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Unity扩展编辑器
了解VSCode:一款功能强大的开源代码
编辑器
VisualStudioCode(简称VSCode)是由微软开发的一款免费、开源的源代码
编辑器
。它以其强大的功能、丰富的插件生态系统、跨平台兼容性以及出色的用户体验,成为了广大开发者的首选工具。
Good_tea_h
·
2024-09-02 22:18
vscode
visual
studio
0828,虚拟继承,欠(C++ primer 15.9中的文本查询
扩展
的作业
011_multiderivedwithVir.cc#includeusingstd::cout;usingstd::endl;//------------------------------//classA{public:virtualvoida(){couta();//C::a()动态多态pa->b();//A::b()没有覆盖,会通过虚函数表pa->c();//C::c()动态多态/*pa-
qq_51583806 彩雷王
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2024-09-02 22:48
我爱学习
c++
开发语言
Flask知识点2
SECRET_KEYflash内部消息存储依赖了session2、CSRF(CrossSiteRequestForgery)跨站请求伪造,指攻击者盗用你的身份发送恶意请求CSRFProtect解决CSRF安装
扩展
包
我的棉裤丢了
·
2024-09-02 20:07
Flask
flask
python
后端
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
·
2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
·
2024-09-02 20:37
unity
unity
帆软常用 js语句整理
点击控件,展示到对应tab块4.设置当前控件可用,可见5.跳转界面6.执行网页框中的提交入库操作普通报表cpt1.单元格按钮带参查询2.关闭子页面,并重新刷新父页面3.填报页面鼠标移出4.单元格按钮向下
扩展
fanjianlei1
·
2024-09-02 19:32
帆软
oracle
数据库
sql
java
javascript
Kafka-3.3.4摒弃zookeeper集群部署操作文档
真正全面摒弃zookeeper的版本是3.0,在后面的版本kafka使用了新的元数据管理方式kraft,提高了Kafka的可
扩展
性、可用性和性能。
ShoShin1020
·
2024-09-02 18:28
kafka
zookeeper
分布式
哪种Python的IDE更适合你?
以下对IDLE、Komodo、LiClipse、PyCharm、VisualStudioCode的Python
扩展
,VisualStudio的Python工具,以及Spyder这7种PythonIDE在功能和易用性方面的组合进行分析和阐述
鹤子青云上
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2024-09-02 18:34
系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(11)软件可靠性基础知识
本课时内容侧重于概念知识,根据以往全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的出题规律,考查的知识点多来源于教材,
扩展
内容较少。
SheldonK
·
2024-09-02 17:22
软件架构师学习分享
学习
笔记
什么是裸机管理程序?
在这个旨在使最终用户体验尽可能无缝的快节奏环境中,企业不断
扩展
其网络以处理增加的负载,为了应对可
扩展
性问题并增强其设备的最佳性能,网络管理员开始使用虚拟化技术。
ManageEngine卓豪
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2024-09-02 17:19
虚拟机
虚拟机
裸机管理程序
Type
1
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
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2024-09-02 16:25
从混乱到清晰:Android应用开发架构演进之路(MVC、MVP、MVVM、MVI)
本文将带你踏上一段有趣而富有挑战的架构演进之旅,帮助你理解并选择合适的架构模式,让你的代码更易于维护和
扩展
。
程序员小森
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2024-09-02 15:34
AOP(面向切面编程)
1.AOP是什么AOP是面向切面编程,能够让我们在不影响原有功能的前提下,为软件横向
扩展
功能2.搭建SpringAOP使用aspect实现aop的基本步骤:1.新建maven项目2.加入依赖(1)spring
买完可乐
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2024-09-02 15:40
spring
设计模式-代理学习(篇一)
代理静态代理静态代理需求为了将业务代码与
扩展
逻辑分离,有利于开发仅关注业务逻辑部分。另外,模块水平
扩展
更方便,添加业务实例后,只要更新代理就好了。
weixin_40923061
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2024-09-02 14:38
设计模式
代理
动态代理
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
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2024-09-02 14:05
游戏
Zotero7下载及安装教程(更新版)
ga90eobypbb.feishu.cn/docx/HusNd6RmGoJSRHxCkC2cOQlon7g新功能和插件支持:Zotero7.0还引入了一些新功能,如本地以访问Zotero数据,简化的构建过程,以及风格
编辑器
和翻译
编辑器
中改进的代码
编辑器
IT办公软件行家
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2024-09-02 14:34
经验分享
github
华为云 GaussDB 数据库和 MySQL 数据库的区别
扩展
性:GaussDB:
单车~
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2024-09-02 14:34
数据库
华为云
gaussdb
把http网站变成https
HTTPS是默认HTTP协议的安全
扩展
。访问HTTPS网站时,所有浏览器请求和服务器响应都经过安全加密。这可以防止任何有权访问网络的人拦截连接、修改连接或窃取其信息。
pemper_
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2024-09-02 12:24
SSL
http
https
网络协议
ssl
网络
【Linux+Docker】修改Docker容器中的hosts文件
1、进入容器bashdockerexec-itbash2、安装
编辑器
2.1、安装vimapt-getupdateapt-getinstallvim2.2、安装nanoapt-getinstallnano3
iku!!
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2024-09-02 12:50
Linux
linux
docker
运维
stm32通信方式-USART
系统
扩展
:通过通信接口连接更多的硬件模块,如传感器、执行器或其他微控制器,从而
扩展
系统的功能。远程控制:允许用户通过网络或无线通信远程控制设备。
打地基的小白
·
2024-09-02 10:08
stm32
嵌入式硬件
单片机
C#Math计算的几个常用方法
1、返回绝对值//////【1】返回绝对值(可
扩展
为绝对负数,只要前面加上负号)/////////publicstaticstringCalculateAVG(intnum){returnMath.Abs
SheldonK
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2024-09-02 10:38
c#
开发语言
Redis在Spring Boot中的应用详细讲解和案例示范
在SpringBoot项目中集成Redis,可以显著提高应用的性能和可
扩展
性。
J老熊
·
2024-09-02 09:35
redis
spring
boot
数据库
系统架构
面试
java
缓存
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
Flask中多app应用怎么完成
这种需求在大型项目中尤为常见,因为它可以帮助开发者更好地组织代码,提高项目的可维护性和可
扩展
性。
ac-er8888
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2024-09-02 09:32
flask
python
后端
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Spark MLlib模型训练—回归算法 GLR( Generalized Linear Regression)
GLR是线性回归的
扩展
,能够处理非正态分布的目标变量,广泛用于分类、回归以及其他统计建模任务。本文将深入探讨Spar
猫猫姐
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2024-09-02 08:28
Spark
实战
回归
spark-ml
线性回归
spark
Memcached append 命令
这个功能在需要在不覆盖原有数据的情况下,对数据进行
扩展
时非常有用。命令格式Memcached的append命令的基本格式如下:appendkeyflagsexptimeby
wjs2024
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2024-09-02 08:57
开发语言
Mysql索引
目录一、索引底层实现原理二、数据结构为B+树三、索引分类四、索引的设计原则五、
扩展
知识点一、索引底层实现原理索引的作用:提高查询效率Mysql数据存储:磁盘索引数据存储:磁盘Mysql应用程序启动时将磁盘的索引数据加载到内存中
陈年小趴菜
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2024-09-02 08:26
mysql
mysql
数据库
笔记
前端开发中的单元测试与端到端测试:全面解析与实战指南
前端开发中的单元测试与端到端测试:全面解析与实战指南引言单元测试:基础与实践基本概念目的与优势实战演练示例一:加法功能单元测试
扩展
视角端到端测试:场景与执行基本概念目的与优势实战演练示例二:登录流程端到端测试
扩展
视角结合经验的技巧分享引言在现代前端开发中
DTcode7
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2024-09-02 08:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之html
HTML
前端
web
JavaScript
H5
NoSQL是非关系型数据库
在处理非结构化/半结构化的大数据时;在水平方向上进行
扩展
时;随时应对动态增加的数据项时可以优先考虑使用NoSQL数据库。
潘志杰_34fd
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2024-09-02 06:53
ISO C++ 和 GNU C++ 的区别
它们之间的区别主要在于是否包含标准之外的
扩展
以及对特定功能的支持。
wq_151
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2024-09-02 06:15
计算机通识
问题解决办法
c++
gnu
three.js
编辑器
,动画,着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字,等众多案例中心
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
优雅永不过时·
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2024-09-02 06:45
着色器
智慧城市
人工智能
javascript
前端
3d
Nuxt3入门:路由系统(第4节)
一、用法页面是Vue组件,可以具有Nuxt支持的任何有效
扩展
,默认情况下是.vue,也可以是.js.jsx.mjs.ts.tsxNuxt将自动为pages目录的下每个页面创建一个路由。
沐爸muba
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2024-09-02 06:41
Vue
vue.js
前端
如何设计能
扩展
到1亿用户的系统
从简单开始:一体机(allinone)
扩展
的艺术:横向
扩展
和纵向
扩展
扩展
关系数据库:主-从复制、主-主复制、联合、分片、去范式化和SQL调优。选择哪种数据库:NoSQL还是SQL?
Go语言由浅入深
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2024-09-02 04:22
写尽人性的武侠宝典《天龙八部》:重看港版电视剧《天龙八部》有感
其实也是年纪小吧,不谙世事,没有阅历,生活经历一片空白,未曾懂得电视剧里,除了铺陈故事之外,还有纵深的内核,
扩展
的外延,以及编剧(作者)想要表达的真意,甚至想和你隔空探讨探讨一番的小心思,如
姐姐仔爱榴莲
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2024-09-02 04:49
经验笔记:Hadoop
其设计目的是为了在商用硬件上运行,具备高容错性和可
扩展
性。
漆黑的莫莫
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2024-09-02 03:54
随手笔记
笔记
hadoop
大数据
Java设计模式【解释器模式】-行为型
1.2优缺点优点:易于
扩展
:可以很
lianyinghhh
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2024-09-02 02:18
Java
java
设计模式
解释器模式
JAVA学习-深入研究容器.List的功能方法
Java中的List接口是Collection接口的子接口之一,它
扩展
了Collection接口,提供了一系列用于操作和管理有序集合的方法。
守护者170
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2024-09-02 02:47
java学习
java
学习
list
开发语言
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Spring Boot/Cloud实现多服务Session共享
背景最近公司承接的某项目里,随着用户量的递增,单服务渐渐不能满足客户的需求了,客户方希望我们对原有的服务进行
扩展
,采用分布式集群部署的方式实现对高并发和负载均衡的支持。
雷袭月启
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2024-09-02 01:12
spring
boot
后端
java
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
vscode go开发环境
go安装go(1.19)配置环境变量vscode安装vscode(VSCode-win32-x64-1.92.2)安装go
扩展
更新go工具Ctrl+Shift+P打开命令面板;搜索Go:Install/
wacpguo
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2024-09-02 01:10
开发
开发语言
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
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