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Unity扩展编辑器
Chrome 插件开发:技术解析与应用实例
引言Chrome插件,又称为
扩展
,为用户提供了自定义和增强浏览器功能的能力,从而改善用户体验并提升工作效率。
阿吉的呓语
·
2025-03-12 13:46
java开发知识
chrome
前端开发中的设计模式:装饰器模式的应用与实践
在前端开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可
扩展
性和复用性。
lina_mua
·
2025-03-12 12:15
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
装饰器模式
前端开发中的常见设计模式:全面解析与实践
在前端开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可
扩展
性和复用性。1.2本文的目标本文旨在全面解析前端开发中常见的设计模式,帮助开发者理解各种设计模式的核心思想,并掌握其在实际开发中的应用。
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
前端开发中的设计模式:策略模式的应用与实践
在前端开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可
扩展
性和复用性。1.2本文的目标本文旨在深入探讨策略模式在前端开发中的应用与实践,帮助开发者理解策略模式的核心思想,并掌握其实现方法和使用场景。
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
策略模式
Chrome插件开发
介绍Chrome插件,也称为
扩展
程序(Extensions),是用于增强浏览器功能的轻量级应用程序。它们可以添加新的功能或修改现有的网页内容,为用户提供更加个性化的浏览体验。
Min_nna
·
2025-03-12 12:43
ai分析
chrome插件开发
chrome
Chrome
扩展
开发 API实战:History(三)
Chrome.historyAPI技术文档1.引言Chrome
扩展
提供了一套强大的API,用于处理浏览器历史记录操作。
守城小轩
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2025-03-12 12:41
浏览器插件
chrome
浏览器插件
Chrome插件
浏览器开发
Transformer 的原理是什么?
它在自然语言处理(NLP)领域取得了巨大成功,并逐渐
扩展
到计算机视觉(CV)和其他领域。Transforme
玩人工智能的辣条哥
·
2025-03-12 11:08
人工智能
transformer
深度学习
人工智能
springboot中的观察者模式
本文将深入剖析其实现原理,并通过实战案例展示如何构建松耦合、高
扩展
的分布式系统。核心机制解析1.观察者模式在Spring中的实现Spring事件模型基于发布-订阅模式,包含三大核心组件:Appl
stayhungerstayflush
·
2025-03-12 11:34
spring基础介绍
spring
boot
观察者模式
后端
10步构建
Unity
游戏:从概念到发布的秘密
欢迎来到
Unity
引擎的世界,这里,每个人都可以成为自己游戏的造物主。无论你是编程小白,还是资深码农,
Unity
都为你敞开了大门。让我们一起踏上这段俏皮可爱、通俗易懂的
Unity
游戏开发之旅,
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
centos linux安装mysql8 重置密码 远程连接
#下载MySQL8.0的Yum仓库包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm#安装Yum仓库包sudorpm-ivhmysql80
ekkcole
·
2025-03-12 08:13
linux
centos
传输分析_基于可重构智能表面的MIMO传输:系统设计,分析和实现
在6G物理层候选使能技术中,将大规模多输入多输出(MIMO)升级成为超大规模MIMO,以及将工作频段
扩展
至太赫兹频段被公认为有潜力的技术路线。
徐柚柚
·
2025-03-12 08:12
传输分析
【
unity
框架开发6】Resources的使用,如何封装一个Resources资源管理器(2024/10/25补充)
文章目录一、
Unity
资源加载的几种方式1、Inspector窗口拖拽2、Resources3、AssetBundle4、Addressables(可寻址资源系统)5、AssetDatabase二、准备三
向宇it
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2025-03-12 08:40
unity框架开发
unity
游戏引擎
游戏
开发语言
unity
引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在
Unity
引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在游戏开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
Unity
中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
前言:自定义窗体的效果一、显示一个你自定义的窗口原理1、基类:EditorWindow2、组成:(1)定义普通变量。(2)定义系列化的对象和属性。【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[MenuItem("Window/MyWindow")]staticv
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity
编辑器
OnGUI
在GUI方法中显示UI相关的内容,可以使用GUILayout和EditorGUILayout自动布局类中的静态方法GUILayout可以在打包之后使用EditorGUILayout只能在
编辑器
内使用为自定义类添加
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
故事源于
Unity
中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Laravel后台管理解决方案:admin-laravel实战
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:admin-laravel为Laravel框架提供了一个专门优化和封装的管理后台,支持认证授权、前端UI框架、表单构建、数据展示、API集成、错误日志处理、自定义命令、
扩展
性
韦臻
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2025-03-12 06:30
Python自定义鼠标指针工具(支持像素级编辑)
主要功能像素级
编辑器
支持16x16到64x64多种尺寸铅笔、橡皮擦工具直线、矩形、圆形等几何图形工具填充/空心图形选择取色器功能热点设置可视化热点标记精
木木黄木木
·
2025-03-12 06:00
python
计算机外设
开发语言
EOS开发推荐VS Code和CLion做IDE工具
设置VisualStudioCode首先,如果你还没有这些VSCode
扩展
的话,安装一下。对于EOSDapp开发,它们将非常有
落叶无声9
·
2025-03-12 06:59
以太坊
EOS
CLion
VS
code
IDE
设计模式-工厂模式(Factory Pattern)
这样做的好处是使得代码更加灵活,更容易维护和
扩展
。工厂模式通常包含以下几个角色:产品(Product):产品是工厂模式所创
砥砺前行~
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2025-03-12 06:56
设计模式
c++
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
mathpix snpping公式输入不限次数的方法
使用方法:1、win+shift+s将公式截取复制到粘贴板2、打开以下网站在线LaTeX公式
编辑器
-
编辑器
3、将
冰虺
·
2025-03-12 06:25
编辑器
手把手教你从头编写 PDF – 第 5 部分:Hello World PDF
如果你用文本
编辑器
打开任意一个PDF文件,大多数你能看到的内容都包含在
IDRSolutions_CN
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2025-03-12 05:22
pdf
软件工程
经验分享
团队开发
java
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在
Unity
中,触发器事件是当一个游戏对象进入、停留或离开另一个游戏对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
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2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
一些对编程语言的看法
C++基于C的
扩展
,同样通过编译器生成原生二进制文件。Fortran科学计算领域的老牌语言,编译为高效机器码。COBOL商业和金融领域的历史语言,完全编译执行。
·
2025-03-12 04:20
后端程序员
Visual Studio Code(VS Code)支持的编程语言
Python:通过安装Python
扩展
,VSCode支持Python编程,提供调试、Int
计算机辅助工程
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2025-03-12 04:10
vscode
WIN32汇编: 31.列表视图控件
第一种也是最简单的方法是:用资源
编辑器
来创建它。用该种方法只是不要忘记在您的代码(的任何位
GodDragon
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2025-03-12 04:33
win32汇编
汇编
buffer
listview
null
report
string
treegrid级联勾选或深度级联勾选
扩展
:两种
扩展
自己
扩展
呗~先明确两个概念:1、级联勾选:不包括未加载的子节点2、深度级联勾选:包括未加载的子节点两种思路:1、
扩展
个新方法cascadeCheck,当需要进行级联勾选时,调用该方法进行级联勾选或不勾选
zhangpeng455547940
·
2025-03-12 03:01
Web开发
扩展
object
function
api
input
物联网实时数据存储方案选择
优点:灵活的数据模型,易于
扩展
,适合
动亦定
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2025-03-12 03:28
MySQL
物联网
数据库
物联网
时序数据库
数据库
QP 问题(Quadratic Programming, 二次规划)
QP问题是线性规划(LP,LinearProgramming)的
扩展
形式,广泛应用于最优控制、机器学习、金融优化、信号处理等领域。一、QP问题的数学定义标准形式的QP问题如下:minx12xTQx
BineHello
·
2025-03-12 02:22
算法
人工智能
强化学习
自动驾驶
线性代数
php 使用ssl加密,PHP下SSL加密解密、验证、签名方法(很简单),_PHP教程
PHP下SSL加密解密、验证、签名方法(很简单),超级简单,依赖于OpenSSL
扩展
,这里就不多废话了,直接奉上代码签名:functionsign($data){//读取私钥文件$priKey=file_get_contents
weixin_39713538
·
2025-03-12 01:13
php
使用ssl加密
为什么说
Unity
引擎支持跨平台
Unity
引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:
Unity
引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
mySQL和Hive的区别
CRUD;3、索引:Hive无索引,每次扫描所有数据,底层是MR,并行计算,适用于大数据量;MySQL有索引,适合在线查询数据;4、执行:Hive底层是MapReduce;MySQL底层是执行引擎;5、可
扩展
性
iijik55
·
2025-03-12 00:41
面试
学习路线
阿里巴巴
hive
mysql
大数据
tomcat
面试
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在
Unity
引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是
Unity
中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
增强现实(AR)开发
Unity
增强现实(AR)开发1.AR基础知识增强现实(AugmentedReality,简称AR)是一种将数字信息叠加到现实世界中的技术。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了
Unity
引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
【设计模式】如何通过桥接模式解决系统
扩展
难题?
试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,
扩展
起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。
·
2025-03-12 00:45
后端java设计模式
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习与实践(改)
1.2Redis常见使用场景二、安装Redis2.1在Linux上安装2.2在Windows上安装2.3使用Docker安装Redis三、Redis常用命令3.1基本操作3.2数据结构操作字符串(String)
扩展
命令
野生的程序媛
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2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
后端
开发语言
网络
Unity
引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
本节将详细介绍如何在
Unity
中实现跨平台的输入与交互支持。1.
Unity
的输入系统概述
Unity
引擎提供了一个强大的输入系统,可以帮助开发者轻松处理各种输入设
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
关于FBX模型导入
Unity
后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
FBX导入
Unity
后,本想要测试通过做一个BIM模型数字孪生场景,实现Play场景下,选择构件能展示构件属性信息。
宝宝嘟嘟打雷辣
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2025-03-12 00:30
unity
游戏引擎
Microsoft SQL Server 2012(附序列号)
SQLServer2012不仅延续现有数据平台的强大能力,全面支持云技术与平台,并且能够快速构建相应的解决方案实现私有云与公有云之间数据的
扩展
与应用的迁移。
曹瑞曹瑞
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2025-03-11 23:53
微服务下如何保证事务的一致性?
背景随着业务的快速发展、业务复杂度越来越高,传统单体应用逐渐暴露出了一些问题,例如开发效率低、可维护性差、架构
扩展
性差、部署不灵活、健壮性差等等。
Java技术攻略
·
2025-03-11 22:45
微服务
java
数据库
算力安全创新驱动未来趋势endofsentence
当前算力架构正经历从集中式向分布式演进,通过异构加速芯片、动态资源调度算法及绿色能效优化,显著提升算力基础设施的可
扩展
性与可靠性。
智能计算研究中心
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2025-03-11 22:42
其他
STM32实时时钟(RTC)代码深度解析 | 零基础入门STM32第三十九步
主题内容教学目的/
扩展
视频RTC时钟的使用重点课程RTC时钟的原理,电路原理分析,固件库分析,驱动程序分析。在超级终端上显示时钟。做可修改的超级终端显示RTC的项目。
触角01010001
·
2025-03-11 21:40
STM32
stm32
单片机
嵌入式硬件
STM32固件库文件调用原理详解 | 零基础入门STM32第二十二步
主题内容教学目的/
扩展
视频固件库介绍什么是固件库,固件库下载,各文件夹介绍对固件库有基础的印象即可。
触角01010001
·
2025-03-11 21:10
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
PythonWeb——Django框架
2.框架的优缺点可重用、成熟,稳健、易
扩展
、易维护3.Python中常见的框架大包大揽Django被官方称之为完美主义者的Web框架。
Error_exception_worn
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2025-03-11 21:09
Python基础
数据库
Python
django
单机和微服务的区别,微服务有什么问题?数据一致性问题怎么解决?幂等问题怎么解决?
所有的功能模块紧密耦合,难以单独进行升级与
扩展
。微服务架构:应用程序被拆分为一组小的、独立的服务,每个服务通过API进行通信。服务可以被独立开发、部署和
扩展
。
蒂法就是我
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2025-03-11 21:06
微服务
架构
云原生
ROS实践(三)xacro文件基础(urdf
扩展
)
目录一、定义二、xacro文件常见组成部分1.命名空间声明2.定义宏3.调用宏4.定义参数5.条件语句6.转换xacro文件为urdf7.gazebo标签三、代码示例1.gazebo标签使用(仿真参数配置)2.引用仿真配置并定义机器人模型(结构)四、加载仿真模型(含传感器的机器人)1.编写launch文件。2.实际效果。一、定义通俗来说,xacro就是urdf文件的一种“进阶版”,它是用来简化和优
简约少年
·
2025-03-11 20:33
ROS
机器人
xacro
使用Spring Boot集成Kafka开发:接收Kafka消息的Java应用
Kafka是一个分布式的流处理平台,它具有高吞吐量、可
扩展
性和容错性的特点。SpringBoot提供了与Kafka集成的便捷方式,使得开发者可以轻松地创建Kafka消息接收应用。
YazIdris
·
2025-03-11 20:30
java
spring
boot
kafka
C#使用Winform实现简单的
编辑器
:编译、运行、关键字、注释高亮显示。
发布文章的目的即是学习也是分享保存。目录1、简单的界面设计2、实现代码(1)用到的变量字段(2)窗体初始化、加载(3)执行操作:编译、运行(4)编译功能方法(5)高亮显示(6)其它3、运行效果4、说明1、文本发生变化的重绘滚动(闪烁)问题。2、光标位置显示问题。3、关键字高亮显示后,直接在后面输入文字格式问题。1、简单的界面设计程序分为脚本编辑框,操作、结果显示栏。脚本编辑栏:可以编写自己想要的代
吾与谁归in
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2025-03-11 19:56
c#
java
c++
C#实现高性能异步文件下载器(支持进度显示/断点续传)
大文件下载(如4K视频/安装包)避免UI线程阻塞,保证界面流畅响应多任务并行下载支持同时下载多个文件,提升带宽利用率后台静默下载结合Windows服务实现应用自动更新断点续传系统网络中断后可恢复下载(
扩展
实现
WangMing_X
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2025-03-11 19:51
C#实现各种功能工具集
c#
开发语言
异步下载
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