快速入门,不走那么多弯路
自动化小秋葵
·
2025-02-27 12:17
学习
stm32
嵌入式硬件
单片机
分享详细的VS2022安装速成指南
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Comm
unity
2022
日记成书
·
2025-02-27 00:15
反正看不懂系列
学习
c语言 printf 颜色,关于printf如何输出颜色
大一快结束了,c语言也学了半学期了,要走的
路
还很长啊。。。这是给和我一样的新手看的,大神们一笑而过就好。。。
XY LIU
·
2025-02-26 23:39
c语言
printf
颜色
15KM无线数字图传,双
路
全高清视频无人机遥控器技术详解
针对15KM无线数字图传、双
路
全高清视频无人机遥控器技术,以下进行详细的解析:一、15KM无线数字图传技术1.技术概述无线数字图传技术是指通过无线方式将高清视频信号从无人机传输到地面接收端的技术。
无人机技术圈
·
2025-02-26 22:25
无人机技术
无人机
搭建hexo主题Butterfly部署github+个人服务器
v14.15.364位;git:2.29.2.windows.264位编写代码使用Notepad++2.1node.js安装下载node-v14.15.3-x64.msi安装自主安装(修改安装路径,一
路
next
「已注销」
·
2025-02-26 21:53
编辑器
基于FPGA的图像拼接处理卡
板卡介绍主要功能是实现对6
路
输入视频信号经过FPGA缩放后,叠加到一
路
视频中,并通过VGA接口和DVI接口同时显示叠加后的视频。输出可以是任意输入视频的四画面拼接,也可以是任意输入视频的六画面拼接。
科恒盛远
·
2025-02-26 21:52
fpga开发
图像处理
硬件工程
浅析vue项目优化
vue用了半年多了,一
路
踩坑过来,也算是收获不少。不错呢,踩坑的文章很多,我就不写了,主要来写一写怎么去优化vue项目注意:适用于vue-cli初始化、webpack打包的单页应用。
欧阳呀
·
2025-02-26 19:36
vue项目优化
Vue
2.0
vue
vue项目优化
Vue
2.0
CCIT4016 Data Structures and Algorithms
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACEComm
unity
College,2024-2025,Semester2Assignment1
·
2025-02-26 18:23
后端
免费Web online IDEs
Glitch:Thefriendlycomm
unity
whereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave
me = "深情男二"
·
2025-02-26 17:26
Web
web
BFS-混境之地4、6
他拿到了一张地图,并从中获取到以下信息:混境之地的大小为n×mn\timesmn×m,其中#表示不可通过的墙壁,.表示可以走的
路
,V表示圣泉。
Yunfay
·
2025-02-26 16:15
宽度优先
算法
数据结构
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
·
2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
·
2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Java 大视界 -- Java 大数据未来十年的技术蓝图与发展愿景(95)
这里为你呈上趣味与实用兼具的知识,也期待你毫无保留地分享独特见解,愿我们于此携手
成长
,共赴新程!
青云交
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2025-02-26 09:59
大数据新视界
Java
大视界
java
大数据
开发语言
未来十年
技术蓝图
发展愿景
新兴技术融合
Java 大视界 -- 5G 与 Java 大数据融合的行业应用与发展趋势(82)
这里为你呈上趣味与实用兼具的知识,也期待你毫无保留地分享独特见解,愿我们于此携手
成长
,共赴新程!
青云交
·
2025-02-26 09:28
大数据新视界
Java
大视界
java
5G
大数据
技术融合
智能交通
工业制造
智能安防
Mac M1安装Python---kalrry
Python3.9.1发布后开始支持苹果M1和macOS11BigSur也就是我们要下载3.9.1以后的版本,最好选择最新稳定版python官网下载python阿里网盘下载—sa65二、安装双击正常一
路
next
kalrry
·
2025-02-26 07:40
Python
python
macos
开发语言
青柠起始页:化繁为简,简洁美观新体验
名人说:莫愁千里
路
,自有到来风。
Code_流苏
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2025-02-26 07:38
实用软件与高效工具
青柠起始页
浏览器插件
简洁无广
美观
化繁为简
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
·
2025-02-26 04:17
实战
全球创业大赛:参赛团队和主办方的利益与代价分析(大白话版)
隐私授权:同意主办方把你的个人信息、项目介绍、公司老底(比如融资情况)拿去宣传、报道、拉资源,甚至
路
演录像会被剪辑加工后全网传播。
x66ccff
·
2025-02-26 03:45
专家系统
pandas
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
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2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
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2025-02-26 00:22
llm
一个普通程序员的27岁
致工作三年即将27岁的自己这是一篇自己的碎碎念、即回顾自己以前的
成长
经历、也小小的持有一下对未来的期待。
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2025-02-25 20:48
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