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Unity技术文档
Unity
3D学习笔记(二) -
Unity
3D的许可证管理
一、管理许可证安装完
Unity
3D后,需要申请许可证才能正常使用,官网对个人版提供了免费申请的服务,我们可以通过Hub界面的管理许可证来获取全新的许可证当然,如果没登录要先进行登录,这里我选择用微信登录微信登录需要点击上图中的账号登录
云叶知秋
·
2023-12-26 05:36
Unity3D学习笔记
游戏
mysql8安装到主从备份
安装Mysql8MySQL::MySQLComm
unity
Downloads下载mysql80-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpmrpm-ivhmysql80-comm
unity
-release-el7
superman0707
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2023-12-26 03:10
mysql
数据库
Linux安装MySQL5.7
MySQL下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/图片.png修改密码步骤需要谨慎1,解压tar-xvfmysql-5.7.26-linux-glibc2.12
CoderZS
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2023-12-26 02:43
IntelliJ IDEA Comm
unity
(社区版)下载及安装自用版
IntelliJIDEAComm
unity
(社区版)下载及安装自用版估计是个开发都逃脱不了用IDEA的命运吧,这么好的软件,白嫖了好多年。感恩。
Bug布道师
·
2023-12-26 02:12
intellij-idea
java
ide
Unity
学习笔记(16)——可编程对象的自定义UI
今天算是这么多天以来遇到的第一个大的瓶颈:之前的纯UI游戏最后一个课时确实没什么有价值的内容,就没有继续学了,一时半会儿又找不到新得学习内容,在电脑前足足发呆坐了一个多小时。晃过神来,接着看UI里的课程吧,这次是第五个系列:CustomisingUIwithScriptableObjects,使用可编程脚本的对象来自定义UI。这次的课程总共只有六节,但相比于之前跳跃还是比较大的,难度也被标为了中级
超级炮锤
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2023-12-26 02:48
Unity
实用的方法
计算LookAt值viewMatrix=Matrix4x4.LookAt(camera.transform.position,camera.transform.position+camera.transform.forward,camera.transform.up);viewMatrix=Matrix4x4.LookAt(camera.transform.position,camera.tran
一零壹0
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2023-12-26 02:35
Unity2023
unity
游戏引擎
UGUI Panel的显示和隐藏优化
unity
UI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢?可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。
一零壹0
·
2023-12-26 02:32
Unity2023
canvasgroup
unity
编辑器的日志打印界面详解(有些不常见的问题)
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!文章目录前言一、Console界面1.Console窗口没有显示2.Clear3.Collapse4.ClearonPlay5.ClearonBuild6.ErrorPause7.Editor1.PlayerLogging2.Editor3.二搜索和过滤控制台输出三调整行计数四堆栈跟踪日志记录五从控制台打开日志文件六、双击编辑器的打印,无法定位到代码八
野区捕龙为宠
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2023-12-26 01:53
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
unity
打包UWP平台(holoens 2)快速出包
第二步用vs打开(.sln)文件刚开始可能是灰色不可点击,等一会就可以点击创建程序应用包a然后点击下一步方法二:(用MRTK工具快速出包)1.导入混合现实工具包2.
unity
顶上菜单栏-->MixedRealityToolkit
野区捕龙为宠
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2023-12-26 01:52
#
Unity_Holoens2
新手教程
unity
unity
Mesh Simplify 1.10(模型优化工具:查看面数,降低面数灯)
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!文章目录前言一、面板参数详解说明二、使用方法总结前言有时候想对模型优化一下,奈何又不会建模方面的。虽然我感觉它的数值不大对,但是不影响我们优化顶点数嘛。MeshSimplify1.10他就出现了。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、面板参数详解说明RecurseIntoChildren(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。Enab
野区捕龙为宠
·
2023-12-26 01:52
Unity
unity
游戏引擎
unity
模型生成PNG图片并导出(可以任意控制方向和大小,本文提供三种方案)
文章目录前言一、插件RuntimePreviewGenerator(方案一)二、
unity
官方提供的接口(方案二)三、方法三,可以处理单个模型,也可以处理多个(推荐)总结效果图:前言`本文将提供三种方法
野区捕龙为宠
·
2023-12-26 01:52
Unity
unity
游戏引擎
unity
HoloLens2开发,使用Vuforia识别实体 触发交互(二)(有dome)
文章目录前言一、打包到HoloLens二、Vuforia相关1.配置识别框2.制作一个半透明识别框:3.设置如下4.问题四HoloLens2问题总结前言我使用的utniy版本:
Unity
2021.3.6f1
野区捕龙为宠
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2023-12-26 01:52
Unity之Hololens
2
unity
游戏引擎
Sublime搜索guid引用
~/Workspace/projectx/
Unity
/SandBox/Assets,-.cs,-.png,-.fbx,-.tga,-.psd,-.shader,-.jpg,-/Scripts/,-/StandardAssets
万士辰
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2023-12-25 23:16
GameFramework框架 (一) 框架简介
gameframework.cn/github地址:https://github.com/EllanJiang/GameFramework/UGF地址:https://github.com/EllanJiang/
Unity
GameFramework
毛甘木
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2023-12-25 22:14
GameFramework
GF框架
GameFramework框架
【
Unity
入门】NGUI和UGUI比较
目录NGUI组件比较多,比较常用的有UGUI组件比较少,比较常用的有NGUI和UGUI比较现在主流项目中基本上都是NGUI和UGUI,那么到底选哪个,我们先来做个比较图集处理功能比较NGUI需要使用工具手动拼接图片成图集。UGUI开发期间可以直接使用图片作为元素,打包时会自动拼接成图集。图集的alpha拆分功能,NGUI可以通过增加工具类和shader来做,UGUI有自带的alpha拆分功能方便许
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-25 22:04
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity
物理系列六 布料
参考
Unity
手游开发札记——布料系统原理浅析和在
Unity
手游中的应用,转载了部分内容。一、什么是布料系统随着时代的发展和移动设备硬件性能的提升,物理引擎被越来越多的移动游戏所使用。
合肥黑
·
2023-12-25 22:19
django-网站搭建-002-落实篇
微信公众号原文系统:Windows7语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64编辑器:pycharm-comm
unity
-2016.3.2本系列介绍如何使用django搭建一个网站
Data_Python_VBA
·
2023-12-25 21:09
Unity
贝塞尔曲线工具获取运动轨迹
Unity
贝塞尔曲线工具获取运动轨迹一、介绍贝塞尔曲线二、
Unity
中贝塞尔曲线工具介绍1.创建一个空物体挂在上BezierSpline.cs脚本组件2.由上图可知刚创建出来的有两个点和两个手柄组成3.
类人_猿
·
2023-12-25 19:05
Unity
unity
游戏引擎
贝塞尔曲线
贝塞尔
GameObject.CreatePrimitive创建基本物体
创建一个带有基本网格渲染器和相应碰撞器的游戏物体(
unity
自带的模型)GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);然后设置父级位置->缩放值-
WOTTOW
·
2023-12-25 18:33
Centos7 安装和配置MySQL5.7
第一步,下载MySQL安装wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-11.noarch.rpm多了一个mysql57-xxx
f10aad05a9b3
·
2023-12-25 18:27
android view保存为本地图片,微信看不到(部分适配,不能保证100%)
效果:红色框框微信开放平台适配:https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/0004886026c1a8402d2a040ee5b401image.png
hao_developer
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2023-12-25 16:18
【MySQL基础】:超详细MySQL完整安装和配置教程
通过本文,读者将了解如何在其计算机上安装MySQLComm
unity
Server8.0.26,并配置环境变量以及启动停止MySQL服务。(内容超级干
屿小夏
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2023-12-25 16:28
MySQL之旅
mysql
adb
数据库
CentOS 7 搭建WordPress博客
备注:使用的系统是CentOS7一、安装MySQL1.下载mysql源安装包wgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpm2
我叫傻先生
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2023-12-25 15:25
React路由V6
技术文档
ReactRouter6快速上手1.概述ReactRouter以三个不同的包发布到npm上,它们分别为:react-router:路由的核心库,提供了很多的:组件、钩子。react-router-dom:包含react-router所有内容,并添加一些专门用于DOM的组件,例如等。react-router-native:包括react-router所有内容,并添加一些专门用于ReactNative
十友九
·
2023-12-25 15:31
React
前端
react.js
javascript
Unity
Shader Early-Z技术
Unity
ShaderEarly-Z技术Early-Z技术
Unity
渲染顺序总结AlphaTest(Discard)在移动平台消耗较大的原因Early-Z技术传统的渲染管线中,ZTest其实是在Blending
类人_猿
·
2023-12-25 15:31
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
Early-Z
【
Unity
地形】使用地形工具创建场景环境-Terrain
如上图
Unity
的地形工具可以让我们实现创建复杂、丰富的3D室外环境。我们创建地形很简单,在层级面板中右键-3Dobject-Terrain就可以创建一个默认的地形模型!这个模型是
Unity
内置的。
Unity3d青子
·
2023-12-25 14:57
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
【
Unity
热更新】学会AssetsBundle打包、加载、卸载
AssetBundles是
Unity
中一种用于打包和存储资源(如模型、纹理、声音等)的文件格式。它允许你将游戏或应用程序中的资源以可独立加载的方式打包,使其在运
Unity3d青子
·
2023-12-25 14:27
Unity3D进阶与项目开发
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Python发送数据到
Unity
实现
Unity
设置:打开
Unity
项目。
xdpcxq1029
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2023-12-25 14:57
unity
游戏引擎
【
Unity
资源管理】任何导入资源的配套导入器AssetImporter
当在
Unity
中导入资源(比如图片、模型、音频等)时,
Unity
会根据资源的类型创建相应的AssetImporter!在
Unity
中,每个导入的资源都会有一个相应的AssetImporter与之对应。
Unity3d青子
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2023-12-25 14:26
Unity零基础课程
unity
Unity
之DOTweenPath轨迹移动
Unity
之DOTweenPath轨迹移动一、介绍DOTweenPath二、操作说明1、SceneViewCommands2、INfo3、TweenOptions4、PathTweenOptions5、
类人_猿
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2023-12-25 14:51
Unity
unity
游戏引擎
Dotween插件
DotweenPath
Unity
通过鼠标点击与射线检测实现与物体交互
在
Unity
中,我们可以通过鼠标点击发送射线,然后检测碰撞信息,从而达到与物体交互的功能。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-25 13:53
unity
交互
游戏引擎
c#
Unity
继承MonoBehaviour下方法通过鼠标触控与物体交互
要通过鼠标的进入、离开、悬停、拖拽等动作实现与物体的交互时,我们可以使用继承MonoBehaviour的脚本下的与鼠标相关的方法。具体有以下方法://当鼠标按下时被调用privatevoidOnMouseDown(){Debug.Log("鼠标按下了");}//当鼠标按下并拖动时被调用privatevoidOnMouseDrag(){Debug.Log("鼠标拖动中");//在鼠标按下后,只要鼠标
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-25 13:52
unity
计算机外设
交互
c#
游戏引擎
Unity
-.meta文件
.meta文件的作用简单来说是建立
Unity
与资源之间的“桥梁”,可以将meta文件理解不同文件之间的桥梁,通过它引擎可以管理不同文件之间的依赖关系。
小柴的生活观
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2023-12-25 13:14
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
锐捷配置PVLAN
实验配置SW2Ruijie>enableRuijie#configureterminalRuijie(config)#vlan20Ruijie(config-vlan)#private-vlancomm
unity
听风伴影
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2023-12-25 13:33
锐捷实验配置
服务器
linux
运维
计算机网络
网络
Ubuntu允许root默认登录
root3.vi/root/.profile注释掉mesgn||true,并且新添加一行:tty-s&&mesgn18.4:4.vi/usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-
unity
-greeter.conf
是二狗诶
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2023-12-25 12:23
linux
笔记
有意思、好用的免费API分享
FacebookGamesServices-FacebookGamesServices为游戏开发者提供了各种服务,包括(但不限于)成就API,分数API,应用通知,请求,游戏养成和FacebookSDKfor
Unity
.GooglePlayGamesServices-GoogleDevelopersGames
海碗吃饭
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2023-12-25 12:36
免费api
API推荐
api接口
Unity
实现人物移动和镜头跟随
镜头根据鼠标输入进行旋转二、物体根据键盘输入进行移动1、创建移动物体脚本2、创建输入控制脚本3、确定物体移动的前进方向三、摄像机跟随人物四、摄像机的放大与缩小五、物体自身的旋转六、总结一、镜头根据鼠标输入进行旋转首先我们在
Unity
我就是CC啊
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2023-12-25 11:23
unity
c#
Unity
| 渡鸦避难所-2 | 搭建场景并添加碰撞器
1规范项目结构上期中在导入一系列的商店资源包后,Assets目录已经变的混乱不堪开发过程中,随着资源不断更新,遵循一定的项目结构和设计规范是非常必要的。这可以增加项目的可读性、维护性、扩展性以及提高团队协作效率这里先做下简单的目录结构调整:资源包放入ArtRes目录,根据业务模块名称创建Shelter目录,在该目录下创建Scenes、Scripts等目录,分别存放对应的资源2场景搭建1创建场景并放
渡鸦~
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2023-12-25 11:52
unity
游戏引擎
Unity
| 渡鸦避难所-3 | 控制角色移动
1移动刚体在物理世界中,控制刚体移动通常有三种方式,每种方式产生的效果也不尽相同AddForce:添加作用力,用于模拟真实的物理效果MovePosition:设置位置,用于精确控制游戏对象的位置velocity:设置速度,用于精确控制游戏对象的速度游戏中期望玩家按下键盘或者拖动摇杆时,角色以恒定的速度移动,因此通过更改velocity的方式移动刚体脚本的逻辑比较简单,在FixedUpdate中通过
渡鸦~
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2023-12-25 11:52
unity
java
游戏引擎
unity
3D,镜头跟随鼠标移动
一、鼠标隐藏,使用UI图片作鼠标图二、射线在屏幕中央,用于交互usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;publicclassScreenPointToRay_ts
//记得注释
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2023-12-25 11:52
第一人称实验
unity
3d
游戏引擎
Unity
| 渡鸦避难所-1 | 修复资源导入后呈现洋红色(Built-in 转 URP)
1前言
Unity
编辑器导入AssetStore的资源包后,在预览和使用时,发现对象显示为洋红色以小狐狸为例,打开资源包中的场景,可以看到小狐狸和地板均显示为洋红色这是因为AssetStore中的资源包大部分是针对内置渲染管线项目制作的资源
渡鸦~
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2023-12-25 11:22
unity
游戏引擎
Unity
中相机跟随人物移动
方法1:将相机拖到人物的游戏对象上,也就是让相机成为角色的子物体,这样相机就会跟随角色移动但是这样会存在问题,1.相机会随着人物的翻转而翻转,2.相机跟随人物没有缓冲效果,移动比较僵硬方法2:代码方式控制相机跟随人物移动思路一:控制角色和相机的距离,使相机每一帧都和角色保持相等的距离,这样人物移动时,相机也就移动了(代码放在了控制人物的脚本中)不常用!!!仅作了解publicGameObjectC
泯甜
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2023-12-25 11:52
Unity
unity
游戏引擎
Unity
摄像机视角跟随角色移动
新建一个Capsule作为Player,创建一个cube体现人物的正反面。分别创建四个空物体(注意坐标清零)将相机放到Zoom节点下publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{//控制左右旋转publicTransformY_Axis;//控制上下旋转publicTransformX_Axis;//控制左右倾斜publicTransformZ_Axis;
DPAJ_L
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2023-12-25 11:51
unity
游戏引擎
Unity
入门笔记 - 03 - 镜头跟随&物品收集
Unity
入门笔记-03-镜头跟随&物品收集前言:前面两篇完成了游戏的大概界面和基本动作动画。接下来完善游戏其他内容。
兴趣使然_
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2023-12-25 11:51
#
unity
2D
学习笔记
1024程序员节
unity
游戏引擎
Unity
3D-----摄像机镜头移动并限制角度
摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度publicclassViewFromCream:MonoBehaviour{publicintspeed=5;publicVector3vect;privatefloatxcream;privatefloatycream;publicvoidUpdate(){CreamView();}privatevoidCreamView(){floatx=In
Studious_S
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2023-12-25 11:51
Unity3D
unity
Unity
相机跟随游戏角色移动旋转(第三人称为主)
在
unity
中相机很多时候是自动跟随玩家移动和旋转的。我们想要实现该功能是有很多方法的,最简单的就是:直接将相机挂载到角色上。这样会导致很多局限性比如:A:你看到的是瞬移,而不是旋转过去。
fairen
·
2023-12-25 11:51
Unity
unity
unity3d
相机跟随
Unity
| 渡鸦避难所-4 | 镜头跟随角色移动
除了手动计算摄像机的位置、旋转外,也可以使用
Unity
提供的Cinemachine插件来轻松实现摄像机的控制Cinemachine是一套用于操作
Unity
相机的模块,解决了跟踪目标、合成、混合和镜头之间剪切的复杂数学和逻辑
渡鸦~
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2023-12-25 11:19
数码相机
CentOS7 安装mysql
资料来自:https://www.cnblogs.com/starof/p/4680083.htmlwgethttp://dev.mysql.com/get/mysql-comm
unity
-release-el7
火星凯撒
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2023-12-25 10:45
Unity
网格篇Mesh(二)
Unity
网格篇Mesh(二)介绍4.生成额外的顶点数据未计算法线计算法线没有法线vs有法线错误的UV坐标Clampingvswarpping正确的UV纹理,平铺(1,1)vs平铺(2,1)凹凸不平的表面
类人_猿
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2023-12-25 09:01
Unity
Unity
法线切图
Unity
切线
Unity
Mesh
Unity
网格篇Mesh(一)
Unity
网格篇Mesh(一)本文的目标1.渲染仔细看下面的图你会发现,锯齿状2.创建网格顶点4x2网格网格的顶点3.创建网格网格只在Play模式下显示逆时针和顺时针三角形第一个三角面一个四边形由两个三角面组成第一个四边形填充剩余网格接下一篇文章本文的目标创建网格坐标使用携程计算他们位置利用三角形确定一个面自动生成法线添加纹理坐标和切线这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格
类人_猿
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2023-12-25 09:30
Unity
unity
游戏引擎
网格
Mesh
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